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玩游戏赚钱是真的吗

编辑:  成考报名   发布时间:06-20    阅读:

篇一 玩游戏赚钱是真的吗
玩游戏赚钱是真的吗?玩游戏怎么赚钱的5种方法

  不得不说的,在前几年,玩游戏的确是大学生打发时间,消遣时间的去处,每到周末学校周边的网吧都是爆满的状态,大学生大量的宝贵的青春时间浪费在了那些游戏上。那么,当听说玩游戏也能赚钱,很多同鞋就激动了。

  玩游戏赚钱是真的吗?是真的!某公司有一个前台小姐,一个人坐前台,天天上班除了接几个电话,复印一些资料外,每天的工作就是面对电脑,很少有人监督她,她就天天玩网络游戏,叫什么“西游”,因为挂机时间长,修炼了不少分,得了很多游戏装备,居然卖掉虚拟的装备换回了真实的钞票!所得竟然跟她的薪水差不多!

  那么玩游戏怎么赚钱?有哪些方式?大家是如何获得玩游戏赚钱的机会呢?

  不过,一般来说,要靠玩游戏来赚钱获得收入并不容易,方法倒是好几种。创业第一步网小编总结了下,主要有以下5种方法:

  1、卖游戏币赚钱

  这种是大家最常见的玩游戏赚钱方法了,任何游戏里的金币都会与人民币有个兑率,你能刷出多少金币,然后通过交易,换成人民币,这就是游戏币赚钱的过程,有点像农民种田,留下自己吃的,然后卖出去富余的,卖游戏币,一般的游戏都可以选择来玩,最好选择能挂机与多开的游戏,这样开着电脑就刷钱了,有点像挂机项目了。

  不过现在这样赚钱很不容易了,付出的时间、精力不少,收入不多。

  2、卖游戏里面装备、道具赚钱

  这个与游戏币有些像,不过不同的是,要有好的装备武器与你的游戏号的等级有关系,一般你越高级,你才能弄出值钱的装备武器。这个卖装备武器,在一些游戏里面,是特值钱,如:梦幻西游,天龙八部,传奇等,这些都是砸钱的游戏啊,你要是能在里面搞到极品,然后卖人民币,那可是“日赚多少”自个说得算了。

  不过,靠游戏卖装备赚钱,付出的劳动力廉价还不稳定。一般而言,基本所有的游戏都可以打装备卖钱,但是都是需要一定基础,不是穿身白板就能打神器卖钱。从新人到可以打装备赚钱需要很长一段路,这取决于你的能力和对游戏的熟悉,还有对装备市场的把握,另外,玩游戏赚钱同样需要投资。

  3、卖帐号赚钱

  就是自己玩的等级高后卖出去赚钱,一般没有几百以上,卖出去就没啥意思了,像wow,梦幻,传奇等热门的游戏,好的帐号一卖就是几千以上。一般来说有钱又喜欢从高级开始玩的人会考虑买号,如果你的帐号等级高且有不能转卖的好装备这样卖价会更高。如果是专业卖号,一个月搞一个帐号卖价几千,也就够了。

  4、作游戏代练赚钱

  游戏代练,与卖号,有些不一样,但是性质差不多。

  游戏代练是指帮别的网游玩家打游戏,按照玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取装备武器,从而得到相应报酬,也就是帮玩家在游戏里达到牛B状态,做游戏里的强者。据统计(

  案例:

  玩游戏从花钱到赚钱

  王刚今年30多岁,和妻子结婚十几年,儿子也10岁。王刚上学的时候就喜欢玩游戏,后来学了计算机,毕业后就在北京的酒店打工赚钱,辛苦打工赚来的钱一大部分都花在打游戏上 ,认识妻子后就想着多挣些钱,后来辞去工作开始摸索玩游戏挣钱。王刚妻子回忆道:“那时候赚钱特别辛苦,我在外边打工,他在家里打游戏,他一个月下来也就挣100或200元,我赚的钱相对稳定些,主要负责日常开销,他还要买电脑多玩几款游戏,再加上有了儿子,那段日子很苦但一起互相鼓励,半年之后他摸索到赚钱的路子,第一个月就挣了几千,给儿子买溜冰鞋,给我买项链,真的很感动,后来挣的钱越来越多,就继续买电脑扩大代练业务。”

  王刚的孩子到了上学年龄,他们俩人就回到西安。王刚说:“08年底就开了网店代练,业务一直很好,从北京回到西安后,老婆照顾我和孩子的日常起居,我负责赚钱,日子一天天好起来。”

  屋子客厅里有19台电脑,雇人代练,就像网吧一样,每台电脑的配置都是4千以上,“能保证开两三个账号打游戏就行了”,最大的花销是网费,都是光纤,为了同时在线打游戏不卡,一年网费电费就好几万,大家凭着一腔鸡血,从早上9点打到晚上12点,除了吃饭,几乎不停歇地打游戏。

  “过去从玩大话西游到天堂再到魔兽世界,玩了一路, 现在主要玩QQ游戏,电脑也比以前少了,但赚得相对比较稳定,一个月基本都是五位数,至少比打工强很多 。”王刚说。

  5、电竞赚钱

  电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

  早在2003年11月,国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目。

  日前在美国刚刚结束的第4届Dota2世界邀请赛中,中国的Newbee战队一路所向披靡夺得冠军,斩获了502万美元巨额奖金,一时间激起千重浪,不少青少年更是以此为楷模,立志成为职业电竞选手。

  但“玩游戏赚大钱”毕竟还是少数人,众多普通电竞职业选手,远没有如此风光。虽然顶级选手月薪能上万,但中低层选手月薪也就2000块钱。职业选手有普通和顶级之分,顶级选手不仅能拿到比赛奖金,每月还拿到所在俱乐部发放的上万元月薪,有知名度后还可以给厂商做代言。但“Dota顶级选手全国也就几十人,90%以上都是中低层。”

  电竞选手的收入一般来自比赛奖金、工资,以及赞助商资助。三项中,比赛奖金是选手最主要的收入,而工资、赞助商资助是选手维持其职业生活的基本条件。比赛的奖金只发放给前三名,所以一个战队的成绩好坏至关重要。成绩好,才会有奖金,才会有俱乐部要你,更才会引起赞助商的注意。

  新闻:

  电竞成高薪职业

  职业战队选手年薪上百万

  一个身姿诱人、半人半鹿的生物正在同一个萨满(法师)和一棵大树进行交战。一瞬间,电光齐发、短兵相接,邪恶的法术充斥着整个屏幕——这不是童话故事,也不是好莱坞的大片,而是近日扬州2015年度城市争霸赛非职业队电子对抗半决赛中的一幕。

  扬州明基电竞馆内,两支各由5人组成的战队正在激烈厮杀,特地从上海请来的明星电竞主播小楼现场激情解说,引来台下早早守候、前来观战的200多名粉丝如潮水般的欢呼。虽说只有200多人,却早已将电竞馆挤得水泄不通。

  除了赢得粉丝观众的欢呼之外,无论是参战玩家,还是主播小楼,都将领到一笔额外的奖金。

  “今天进入前8名的战队将晋级半决赛,同时每支战队将获得5000元的奖金。”扬州明基电竞馆负责人王尚连告诉记者,从2013年起,他们已连续三年举办了“英雄联盟”城市争霸赛,参赛队伍一年比一年多,奖金也是水涨船高。

  “今年比赛前三名战队奖金分别为5万、2万、1万。前四强队伍还将获得‘英雄联盟’江苏省争霸赛直接参战资格。”王尚连说,省级争霸赛本月底就会开战,而赢得冠军的队伍又将得到一笔不菲的奖金。

  城市赛、省级赛,实际上眼下电子竞技比赛项目远远不止于此,各类比赛层出不穷。“小到各家网吧,大到全国性大赛,还有各大游戏公司举行的赛事等等。”扬州市电子竞技协会会长李锋介绍,目前国内一些职业战队选手年薪基本都在百万元以上。

  一场场火爆赛事,一笔笔丰厚奖金,许多市民或许还没弄明白电竞与网络游戏究竟有什么区别时,突然间发现,打游戏居然已逆袭成为身边的一个高收入职业。

  不过,玩游戏真能赚大钱的毕竟还是少数,所以,同鞋们,还是努力读书找个好工作吧。虽然玩游戏赚钱是真的,但他只适合很少的一部分人走。

  也许,玩游戏是一件很爽的事情,但,当他变成一项工作,这就不是那么好了。

篇二 玩游戏赚钱是真的吗
网上做兼职是真的吗?网上兼职有哪些可靠的项目

  当代大学生越来越看重能力的培养和经济上的独立,似乎最开心的莫过于独自掌握"财政大权"了,但要支出首先就要有收入,已经长大成人的大学生显然不愿意仅仅依靠父母的"资助"。课外时间,很多学生都会选择做兼职工作。 

  目前在校的大学生中,80%以上有兼职的需求。网上做兼职、实体兼职成为了很多大学生课余锻炼自己能力挣点外快的主要方法。 

  就目前来说,兼职打工的现象已经不再仅仅只是出现在经济情况比较困难的学生身上,学生打工也不再是赚取生活费那么简单。现在的大学生之所以如此热衷于网上做兼职,主要出于两方面考虑:一方面是目前的社会环境,大学生就业压力太大,很多人希望通过打工取得工作经验,以此来培养自己的能力并为将来更好地走上工作岗位做准备;另一方面是由于现代大学生的心态已经跟以前的大学生有了很大的区别,他们自立的意识很强,希望用自己的劳动来赚取酬劳,以取得一定的"经济独立"。

  抛开赚钱不说。兼职时,可以培养交际、处事等方面的能力。人是锻炼出来的,兼职可以让人早得到锻炼。早出炉,早得到真金。以后找工作,关键是个人能力起决定性作用。虽说大学生时间少,但时间如海绵中的水,去挤就会有。兼职能较早地接触社会,更清楚地认识社会,这样就可以更好地适应社会。兼职可以认识到社会的复杂性,同时也可以体味生活的艰辛。现在招聘首先问你是否有工作经验,文凭只是敲门砖而已。兼职可以利用课余时间锻炼自己的能力,兼职的人比没有兼职的人更成熟,更能适应社会。竞争是残酷的,只有不断地充实、锻炼自己,才能在竞争中立于不败之地。

  对于兼职,大学生有的选择到实体店作收银员或服务生,也有的做促销员,还有的大学生兼职家教、作翻译、写作,这些都是一些可靠的靠谱的兼职创业项目。也有很多的大学生选择网上作兼职。

  那么,网上做兼职是真的吗?网上做兼职有哪些?网上做兼职可靠吗?

  凭心而论,相对于实体兼职来说,网上作兼职那是相当的不靠谱,因为大家与商家的交流都是通过网络进行的,这为骗子的存在制造了很多方便,网上也充斥了各种兼职被骗的新闻。不过,相对来说,还是有些靠谱的兼职工作的。

  1、威客兼职赚钱

  现今的威客已成为SOHO职业之一,是指通过威客网赚取赏金的专职或兼职会员。其中一品威客网是目前国内成长性最快、商务模式最受欢迎的非实物产品电子商务交易平台。网站在业界率先实行“基础业务不收费,增值业务收费”的模式。受到广大威客和雇主的热烈拥护。

  而猪八戒威客网前段时间融资26亿,这一新闻而预示了威客这个行业的未来。在猪八戒任务网,一个任务在几元,几十左右,任务非常的多,每天都有新任务。大家都可以尝试着一下。

  对于这些威客作任务也是非常的简单,有的是到一个网站注册个帐号,有的是手机下载个APP填些资料就可以上手了。

  如果你有较高的技能,比如平面设计能力强,那么收入不会少。很多设计类的单子一个最少几十,有的几百甚至几千。当然,相对而言竞争较大了。

  简单的任务也有,有的是到微博去转发,有的是QQ空间转发日记,有的是到论坛发贴,申请帐号,都是非常简单的工作。创业第一步网小编建议大家到猪八戒的网络推广那块试下,都非常的简单,一天轻松赚个几十块钱,就是有时候有点烦。

  2、淘宝客服和微信代聊客服

  这种淘宝客服可不是那种刷单刷信誉的客服,而是淘宝店主招的售前售后服务人员。大家可以通过淘宝论坛的招聘求职频道搜索,或者在58同城、赶集网等网上找到相应的职位。

  而微信代聊客服是微信主招的客服,主要是与粉丝互动聊天以促进销售或增加粉丝。

  创业第一步网提醒:这方面的骗子也是非常多,而且对时间有一定要求。

  3、微信公众号赚钱

  网上做兼职有哪些?利用微信公众号来赚钱。

  相对其它网上兼职创业项目而言,创建一个微信公众号并进行推广,是一份比较有前途的工作,时间也比较自由。你可以利用业余时间写文章,作推广,加粉丝,然后利用这个微信公众号销售产品、卖广告、卖服务...都可以赚钱。

  卖产品:直接发布产品在微信里宣传,然后通过关注微信后沟通聊天成交,或者链接到第三方网站下单,如微店里购买(创业网 ,即是说,20万粉丝的号发一次微信可能产生2W的收益。当然,成交主要取决于粉丝对你的信任,如果质量不高的粉丝,可能不会买,信任好的可能出单更多。这是微信公众号赚钱的方法之一。

  卖服务:这种赢利方法式多用在同城的账号上。常见的服务如,婚纱摄影、装修设计、算命起名、看风水等等。卖服务其实就是卖你的体力和智力,这种赢利方法不够稳定,比如今天有单,明天可能没业务,一天不做就没收入。这是卖服务的缺点。当然,卖服务也是利润大的,比如以装修为例子,帮人成交一单别墅装修的业务,提成也是挺可观的。

  卖广告:是最常见的赢利模式,比较轻松,接到广告一发就完事。比如某个新产品上市,某个地方开了一家新餐厅……这样的广告文章。卖广告的好处是没有售前售后的麻烦,但是卖广告容易让粉丝流失。特别是现在很多微信主,乱接广告业务,为了一点广告费,比如有人花2000元让你发一篇广告文章,然后很多粉丝都反感,取消了关注。所以卖广告是最不划算的。同时,粉丝过5万的可以也开通微信广告,收入也不错。

  4、游戏代练

  网上作兼职,游戏代练是一个可靠的项目,不过更适合男生,尤其适合本身喜欢且擅长玩游戏的同学。

  游戏代练是指帮别的网游玩家打游戏,按照玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取装备武器,从而得到相应报酬,也就是帮玩家在游戏里达到牛B状态,做游戏里的强者。据统计,在发展中国家约有50万人通过向玩家出售网游虚拟物品赚钱,而中国市场占据了这一产业的80%,受雇专职玩家约有40万,而且还在快速的增长。

  作得比较好的专职游戏代练月入过万不是问题,不过,如果是兼职就得看你的本领了。

  5、游戏陪练

  如果说,男生作游戏代练的多,那女生在游戏界也有一个相当红火的职业,那就是游戏陪练,有知情者透露女陪练有月入过万的,而且供不应求。

  当然,这女游戏陪练师靠的不是玩游戏的本领。

  PS:这个应该不属于网上作兼职的项目。

  花钱请人陪打游戏,听上去似乎是有钱人的享受,但真正的主力消费人群收入水平并不高。此前曾有报道,购买网游陪练服务的顾客,以性格内向的理工科男生和流水线工人居多。这些人生活圈子小,性别比例失衡,个人兴趣爱好单一。这些男性大多不善言辞,又特别渴望有性格开朗的女孩能陪他们玩。因此,哪怕雇女陪练师价格不菲,收费却十分悬殊,有20元一小时也有100元一小时,他们也愿意花钱。

  据了解,兼职网游陪练师门槛很低,只要是女生,会玩游戏,晚上空闲时间多,就能上岗。据知情者透露“声音甜美的女陪练比游戏技术好的走俏。”

  6、淘宝客

  网上做兼职是真的吗?淘宝客是一个可靠的网上兼职项目。

  淘宝客是指通过互联网帮助淘宝卖家推广商品,并按照成交效果获得佣金的一种兼职方式。

  淘宝客的推广是一种按成交计费的推广模式,淘宝客只要从淘宝客推广专区获取商品代码,任何买家(包括您自己)经过您的推广(链接、个人网站,博客或者社区发的帖子)进入淘宝卖家店铺完成购买后,就可得到由卖家支付的佣金。简单的说,淘宝客就是指帮助卖家推广商品并获取佣金的人,这个购买必须是有效购物,即指确认收货。其优点有:

  1)、方式自由。

  你可以利用论坛、贴吧、博客、微博、微信、QQ群等各种工具推广产品,基本上可以说,只要是网络上人多的地方你都可以去

  2)、时间自由。

  没有时间限制,非常自由。当然,你付出的时间、精力的多少决定你的收入。

  3)、收入相当的高。

  好的淘宝客收入非常高,月入过万过十万都很正常(没有收入也正常)。推销一件产品,最高的收入分成可占50%。比如说,你帮助店家销售了一盒价格50元减肥药,那么你的收入最高可达到50元。

  4)、收入具有可持续性。

  你发的文章,有时候可以源源不断的为你带来收入,而不是如威客一般,作一笔生意收入一笔,不做就没有收入。曾经有一位网友,在某论坛上发的一篇文章被百度收录并且排在首页后,整整一年多,每天都给他带来几十块的收入。

  7、网购砍价师

  随着网购走热,在网购的世界里有这么一群人,他们凭借自己对商品行情的了解和伶牙俐齿,帮买家实现“便宜点、再便宜点”的愿望,从中谋得自己的那一杯羹。这群人就是被称为网购砍价师。网购砍价师一般抽取差价的20%左右作为口舌费,砍价师中的佼佼者职业收入,最高一个月能赚到几千美元。

  8、网上打字兼职

  赚钱纯属传说,这个不管广告怎么说,一律不要相信。

  9、刷单刷信誉兼职

  网上做兼职刷信誉是真的吗?是真的,一天几小时收入有几十,认真做的话,一个月基本上在2000左右。一般都是利用qt刷单平台、YY刷单平台或QQ群。

  但是,淘宝兼职刷单骗子也是非常的多,最好是通过现实或网络中信得过的已经在做并且赚到钱朋友带路,并且牢牢记住一点:除了最开始的入会费,啥钱都不能不要掏。

  网上做兼职是真的吗?事实上,同学们还是可以找到很多网上兼职的项目的,只要小心,没有贪心,自己注意不要随便掏钱,还是很少受骗的。

  网上作兼职有哪些可靠的项目?基本上,威客、淘宝客、微信公众号、游戏代练等职业都是不错的靠谱兼职项目,当然,其中仍旧藏着很多的骗子。比如说,作威客,你辛苦设计出来的标志被抄袭;作微信公众号营销培训,你交了钱,收获的是一大堆网上随处可见的资料;你作游戏代练,把号给了对方却没收到钱或者练好的号被黑了...

  生活如此艰难,但我们只有继续。从一份份兼职工作中,我们收获的将不只是金钱,更多的是经历,是能力... ...

篇三 玩游戏赚钱是真的吗
揭秘职业游戏玩家的赚钱内幕

玩游戏就是浪费时间和生命啊,怎么能当做职业?有这种想法就应该被送到网瘾戒除中心!可是,职业游戏玩家的出现,说明了的确有“天天玩游戏,还能挣钱”的营生。 “这个职业到底应该怎么称呼,是职业游戏玩家,还是游戏职业玩家?” “运动员。” “运动员?” “对,国家承认的第99个正式体育运动项目的运动员。正确的说法是,我是一个已经退役,现在正在做教练的运动员。” “喜欢这行才干的,还是干上这行才喜欢的?” “如果仅是兴趣,当个玩家够了;如果有点喜欢,当个兼职也不赖;如果真是当做理想,才能当做职业。” 这是孙晓初和记者的一番对话,恰如其分地说,用睿智形容孙晓初一点不过。但这种睿智并不会给你带来距离感,用他的话说,这是一种“职业病”,因为在这个行业,按照常理出牌的永远是“输家”。 大学宿舍里,一帮人光着膀子,或品头论道,或捶胸顿足地看着别人打游戏,这熟悉的场景是否勾起了你在大学时的回忆呢?与常人不同的是,孙晓初多半时间是被围在中间的玩家,也就是“被评论者”;而与千千万大学男生相似的是,他也经常感叹“如果能天天玩游戏,还能挣钱该有多好!” 高手对决比拼的是心理素质 孙晓初的成长史,简直就是一部真人版的中国游戏产业发展史。 从玩一台“黑白机”的魂斗罗和超级马里奥,到攒钱去游戏厅“拍币儿”打三国,再到后来的世嘉机,孙晓初是不折不扣从小“玩大”的。随着电脑的普及,电脑游戏从90年代末逐渐流行开来,最有代表性的就是《红警》《帝国时代》等。 《星际争霸》这款游戏的出现,是职业游戏玩家这个新职业出现的里程碑。在这之前电子游戏始终是作为一种人机互动的娱乐方式存在。随着90年互联网技术的普及,人们发现原来“与人斗”乐趣无穷,于是人与人之间的竞技逐渐成为游戏的重要功用之一,职业游戏玩家初见诞生。 孙晓初介绍道,经过近20年的发展,职业游戏玩家分化成了两大阵营。一是传统的电子竞技职业玩家,二是网络游戏职业玩家。两者的区别在于,前者玩的是“与人斗”,以两人或一个团队在游戏中的直接对决决出胜负,而后者一条更现实的生存途径:依靠对游戏的熟悉程度,通过替人练级、打怪后卖出所得装备的方式换取报酬。 “电子竞技职业玩家是高门槛高收入,而网络游戏职业玩家门槛低,现在做的人也多,是未来的主流”,孙晓初透露,国内电子竞技职业玩家最高年收入可达上百万。国外玩家更是通过帮助厂商评测新

产品等方式,收入高达百万美金。 孙晓初介绍说,这些高额的奖金显然只是极少数人的战利品。有着“人族皇帝”之称的《魔兽争霸3》项目两届世界冠军得主李晓峰(ID号:Sky)曾“低调”地表示,职业玩家游戏中算上奖金一年挣100万元的也有,但我没有那么多,也就几十万吧。 在其周围的是仍然默默无闻的职业玩家,孙晓初也曾是其中的一员。从把理想定为做职业游戏玩家之后,孙晓初开始了每天长达12小时以上的魔鬼训练。“在大脑高速运转中,不仅要操控好手中的‘兵’,还要随时依据‘战场’情况调整战术”,在孙晓初看来,如果没有长时间的训练,很难在比赛中取胜。 虽然需要大量的时间训练,但有意思的是,职业游戏玩家并不是个熟练工种。在游戏界,常玩的能赢“菜鸟”,职业的能赢非职业的,但高手之间比拼的却是天赋和心理素质。韩国曾对几位世界电子竞技大赛获奖玩家进行了脑CT扫描,发现他们的大脑活跃区域要大于普通人。 “除去天赋之外,和其他体育比赛一样,参加游戏世界大赛的都是一等一的高手,最后比的就不是技术了,心理素质的较量才是左右比赛胜负的关键因素”。作为一家游戏门户网站的高级编辑,白宇指出,正是由于电子竞技职业的特殊性,因此在超过25岁后,神经反应能力就会进入衰退通道。所以,一般职业玩家在此时还没有得到什么荣誉,就该考虑转行了。 “地下游击队”变身“运动员” 像孙晓初一样,很多职业玩家的起步,依靠的是大型网吧的赞助。几个网吧间会组织比赛,在比赛中获得好成绩的玩家就会获得网吧老板的垂青,后者为玩家提供免费的训练机器,并支付每月500到1000元不等的生活费。他们每天的饮食都很简单:方便面、酸辣粉,窘境异常。这样的圈子,在九年前的北京就有2000来人。网吧的利益出发点在于,靠笼络这些高级玩家并组织网吧间的比赛,达到聚拢人气的目的,提高网吧的“上座率”。 迫于现实生活的压力,很多人放弃了成为职业玩家的梦想,转而投入了其他新工作。而一些能够耐得住困苦的执著青年,就开始通过参加国内逐渐盛行的各种赛事去赢取奖金。幸运的是,国外成功的战队运营模式进入了国内游戏圈。战队也逐渐成为了日后中国电子竞技游戏的中坚力量。 孙晓初分析道,战队公司化经营的最大作用是让玩家的后顾之忧得以消除。通常战队都会给职业玩家发放稳定的工资并提供良好的训练环境,这样系统化的训练保证了玩家的水平。更为重要的是,各战队都是职业玩家组成的,内部训练都是高手过招,相互切

磋,成绩提高很快。 战队有专门的运营团队负责拉赞助,为战队冠名,也有领队为战队寻找顶尖队员。他们往往潜伏于游戏大赛中,考察队员的心理素质和游戏天赋。与此同时,能够打入顶级赛事的选手,已经是久经磨砺的佼佼者,他们与各战队的队员、队内负责人都已熟识,在双向选择中双方都有主动权。但在这一切背后的是,职业玩家多年的艰苦训练和全心的付出。 不仅如此,战队内部都有着良好的人员更替机制。每个战队每月都会有队内赛,如果连续几个月在比赛中成绩不佳者,就要被末位淘汰。因此,玩家们都顶着不小的压力,每天都在拼命地训练,生怕打出“GG”(比赛中认输的符号)。 与艰苦的训练和激烈的竞争相比,横亘在职业游戏玩家面前的另一个坎儿是,家人的不理解甚至反对。在多数长辈的眼中,电子竞技并不是他们认可的职业。孙晓初这个“过来人”就曾遭受过父母“玩游戏就是浪费时间和生命啊,怎么能当做职业”等质问。 这些怀疑最终会转变为无形的压力压在这些年轻玩家的肩上。“经济加上精神双重负担,使得国内职业游戏玩家为自己的理想所付出的代价,往往是常人难以想象和接受的。”孙晓初如是说。每一个成功职业玩家的背后,都有着一份执著的梦想作为支持。 2003年11月18日,长期处于“地下游击”状态的电子竞技终于荣登“大雅之堂”。这一天,中华全国体育总会副主席何慧娴宣布,电子竞技成为国家体育总局第99个正式体育运动项目。为此,孙晓初那天晚上和一帮朋友喝得烂醉如泥,他们打趣地开始称自己为“运动员”,而把从一线队上退下来做游戏相关产业的人称为“教练”。 有“理想”不能“理想化” 在电子竞技主导游戏产业的时代,职业游戏玩家圈子里流行着这样一句话,“在韩国打游戏为赚钱,在欧美打游戏为娱乐,在中国打游戏为生活。”这一句颇有调侃意味的话,随着网络游戏的到来而破灭,中国成为了世界网络游戏发展最快的地区之一。 2005年后,网络游戏职业玩家的数量暴涨,很多电子竞技职业玩家出于生活压力的考虑,也转型成为了网游职业玩家。孙晓初亦是如此。2005年游戏门户网站的高级编辑白宇,邀请孙晓初为一款新网游写游戏攻略。谁知这之后一发而不可收拾,孙晓初成为了网游的拥趸者,并逐渐转型开始做网游职业玩家。 网络游戏玩家的职业成长之路相对平坦些,多数靠赚取虚拟金币、卖装备或替人练级等方式获得现实中的报酬。这个新兴职业在年龄上也没有太多限制。“网游相比电子竞技游戏,要轻松得多,

因此门槛也低得多”,孙晓初认为,网络游戏职业玩家要对各类游戏有较为全面和深刻的认识,还要对游戏市场有比较敏锐的嗅觉,因为装备的价格是随行就市。 据白宇介绍,网游职业玩家月收入多在4K左右,而一些专门靠赚游戏币为生的游戏工作室甚至月收入过万元。除此之外,他们中的一些人还会通过当游戏网站版主,维护论坛、解答玩友疑问或是给一些游戏杂志写专栏等方式挣得部分“外快”,这部分的收入多在千元左右。 相比普通网游职业玩家靠替人练级、卖装备赚钱相比,孙晓初算是高级职业玩家了。现在受雇于某大型门户公司网游频道的他,不仅从公司拿着一份稳定的收入,还为几家游戏公司担任着顾问的工作。“也就是帮着游戏厂商进行新游戏的测试,或是出一些修改游戏公平性的建议。除了可以拿到一笔测试费用外,还能得到一些的游戏攻略、秘籍,写成文章后给游戏杂志投稿,每千字能拿700到1500的稿费”,孙晓初对此显然颇为自豪。 大部分以游戏玩家作为职业发展之路的人,都坚信这条道路是兴趣与工作最完美的契合。晓初总结起自己的职业发展道路称,有理想固然重要,但更需理解“理想”不能“理想化”,要充分考虑理想的可行性和成功的概率。“大多数半职业玩家或想成为职业玩家的人,都是过于理想化,而没有足够应对困难的心理预期。我相信不论什么职业,只要你认真做,坚持做,就一定有好的结果。” 在白宇看来,这两年正是中国游戏产业洗牌和动荡的时期。随着产业的发展,游戏产业链也会愈发成熟,从欧美成熟经验看,职业游戏玩家的未来发展空间非常好。 在欧美,多数职业玩家都受雇于游戏公司,帮助其完善产品,收入可观。 电子竞技职业玩家的“鬼门关” 以国内主流游戏《魔兽争霸3》为例 1.记忆关电子竞技职业玩家要过的第一关,就是要牢记包括比赛地图、兵种的攻击和防御数值、生产各兵种所需科技等多达上千种复杂信息。 2.操作关业内称为“APM”。考验的是职业玩家在游戏中,每分钟对于键盘和鼠标的平均点击数,常人玩游戏多在50下左右,职业玩家入门门槛250次,国内大型俱乐部职业玩家280次以上。 3.听力关在游戏中,各种生物及其所处状态有着不同的声效,在高速操作同时,还要从声音的来源判断出对手正在附近何处打怪练级。 4.反应关优秀玩家通常会多线出击,打击对手。因此在高手过招中,如何处置突发情况,应急调集兵种,要练就出色的反应意识。 5.体力关职业玩家参加正式比赛时,通常会在几天的比赛中,

【玩游戏赚钱是真的吗】

打数十场比赛。每场比赛都需要精神高度集中,因此体力成为了制约部分年龄较大玩家取得好名次的主要因素。

篇四 玩游戏赚钱是真的吗
游戏是怎么赚钱的 | 聊聊技术

你游戏300M,和你玩法类似,目标用户群相同的产品,包体100M,但是在视觉效果上和你没啥差距,你觉得这有啥,流量值几个钱,这还真不是流量值几个钱的问题,这直接影响了用户的转化率和买入成本,竞争对手单位用户转化效率比你高30%,同样游戏人家就可以多30%的CPM采购单价砸你,你以为你会少30%的流量?你运营会少90%的流量,因为竞价硬拼不过!

4、热更新支持,活动平台方案配置支持。

人家游戏随时跟随热点搞活动,你这边,运营计划出来了,技术人员说,等等啊,等我更新一个版本啊,等苹果审核啊,发行哭不哭。

5、开服合服支持

发行商开新服,旧服合并,好的技术架构,运营人员设置时间,然后到时间自动开启,技术人员不用过问,全程自动化;坏的技术架构,运营人员,商务,烧香祈求这次开服顺利,合服愉快; 运维和研发半夜停服做数据处理,代码迁移,然后烧香祈求一次上线顺利不出bug。

6、联运和多平台发布支持

【玩游戏赚钱是真的吗】

好的技术架构,快速发布更新不同的联运版本,甚至通过一些第三方的跟踪模块实现单一版本的多渠道跟踪和转化分析。

坏的技术架构就疲于应付,接一个合作商,技术负责人埋怨,等等啊,我们最近四五个不同版本发布,人手不够,忙不过来啊啊啊啊。很多推广资源就此错过时机。

7、多语言支持,多时区支持

简单一句,全球手游巨头,SuperCell,所有产品天然多语言版本,欧美巨头很多产品都是这样设计,图片和文字严格分开,语言包单独独立扩展,非常好的结构。

中国绝大部分游戏都是把文字弄到图片里,很多设计师自以为这样很好看,那么做海外发行的时候就头大的厉害,多语言你要不要?泰文你做不做?印尼文你做不做?越南文你做不做?西班牙文你做不做,葡萄牙文你做不做? 进入新市场的成本就高。

当年成都有个小团队好像叫游魂,做了一款帝国舰队的游戏,其实挺简单的游戏,开发成本也不高,但是人家设计天然多语言版本,几个人的团队,发行到东南亚,台湾,日本,数据反馈都很不错。很多大公司的产品,做多一个语言版本要折腾好久,我看着就是好多地区市场有钱他们都没法赚。【玩游戏赚钱是真的吗】

8、素材资源独立化

篇五 玩游戏赚钱是真的吗
浅谈游戏试玩赚钱

游戏赚钱指的是可以玩游戏赚钱的网赚项目的网站,赚钱的游戏类型包括网页游戏,客户端游戏(即需要下载软件安装的游戏),棋牌游戏,幸运28游戏,网络游戏,竞技游戏等等游戏类型。玩游戏赚钱的优点是即娱乐与赚钱于一身,在娱乐的同时赚了钱,在赚钱的同时又娱乐了,两全其美的事情,大家何乐而不为呢?

目前,我国的游戏赚钱网站多如牛毛,但是值得我们长期玩的,可以作为一个网赚项目的游戏站点却只有那么几家。那么,今天就在这里为大家推荐这几家老牌的游戏赚钱网站。

这也是已很非常给力的游戏+打码网赚项目,推荐大家在也去重点操作一下,新手注册送0.5元,2元即可提现。支付宝到账。【玩游戏赚钱是真的吗】

这是最近非常给力的一个游戏赚钱网站,推荐新手操作。快乐赚以其温馨的网站界面设计和用良好的户体验深受广大赚友的喜欢。支持支付宝提现。最低2元即可提现。【玩游戏赚钱是真的吗】

这个网站一直是很给力的一个游戏赚钱网站,加之最近又进行了改版,开启更多赚钱项目,值得大家操作。新手注册送1元,2元即可提现。

这是一个超级给力的游戏,打码赚钱网站,推荐新手去操作。注册即可获得0.5元,1元即可提现。重点推荐网赚项目。支付宝到账。

篇六 玩游戏赚钱是真的吗
游戏是怎么赚钱的 | 聊聊挖坑

【玩游戏赚钱是真的吗】

前面一半,我们叫做单位用户获取成本,就是如何尽可能提高广告费的转化效果。

后面一半,是单位用户价值产出,是的,很残酷的事实是,你们看游戏好玩不好玩,但是可能很多时候,我们看到的都是赤裸裸的,工业化,流程化的数据。 所以,别说为什么那么多游戏不好玩,如果不赚钱,这些游戏基本上不会存在,就算存在,也不会被你注意到。

提高产出的时候,精明的开发商终于意识到,留存率的提高是很困难的,因为用户的口味太难全部满足了,而付费率的提高也是困难的,因为大部分人确实没有任何付费习惯,在这种情况下,提高单位用户的付费金额往往是最容易的,简单说就是坑挖的深,挖的狠。

那么,问题来了,用户为什么会付费?

为了更好的游戏体验? 为了更爽的通关过程?为了更多的游戏成就?

这些都对,但都不是关键。

让用户更好的付费,更充分的付费,我总结了两点,就这两点,可以概括绝大部分的用户付费行为心理。

第一条,叫做强迫症

当你差一点点无法完成一件事情,差一点点无法实现圆满的结局,差一点点就能得到你所想要的东西的时候,这个差一点点,让你有一种非常难受的感觉,很多游戏设计师,会在这个地方做文章。玩过保卫萝卜没?很多人都在刷三星,水晶,金萝卜,对不对。就算你全通关了,也要把银萝卜再反复刷,直到全金对不对,这就是强迫症。

很多游戏的付费点,就是基于强迫症设计的。正如同收集五福一样。弱爆了对么?但就是大量大量的人,沉浸于此,不能自拔。

为什么卡牌游戏抽卡成为收入的最重要来源,不只是为了拿紫卡,拿橙卡,更是为了凑情缘啊!凑配套啊!你有吕布了你不去抽方天画戟?不去抽貂蝉,你战斗力情缘配不上你难受不? 你有了关羽和刘备了你不去抽张飞你就是凑不齐一个+30%属性的情缘你多难受。

除了抽卡,还有一些经典设计,比如你一天完成20个任务可以获得一个价值200元大礼包,但是你发现不花钱最多只能完成19个,只要最少多花6快钱就可以完成20个任务并且获得这个大礼包,很多用户就会选择花一点钱继续下去。

所以差一点,强迫症成为非常重要的吸金点。包括一些经典的单机游戏,也可以在这里挖坑,比如说某些单机游戏,你打一个关卡,掉落好多道具和金币,你都捡起来了,然后打到boss的时候,差一点,你死了,系统提示,或者这关所有道具和金币全部丢弃返回上级,或者花几个钻石(只能通过购买获得)复活继续打,这个设计就是一个经典的强迫症设计。

第二条,叫做要面子

名词解释,大R,行业内对高额人民币付费玩家的简称。

在大部分中国特色游戏里充钱最大的玩家,有一个算一个你去看,都是特别要面子的人,他们在游戏里最大的成就就是要受人敬仰,让人印象深刻。

很多游戏设计就会把这个当作是对大R的褒奖,比如一些特殊称号的获得,全服滚动广播,特殊称号的玩家上线的广播,以及一些特殊活动奖励的广播,总之就一句话,面子给到足,给到顶,让他们觉得钱花的值。

在这个领域里,史玉柱是最有心得的,因为他最早提出让屌丝玩家拿工资来玩游戏,简单说就是让更多非R进来陪大R玩开心,陪大R爽,贡献崇拜和敬仰。让大R充值意愿更强烈。

在征途时代,一个典型的国战,一个大R会把团队全部拉到一个城市的宾馆里,封闭起来,全部装备到最好,不惜几百万,去打一个游戏里的战争,其目的是什么?是荣誉,荣誉背后是什么?是面子。

这里就有一个诀窍,我发现真正理解和实施的开发商还并不多,但是这个诀窍是挖大R付费潜能的一个关键点,而且也是平衡人民币玩家和非人民币玩家的一个关键,就是你要有一个机制,让大R去花钱武装非R,这个机制的目的是,让非R获得更好的游戏体验,贡献对大R的崇拜;让大R有更多的花钱点和花钱目标,收获崇拜。 这就是那种团战里,我们所看到的场景,是可以系统化的,通常可以在工会系统设计的时候考虑进去。

以上是今天想要分享的,关于游戏挖坑,吸引用户付费的一些心理诉求分析,其实很简单,也很好懂,你去核对一下就会发现,大部分游戏玩家付费的冲动,都可以落在里面。 再有一个诀窍就是,竞价排名是个特别狠的坑,在很多行业很多领域都可以通用的吸金大法,游戏玩家冲榜就是个竞价排名的过程。我之前分享商业分析思维的时候提过,挑动入局者的出价竞争从而获利,都可以称为竞价排名,所以游戏是非常容易走入这个模式的。

但今天并不只是想分享这些。

我一直有个想法,也是一个老朋友以前提过的,也希望和同行探讨,为什么我们的游戏,绝大部分的网络游戏,都是单一目标化的,你不管是选择法师,选择战士,选择蛮人,到最后的目的都是战斗力很强大,战胜所有人,称霸游戏排行榜,(当然我知道这个成就很吸引人)。

但为什么不能设计多目标多成就的体系,比如你在游戏里可以做一个富商富甲天下,你无需自己有强大的战斗力但是可以有强大的雇佣军保护你,你的目标就是拥有最多的财富;比如你可以在游戏里做一个最大的领主权倾天下,让更多的武将和军队拥护你,你的目标就是拥有更多的子民和城池

篇七 玩游戏赚钱是真的吗
游戏是怎么赚钱的 | 回归好玩

游戏生命周期的价值。

这两天有个国内顶级的游戏制作人问我一个问题,说崩坏学园持续的新增用户哪里来的,关键是这个游戏连所谓滚服用户都没有。我想了想,呃,应该是每年都有很多小盆友长大了吧。

第三个,是一个朋友最近跟我提到的,steam平台中国玩家数最近两年激增。 可能很多人不知道这个平台,全球最大的pc游戏发行平台,整合了支付,社交和游戏活动的功能,商业模式是收取30%用户付费佣金,比苹果商店还早。

如果这个趋势持续下去,很有可能成为在中国最成功的跨国互联网巨头企业,当然,中国的巨头也开始看重这个市场,比如腾讯的TGP,已经越来越像steam。

我们以前说过,中国游戏市场,单机游戏,主机游戏,几乎可以忽略不计,但这个概念从现在看,可能要改一改了。

经典的单机游戏,PC游戏,以及一些竞技联机游戏,游戏性更强,更贴近于玩的本质。根据我非常粗浅的调查,年轻玩家,90后,95后,steam的用户增长非常快。

最近有一些体会,也想跟同行或者有兴趣这个领域的朋友分享。

我是70后,我发现我们这一代人,我的同学,同龄人,包括以前我没有深入这个行业的时候,对游戏付费是本能拒绝的,基本上从来不会考虑在游戏里花钱。

但是现在95后,00后,很多年轻人的观点,游戏付费是天经地义的。

年轻人的付费习惯已经有了重大的改变。

再说一个好玩的故事,我有个好朋友,他孩子也在新加坡读小学,有一天小盆友很开心在手机里装了一个热门游戏的破解版,带到学校去,跟同学炫耀,同学们说,你这个游戏是盗版的,这孩子回家就把这个游戏卸载了,然后要求他爸爸去官方市场买一个正版。

我觉得中国的年轻人,其实也越来越有这样的意识,玩盗版不是一个值得炫耀的事情,玩正版才是,况且正版付费又真的不贵。

终于有一天,从业者在商业模式和数据分析的迷雾中抬起头,也许我们要真的仔细看看,游戏,其实是用来玩的。

15年前很多被证明不可行的东西,今天已经可行,中国的新一代的年轻人,他们的消费观,他们的价值观,他们的版权意识,已经足够支撑起我们之前曾经无视的市场。

我之前看到很多留言说,游戏就是毒害青少年。

●【往下看,下一篇更精彩】●

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