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好看的游戏名字前缀

成考报名   发布时间:06-03    阅读:

游戏NPC及角色名字命名参考
好看的游戏名字前缀(一)

剑侠情缘叁中的命名规则

剑侠叁的命名规则为:中国传统姓+名 ,不能用智能ABC中的V1-V9的字符,诸如:♂♀℃→※★▲②ぁのシΞЯá┉都不能用的 而剑侠三策划人员考虑到一些少数民族的兄弟姐妹的取名规则,就是不严格按照百家姓充当第一个字,就是说,中国汉字都可以作为第一个字,而严格规定的是:“一个姓名最多6个字!姓2个字名4个字”当然金山一贯值得提倡的作风“妈”字不能出现也是肯定不能用在姓名里的啦! 至于字母数字能不能用在命名中已经确认为不能,只做中国人自己的游戏,只能汉字为名字,鄙视日本偷的汉字~! 至于公会姓名的统一问题,怀疑建立角色的时候是不能加好多字前缀的,少量是可以加的,因为6个字最多,而考虑到工会问题,怀疑还是采取剑侠1,2的作风,建立起帮派后,名字分二行显示,到那时,公会就可以统一了 考虑到现在网络骗子太多,金山西山居史无前例的禁止数字与字母,特殊符号介入命名原则中,不愧为一创新举动,只用汉字,誓与崇洋媚外斗争也显示了民族网游的决心,与社会及网游界一些不坚定份子形成鲜明对比。

提示:剑侠情缘3游戏内命名规则-复姓大全

B:百里 北堂 北野

C:淳于 单于 成公 叱干 叱利 常夏 陈梁 陈林

D:端木 东方 东郭 东野 东门 第二 第五 独孤 邓李

F:范姜

G:公孙 公冶 公羊 公良 公西 公孟 哥舒 谷梁 谷利 高堂 郭罗

H:皇甫 赫连 呼延 胡杨 黄方

J:夹谷 吉胡

L:令狐 梁丘 闾丘 刘傅 刘谭 陆费 陆叶

M:慕容 万俟

N:南宫 南郭 女娲 纳兰

O:欧阳

P:濮阳

Q:青阳 漆雕 亓官 钱王 钱赖

S:上官 司徒 司马 司空 司寇 士孙 申屠

T:澹台 拓跋 太史 太叔 太公 秃发

W:闻人 完颜 巫马 微生 巫许 吴刘 吴沈

X:夏侯 夏毓 西门 鲜于 轩辕 相里

Y:宇文 尉迟 乐正 羊舌 羊角

Z:诸葛 颛孙 仲孙 仲长 长孙 钟离 宗政 主父 张包 张简 钟任 仲夏

学习—游戏制作命名规则

一、文件命名的字符串使用规则

1.使用的种类:0到9十个数字,a到z二十六个字母(大小写是一样的),以及半角的下划线符号_

2.方式:开头必须以英文开头

3.数量限制:尽量保持8+3的格式(如12345678.txt),最大不要超越16字节

4.唯一性:应该保证命名的唯一性(意义的确定性)

二.文件命名细则

2.1.场景

2.1.1地图命名规则

以mapu_YYY来命名一个地上地图.u代表这个地图是地上地图.YYY为数字.例如mapu_001代表卡罗平原.

以mapd_YYY来命名一个地下地图.d代表这个地图是地下地图.YYY为数字.前两个YY代表当前地图属于某一个区域的地下地图.后一个Y代表当前地图属于该区域的第几层.例如mapd_023,其中mapd说明这是一个地下地图,02说明该地图在编号为02的地下区域.最后一个3说明这个地图是编号为02的区域的第3层地图.如果mapd_021代表地下城1层,则mapd_023代表地下城3层.

2.1.2美术导出地图命名规则

美术导出的地图并非是一个完整的地图,而是多个64*64的小地图.在编辑器里把这些小地图拼接在一起形成一个大地图.这些小地图的命名规则如下: 以mapu_YYY_ZZ,或mapd_YYY_ZZ代表一个地上或地下地图,u,d,YYY的含义与前面的相同.而ZZ则代表一个坐标.如果一个大地图由42个64*64小地图按6*7的方式排列,拼接成为一个大地图,则12代表这个大地图上的第一排的第二个小地图.如下图所示:

2.1.3场景组件命名规则

以mXX_YYZ或dXX_YYZ代表某个地图上的某一个组件。其中m是map的缩写,代表地上,d代表地下,XX为数字,与m合用代表了某一个地图(已经有不少原画与模型采用了m01代表地图的做法,为了减少影响,地下地图采用d来代表)。YY为数字,代表了该地图上的某一个组件。Z为字母(程序要求最后一位不能为数字)。

如m01_01a中,m01代表泰龙平原,01代表编号为01的组件。

如m01_12a中,m01代表泰龙平原,12代表码头上编号为12的组件。

2.1.4通用组件命名规则

通用组件是指地图上可以进行复制,并在多个不同区域内使用的组件。 比如说树、草、灌木、篝火、帐篷、石头等等都是通用组件。

以XX_YYZ来明明一个通用组件。其中XX为字母,取该组件的第一个拼音字母。YY、Z的定义与场景组件命名规则相同。

例如篝火的名称为gh_01a(取篝火中每个字的第一个拼音字母组合成为名称,

a

为篝火的种类)。

如果组件只有一个字,如树,则只用一个字母来代替。例如s_01a。2.道具

2.2道具

道具命名格式为:AAA_ BBB

AAA(dj,dp,kj)代表道具类型,如dp代表盾牌,kj代表铠甲

BBB(000~999)代表同类型道具的序列号

2.3角色

2.3.1主角部分

角色形体的命名格式为:PCAAACCC,PCAAABB_CCC

AAA(000~999)代表角色序列号。

BB(ua,sd,ss,tw等)代表角色状态,不填代表动作无状态差别

CCC(hi,rest,dify等)代表角色动作

2.3.2NPC部分

NPC形体命名格式为:NPC_XAAD

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

D(a,b,c)代表变种号

NPC动作部分命名规则:

NPC动作命名格式如下:NPC_XAA_BBBC

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

BBB(std,run,walk等)代表怪物动作,动作只能由英文字母组成,字母数应为3-7个

C(1~9)代表角色同类动作的不同表现,如该动作无不同表现则C省略

2.4技能效果

文件命名规则:AAABB

AAA为特效类型简称(英文简称)

BB为特效序号(00~99)

各特效英文简称:

fBall 单个直线水平飞行球体

dBall 单个直线垂直降落球体

massFy 群体圆形范围垂直降落球体

stFy 群体扇形范围水平飞行球体

blast 立体爆炸特效

wBlast 水平扩大爆炸特效

wRing 水平扩大环形特效

sector 扇形区域地面喷射特效

round 圆形区域地表覆盖特效

rndFir 圆形区域燃烧特效

【好看的游戏名字前缀】

wAir 扇形区域空气喷射特效

line 直线飞行剑气特效

overLt 包围全身的光芒特效

partLt 包围局部的光芒特效

upRing 围绕自己上升的光环特效

ovSmk 包围全身的雾气特效

ptSmk 包围局部的雾气特效

flash 局部的闪光特效

defend 曲面防御罩特效

logo 头顶标志特效

BL 刀光特效

Number 数字特效

Smoke 烟雾特效

mvMtx 物体围绕目标旋转的特效

absorb 吸收粒子特效

light 闪电类特效

sting 冰刺类特效

airLt 从上至下的光照特效

gndLt 地面喷出的光照特效

BLfy 飞行拖尾特效

2.5音效部分:

音效文件的命名格式与以上相关文件同名。

游戏角色命名与游戏风格

在制作RPG、AVG、回合制SLG游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。

其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字一样,需要根据游戏的内容、风格做相映的读者设定。

让我们来看看文学作品中,大师们如何给他们的人物起名字的。

阿Q:这是鲁迅先生《阿Q正传》中的主角名字,产生于二、三十年代新文化运动后期,这个“Q”字,很洋气的英文字母,堂而皇之的出现在一个清朝末年的角色身上,给人以视角冲击。人们首先会想,为什么会叫这个名字,在没有读之前,就对作品产生了极大的好奇心。这个“阿”字与人物不识字划圈签名,调戏吴妈,骂小尼姑等等土的掉碴儿的事有丝丝联系;这个“Q”又与人物,对于不了解的事,盲目崇拜和追求,动毋“新潮”“革命”的洋事儿有些许关系。这一土一洋,构成了“阿Q”这个人名,也构成了《阿Q正传》的精彩故事。

孔乙己:这是鲁迅《孔乙己》中的角色命名,在中国历史战国以后,“乙”和“己”字就很少用在人的名字中,但这两个字竟然同时出现在一个清末民初的文人的名字中。圣人孔丘的姓,两个生僻字合成的名,与情节中他细细讲解“回”字的四种写法相辅相成,颇耐人回味。

韩老六、杨老疙疸、老孙头、李毛驴:这是周立波《暴风骤雨》中的人物名字,讲述的是土改时期发生的故事。光从名字我们就可以知道这个故事是发生在农村,好土的名字。而且从名字中,可以看出他们的职业、性格,象李毛驴这个名字,实际上是外号,但就在小说中成了他的名字,非常有特色。

令狐冲、欧阳峰、洪七公、灭绝师太:这是金庸的武侠小说中的出现的角色,也许我们看的武侠小说太多了,但诸如令狐、欧阳、司马、淳于、东方这样现实生活中很少出现的姓,和无忌、逍遥、破天、求败、不败这样很少出现名,朗朗上口,让人一看就是知道进入的是迷幻的武侠世界。再加上武侠小说中的绰号的概念,这可能是从《水浒》中得来的灵感,给我们一个有趣的公式:酷绰号 + 怪名字 = 个性化角色。不信套一下就可以看出。“铁掌水上飘”裘千仞(衍生出裘千丈、裘千尺,如果再有个小弟毫无肄问该叫裘千寸了,难以想象家长会给孩子起这样的名儿)、“飞天蝙蝠”柯镇恶(衍生出柯辟邪,象去病、无忌当属这类)、“千手人屠”彭连虎……这样的名字当然也是为了突出人物个性和小说风格。

朱七七、熊猫儿、老实和尚、牛肉面、楚留香(做案后故意留下香味)、胡铁(蝴蝶)花:这几个人物都是古龙新派作品中比较有名的。分别是《武林外史》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》中的角色。这样起名,真是一个“新”字,朱七七尚可以理解为明朝故事(明朝没有身份的百姓是没有名字的,都是“重五”“初八”“七七”这样的数字,朱元璋就是一例。),象熊猫儿、牛肉面、老实和尚则纯属外号变名,而楚留香(是他父母给他起名时,就知道他将来要当小偷并故意留香,还是他为了自己的名字中有“留香”两个字,才有意这样做的?)就属于作者有意设定个性化人物和风格化故事了。

张大民、李木勺、小树、古三儿:刘恒《贫嘴张大民的幸福生活》人物,是

八、九年代城市背景发生在工人家庭的故事。对每一个名字的设定都赋与的个性,保温瓶厂的张大民、喂猪的李木勺、因房中有树得名的张小树、城市混混古三儿,可见每个名字都下过功夫。

……

呜!一口气写了这么多与主题没有关系的内容,快收不住笔了。好了,回到主题,在游戏中很多名字和写小说是差不多的。我们再来看看,武侠派《仙剑奇侠传》中的李逍遥、赵灵儿及李逍遥的父母“南盗”夫妇……在这款游戏中,名字起的与小说差不多,带有很浓的武侠色彩。且灵儿的巧、轻,月茹的凝、重,无论是名字还是性格,都把握非常准确。

《大富翁》在搞笑为主,阿土仔、小丹尼、玛格丽特……看完他们的故事背景,会发现名字起得非常帖切,加上卡通滑稽的造型,把人物刻划的栩栩如生。在不少搞笑游戏中,名字非常表现这一点,象什么拿巨轮、韦大宝、王财神之类的都异曲同工。

控件命名前缀
好看的游戏名字前缀(二)

前缀 构件

mm TMainMenu

pm TPopupMenu

mmi TMainMenuItem

pmi TPopupMenuItem

前缀 构件

lbl TLabel

edt TEdit

mem TMemo

btn TButton

cb TCheckBox

rb TRadioBox

lb TListBox

cb TComboBox

scb TScrollBar

gb TGroupBox

rg TRadioGroup

pnl TPanel

cl TCommandList【好看的游戏名字前缀】

bbtn TBitBtn

sb TSpeedButton

me TMaskEdit

sg TStringGrid

dg TDrawGrid

img TImage

shp TShape

bvl TBevel

sbx TScrollBox

clb TCheckListbox

spl TSplitter

stx TStaticText

cht TChart

Win32页

tbc TTabControl

pgc TPageControl

il TImageList

re TRichEdit

thr TTrackBar

prb TProgressBar

ud TUpDown

hk THotKey

ani TAnimate

dtp TDateTimePicker

tv TTreeView

lv TListView

hdr THeaderControl

前缀 构件

stb TStatusBar

tlb TToolBar

clb TCoolBar

System页

tm TTimer

pb TPaintBox

mp TMediaPlayer

olec TOleContainer

ddcc TDDEClientItem

ddci TDDEClientItem

ddsc TDDEServerConv

ddsi TDDEServerItem

Internet页

csk TClientSocket

ssk TServerSocket

wbd TWebDispatcher

pp TPageProducer

tp TQueryTableProducer

dstp TDataSetTableProducer

nmdt TNMDayTime

nec TNMEcho

nf TNMFinger

nftp TNMFtp

nhttp TNMHttp

nMsg TNMMsg

nmsg TNMMSGServ

nntp TNMNNTP

npop TNMPop3

nuup TNMUUProcessor

smtp TNMSMTP

nst TNMStrm

nsts TNMStrmServ

ntm TNMTime

nudp TNMUdp

psk TPowerSock

ngs TNMGeneralServer

html THtml

url TNMUrl

sml TSimpleMail

Data Access页

前缀 构件

ds TDataSource

tbl TTable

qry TQuery

sp TStoredProc

db TDataBase

ssn TSession

bm TBatchMove

usql TUpdateSQL

Data Controls页

dbg TDBGrid

dbn TDBNavigator

dbt TDBText

dbe TDBEdit

dbm TDBMemo

dbi TDBImage

dblb TDBListBox

dbcb TDBComboBox

dbch TDBCheckBox

dbrg TDBRadioGroup

dbll TDBLookupListBox

dblc TDBLookupComboBox

dbre TDBRichEdit

dbcg TDBCtrlGrid

dbch TDBChart

Decision Cube页

dcb TDecisionCube

dcq TDecisionQuery

dcs TDecisionSource

dcp TDecisionPivot

dcg TDecisionGrid

dcgr TDecisionGraph

QReport页【好看的游戏名字前缀】

qr TQuickReport

qrsd TQRSubDetail

qrb TQRBand

qrcb TQRChildBand

qrg TQRGroup

qrl TQRLabel

前缀 构件

qrt TQRText

qre TQRExpr

qrs TQRSysData

qrm TQRMemo

qrrt TQRRichText

qrdr TQRDBRichText

qrsh TQRShape

qri TQRImage

qrdi TQRDBMImage

qrcr TQRCompositeReport

qrp TQRPreview

qrch TQRChart

Dialogs页

对话框构件是由构件封装的真正的窗体,因此,它们应遵循窗体的命名约定。类型已由构件的名称定义。它的实例

的名称是Delphi自动生成的类型实例名字去掉数字后缀。举例如下:

类型 实例名字

TOpenDialog OpenDialog

TSaveDialog SaveDialog

TOpenPictureDialog OpenPictureDialog

TSavePictureDialog SavePictureDialog

TFontDialog FontDialog

TColorDialog ColorDialog

TPrintSetupDialog PrintSetupDialog

TFindDialog FindDialog

TReplaceDialog ReplaceDialog

Win3.1页

dbll TDBLookupList

dblc TDBLookupCombo

ts TTabSet

ol TOutline

tnb TTabbedNoteBook

nb TNoteBook

hdr THeader

flb TFileListBox

dlb TDirectoryListBox

dcb TDriveComboBox

fcb TFliterComboBox

Samples页

gg TGauge

前缀 构件

cg TColorGrid

spb TSpinEdit

spe TSpinEdit

dol TDirectoryOutline

cal TCalendar

ibea TIBEventAlerter

ActiveX页

cfx TChartFX

vsp TVSSpell

f1b TF1Book

vtc TVTChart

grp TGraph

Midas页

prv TProvider

cds TClientDataSet

qcds TQueryClientDataSet

dcom TDCOMConnection

olee TOleEnterpriseConnection

sck TSocketConnection

rms TRemoteServer

mid TMidasConnection

leway (2003-02-10 16:27:00)

Standard页

前缀 构件 前缀 构件 前缀 构件

mm TMainMenu mem TMemo scb TScrollBar pm TPopupMenu btn TButton gb TGroupBox

mmi TMainMenuItem cb TCheckBox rg TRadioGroup pmi TPopupMenuItem rb TRadioBox pnl TPanel lbl TLabel lb TListBox cl TCommandList【好看的游戏名字前缀】

edt TEdit cb TComboBox

Additional页

前缀 构件 前缀 构件 前缀 构件

bbtn TBitBtn dg TDrawGrid sbx TScrollBox

sb TSpeedButton img TImage clb TCheckListbox me TMaskEdit shp TShape spl TSplitter

sg TStringGrid bvl TBevel stx TStaticText

cht TChart

Win32页

前缀 构件 前缀 构件 前缀 构件

tbc TTabControl pgc TPageControl il TImageList re TRichEdit thr TTrackBar prb TProgressBar ud TUpDown hk THotKey ani TAnimate

dtp TDateTimePicker tv TTreeView lv TListView hdr THeaderControl stb TStatusBar tlb TToolBar clb TCoolBar

加拿大50个有趣的城镇名,哪个最有意思?
好看的游戏名字前缀(三)

下面是托普仕留学小编为大家整理的加拿大50个有趣的城镇名,去加拿大留学的小伙伴看看哪个更有意思?

圣路易斯(Saint-Louis-du-Ha! Ha!),魁北克。不,这并非一个笑话。的确,在这个地名中有感叹号。传说,这些插入的感叹声音就是人们看到湖泊景色所发出的声音!

诺塔瓦(Nottawa),安省。一语双关,地理位置准确,此镇不辱此名,这确实不是渥太华(Ottawa)。

野牛跳崖处(Head-Smashed-In Buffalo Jump),阿尔伯塔省。有些生动形象,但有点血淋淋的感觉。土著人在过去5500年间常常把野牛驱赶到这个11米的悬崖处。

福临弗朗(Flin Flon),MB。福临弗朗(Flin Flon)这座矿业城市指的是一个科幻文学作品中的人物。

高潮(Climax),温省。温省特成熟,特别成熟。它的再见标志是“欢迎下次光临”,这就在有点蹩脚的名字上增加了加拿大人的礼貌习惯。

快乐旅程,纽芬兰省。当移民者登陆此地,然后给该地命名的时候,他们忍不住夸赞漂亮的灌木风景。

小小(Tiny),安省。人口仅过万,或许你认为这个地名指的是它的面积。但是,事实上,这个地方是以一只宠物狗命名的。这只狗是加拿大副州长(Upper Canada’s Lieutenant Governor)的妻子Sarah Maitland夫人所有的。

吹倒我(Blow Me Down),纽芬兰省。这可能听起来有点挑衅的含义,但是一个船长参观此处时担心这里的强风真能吹倒他。

卐 (Swastika),安省。这个城镇以1906年建造的火车站而命名,但是这在21世纪是不合法的,至于原因,我们还不太清楚。可以把这些解释给一个屠杀幸存者。

入口,阿尔伯塔省盗梦空间在这里起作用了么?想象一下这个画面:当你进到这个城镇时,你看到“进入入口”。

肥沃(Fertile),萨省。你或许认为这里的面积容纳不下这里的人口,但是这里仅有50人。 伤痛法院(Pain Court),安省。这个名字听起来感觉这个地方会受伤,事实上此名是由法语中的“小面包”翻译来得,这些面包是贫穷的教民给罗马天主教的教士的。

蛋黄酱/梅奥(Mayo),魁北克。人们可能认为此地命名时,调味剂盛行一时。但事实上,爱尔兰移居者是以他们的城镇“梅奥(Mayo)。

清醒的小岛(Sober Island),新斯科舍省(NS.)。能在这里喝一杯么?这里作为一个主要的牡蛎中心,我们确实认为是这样,因为它们和香槟酒特别相配

牛头(Cow Head),纽芬兰省。这里以丰富的钓鱼之地而闻名,那么这个名字当然就能唤起动物标本剥制术喽。

培根小湾(Bacon Cove),纽芬兰省。作为一个捕鱼和农场小湾,这个名字可能并不能体现该地的出口业。但是,对于食肉动物来说,这里还是蛮不错的。

分叉湖(Crotch Lake),安省。如果击打这个湖的两侧,从天空俯视来看,确实此地像是位于地狱里。

碎石机(Stoner),大哥伦比亚。这里以“Stone Creek(不是在公交站吃奇多的那个人哦) ”命名的,比你想象中要更适宜家庭哦!

澎堤池(Pontypool),安省。记得2009年的那部心理惊悚片吗?我们也不记得。事实上,此地是第一批移居的人以威尔士澎堤池的家乡命名的。

Dildo,纽芬兰省。不要想那些淫秽的东西!此地名和它的现代的定义毫无关系,此地被戏称为一个位于带船桨的小船上的一个大头针。

Radville,温省。你可能会把该地地名和和平标志联系起来,事实上,该地是以一个名为 Conrad Paquin的人命名的。

Quispamsis,NB。这是土著人的语言,可翻译成“树林里的小湖”。人们经常简称此地为“Q-Dot”,因为谁有时间来拼出那么长的名字呢?

Wawa, ON。这不是孩子牙牙学语时拼出的“water”声音,而是“野鹅”的别称。 Placentia, NL。这是加拿大人口减少最快的城镇之一,出生率较低。

Pocahontas, AB。在著名的Jasper National Park,Pocahontas是一个很适宜野营的风景区。 Salmon Arm(鲑鱼臂), BC。虽然这里不是你想象中的景象,但是苏士威湖(Shuswap Lake)的西南部的确生活着大量的鲑鱼。

Eyebrow, SK。任意指一个身体的部位,那就是你的家乡的名字?事实上,这里是以眉湖(Eyebrow Lake)上面的抛物线形状的山命名的。

Cereal(谷物), AB。这个小镇是以一个邮局命名的,这使人不得不思考,那个邮局是以什么命名的呢?

Asbestos(石棉), QC。名字不太吸引人-想起这个名字,我们的嗓子就觉得疼。直到最近,这个城镇被发现是最大的石棉矿。

Love, SK。额。这是不是很温馨。老年人会说年轻人会手拉手在街上漫步,但事实上这个城镇的名字是以第一个火车列车车长Tom Love命名的。

Cardigan, PEI。对于这个名字不必太过纠结,这个社区是以卡迪根第五世伯爵(5th Earl of Cardigan)JamesBrudenell命名的。

Happyland(欢乐园), ON。这里是Severn城镇的一个社区,我们希望居住在这里能给寒冷冬季带来快乐!

Heart’s Desire(心的愿望), NL。这里就像一块三明治一样夹在Heart’s Content和Heart’s Delight之间,它的名字来源于这里无可比拟的自然风景。

Minnedosa, MB。名字听起来好像类似于美国中西部的一个州(Minnesota),但是实际上它的意思是“流动的水”。

Vulcan, AB。不好意思,《星球旅行》迷们,这里不是Spock的家。据说,这里是Roman God of Fire火灾后的一个调查员命名的,但是它的确切意思还不得而知。

Punkeydoodles Corners, ON。传说,一个当地的酒吧老板经常唱扬基歌(Yankee Doodle),这之前被翻译为“Punkey”。不管怎么说,这个标志的名字经常遗失也不足为奇了。

Herring Neck, NL。这个地区的渔民经常运输大量的鲱鱼穿越Pike’s Arm。那么“neck”这个名字是怎样来得呢,这还是一个谜。

Mirror, AB。事实证明,新闻业并没有消亡!这个城镇是以The Daily Mirror(1903年成立在伦敦的小报)命名的。

Moose Jaw, SK。一个城镇在地图上的形状怎么会像是麋鹿的下巴呢?我们不明白,但是当地人自己清楚。

Regina, SK。我们知道你在小学窃笑,但是知道Princess Louise(路易斯王子),Duchess of Argyll(阿盖尔公爵)是以他的母亲,女王(Victoria Regina)命名的话,你所窃笑的就补那么好笑了哦!

Keg River, AB。想象一个能装满一河啤酒的桶!这里听起来生活很欢乐!

Dead Man’s Flats, AB。有些人把这个名字追溯到Bow River奶制品农场的一个谋杀案上。其他人可能在想,一个男性死者(DeadMan)的鞋跟会是怎样的呢?

Pokemouche, NB。你可能在想这个城镇的名字是不是以一个口袋妖怪(游戏、动画名)的热爱者命名的呢?事实上,这个名字常被翻译为“咸水入口”、“很多鱼”或者“富足之地”。 Seven Persons, AB。这是对一夫多妻的赞扬,摩门教徒为了宗教自由而从美国移居至此。 Clo-oose, BC。虽很难发音,但是事实上,它的意思是“野营之地”。

Mushaboom, NS。如果你是一个Feist的粉丝,你就会知道她写了一首关于这个城镇的歌曲,歌曲就是以该地命名的。

Spuzzum, BC。这个在印度语中的意思是“小平民”,但是它听起来就像是“超级英雄”,这会不会有点落差呢?

Osoyoos, BC。意思为“河流的较窄之处”,定居者想要用“o”的前缀来使Okanagan团结起来。

Skookumchuk, BC。这个名字在切努克语中的意思是“流势很强的水”。如果你能把这个名字快速的读10遍的话,我们就对你肃然起敬。

Crapaud, PEI。在法语中,这个名字的意思是“蟾蜍”,这对于英语是母语的人来说,就太难发音了。

游戏家族名字前缀大全_〆夜舞丶XX
好看的游戏名字前缀(四)



◇荭茗xx丨

★丶颠峰之xx

新型秀、xx

枫珍、xx

dre丶xx

丿夜丶xx

gust灬xx

mvp丶xx

mask丶xx

ice丶xx

秋初xx

紫蜒xx

五月xx

银刀xx

勾首xx

雨墨xx

七浅xx

嗜魔xx

浅浅xx

狱炼xx

紫夜xx

梦心xx

新势がxx

リ②0①3xx

〆夜舞丶xx

低调灬炫丨xx

伤感好看游戏名字_淺唱呐悲伤
好看的游戏名字前缀(五)



花开尽守轮回

心疼。谁为我舔伤∥

天空▕▌忧郁的蓝

触碰不必要的悲伤#

侽亽、呮媞姊の玩具

落寞的温暖。

╰'败给回忆

ゞ落日时╭ァ悲的痛

$ ╰︶冷暖自知﹏

思念诠释的距离

别再来碰触我的心。

流年乱了沉浮

痛在呐一瞬间定格゛

£颓废、只因你

透穿眸中那缕悲伤╮

心境了无痕丶

阝絕戀灬濱鎕

淺唱呐悲伤

淪陷在妳泛濫的溫柔

泪融化炽热心。伤感好看游戏名字_淺唱呐悲伤

~~俄爱你无二心

心中的那份落寞フ

忆打不开的心门っ

情若似能自控つ

づ想要的那份唯美

╰等待式、犯贱

命運不堪浮華

$ 习惯性忍受¢

●【往下看,下一篇更精彩】●

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