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电玩城是什么地方

编辑:  成考报名   发布时间:07-04    阅读:

篇一 电玩城是什么地方
怎样开一家小电玩城?小型电玩城开店攻略

  编者按:福州兄弟电玩城店主周先生,2011年12月投入25万元经营一家95平方米的小型电玩城,共有员工3人,当时预计年盈利20万元。截至2012年10月,每月平均盈利2万多元,有望超越之前的盈利预期。现在各地陆续出台细化政策,逐步放开了小规模电玩城的准入限制,最低投资8万元就可以上马。那么,怎样开一家小电玩城呢?怎么做才能生意好呢?下面是投资者的实践经验,仅供参考。

  ◆选址技巧:不在“终点”,在“中途”

  选址对当前准备经营小电玩城来说至关重要,城镇的繁华地段、大型社区和学校附近的好位置基本都被大型电玩城占据了,很不容易找,而且房租很高。除了这些地段,其实还有更适合开小型电玩城的地段——不在“终点”在“中途”。

  “终点”就是指上面说的那些繁华地段、大型社区及学校附近的好位置。因为这些地方都是人们所要去的目的地,所以叫“终点”。什么是“中途”呢?就是人们去“终点”来回所要经过的中间地带。小电玩城要想在“终点”选址难度很大,一是可选的商铺少,二是竞争不过大电玩城,三是房租太高。于是,“中途”就成了理想的选址地点:商铺可选择性强、竞争小、房租低。这里还有一个很好的优势——对于目标顾客的曝光度高。人们从“起点”到“终点”来回一般会两次路过“中途”开的小电玩城,更容易被记住。而且想去电玩城的顾客在路上就会一边走一边看哪里还有电玩城,虽然他们事先已经计划好去某个繁华地段的大电玩城,但大电玩城里人多,可能需要排队等候或者嫌那里过于嘈杂,所以很容易促使他们在路上“变卦”,改为选择到“中途”的小电玩城消费。“中途”的店距离他们的出发地点更近,具有 “截留” 顾客的优势。因此,选址在靠近“起点”的“中途”比较合适。

  ◆进货问题:找大不找小

  目前,市场上电玩机器厂家越来越多,有些想开小电玩城的投资者产生了一个进货误区,觉得开个小店必须压低成本,找小厂家容易买到便宜的设备。但是很多小厂的机器都是“山寨货”,甚至是假货,质量没法保证。如果从大厂家花1000元购买一台机器,至少能用5年,厂家一般还负责免费维修。而从小厂家花500元就能购买相似的机器,但只能用2年,而且使用期间机器经常会出点毛病,维修费用要自己承担。综合计算,从小厂进货,成本实际上还高20%左右。再加上机器出问题导致的顾客流失,损失就更大。所以,开小电玩城虽然需要尽可能地压低成本,但买机器的钱绝对不能省。

  ◆机器配置:多动脑,少动脚

  游戏机的配置是经营电玩城能否成功的基础。机器配置要遵循一个原则——多动脑、少动脚。意思就是多配置需要动脑的益智类、技巧类的游艺机[来源:

  ◆成功思路:着眼成功大店,精练组合小店

  着眼成功大店,精练组合小店,意思就是研究已经成功的大型电玩城里什么最赚钱,怎么做最赚钱,把这些精华的模块抽出来组合起来就变成了小型电玩城的框架。然后再根据实际情况适当调整,让每个部分能协调起来就会做好。必须注意的是:绝对不能简单地照搬,一看大店里这几种游戏机赚钱,就觉得只配置这些机器就能赚钱了,这样肯定不行。因为每一家店里都是一个系统的配置,而且还包括服务等软性的经营手段,因此,必须懂得协调搭配,才能使功能最大化。

  ◆顾客开拓:让优惠无处不在

  要想开拓顾客,必须先了解顾客为什么要到小店来玩而不去大店。抛开路途远、不方便的因素,最主要的就是想少花钱。所以我为顾客设计了很多优惠措施,可以说让优惠无处不在。

  首先,我制定了会员制。分为月卡会员(100元)、季卡会员(200元)和半年卡会员(300元)。会员在规定的期限内可以随便消费。您可能会觉得按照月卡、季卡、半年卡的时间长短作为参照,与相应的会员费金额不匹配,半年卡的费用显得太少了。其实,这会让顾客觉得优惠非常大,鼓励他们办时间更长的会员卡,便于提高收入和拉拢老顾客。但我没有设置年卡,因为时间太长,容易让顾客产生不信任,而且其间出现会员卡丢失等问题也比较麻烦。电玩机器每天除了电费几乎没有其他成本,利润很高。会员卡要规定只能会员自己使用,卡上有身份证号,防止多人使用一张卡。

  ◆链接一:小型电玩城相关手续、规定

  1.手续:娱乐经营许可证、营业执照审批,需要到文化、工商、环保、卫生、公安等部门办理。

  2.电玩城经营面积和装机量规定:目前部分地区已经放宽电玩城最小面积限制,以前最小是300平方米,现在有的地方是最小100平方米,有的地方最小是60平方米。装机量从以前的最少40台降低到20台,有的地方暂时没有明确数量规定。具体政策可以到当地文化、工商部门咨询。

  ◆链接二:小型电玩城主流投资数据参考

  面积:100平方米;投资额:20万元左右;店员:2人;回报率:40%~50%;年盈利:9万元左右。如果经营得法,年利润可达15万元以上。由于各地的经营、消费环境不同,该数据仅供参考。

  (福建 小实)

篇二 电玩城是什么地方
创业失败,让我们的心更加勇敢

  虽然经历了一次创业失败,但这只会让我们的心更加勇敢,也因为这颗心,我们不再惧怕失败。 

  下面是一个非常典型的小本项目创业失败故事,他们失败的原因,不是因为产品,也不是因为销售,而是因为找了一个错误的店铺!

  一个看似前途无量,但因为出租商无能,没有人流,没有生意而导致只有竭业关门的商业大厦中的店铺。


  2006年9月底的一天,男友被绑架了。那是我从未遭遇过的恐惧与慌乱。 

  男友的老总参与世界杯赌球;巨亏之后逃往国外,导致男友负责的几个工程项目无法启动。男友在压力之下辞职了,却激怒了投资方。其中参与某个投标的老板一怒之下找了黑社会…… 

  当时我只有一个念头。不能让他出事,一定要救他。我尝试着求助警察,警察却推脱不管,我只得连续两天两夜跟绑匪电话周旋。最后,男友的父母出了5万元,我一个人带着一张银行卡,换回了男友。 

  后来。他没了工作,我们准备买房结婚的钱也没了,所有的积蓄加起来仅剩3万元。这一年,我25岁。为了结婚,为了以后的生活,我们只有一条路走,那就是创业。 
   
  奶茶猜想与大头贴计划 
   
  3万元的启动资金决定了我们的创业方向——小本创业。我爱吃甜食,决定开家奶茶店。我负责学习调配奶茶、寻找便宜机器。男友则解决门面问题。 

  经过我的核算,做一杯货真价实的珍珠奶茶,成本在O.7元左右,如果加上房租水电人工,每天至少要卖100杯才能保本,即每6分钟就要卖一杯。然而在人流量最大的时间段里,许多奶茶店都达不到这个频率;我们想过接手那些转让的奶茶店铺,但好地段转让费都要2方元;在封口机和制冰机的问题上,是买全新还是二手也成了我们争执的重点…… 
   
  后来,我们放弃了。我们从未做过生意。所以很难估算成本和盈利率,为了保险起见。一切都抛高计算,可换算出的数据真实性有多少?市场调研时。我们也没有掌握与陌生人及生意竞争者的沟通技巧.是否可以全然相信得到的信息?当面’对疑虑和困难时,是选择勇敢应对还是放弃?这都很关键。 

  几天后。男友获得两个信息:某大学校内的一家副食超市,分隔出一些小商铺面向社会招商:位于武汉司门口金融商圈繁华地带的博大集团也在招商。 

  由于晚去了一天.当我们拿到学校副食超市铺面图时。只剩下两块地方:拐角和侧门。为了避免与其他经营范围同质化,我们准备做大头贴。大头贴重复消费并不难,手机链、小镜子、包包挂饰,都可以变成衍生产品,还可以发展校内的数码打印和登记照。 

  于是。我们带着2400元去和学校物业签合同。填表前还确定留有两处铺面,当我们表明要经营大头贴时,对方却说那两处被学校内部人要了。我很气愤。男灰安慰我说,大头贴也未必赚钱。 

  其实,大头贴生意只要地段选择好,是包赚不赔的。很适合小本经营入门。 
   
  快点开业吧 
   
  于是。只剩下了一个选择——司门口金融商圈博大时尚乐园。 

  博大时尚乐园的一楼曾经是卖手机的。当时已经在陆续搬迁中,二楼则是招商的主要营地。吸引我们的主要原因是,博大在二楼已经引进了电玩城、凯威火锅店、旱冰场和大型网吧。司门口向来是学生和败家小子们闲逛的地方,何况旁边还有武汉音乐学院,这些因素使我们坚信客源不是问题。 

  签合同的那天是10月13日,这次我们决定得非常迅速,几乎没有犹豫。我们租的地段是大堂中央的一个半岛,两个柜台,可以转让,租金每月共1400元,首付6000元的保证金。我们打算自己做一个,将另一个转让出去。 

  看着音乐学院学生们身上手上不断更换的饰品,我同意了男友的想法:开时尚饰品店。他在签订合同的第二天就找到了木匠,并印制了名片,买回来各式各样的柜台灯及幕灯、射灯。短短三天,完成装修,共花费2400多元。 

  周末一大早,我们就带着卡和现金去汉正街打货,努力伪装成熟手。 

  我们进的大部分货是质量好的银饰.其中最多的是戒指,因为便宜,附带了一些吊坠项链,手链,耳钉、胸饰。由于长期与投资商打交道,男友的交际能力比我强很多,他直接去跟汉正街的大户洽谈。拿到的货物比较多,所以价格普遍比小商铺进货的价格要低。 

  两天下来,我们打了5000多元的货,望着屋里大大小小的包啊袋的。满脑子就一个想法:快点开业吧,快点卖出去变成钱吧!我和男友深知自己喜欢和市场需求是两个概念,于是准备在进货回来的第一天晚上进行实战演习。 

  我们带着一盒戒指和近10来对耳钉,混在武商量贩超市旁的地摊贩中间,一个小时就轻松卖掉3个戒指、2个耳钉,纯盈利29元。这样随意的打游击都能赚钱,在店里岂不是更好? 

 

篇三 电玩城是什么地方
电玩城各种游戏技巧分享

电玩城各种游戏技巧分享

相信很多朋友都到电玩城玩过,今天给大家分享下各种电玩游戏的技巧!

捕鱼技巧

捕鱼机是一种比较特殊的机器,虽然支持多个人同时玩,但是介于连线机和单机版之间,目前有多个版本,有海洋之星一代二代三代以及它们的的加强版,目前版本比较新的是海洋之星三代加强版之三色鲨王,随着版本的更新,捕鱼机越来越体现出赌博机的特点,就是杀分越来越狠,放分的场面也越来越绚烂,而且加了很多吸引人的游戏比如“打螃蟹”“免费炮弹”“闪闪海星”“打海母”,更有刺激的“捕鱼大赛”和“闪电时刻”,吸引着越来越多的人加入到捕鱼大军中。

我的打法非常简单,恐怕有打鱼经验的玩家是一点就透。我现在就写出来供大家参考交流,并且希望大家也在自己城市相应的电玩城里去通过打鱼赚到一定的钱,当然,赚不到大钱也不可能迅速赚到钱,比起连线机数分钟几千块钱的出入,打鱼机是做不到的。在说打法之前,我们先来说说打鱼机的吃分出分特点。一般的连线机最大的特征就是它的不规律性,有可能这手是最小倍,下一手就是一个最大倍或者是放彩金之类的场面,所以对于连线机,任何人都不知道下一把会出什么。可是对于捕鱼机,它的规律很简单,就是一个非常单纯的吃分-放分-再吃分-再放分的过程,每次循环过程捕鱼机都会通过抽水功能“吸掉”一些你的分数,这样下来,如果玩久了一个机台,玩家的最终结局就是分数越来越少,最后被洗白。我说的循环是一个模糊的概念,也有可能在杀分的过程中会放一两条鲨鱼或者其他的鱼给你,也有可能在放分的过程中个别炮成了空炮,但是总体上这个捕鱼机杀分和放分的特征表现是很明显的,一般玩家都能感觉出来。有人看到这里会问了,既然杀分和放分基本上都能看出来,那么谁还玩?都等放分程序启动的时候捞点分就走就行了啊„„呵呵,谁都会这么想,但是真正做到的又有几个?的确有个别人运气好,随便找了台机器投机个币就打下好几百分然后退掉,但是大部分人都会觉得机器放分继续打结果被杀了进去,然后继续投币,当杀掉一定的分数后机器又吐出分来,算算稍微赔了一些比起刚开始就赚好几百分不甘心于是继续战斗,最后的结果就是清零,所以在一定的时间段内长期占据一台机器打那就是恶性循环,你有多少钱机器都会慢慢给你抽走。那么我现在是怎么打呢?很简单,一个字——“算”,两个字——“观望”,待会细说。

抓娃娃技巧

一.观察

如果你不先看看就投币,不是你钱多,就是那家店是你开的.观察都看什么?

1.有没有人在抓,如果有先看他抓,如果很久这台都没人抓到过,可能这台机器被工作人员动了手脚,放弃这台.

2.注意挡版的高度,不是每台机子娃娃出口的档板都一样的,过高的也是被人调过的,暂时不考虑

3.爪子的形状和力量,如果是2个脚的(经查阅那是日本货,不是抵制日货,2脚技巧100%,你不投N个币很难抓到)所以也不考虑,3个脚的才是我们要抓的,当爪子抓到娃娃时,注意看他夹的紧不紧,上来的时候会不会晃动

4.娃娃的摆放,如果娃娃被人有意放成一个压一个,一个卡一个,那显然也是不适合的,所以要找那些靠近出口的,周围又没有别的娃娃阻挡的。

二.操作

1.当你投进币,机器会发出声音让你开始,注意看有没有显示时间的地方(一般倒数10秒),10秒你不动,爪子也会自动下去抓,注意时间,先移动到你要抓的娃娃头顶,视觉感觉不好的人可以从玻璃的侧面或者喊朋友站旁边确认,因为隔一层玻璃容易出现方位误差.

技巧:移动的过程要平稳,手别抖,不然爪子会跟着晃动,微调时动一下秆子,等爪子稳定了在抓

2.确定了位置就可以按秆子旁边那个按键下爪,下爪时看爪子到娃娃身体或头部一半就要再次按下按键(这是关键,也是很多人抓上来爪子就松开的直接原因),然后爪子就会带着娃娃上来了,你只需要等待了.

技巧:第2次按键是为了加大爪子的力量,很多人问我:"为什么我一抓上来爪子就松开了?"原因在此,你自己是一下就知道按一次和两次的根本差别了.

3.如果你抓的娃娃就在挡板出口的附近,按照我说的3次之内只要都抓到娃娃,肯定能出来,如果你要的娃娃很远,就按这样说的反复几次,不过就是个漫漫移动娃娃的过程,一点一点移动,到了挡板出口旁边,还是那句3次之内必有娃娃

技巧:在挡板出口附近注意爪子的位置,下爪别碰到挡板了,不然浪费一个币是小,把娃娃拉远了就歇了,抓远处好看的娃娃要有足够的耐心和钱,别抓到挡板附近没币了,等你买完币回来,被别人检个便宜,那时候你会连要死的心都有了.

三.心态

【电玩城是什么地方】

1.要有信心,人家能抓到我怎么就抓不到?那是你没看这文章,不知道技巧,我以前浪费的币不比你们少.

2.要有耐心,高手通常10分钟花5个币抓3个娃娃,而小白10分钟花20个币毛都没抓到,不要急,当抓到娃娃的那一刻,多观察多思考都是值得的.

3.要有决心,又想抓这个又想抓那个,估计一个也抓不到,如果一个娃娃重量和位置都很好的时候,别因为几次失误就放弃了,抓到它在去抓别的.

四.补充心得

1.抓到才是硬道理,别因为位置好但娃娃丑就不去抓了,有总比没有好!!!是不?

2.抓到一个和抓到十个开心程度是一样的,抓娃娃就是为了更开心更有意义,不然你去买得了

3.不要盲目的学习高手,什么甩钩子,把娃娃滚进洞,那不是他技术多了得,那是他运气好,他甩3次拿一个娃娃,我常规抓也是3次一个,我还不失误,你说哪个保险?

4.抓娃娃一半实力一半运气,可能你前3个币抓了3个,后10个币一个没抓到,那是正常的,好抓的被你抓了,难抓的自然要更多币.

5.注意检别人的便宜(有点损),一般等别人把娃娃移动到挡板出口时,他没币或者放弃了,你的机会来了,5个币之内搞定.

五.人为因素

每台机子都有一个"最大币出娃娃值",如果这台设定是100,就是说当玩家投到第100个币的时候,爪子的力量会达到前所为有的大,能把机器里最大最重的从很远抓出来,不要说其他的娃娃了,所以很多不会抓的人也能抓到一两个,不过仅仅是一两个,以后就不会了,要等下

一次100个,很多在看文章的新手是不是有这个经历?这也是对不会玩的人给予的补偿。

赛车技巧

1、过弯减速

2、慢慢跑,尽量不出错。

3、有机会就超。

4、光拼速度会死的很难看。

推币机技巧

1、看见机器别着急坐那就玩,得观察摇水果那玩意下面都多少值了,很少值的最好别玩,说明已经爆过了,并且就算你费劲摇到特别奖也掉不了太多牌

2、选择分值多的,说明前面很多人玩一直没爆,这样机器很有可能爆机,并且一中就是大的

3、不要一个一个投币,这样投币的能摇分的几率是非常非常低的

4、当然也不要弄一把牌都扔进去,因为你一把牌进去很可能2~3个牌通过那个摇水果的东西,很多时候2~3个通过那个东西就给摇一次

5、保持好心态,玩这个最多买50元币,不中就走人,别给别人当分母

神采飞扬光谷店

光谷时间广场4楼

篇四 电玩城是什么地方
怎么经营电玩城

怎么经营电玩城(一)

发布时间:2013-06-24 22:08

在电玩城里,大型游戏机、模拟机、平面连线游戏机这三种大型游戏机在场地中占据了很重要地位,正是这三种机器给电玩城带来了丰厚的收益,怎么 经营电玩城呢?如何吸引更多的玩家、让自己的电玩城更加火爆呢?明之悦动漫科技资深电玩市场专家将在接下来的几篇文章里给出十分详细的建议!

众所周知,一个电玩游艺城从选址到正式营业,也就一两个月的时间,但是投资者当然期望它的生命周期能达到5-7年,在这个时间段里,怎么经营电玩城呢,我们首先从以下几大要素说起。

一:选址(包含政策因素的考量)

也就是地理位置的选择,这里的要素比较多,一线,二线城市,楼层一到五楼,中心商业旺区,大的居民住宅小区会所,城乡结合部,各有不同的策略,对以 后的营销策划都有很大的影响。选点的学问大了去了,我们公司很多客户朋友都已经在游乐场工作好几年,所以选点大家都有自己的一套。

我们知道,很多的游艺城在选址的时候,考虑到租金等等因数,商场给到四楼,五楼以上。这对我们活动的推广是一个很大的考验。我们都知道,我们在一楼 邀请100个人到五楼来玩,一般到2楼就损失掉10个百分点,到3楼又损失掉10个百分点,到4楼就又损失掉10个百分点,这样到了五楼,能有60个人就 不错了。不象店铺开在一楼,那么好做。所以,楼层越高,营销人员的工作越繁重,更何况有的店连个营销人员都没有,你想他的生意会去到哪个地步。

结合客户朋友的经验以及电玩市场专家的研究,我们给出的选址建议如下 ∙

∙ 稳定城市的商业圈(大型购物中心周边,饭店、娱乐密集地、步行街) 中高档市内小区群、小吃一条街等附近 市内商业批发中心(服饰,小商品,五金等) 市内大型游乐场所、公园附近

选址忌讳点一:为了省租金,租赁高层;(为了省租金,建议选址地下一层) 选址忌讳点二:大学城附近,大型工业区附近,远离市区的车站;

我们建议选址,侧重点是看消费能力和客流,有些地方只有人流,没有消费能力,例如大学城附近;大部分学生忙于学业,有钱没有时间,节假日时又要回 家,更要命的是还有寒假和暑假。大型工业区附近工业区里的打工一族靠工资过日子,想娱乐但没有钱;另外有第一点误区是离市区较远的火车站,汽车站附近;瞬 间人流,所过往的人形色匆匆,虽然流量大,但很少有人能静小心来娱乐的。

二:装修装扮(整场气氛的营造)

营造欢乐的氛围,舒适的感觉。颜色要求以红黄蓝为主色调。目前大家对于装修效果的重视都非常认真。

一个消费者到游乐城来,第一印象给他是一个明亮,通透的感觉,还是一个压抑,乌烟瘴气的环境能不能留住消费者,留住什么消费者,这是装修要考量的因素。 三:区域布局(8大块的合理安排)

一般分为:模拟区,嘉年华区,音乐区,礼品区格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。 增加果饮区域,储物柜,休息椅等。

在这里我们为什么要增加坐椅,凳子这些物品,我们做为管理人员,要从消费者进入我们场地考虑起,像消费者在玩篮球机的时候,背着个包,投球的时候就 会拌打。影响消费者长时间投篮。一台篮球机的成本1万多,一次投一个币,玩5分钟,一小时最多12个币,按一天营业10个小时计算,就120个币,要回本 最少都要100天,按50的上座率加上人工场地费用,最少都要12个月的回本期。我们去到各地的游乐城去考察,交流时遇到过这样的一个例子,使我感受较深 的一件事,比如:拍蚊子,套小牛这台机,不放凳子一周营业额有1000个币,许多店长认为很不错了。但是,放一张圆凳一周营业额达到5000枚币,放一个 长条凳一周的营业额达到18000枚币。这是我在北京“乐酷”看到的真实报表。不放凳,小孩玩的时候,不停的弯腰,20次30次以后就非常累了,放个圆 凳,小孩就坐下玩,这样投币就快多了,但这台机器的特点是要快速大量投币才能获得大奖,所以放长条凳的时候,妈妈投币,小孩拍打机器,营业额就成倍的提 升。通过这样的例子提醒我们的管理人员,管理无止境,一山还有一山高。所以我们要经常出来走走,到各地好的场所去交流,互相学习,这样才能提高。

由于时间问题,关于怎么经营电玩城的问题,今天就先写到这里,后续会继续和大家探讨经营电玩城的方方面面,欢迎继续关注!

怎么经营电玩城(二)

今天明之悦动漫科技继续和各位分享之前和大家一起探讨的话题《怎么经营电玩城(一)》,如何让大型游戏机、电子游戏机给你带来更加丰厚的回报,这篇文章主要从大型游戏机电玩城的人员培训、人事管理两方面进行探讨怎么经营电玩城。【电玩城是什么地方】

四:人员培训(拉住消费者的手段,软件的使用)。

【电玩城是什么地方】

前期的培训是重点。在经营电玩城期间,得罪消费者还是拉住消费者这两种状况很重要。游乐城经营的大忌,就是在无形中得罪了消费者,而我们的管理人员 却

没有察觉。所以人员的培训是非常重要的。作为一名现场的服务人员要做到:消费者投诉到你这里,你就是主管,就是维修工,就是营销人员,要积极主动帮消费 者快速处理好问题。

我们在现场经常发现消费者投诉机台卡币的现象。这时如何处理就很关键,我们要求服务员即刻陪付消费者一枚币,先玩其他机器,然后再处理维修有问题的 机器。这样消费者的怨气得到平息。等机器修好了再让他来玩,这样消费者就有一种赚的感觉,下次还来这里玩,他会告诉他的朋友这里不会吃币,来这里玩安全。 这样就是往里拉客的方法。而实际情况常常会出现的这样一种不合理的处理方法:让消费者等维修工来,等店长来赔付,这样消费者就会很不耐烦。就会告诉朋友这 里很麻烦。不带朋友来,天长日久,我们的消费者就会越来越少。如果管理人员还没有察觉,电玩城经营就会慢慢走向死角。

五:管理人员的结构(4大:店长,财务,机修,营销人员)【电玩城是什么地方】

常言道,“一个好汉三个帮,一个篱笆三个桩。”其实就是说任何一种管理系统,就好比是一个完整的骨架,这个是不能倒的,一旦倒掉这各系统就立不起来 了。即使勉强可以支撑,也是不完整的,有缺陷的。一个好的团队,要有一个好的领导,还要有好各个方面的辅助和配合,所有的团队成员缺一不可。就好比一个好 的球队,好的教练他得有:战术教练,体能教练,守门员教练,医生等完整的团队。才能保证打胜仗。

六:服务人员的精神面貌(配备工具的采购)

一个充满活力的电玩城,通常都很注重微笑服务的调动,工具袋配备的是否齐整,记录本的记录是否完整,现场气氛是否活跃,品牌宣传是否到位,环境卫生是否有死角,以及每天上班前的对员工情绪的调动等等。

七:维修人员的职责(好的机修人员的要求)

经营好一个电玩城,对于维修人员的要求也是很有讲究的,明之悦动漫科技对维修人员的层次作了一个简单的划分。合格的机修是保证机台的正常运行;好的 机修是可以根据人流的大小,调整机台的难易度,使机台产生最大的效益;出色的机修是可以进行机台的改装,对电路,开发都有钻研;而顶级的机修是既能够配合 店长搞营销,也可以做到机修总监。

八:店长的职责(主明则下安,心之官则思)

另外还有一点比较重要的是,一个电玩城最好能有一个好的店长。合格的店长要求通观全局,合理调动人员,并不断监督检查。对上,要有和老板沟通的能力;对下,要有合理分配工作、团结场地团队的能力。

今天就暂时和各位同行分享这几点经营电玩城的建议,稍后还会继续分享其他的经营建议,欢迎继续关注!

怎么经营电玩城(三)

在前面两篇文章里,我们分别讨论了电玩城的选址、内部组织结构建设对经营电玩城的重要意义,现在和大家说说经营电玩城的常见营销方法,这些方法如果运用得当,对于电玩城生意的发展来说,简直是如虎添翼!

九:营销人员的职责(多渠道开拓市场)

营销人员要学会在整个娱乐行业里面的横向发展,无处不有市场,无处不是商机!这就要求营销人员要具备较强的市场开拓能力,一个优秀的营销人员,应时 刻提高自己的与人沟通、建立关系的能力等等。我们假设在电玩城附近有一个生意火爆的电影院,那么我们的营销人员就应该发觉其中其实蕴含了很大的商机,我们 可以和这家电影院进行一些互利互惠的交互活动,巧妙的让彼此都获取到更多的客人。要怎样才能保证长期的互动呢?又怎样和对方的管理人员甚至老板建立稳固的 合作关系呢?虽然有些时候这些关系的建立需要财务方面的支持,但是如果经过科学的计算估量,优秀的营销人员应该能最终做出相应的决策。 十:适当的在电玩城举行一些活动比赛

活动的组织,进行,结果的总结等。比赛进行完以后得到了什么样的结果。发展了多少位会员,这是根本,等于你稳定了多少消费者。

一个电玩城的经营有它自身运行的规律,就象老百姓种庄稼也有他的规律,春天播种,夏天生长,秋天收割,冬天闭藏。想通了其中的道理,触类旁通一下就 会发现电玩城其实也有它自身的盈利周期,首先电玩城是一个服务行业,星期一到星期五,学生上学,家长工作,谁来玩。顶多是一些无业游民,没有稳定的收入来 源,这样游艺城的营收也不稳定。所以,最终目标还是要吸引家庭消费,引导正常消费,才能长久生存。“人间正道是沧桑”,“君子坦荡荡,小人常戚戚”,明白 了这些话语的含义,对你的经营理念,生活态度都会有莫大的好处。话题不扯远,回归到电玩城盈利规律,不难发现星期六和星期天、大的节假日的活动就成了重点 。老百姓辛苦了一个季度,就等这秋天收割这几天,如果这几天抓住了,将麦子,稻谷,收到谷仓里,他心里就塌实了,一年都不用忧愁了。所以,游艺场的活动举 办一定要抓住五一,十一,春节,暑假这几个大的节日,着几个大的节日抓住了,一年的生意就有保障了。

十一:广告与宣传

说到这一点,其实目前大部分场地没有这方面的意识。其实不管哪个行业,要想把生意做大,客户做广,都不能忽视广告与宣传的威力。可以做一个网站,随 时更新自己的最新娱乐项目、最新优惠活动。还可以为电玩城制作一段广告宣传片,宣传片的时间一般控制在3分钟左右为好。甚至还可以选用横幅、公交广告这些 成本不高,效果却很好的宣传手段。当然最基本的各楼层的导引指示标记的张贴也不容忽视。

本片文章讨论怎么经营电玩城需要注意的地方就先谈到这里,通过前面的这三篇文章,如果能好好参照文章里的建议,相信大部分电玩城的生意一定稳步上升,当电玩城生意蒸蒸日上的时候,又要注意哪些问题呢?我们将在第四篇文章与各位继续探讨,敬请关注!

怎么经营电玩城(四)

在前面的三篇文章里,我们介绍了如何经营电玩城,主要目的无外乎是提升电玩城人气,那么当电玩城人气和生意越来越好的时候,又要注意哪些问题呢?在本篇文章里,明之悦动漫科技将继续和各位探讨如何维持好火热的人气。 十二:五大流动系统的完整度(现金流,币,彩票,礼品,会员管理)

A:现金流的准确无误。专向资金的设立和使用规则。(由店长签字确认) B:币的快速循环的意义。从币的源头抓起分步骤去整理,保证流入场地的币直径、厚薄都是非常标准的。现在市场上有四种型号的币在市场上流动:铁币 (0.1元/枚)、不锈钢币(0.15元/枚,材质较软,容易弯曲,变形)、合金钢币(0.25元/枚,材质较硬)、铜币(0.35元/枚,太贵)。加上 一次采购量不到位,多次采购厚薄不一,还有其他场地的杂币的流入,反映在现场的情况就是经常卡币。我们有一个国内经营非常有经验的老板“东方英雄”,一次 采购币就达到200万枚。这说明他们对币的流动循环非常认真和明白。表面反映出来的问题的根本原因,就是币的循环不完整有漏洞。我们要求从币箱收回来的币 要经过4道程序。第一道:用吸铁石吸出铁币;第2步:人工筛选出杂币;第3步:数币机2000个一袋匝好的过两遍;。第4步:放入售币机。象这样经过4道 流程以后,币直径厚薄非常标准,像人体的血一样非常干净,没有杂质,怎么可能得脑血栓,高脂血等病症?

C:彩票流的节约预算。根据每个月的彩票的消耗情况计算成本,计算是否要上读卡头。

D:礼品的流动,要在资金占压方面进行节约,报表的统计结果,决定了礼品的采购周期。

E:会员管理的根本:整个游艺城的管理精髓最后总结成三板斧就是: 1:发展会员的数量;

2:不断提升会员的质量;

3:增加会员消费的次数;

一切竞争的根本就是围绕会员进行的争夺。所以,我们首先得明白哪些是我们要关注的。第1:要观察这个游艺城有多少个合作商户;第2:有多少个会员; 第3:

篇五 电玩城是什么地方
如何开电玩城

如何开电玩城

广州史凯芬动漫科技有限公司

娱乐游戏产业与市场经济密切联系,市场充分给游戏机娱乐场地带来五彩缤纷的激烈竞争。营运过程具有较强的竞争性;与同城甚至同地段同行业游戏机场所的竞争,与网吧、网络游戏的竞争,与KTV,电影院等其他娱乐行业的竞争等。游戏机娱乐场所开发投资大、回报率高、经济效益好。从近几年的资料看,一个普通、中档的游戏机场地面积在2000㎡左右,总投资在500万左右,国内游戏机场所开发回报率均在40-60%左右。所以导致很多客户想开电玩城,但是电玩城该怎么开,从什么地方下手,具体步骤是什么却不清楚。

开电玩城步骤:

第1步,进行科学的投资决策分析 大型娱乐电玩城新店开业流程

第2步,向政府部门咨询和审批,证照办理:由总经办与拓展部负责

第3步,由营销策划部负责制定新店开业相关时间进度表并进行店面规划,空间布局; 第4步,场地风格定位与设计装修;由营销策划部负责, 向总经办,财务部递交设计/施工费 预算;

第5步,娱乐实施、游戏机台设备选型与采购;总经办,营销策划部,营运部,采购部讨论,由采购部负责,向财务部递交购置费预算;

第6步,场所内岗位设置,人员招募与培训;由营运部负责

第7步,店铺管理制度的建立;由营运部负责

第8步,开业宣传,开业活动策划与实施;由营销策划部负责

第9步,开业筹备,开业后店内日常事务的处理;由营运部,营销策划部负责 第10步,开业后活动策划;由营销策划部负责

第11步,经营中的随时策略调整;由营运部,营销策划部负责【电玩城是什么地方】

第12步,建立可复制的营运模式,进行连锁加盟经营;由营运部,营销策划部负责 做好投资决策,特别是对开发投资进行深入细致的风险分析是非常重要的。纷享科技结合多年来操作各行业关于市场推广、营销策划的经验,所认为的实行游戏机娱乐场所新店开业的步骤,具体还需要根据实际的情况和需要作相应的调整。

篇六 电玩城是什么地方
电玩城资料

技术员岗位职责:

1. 保障现场设备正常运行,确保机台安全。

2. 设备的日常维修、保养、维护及配件的申请等工作。

3. 主动不定时对现场机台进行检测。(机台性能、完好程度、运作情况及安全情况,提前发现问题解决问题,未解决的问题及时上报)

4. 在配件、工具充足的情况下,保障机台故障不过夜。如果技术能力无法达到的情况及时汇报上级。

5. 要求熟练掌握机台、设备性能、参数、玩法。做好机台原始数据和维修保养记录。

6. 填写机台配件申请单,应该真实、准确并注明机台、配件名称、数量、型号、电流、电压等技术指标交上级批复审核。

7. 对现场机台新添加 建档追踪,按时定期试玩、检查等机台数据。

8.

篇七 电玩城是什么地方
电玩城行业简述

电玩动漫城行业简述

发展简史

动漫城在早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多动漫城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。动漫城一般是指以营利为目的,并向公众开放、消费者自娱自乐的电子游艺场所。动漫城中都是以投币的方式来玩的,你可以要10元,20元很多很多。里面的游戏机的下面会有个投币口投进去就可以了。

而现如今已经不单单是游戏那么简单了。 目前游戏的品种已达几十上百种,运动型,智慧型,音乐型,模拟类等多种。 由于动漫城属于新型行业,没有一定的行业经验积累,动漫城的管理上明显滞后于其他行业。导致部分有意在这个行业发展的人才一直也在徘徊,动漫城管理上的困难解决、开动漫城的相关细节、让场地迅速地火爆起来的方法成为众多经营者最头痛的问题。目前的中国电玩产业,欠缺的并不是资本和产品,发展的主要瓶颈问题主要集中在管理上。 社会发展的多元化,催生出许多行业“新秀”。 近年来动漫城行业的发展日益强大,动漫城城不知不觉穿插到我们的日常生活中,这一点我们有目共睹的。而一些大城市也是开始相继的举行各种形式的“动漫城节”,如:北京,上海,广州等,可见,动漫城已经成了这个时代新的话题和领头羊。

然而,它真的是突降于文化产业中的‘空降兵’吗?回答当然是否定的。因为我们都知道凯里动漫城最早起源于欧美国家,汤玛斯·T·沟史密斯二世(Thomas T. Goldsmith Jr.)与艾斯托·雷·曼(Estle Ray Mann)设计了《阴极射线管娱乐装置》并在美国专利注册(1948年12月14日颁布),只是那个时代叫做电子游戏,既电玩。此后,它就如雨后春所开始在欧美国家盛行。1970年开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为1970年代曰本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。在1983年美国游戏业萧条事件及继而重生后的两年,其经历了超过两个年代的增长,成为了达100亿美金的工业,并与电影业竞争成为世界上最获利的娱乐产业。动漫城早期是以主机运算、图形性能、以及主要储存媒介为世代区分标准。平均大约一个世代历时五至六年。世 代之间的游戏机性能差别很大。1972年,踏入第一世代,当时所谓的游戏机主要是能用手柄控制电视屏幕上光点移动的装置,每部游戏机也只能玩特定的一种游戏;第二世代,游戏机开始能通过卡带带去更换不同游戏,使游戏开始变得多元化;第三世代之后游戏类型多样化、网络化、游戏机可携化、游戏开发专业化。直到第七世代(也就是05年之后),动漫城不管是在设备上,还是游戏量上都有着翻天覆地的变化。可以说,如果美国是动漫城文化的发源地,那么,中国则将是呈现它辉煌的圣地。 上世纪80年代初,中国第一台电子游戏机在桂林诞生。几年后,电子游戏

机以其锐不可当之势,“踏”遍了中国大江南北,电子游戏厅也遍地开花。当时游戏机的内容主要有:驾驶类、炮战类、火箭袭击类、趣怪类等。这些游戏都具有紧张激烈的对抗竞技特点,受到了少年儿童的青睐。放学后,他们顾不上放下书包,捏着零用钱就进了游戏厅,沉醉在变幻无穷的电子游戏中。后来游戏厅开始出现赌博、色情等不健康内容,老师和家长们惊呼:狼来了。后来,国家明文规定:除节假日外,电子游戏厅(室)一律不得向未满18周岁的青少年开放。那些在游戏厅里天马行空的日子,成为一代人的回忆。

电玩动漫城现状

中国电子游戏娱乐场所有近6万家,受利益驱动,一些电子游戏厅出现了无证经营、非法接待未成年人和利用电子游戏机赌博等现象。由此直接或间接引发的各类案件也不断增多,而为全国2.4亿青少年学生健康成长所提供的活动场所在数量、布局和规模上都难以满足需要。进入二十一世纪初期,经营电玩城的人开始增多,电玩产品也开始参差不齐,国家也出台了一些管理政策,对整个电玩行业进行了不小的整顿规范。电玩行业形同于刚刚点着的火苗面临风雨的考验,火苗近乎于熄灭状态。

由于动漫产业作为一种新型行业的兴起,国家也越来越重视整个产业的前景。作为动漫行业的一个分支,动漫游戏终于可以登入大雅之堂了。从事电玩城,电玩产品生产开发,电玩产业服务的人如雨后春笋,电玩行业成为了如今一个正规的群众娱乐性行业。国家也有了正确的指导政策和方针。

电玩行业如今成为一个正规的群众娱乐性行业,不仅可以和传统行业进行比较,更可以与网吧、歌舞、娱乐城等娱乐性行业媲美,大有赶超之势。从另一个角度来说,电玩城也属于新型行业,由于没有一定的行业经验积累,所以目前大多数电玩城的管理明显滞后于其他行业。

全国各地面临政策限制,行业标准不够清晰明确,部分法规之间存在一定冲突;不同地区的政策有所不同,各地电玩城的经营标准不一;处于不同经济发展水平的城市消费者观念有所不同,导致不同城市的电玩城发展受不同程度的限制;日益增加的各种消费娱乐方式,产品多元化的侵袭;在当前房租、员工工资等只增不减的情况下,增加了电玩城的经营成本;个别营收好的机台受政策约束,限制了终端场地的利润。具体来讲:

(一)电玩行业生命周期。通过对电玩行业的市场增长率、需求增长率、产品品种、竞争者数量、进入壁垒及退出壁垒、技术变革、用户购买行为等研判行业所处的发展阶段;

(二)电玩行业市场供需平衡。通过对电玩行业的供给状况、需求状况以及进出口状况研判行业的供需平衡状况,以期掌握行业市场饱和程度;

(三)电玩行业竞争格局。通过对电玩行业的供应商的讨价还价能力、购买者的讨价还价能力、潜在竞争者进入的能力、替代品的替代能力、行业内竞争者

现在的竞争能力的分析,掌握决定行业利润水平的五种力量;

(四)电玩行业经济运行。主要为数据分析,包括电玩行业的竞争企业个数、从业人数、工业总产值、销售产值、出口值、产成品、销售收入、利润总额、资产、负债、行业成长能力、盈利能力、偿债能力、运营能力。

(五)电玩行业市场竞争主体企业。包括企业的产品、业务状况(BCG)、财务状况、竞争策略、市场份额、竞争力(swot分析)分析等。

(六)投融资及并购分析。包括投融资项目分析、并购分析、投资区域、投资回报、投资结构等。

(七)电玩行业市场营销。包括营销理念、营销模式、营销策略、渠道结构、产品策略等。 电玩行业现状分析报告是通过对电玩行业目前的发展特点、所处的发展阶段、供需平衡、竞争格局、经济运行、主要竞争企业、投融资状况等进行分析,旨在掌握电玩行业目前所处态势,并为研判电玩行业未来发展趋势提供信息支持

电玩行业的困惑与障碍:

(一)电玩城与普通的店面销售有它们相似的一面,但电玩城因受政策影响大,玩家普遍以年轻人为主,又有着它特殊的一面。这使得“电玩城如何高效运营与促销”成为终端场地一直苦苦思索又难得其解的问题。

(二)全国各地面临政策限制,行业标准不够清晰明确,部分法规之间存在一定冲突;不同地区的政策有所不同,各地电玩城的经营标准不一;处于不同经济发展水平的城市消费者观念有所不同,导致不同城市的电玩城发展受不同程度的限制;日益增加的各种消费娱乐方式,产品多元化的侵袭;在当前房租、员工工资等只增不减的情况下,增加了电玩城的经营成本;个别营收好的机台受政策约束,限制了终端场地的利润。

(三)一些投资者或场所的高层管理人员他们认为——创造利润的方法就是:

1、更换机台。 2、搞擦边球项目。 3、搞游戏比赛。 4、甚至有的“倒灶做法”:免费玩。

(四)管理机制不完善 1、盲目竞争 2、资源配置不合理 3、产品更新速度快 4、缺乏规范化的管理制度 5、消费水平高,消费人群范围小 6、赌博机广泛存在 7、服务水平低 8、受众对彩票的概念理解偏少,礼品超市礼品不丰富,票数较高。

如何解决电玩产业管理混乱、营销观念薄弱的对策

(一) 基本场所规划是一个牢固运营点 门店的经营包含门店零售、活动促销、渠道拓展三个方面,从提高客户数量、提升每个币的价格、增加玩家重复消费、增加连带消费四个方面提升电玩城的销售。对满足一定条件的玩家开设会员服务,并对他们的资料进行统一搜集和管理,会员享受新品通知、活动通知、积分礼品、生日礼品、专场活动、沙龙俱乐部交往圈、培训提升、企业文化宣传等服务,同时,向他们灌输VIP的作用,让他们重视自身的会员资格,培养他们对门店的品牌信任度和黏合度。

(二) 场所娱乐项目选择与配置是场所发动机 门店的管理包含:形象管理、环境管理、销售管理、客户管理、人员管理、现场管理、设备管理、服务控制八个方面,其中形象、环境管理是重点,要做到门店整洁,环境舒适,装饰新颖又有变化,要能够吸引玩家。服务人员态度好,采购玩家喜爱的机台并且及时更新机台。建议用5S指导店面形象管理,分别是Seiri (整理)、seiton(整顿)、seiso(清扫)、 seiketsu(清洁)、shitsuke(习惯)。对店内大小事件明确责任分工,随时检查发现和解决问题,并且长期坚持,让它成为一种习惯。

(三) 选用适当的公关宣传 门店公关宣传常用的工具有新闻宣传、公益活动、事件营销、培训教育、交往圈子、企业刊物等。已经有电玩城开始尝试这些宣传,并取得了不错的效果。公益活动是目前一些大型连锁电玩城想要尝试还没有能够取得很好效果的一个方面,而事件营销在本行业用得并不多,它主要是针对某一件事情突出宣传自己,比如竞争对手开业时针对可能对本店造成的影响而制定相应的措施,让可能出现的不利影响消失甚至转变成对本店的有利因素。企业刊物也是向客户介绍时必不可少的工具,比如城市英雄就保存有不少这样的宣传册、宣传碟等,以便随时向他人介绍。

(四) 找准玩家的本质需求 电玩城的客户包含随意消费者、普通消费者、骨灰级消费者,针对这三种不同的消费者,采取不同的策略。针对随意性消费者想办法增加他们的体验次数;针对普通消费者则让他对本店形成一定的忠诚度;而对骨灰级玩家,就需要与他建立兄弟般的关系,通过他提升店面的影响力。玩游戏的玩家有不同的需求,为了寻找快乐而玩机台,或是劳累之余来此舒缓放松心情,或是为了一些不开心的事情而宣泄情绪,亦或者是喜欢电玩城这样一个互动交流的平台,希望与陌生人沟通交流,结识朋友的一个渠道。找准他们的这些需求以后,从他们的需求上去经营和管理。

(五) 分析玩家就的详细情况 分析玩家的消费时段,每次消费的金额,这些玩家都是些什么人,以学生居多还是以社会人士居多,找准目标群,有针对性地去吸引他们。还要根据这些玩家的定位,设定怎样的币价比较容易让他们接受,亦或者让他们花费同样的钱,能够在本店玩得更久,这也会在一定程度上吸引玩家。

电玩行业发展的趋势

电玩行业未来将向着品牌化、连锁经营、管理精细化、经营新思维、技术新应用、利润多元化的方向发展。 品牌化发展需要企业做大,而且要有自己的特色,。在同样的大环境下,能够比对手跑得更快一点,就可以让自己立于不败之地。那么如何比对手做得好,跑得更快?这就需要差异化的竞争,形成自己的特色。连锁经营相比一般的电玩城采购成本更低,品牌效应好,采购供应链完整,对机台的消化能力也更强。另外,很多场地发展到一定程度后发现场地的管理跟

不上,这就需要对管理团队进行明确分工,同时采用新思维,运用新的管理软件,让场地有条不紊地经营。同时,除了电玩城依靠的售币盈利以外,尽可能寻找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以帮助场地更大程度上盈利。

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