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app,store,微信

编辑:  成考报名   发布时间:06-14    阅读:

篇一 app,store,微信
使用微信授权登录的APP,如何通过App Store审核?

  微信客户端授权登录开始邀请第三方应用内测了,我们虽然是个创业团队,但很幸运的成为了该功能的早期内测用户,经过半年多的试用,积累了不少的经验和教训,分享出来,希望对大家有所帮助。

  微信授权登录的优势有哪些?

  1. 数亿微信用户直接登录, 免去繁琐注册流程。

  2. 支持获取用户基本信息,免去用户填写个人资料的烦恼,并且内容真实可靠。

  一个iOS应用使用微信授权登录的过程应该是怎样的?

  申请微信授权登录→微信sdk接入→多应用账号打通→提交AppStore审核→上线

  为什么提交AppStore审核也列入了这个过程?

  因为这里坑最多,我们一开始缺乏经验,足足在这步浪费了差不多两个月的宝贵时间!

  下面,我们就按照这个过程,逐一进行介绍。

  第一步:申请微信授权登录

  微信授权登录的申请条件?

  只要应用已经获得了微信支付的权限,就可以提交申请。

  具体怎么申请,官方有很详细的介绍,这也不是本文的重点,所以就直接略过了。附上微信开放平台的地址:https://open.weixin.qq.com/

  在这里要重点指出的是:

  1. 客户端的授权登录是在微信开放平台申请的。

  2. web端的授权登录除了要在微信开放平台申请外,还要申请微信公众平台的服务号并完成认证,获取高级接口的访问权限。

  修正:微信的伙伴们反馈了最新的进展,web端的授权登录现在可以不用公众号了。

  第二步:微信sdk接入

  如果你的申请被通过,会得到一个包含有微信授权登录的SDK包,这个包同时也包含了基础的分享功能。具体的接入方法,微信会在SDK包中提供详细的说明文档,按照文档进行接入即可。

  在这里要重点指出的是:

  1. 授权成功后返回的OpenID仅仅是应用内唯一标识,同一用户在不同应用进行授权,返回的OpenID是不一样的!

  2. 即使是同一个应用,同一个用户在移动应用授权登录和在web应用授权登录,返回的OpenID也是不一样的!

  OpenID都不一样,那我的产品是一系列应用,想统一账号怎么办?

  别急,继续往下看,微信已经提供了解决方案的。

  第三步:多应用打账号打通

  如果你们的产品是一个系列应用,又或者同时有移动应用和web应用,那么按照微信的规定,每个应用都必须在开放平台进行登记和审核(需要绑定包名,所以不能多个应用使用同一个签名),这也就意味着这些应用每个都是独立的应用!前面说过,这样会导致这一系列应用当用户授权后,返回的OpenID都不一样,无法唯一标识用户!这时就需要使用UnionID机制来解决这个问题。

篇二 app,store,微信
脸萌CEO郭列:90后创业从学渣到App Store排行第一

   7月19日,“腾讯产品家沙龙:90后企业家专场”在北京举行,脸萌CEO郭列进行了分享。

   郭列出生于1989年,华中科技大学毕业后加入腾讯,2013年离开腾讯创业,并于13年底创办脸萌,今年6月,脸萌居于APP排行榜第一。

   腾讯组织本次活动,主要是提醒世界,包括腾讯自己,一个新的时代已经到来,要向90后企业家学习,更好地了解90后,00后。在五个嘉宾中,郭列有一个特殊身份,他是腾讯前员工。

   以下为郭列的讲话全文。

   一、我的高中

   我是一个很普通的人,经历不复杂,学习也不太好,分享一些创业感受。

   高中叛逆期的时候,我很喜欢古惑仔,觉得很酷,那种兄弟友谊很好,当时也很脑残。有一件事:离校门就500米,每次放学就是不走校门,从旁边的墙翻出去,觉得这样子更好玩一点点。

   高中时也不是特别听话,还打过两次架,第二次较严重,人家报警,自己也满18岁了,班主任在操场哭。我想,打架我都没哭,班主任哭什么,我很感动,也很自责,班主任已经第二次帮我道歉了,再道歉不太好,因为不是我道歉,是他道歉。当时有想过要不要辍学,毕竟这个事挺严重,班主任说,还是很看好我,觉得我这个人不是特别坏。家里人也没怪我,说“没关系,我们打赢了”。我非常感动,觉得怎么会有这样的班主任和家长。

   我给自己定一个目标,希望为他们考一个好大学,不是为我自己。我当时都不知道华中科技大学,据说跟武汉大学差不多,有时排名还略高,我想考上后他们会比较开心。我在高三时给自己定了一个目标,希望考上华中科技大学。每天早晨5点半起床,晚上12点半睡觉,把手机一关,整整一年,我从一个学渣慢慢逆袭,高考成绩出来那一刻,有一女生问我考了多少分,我告诉她这个分儿,她就哭起来了,她在我们班是中上游,我的分数比她高很多。

   二、我的大学

   高考的经历很爽,你有一个目标,通过努力,实现目标。但进入华中科技大学之后,我发现没有什么事情要干,很迷茫。但有一点,我知道自己不喜欢什么,我给班里同学写了个邮件,说我不打算做自己专业了,上课看不到我,不要太想我,现在想起来,这个邮件挺傻,你不上课就不上课嘛,写信给同学干啥?

   我尝试去做了很多事情。我去了一个协会,认识了一个做“挑战杯”创业赛的学长,他讲创业经历时,我仿佛觉得他身后有佛光,很吸引我去尝试创业。我决定也参加创业比赛,就我屌丝一个人,去忽悠跟我同龄及比我低一届的人,告诉他们可以一起来做事。我从一个人开始,到处贴传单,到处找人,整整一年。当时我们给自己定的目标,是希望从100多所学校里面,走到全国总决赛,一年之后,我们成功地闯入了全国总决赛,最后去上海被其他学校PK掉了。这个旅程让我觉得创业很好玩,跟团队在一起很开心。

   这件事之后,大家找工作的找工作,该毕业的毕业。创业比赛留下来的东西很虚,赛完了什么都没有了,你没有干一个实事儿,只是参加一个比赛而已。然后我给自己定了一个新的目标,希望自己可以做一款产品,有千万、亿万的人在用。

   我希望走在地铁里,看到一个人用我的产品,我会告诉他,“哥们儿,那个产品是我做的,然后就很瞧不起他这样子看他。”

   脸萌真的做到了地铁里有人用,而且他在刷朋友圈,很多朋友圈的头像是脸萌,但是我没有勇气去拍他的肩,告诉他这是我做的。

   三、腾讯岁月

   抱着这个目标,我来到中国做产品最好的腾讯。进腾讯很难,要过关斩将,腾讯招实习生时,我没进,我还去“霸面”了两轮,腾讯没要我。我想,不然去学校介绍的实习吧,后来想想还是算了,我决定还是回家看一些互联网方面的书,自学一下。我是班上唯一没有找到实习机会的人,我妈妈很担心我,说这个孩子实习都找不到。

   我度过了一个寂寞的暑假。到了9、10月份的时候,腾讯又来了,我笔试又没过,还没有写名字,然后我就去“霸面”,走到面试官的房间,面试官很好,他当时觉得我应该不太行,后来越面越High,发现一点小惊喜,就很成功地进到腾讯了。

   当时创新工场经常来学校洗脑,说移动互联网很好,2010年的时候移动互联网的确很好,当时很想进腾讯做移动互联网。但是腾讯的面试是你走到哪个房间,那个面试官是谁,以后就跟着他了。我当时找的面试官是做电子商务的,现在他们在微信支付那边,也有一部分到了京东那边,我就跟着这个面试官走掉了。

   当时,我对进到腾讯的憧憬是,应该是像现在这个样子,拿着麦克风跟大家介绍我的产品。但腾讯有2万人,你只是其中之一。你有很多东西要学,更多的事是大家分配给你的,这个时候就会有点问题。当时看《海贼王》,看着看着会哭,你说小孩子看动画片才会哭,那么大的人还会哭,但每次还是很向往。有一群伙伴做自己热爱的事情,做一些不一样的事。

   四、失败的第一个产品

   我觉得不能再待下去了,就出来了。我给自己定了一个目标,做一个很多人用的产品,因为海贼王的目标是做海上最强的男人,我们的目标是做APP排行榜第一的应用,这个很难的,因为有几百万个应用在这里,但画饼总比没有好。

   之后我们有一个灵感来源,来自于《海贼王》,《海贼王》里有一个电话虫,每个电话虫长得像这个人,这个电话虫会学你的表情,它在《海贼王》里面是电话的功能,会学你的表情,你哭它就哭,你笑它就笑,电话那边看到的是一个在学你的表情的人,另外它长得像你,根据这个灵感我们做了两个产品,一个产品是微信表情“说说”,后面我会介绍,另外一个就是脸萌。

   微信表情“说说”好不容易上线了,大概的功能就是这样子,你可以选个表情,这个表情没有声音,你给它配音,录好后它就成了一个表情和语音,可以发给你的微信好友和朋友圈。

【app,store,微信】

   但是,不是所有人适合配音,配音需要你非常放得开,标准配音员配得比较好。无论是“啪啪”还是“抬杠”,都有这个问题,就是用户录音的质量不是很高。微信和朋友圈也不支持这种格式,不易传播。

   这个时候,钱也花得差不多了,开始过苦日子了。说三点经验,可能对后面创业的人有好处。

   第一,之前几百个同事,大家天天玩得很High,腾讯真的很好,有很多活动、兴趣组、聚会。创业后,一个人在家里,像一个傻子,一起床走到客厅,整个房间只有你一个人,QQ从来不会响一声,就在那里呆着,有时候变成有点儿像神经分裂,会自言自语。

   第二,在腾讯的待遇非常不错,当时就可以1000多块钱请大家吃饭,创业时发现钱不够用,要省着用,花6.5元吃两顿:3块钱买一块儿肉,1块多买一个青菜,自己蒸一个饭,大概6块多,可以吃两顿,中午吃一半,晚上吃一半。去年创业整整一年,从120斤瘦到了100斤。

   最后一个,让我最担心的一个问题,就是最开始出来找的工作不错,爸妈很开心。出来后变成这样,他们会很担心,有时候回去穿的破破烂烂的,也很瘦,他们感觉我像在外面吸毒。

   五、脸萌八面观

   第一款产品没有成功,非常想放弃,想要不然算了,找个比腾讯差点儿的公司吧,回腾讯已经不太可能。

   这是当时创业的环境,这个是我的小伙伴,他每个周末来到我家办公,这是我墙上挂的海贼旗,贴一些海报,这是我的工位,一个板凳、一个位置。

   非常想放弃的时候,就想象一个画面:跟一群小伙伴一起,大家一起去庆祝说“yeah,我们达到了目标,我们实现了理想”,每每想到这个画面,好像鸡血又打满了,我希望还是继续可以把产品做完、做好,所以就出现了脸萌。

   后来我们拿到IDG的天使融资,脸萌上线,生活比较好了。我简单分享一些产品的观念。

   第一、最开始更多是兴趣爱好驱动,我们也看到一些数据,21岁以下用户,用头像和考试类应用特别多。我们觉得,个性化展示是年轻人的一个刚需。

   第二、无论是猎豹浏览器,还是其他互联网产品,大部分团队和资源都在做一件非常小的事情,你才能在单点获得一些突破。

   第三、我们在腾讯学到的,最重视用户反馈。无论是张小龙还是马化腾,他们每天都会看很多用户的反馈,通过反馈不断打磨产品,产品会从量变到质变。

   第四、对用户真诚,我们的产品不做弹窗,这点做得比腾讯还好,QQ经常出现弹窗,说有一个视频赶紧看吧,有一个活动赶紧参加吧,我当时很讨厌,所以我们就做无推送,连评分提示都没有的应用,一个很纯粹、很干净的应用。

   第五、其实是团队观,怎么样去寻找一群很好玩的小伙伴,我们觉得不是逗逼的不要。怎么去判断他是不是逗逼,就是你丢块肥皂,试试他的弯直,反正大概就是这样的意思。为什么要招逗逼的人,因为我们的产品或者说无节操,或者说好玩儿,已经变成了90后这个群体喜欢的表达方式。我们还希望团队里面大家一起工作时会更好玩一些。比如他们天天在调侃我,觉得我穿得很Low,今天已经是我穿得比较好的时候了,他们还编了一个很好玩儿的歌,叫做《Low列》。

   第六、我们没有规矩,没有照搬任何的管理模式。最开始,我们没有迟到,没有请假扣工资,后来发现两个星期里面请假的人太多了,我们就跟大家说,请假一天扣一天工资,大家就不请假了。所以,我们没有给自己定很多的规矩,希望所有的规矩是从我们自己的经验当中解决出来,发现一个问题我们画一条线,不要超过这条线,你做什么都可以的。

   第七、我们不停地找更优秀的人,重点找才华横溢的90后。我们不看工作经验,你工作5年或者10年,对我们来说是没有关系的,我们更希望有很多人从小学、初中、高中的时候就非常喜欢画画,他们在大学毕业的时候[来源:

   第八、我们营造的不是同事,是伙伴。是伙伴大家才会有共同的爱好,才会在一起。我的团队只有男妹子和女汉子,我们非常喜欢跟他们工作在一起,每天都不想下班。

   大家可以看,用户怎么用我们的产品。第一个是在微博上说,主动跟你拼脸萌头像的人大概是爱你的人,这个是我没有想到的,我们发现有很多用户的头像不是他拼的,可能是他女儿拼的,可能是他妈妈拼的,可能是他同事拼的,它变成了一种爱的传递,这个是我没有想到的,也是它传播这么快的一个原因。

   另外一个是凤姐发了一个朋友圈,说我从来不用脸萌,长得难看的人才用脸萌。

   六、APP Store金榜题名之后

   在梦想实现的那一刻,我们从来没想过,幸福来得这么快。我们真的实现了App排行榜第一的梦想。我只是给大家画一个饼,没想到这个饼被实现了,我自己都很意外,我们一起去撸串、喝酒,很开心。当时一晚上我都没有睡着,但是第二天我回到公司以后,所有人回到公司以后,发现我们应该干什么?没有事情干了,就很迷茫,然后我就催大家加班,我们不希望掉下排行榜,所以我不停地催大家加班,不停地让大家赶工。

   最开始,我们做一些产品,大家整个过程很快乐,然后变成了没有目标,很无聊。还有很多媒体每天要采访,很多投资人过来找我们。我们发现这个事情已经做完了,没有其他事情做了,整个过程真的很痛苦,我们觉得这不是我们创业的初衷,因为当一个梦想实现的时候,就是这个梦想消失的时候。考大学是,过英语四级是,包括这个目标也是,所以我们在想我们的初衷是什么,我们为了什么做这个产品。

   跟投资人和媒体打交道太多了,每天可能睡三到四个小时,我都没有时间理团队里面的人,也没有时间理我的父母和其他人,他们往往通过媒体的报道获取信息,他们很担心我,他们会有很多顾虑和压力。我意识到,在最火,最忙的时候,不要忘记自己的根本,你的团队、你的父母还有你身边的一些人,才是你最重要的人,你要先跟他们沟通清楚你要做什么,然后才管投资人和媒体。

   我们现在的目标,是希望做年轻人最喜欢的科技公司。我们并不以上市或者其他作为目标。我们还是回到最开始的目标,希望很多很多人用这个产品,我们了解我们自己这个年龄的人,我们想要做年轻人更爱的公司。做一款产品有很多运气的成分,也有其他的成分,但是一个好的公司,应该可以出一系列好产品给大家。我们很羡慕Bilibili,他们去大学时,所有的学生很兴奋,说快看是Bilibili的人。我们希望,到时候我们一群人穿着斗篷去大学的时候,大家都说这是脸萌的人,这个是我们的一个愿景和目标。我们希望我们可以做更多更好的产品,做年轻人最喜欢的科技公司。

   已经到结尾了,最后我分享三个点。

【app,store,微信】

   第一点,我最后发现,其实喜欢的是一群人去做一件不平凡或者有意义的事情。我喜欢这个过程,这是我的爱好。

   第二点,在梦想实现的过程当中,你觉得应该是一个点到这个地方,你从腾讯离职,然后直线地奔向你的梦想。其实不是这样子,整个路径应该是这样子的:你发现自己没有任何变化,你离职,你一定会摔得狗吃屎,会有一个漫长的下落的过程,这个过程是一个很痛苦,也是成长最好的过程,所以一定不要在这个过程中放弃你的理想。因为一定会有一个时间,给你一个转机,会像这样子一个曲线去达到你的梦想。

   我觉得难的并不是说,你自己成功的时候,装谦虚,说没有没有,运气了,小意思了,其实更难的是,你在大部分的人都不相信你的时候,你自己一个人的时候,你依然可以执着地做这个事情,这个是最难的。

   最后一点,我觉得创业是世界上最美好的事情,是一个你可以跟你的小伙伴一起做你很热爱的事情,然后实现一个又一个梦想,这个过程会让你觉得非常开心,然后当你实现一个梦想一样,就像爬山一样,你爬到山顶以后,爬山的过程会很艰苦,旁边也有很多的风景,你爬到山顶之后你看到的风景是最漂亮的,看完之后怎么办?你在山上过一辈子吗?不可能的,你这个时候需要下山了,你需要爬另外一个山。

   所以其实它是一个过程,不是结果,包括我们现在连自己玩脸萌已经越来越少了,我们觉得它已经不能让我们兴奋了,我们希望做让我们兴奋或者更好玩儿的一些事情,我们把整个创业当做一个过程,无论它成功或者失败,我们非常享受这个过程,和一群人做一件不平凡的事情。

   ------------------------------------------------

   以下为与郭列的QA实录:

   下一步打算做什么样的产品?

   郭列:下一步会有多款产品,我们喜欢创业的过程,有很多新的想法,针对的主要是与我们年龄段相当的群体。主要是两类产品:一类跟动漫相关,就是我们现在做的头像,我们后面会做漫画、表情,还会做社区;另一类跟漫画没有关系,做一些跟脸萌完全没有关系的新产品。

   对产品有预期吗?

   郭列:没有预期,专心做我们感兴趣的东西,用户是否很喜欢,是否可以超过脸萌,都是未知数。

   脸萌这款产品处于上升还是下降?

   郭列:每个产品都有自己的使命,有自己的生命周期,它到世界上就是为服务你一项需求的。脸萌就是为了做头像的,大家换头像的需求并不是很平常,这次你用卡通头像,下一次不一定再是了。每个产品都有自己的使命,完成后不需要对它有过高的预期。

   怎么与年纪大的员工打交道?

   郭列:90后并不是年龄,而是一个心态。包括我们很多成员,其实里面有一个82年的台湾人,他的心态非常开放,包括我们团队还有一个香港人,他是40多岁,但是他们的心态就是跟我们一样的,同年龄段的,所以我觉得就是可能要招跟你同样的,整个团队同类的人才对。

   年龄大的员工是不是一般都做一些比较接地气的活儿,比如说销售?

   郭列:我们团队里面美术一般都是很年轻的,他们从小开始画画,大概小学开始,高中开始、初中开始,到大学他们出来的时候已经画了好多年了,5年以上了,所以他们的经验是从小积累的,虽然他们没有工作经验,但是他们绘画经验很丰富。

   但是有些东西必须要有工作经验,比如说后台,需要你真正处理海量用户的这种,实实在在在公司里面才有这个经验,在学校里面没有的,所以说这种人需要招有工作经验的。

   90后创业和风险投资机构之间的关系如何,怎么看待创业?然后像你们选择风险投资机构的时候,你们可能比较看重哪些方面的?

   郭列:我们第一个就是,纯财务投资,不想要抱大腿,基本上大公司或者说已经密切大的公司我们都不考虑了,我们可能一方面是希望因为我们一开始做脸萌没有依靠任何资源,所以我们希望独立把这些做起来,所以我们是纯财务投资。

   另外,还是要看投资人是否可以理解你,如果他可以理解你,虽然他知道他不一定看得懂,不一定了解你们这个群体,但是他会相信你,你比他更了解,他愿意相信你、支持你做这个事情,这个很重要。

   第三个是说每个公司都会有发展曲线,有高的时候、低的时候,愿意陪你一直走下去,长远的投资人才是最好的投资人。

篇三 app,store,微信
制作微信App理由

【app,store,微信】

篇四 app,store,微信
微信——是一种生活方式_32378

微信——是一种生活方式

摘要:

“如你所见,微信,是一个生活方式”,想必在7月22日上午经历过微信网络故障之后,人们对这句微信的广告语,有了更深的体会。在长达数小时的故障期内,很多人在不停地用手机尝试登陆微信,因为他们发现自己与“小伙伴们”失去了联系;尽管电话和短信平台全都畅通无阻,但他们似乎更习惯于通过微信“朋友圈”来跟朋友们互通有无。有句俏皮话说的是,“这世界分为用微信的人和不用微信的人”,于是,越来越多的人主动或被动地加入到“用微信的人”行列。

微信是腾讯公司于2011年初推出的一款通过网络快速发送语音短信、视频、图片和文字,支持多人群聊的手机聊天软件。曾在27个国家和地区的App Store排行榜上排名第一。用户可以通过微信与好友进行形式上更加丰富的类似于短信、彩信等方式的联系。微信软件本身完全免费,使用任何功能都不会收取费用,微信时产生的上网流量费由网络运营商收取。因为是通过网络传送,因此微信不存在距离的限制,即使是在国外的好友,也可以使用微信对讲。 关键词:微信、语音短信、群聊

引言:

对于我们幼师来说,小小微信具有大作用。具体来说主要有五大作用:一,拓展沟通渠道;二,即时上情下达;三,增强团队意识;四,助力个人成长;五,促进安全生产。

正文:

一、微信的介绍

1、微信的产品特点:

支持接收与发送语音短信。视频,图片(包括表情)和文字支持多人群聊(最高10人)支持查看所在位置附近使用微信的人(LBS功能)

2、产品优势:

省流量。图片、语音和视频优化。1M可发约100条文字信息,1000秒语音信息,约1分钟视频信息,后台运行只消耗越2.4K/小时

3、软件免费:

集成多款软件,比如qq邮箱,qq手机助手,qq离线助手,通讯安全助手等 多平台,支持iphone、android、windows phone、塞班平台的手机之间相互收发消息

4、交友手段多:

可以通过手机通讯录、qq好友,微信二维码、摇一摇、查找1000M以内的好友。漂流瓶等功能添加好友

5、产品功能:

【app,store,微信】

微信推荐使用手机号注册,并支持100余个国家的手机号。微信可以通过qq号直接登录注册或者通过邮箱账号注册。

微信用户群分析解释道2012年9月17日注册用户达到2亿,并且平均每天增加23万新用户。

二、本人在用微信时的体会

随着手机3G网络的普及,微信这种功能强大、资费低廉的即时通讯工具已进入寻常百姓家。对于60岁以下的人来说,不知道微信只能说你已经OUT了。

微信一般都会后台在线,有消息提醒时会进入微信查看,一般都是查看新闻消息和邮件消息,有时会进入朋友圈看看好友的动态,闲来没事也会用摇一摇,但一般都不会添加陌生人为好友,比较多的就是和好友进行聊天,使用语音信息,关注公众平台,不喜欢收到一些广告之类的信息。

1、拓展沟通渠道。微信可以实现随时随地地沟通交流,第一时间解决问题。尤其是一些不便当面沟通的事情,微信就起到了桥梁和纽带的作用。

2、即时上情下达。微信的资源共享功能就让信息以最快的速度到达每一个受命者手中,节约了时间,提高了工作效率。

3、增强团队意识。以年级组建起来的群,会让每一位老师随时体会到这是一个团队,一荣俱荣、一损俱损,自己一定要为团队的建设多做贡献;就会不自觉地维护团队利益。这样,无形中增强了团队凝聚力、向心力和战斗力。

4、助力个人成长。微信是一个移动的网络空间,每个人都能从中汲取大量有用的信息,开拓视野,不断学习,不断进步。同时,可以通过这个平台展示自己,锻炼自己,让个人能力快速成长。

5、在幼儿园里,安全是永恒的主题。沟通渠道的畅通、信息传递的及时、团队意识的增强、个人能力的成长,这一切反过来又为安全生产增加了一道保险。

三、微信的优势

1、独特的语音优势

在大街上、餐厅、公园等公众地方看见有人把手机当成对讲机用的时候,你却不知道那是微信,那么你绝对out了。微信不仅支持文字、图片、表情符号的传达,还支持语音发送。如果你疲惫于打字发信息,那么就可以直接通过微信发个语音信息。每一个人都可以用一个QQ号码打造本人的一个微信的大众号,并在微信平台上完成和特定集体的文字、图片、语音的全方位交流、互动。直接的语音信息的传达既是优势也有可能成为一大失误的地方。因为语音的发送既要求传达者声音的甜美,也要求有特定知识的积累。

2、定位功能微信也连系了LBS功能

在微信的“查看附近的人”的插件中,用户可以查找本人地点地理方位邻近的微信用户。体系除了显现邻近用户的名字等基本信息外,还会显现用户签名档的内容。当你在某餐厅用餐的时候,突然传来朋友的微信,说附近某某商场在促销,或者附近有什么好活动正在进行,是不是感觉很好呢? 但微信便利的定位系统也暴露了你的具体位置,很有可能使一些不法分子有机可乘。

3、高端用户

根据去年微信团队宣布的官方数据,在5000万的用户中有活跃用户2000万,而25-30岁用户估计超50%;主要分布在一线大城市,多为年轻人、白领阶层、高端商务人士、时尚的

iphone一族。这一强大的优势使很多企业的营销有了更好的方向,特别是针对白领的产品。

4、稳定的人际关系 “有这样一种说法。微信1万个听众相当于新浪微博的100万粉丝。这种说法有点夸大,但仍然有一定代表性。

在新浪微博中,僵尸粉丝和无关粉丝很多,而微信的用户却一定是真实的、私密的、有价值的。”

【app,store,微信】

创业家》新媒体业务负责人表示。微信关注的是人,人与人之间的交流才是这个平台的价值所在。微信基于朋友圈的营销,能够使营销转化率更高。但微信基于隐私的保护,会使你看不见朋友的朋友与他的谈话,而“查看附近的人”

这个功能会使自己的相册暴露在任何一个陌生人面前,因为没有取消可见这个功能。熟人社区和陌生人交友,这两个极端的关系链混合在一起,让朋友圈这个产品的定位变成一个艰难的决定。

5方便的信息推送

微信大众帐号可以经过后台的用户分组和地域操控,完成精准的音讯推送。一般大众帐号,可以群发文字、图片、语音三个类的内容。认证的帐号则有更高的权限,不仅能推送单条图文信息,还能推送专题信息。据称,在推送的打扰方面,下一版别的推送将悉数撤销声响提示,以便把私家信息和内容音讯区别。

四、微信游戏

微信游戏是基于微信这一平台开发的交互游戏。2013年5月腾讯宣称将整合旗下包括微信、手机 QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等在内的各个移动平台资源,推出“腾讯移动游戏平台”。针对微信游戏平台将推出之际一批优秀的游戏制作团队已经开始进驻这个领域。微信游戏实际上就是以微信和QQ账号为基础的游戏系列,该系列将包括《天天连萌》、《天天飞车》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》等游戏,涵盖了连连看、赛车、音乐、消除、跑酷、棋牌等多种游戏模式。首款微信游戏《天天连萌》已经放出安卓版,《天天爱消除》和《天天酷跑》也在进行内测,相信不久就会和玩家见面,而其他游戏也将陆续放出 。《天天连萌》是一款非常简单的连连看游戏,无需学习自然上手。分为经典模式与闪电模式,经典模式为限时的关卡玩法,闪电模式为限时但图案不断冒出的玩法!游戏的亮点在于可以和微信、QQ好友PK,向好友炫耀战绩!

“微信是一种生活方式!”随着微信的慢慢普及,我越来越认同这句话了。微信是一种功能齐全而强大的新型移动即时通讯软件,它不断为新用户带来新的生活体验,增加生活情趣,代表另一种全新的欢乐无限的生活方式。现在走在大街上,公交车上,商场里,排队的人群中,人们正在用微信和自己的好友随时随地的聊天,这种感觉真的很有意思。我们会发现很多女孩子,比如女白领,女学生,等等很多女孩子她们手里拿着各式各样,五颜六色的手机,在用微信和自己的姐妹,朋友,父母,同学,同事聊天,这种感觉成了城市里的一道亮丽的风景线。无论是交互的整合,还是应用内支付的添加,微信都在用自己的方式在诠释着它眼中的移动生活。

参考文献:1、微信时代的写作

2、百度百科——《微信是一种生活》

篇五 app,store,微信
ios7.0以上设备如何安装2个微信(简单操作板)

【app,store,微信】

篇六 app,store,微信
微信是一种生活方式

  • ·app微信如何申请登录(2017-06-19)
  • ·app用微信账号登陆(2017-06-19)
  • ·微信app(2017-07-07)
  • ●【往下看,下一篇更精彩】●

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