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棋类大赛策划书

编辑:  成考报名   发布时间:12-28    阅读:

棋类大赛策划书篇一
《棋类大赛策划书》

棋类大赛策划书

目录

一、 活动背景

二、 活动目的

三、 活动设想和流程

<一>活动主题

<二>大赛组织工作

<三>活动时间

<四>活动地点

<五>参加对象

<六>大赛流程

<七>参加方式及比赛规则

四、 宣传方案

五、 活动经费

六、 奖项设置

七、 人员安排

八、 会场的意外的我防范

一、 活动背景:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏奕,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。相传围棋之根则在我们美丽的衢州烂柯山,素有“围棋仙地”之称。在数千年人类文明中,棋类艺术随着社会发展而不断演进更新,是古今中外的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,并达到相通相融。

然而在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛致力于我院棋类运动技术水平的提高,丰富大学生的课外生活。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为我院的学子智力发展发挥积极作用。作为化材学院的一个传统活动,我们希望这个比赛成为我院的特色的比赛。

二:活动目的

1、 培养我院学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生

活,通过参加自此活动,从而延伸求知领域、扩

大交友范围。

2、 提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、

知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大

学子积极参与其中。

3、 体现和树立我院学子的健康形象和精神面貌

4、 促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出

自己才能的舞台。

二、 活动流程及细则

<一>活动主题:棋行衢院,勇夺棋霸

<二>大赛组织工作:

为保证大赛的顺利进行,特成立大赛筹备委员会,宣传委员,评委委员,裁判委员具体名单如下:

筹备委员会:化材学院学习部,文娱部

宣传委员:化材学院宣传部

评委委员:院书记和辅导员

裁判委员:化材学院督查部

<三>活动时间:2012年3月9——3月17(待定)

<四>活动地点:教学楼(待定)若天气允许放在图书馆对面广场

<五>参赛对象:全校学生

<六>大赛流程:前期准备——组织初赛报名——名单统计——活动展开——进行半决赛——进行决赛评比工作——颁奖——后期工作

1、 前期准备:

比赛前公布该项活动通知:3月9日——3月17日 将以海报的方式和微博的形式宣传本次比赛活动。另外

抽时间培训一下裁判员,讲解活动细则和流程细节。

2、 比赛具体流程:

星期六下午1点,所有工作人员到场,选手开始签到,选手进行就坐比赛等:(时间暂定)

(1) 各个选手与嘉宾,评委进场

(2) 主持人致辞,介绍到场嘉宾与人员

(3) 主持人介绍比赛规则及应注意事项并宣布比赛正式

开始

(4) 要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,

如有缺少,及时向工作人员反映,逾期不负。

(5) 安排裁判

(6) 比赛进行

(7) 工作人员监督巡视

(8) 比赛结束后主持人宣布进入觉得赛的人数,以及下

次比赛时间。做好结束后场地处理

3、 棋类比赛决赛以及颁奖典礼

(1) 选手签到

(2) 主持人宣布决赛开始

(3) 邀请领导到现场进行颁奖并讲话

(4) 主持人宣布比赛结束

三、 参加方式以及比赛规则:

(1) 比赛棋种:中国象棋、跳棋、五子棋、军棋、飞行棋

(2) 参赛者:以4人组队方式参赛,每次比赛需在5种棋

中选四种参加,预赛决赛皆以积分的形式决定胜负。

(3) 基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲

究棋风、 棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

(4) 比赛方法:根据参赛的棋队分4组,队与队由抽签决

定,每组中每两支棋队进行比赛,即单循环制。半决赛和决赛中各个选手通过抽签来决定对手。(具体比赛则见附表)

(5) 小组排名方法:从初赛开始积分,当决赛结束时会算

出各个队的积分,并根据各对参赛人数的比例算出分数进行排名。

(6) 比赛中要求按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,

若有争议应请示裁判,并有裁判进行裁决。

(7) 赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。

棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况作出每场每对扣不超过总分50%的判罚。

棋类大赛策划书篇二
《棋类比赛策划》

××大学第三届“菁华杯”棋类大赛活动策划

××大学学生社团联合会素质拓展部

2010年4月

××大学第三届“菁华杯”棋类大赛策划

一、活动主题:“以棋会友、棋促交流”

二、活动背景

棋类竞技在中国的发展源远流长,几千年来深受大家的喜爱,是作为琴、棋、书、画中的一项,可谓中国的“国粹”。我校也积极传承中国文化,曾举办过多届××大学棋类大赛,各个学院也积极配合,踊跃参加。历届大赛不仅增进了各个学院同学、社团之间的互相了解,更促进了各院在学习及其他方面活动的合作。

三、 活动细则

(一)主办单位:共青团××大学委员会

承办单位:××大学学生社团联合会

协办单位:外国语学院

历史文化旅游学院

管理学院

城市与环境学院

生命科学学院

(二)报名截止时间:4月22日14:00

(三)比赛时间:4月24、25;5月15、16日(周六、周日)。

(四)比赛地点:预赛:南院三食堂

复赛、决赛:北山食府(暂定)

(五)比赛报名费:比赛免费

(六)参赛对象:在校生均可报名(包括研究生、留学生)

(七)比赛流程:

1.预赛阶段:时间:4月24、25日( 08:30—16:30)周六、周日

地点:南院三食堂

工作人员7:30到比赛现场,进行现场布置。

围棋组:(一局制)

上午08:30比赛正式开始,分组淘汰赛(组内循环赛)第一轮

(赛前将报名选手分为四组)每组前两名有晋级资格(贴五目半) 预赛总比赛时间为16个小时,每轮时隔两个小时,直至角逐出小组前两名,预赛结束。

中国象棋组:(两局制)

上午08:30比赛正式开始,直接淘汰赛第一轮

预赛总比赛时间为16小时,每轮时隔一小时三十分,直至有十六位选手最后胜出,预赛结束。

快乐五子棋组:(三局两胜制)

上午08:30比赛正式开始,直接淘汰赛第一轮

预赛总比赛时间为16小时,每轮时隔一小时三十分,直至有十六位选手最后胜出,预赛结束。

上午08:30比赛正式开始,直接淘汰赛第一轮

预赛总比赛时间为16小时,每轮时隔一小时三十分,直至有十六位选手最后胜出,预赛结束。

2.复决赛阶段

时间:5月15日(08:00-11:30;14:00-16:30)周六

5月16日(08:00-11:30;14:00-16:30)周日

开幕式:5月15日8:00—8:30

1)工作人员7:00到大赛场进行布置,为复赛开幕式做准备工作。

2)08:00主持人宣布大赛复赛及决赛开幕式正式开始,介绍到场人员。

3)嘉宾老师祝词

4)大会主席致辞(3`)

5)参赛选手代表宣誓(2`)

6)裁判员代表宣誓(2`)

7)裁判长宣布比赛开始(1`)

复赛阶段:5月15日8:30—16:30

上午08:30比赛正式开始,进行交叉淘汰赛一轮,8进4(以预赛以来累计的小分计算排名)

下午14:00开始进行决赛循环赛的第一轮

中国象棋组:(两局制)

上午08:30比赛正式开始,共分四组进行分组淘汰赛第一轮 上午10:00开始进行分组淘汰赛第二轮

下午14:00开始进行分组淘汰赛第三轮

快乐五子棋组:(三局两胜制)

上午08:30比赛正式开始,直接淘汰赛第一轮,十六进八 下午14:00直接淘汰赛第二轮,八进四

跳棋组:(两局制)

上午08:30比赛正式开始,共分四组进行分组淘汰赛第一轮 上午10:00开始进行分组淘汰赛第二轮

下午14:00开始进行分组淘汰赛第三轮,最后取小组前两名晋级

决赛阶段:5月16日8:30-16:00

围棋组:(一局制)

棋类大赛策划书篇三
《棋类大赛策划书》

北京石油化工学院

棋类大赛

策 划 书

一、活动背景及目的:

我校石化棋社特面向全校举办本次“棋类大赛”(围棋、象棋、国际象棋、军棋、五子棋),致力于激发同学们对棋类运动的热爱,丰富我们的校园生活,体现和树立科石化学院的健康形象和精神风貌,促进同学们之间的交流与沟通,以棋会友,提供学生show出自我才能的舞台。

二、活动主办方:石化棋社

三、活动主题:以棋会友

四、活动时间:待定

五、活动地点:待定

六、参赛对象:北京石油化工学院全体师生

七、比赛项目:围棋、象棋、五子棋(无禁手)、军棋(明棋),国际象棋

八、宣传工作:

印制并散发宣传单。本项工作需石化棋社及各学院社团部协助,宣传单需在各学院及学校餐厅进出口发放。

通过校园广播进行宣传。

九、报名工作:

报名工作可与宣传工作同时进行,报名时可通过填写报名表报名,或者通过拨打联系人电话报名,由联系人负责代写报名表,填写报名表时须写明学院、班级、姓名、联系电话、所报项目,获得过段位的同学须在备注中写明段位(“专业*段”或“业余*段”)。

报名截止日期为XX月XX日XX时

十、赛场安排:

进行同类棋比赛的人员应在同一教室或同一区域进行比赛,每个棋盘应标有编号,如围001,象002,五003,军004„„,参赛人员按号就座,每个赛区(初赛)应有X-X人维持赛区秩序,随着赛事级别的提高,可适当增加人数。

赛场内须在显要位置张贴比赛规则及赛场纪律。

十一、比赛规则:

围棋:使用猜先的原则决定先后手。着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住

的点以子为单位进行计数。 本次围棋比赛采用一局定胜负的原则。 象棋:由年长者执红棋,执红棋者先手,弈时双方轮流行棋,以将一方之将帅捉死或困毙为胜。本次象棋比赛采用一局定胜负的原则。 五子棋:采用无禁手的比赛方式,黑子执先,由参赛双方各执一色棋子若干,相加为单数则换色比赛,为偶数则不换色,或者双方自行约定执先手的一方,比赛以一方五子连为一线为胜,采用三局两胜的原则。

军棋:采用明棋的比赛方式,双方依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。本次军棋比赛采用三局两胜的原则。

国际象棋:由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,即

被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。

注:所有比赛均不得悔棋!!!否则判定该局为负!!! 十二、赛场纪律:

遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

比赛开始后,任何人员不得大声喧哗,不得指示、讨论棋局,

参赛人员除棋类专业术语外,不得随意说话影响他人。

任何人员不得在赛场内吸烟,未经许可,不得随意走动。 ④参赛人员如有疑问,须举手示意工作人员。

十三、比赛流程:

⑴ 参赛人员签到。比赛当天XX点参赛人员进行签到,未签到者,由工作人员进行联系,联系不到或未能按时参加比赛者,视为弃赛,直接淘汰出局。

⑵ 工作人员宣读比赛规则及赛场纪律。

⑶ 比赛开始。当参赛人员签到并在其比赛位置就座后,应检查棋类是否缺少,如有缺少,应及时向工作人员反映,逾期不负责,XX点准时开始比赛。

⑷ 比赛结束。每场比赛结束后,淘汰者退场,胜出者留下以抽签方式进行下一轮比赛,直至选出每类棋的前X名优胜者。 ⑸颁奖。由指定人员对优胜者进行颁奖。

十四、工作人员:

报名工作:X人

签到工作:X人

赛场工作:每类棋X-X人

十五、特别声明:本次活动最终解释权归石化棋社所有。 十六、未尽事宜,另行通知。

十八、备注:

围棋、象棋、国际象棋

五子棋(无禁手)

军棋(明棋)

你会下棋吗?你想以棋会友吗? 你想展示一下自己的棋艺吗?

那就快来参加棋类大赛吧!!!

报名联系人:*** *********** QQ *** *********** QQ

棋类大赛策划书篇四
《棋类大赛策划书》

建 筑 工 程 学 院

“博乐”杯五子棋“弈乐”杯象棋大赛

主办单位:河北大学 建筑工程学院学生会 承办单位:学生会实践部

一. 活动背景:

下棋是一项运动,同时又是一种文化。它是一种互动的智力竞技运动,同时其规则本身也体现了一种规则文化,是现代社会中科学、文化的体现。作为一种普及于全世界的悠久的智力竞技文化,棋十分适合于在大学中普及和开展。特别是今天这个时代,改革开放后的中国正在以一种走向世界的姿态不断发展着,正在逐步成为世界事务的积极参与者、决策者,世界先进文明的共享者和创造者。所以,面向世界不断前进着的我国高等学府也特别需要关注、吸取和借鉴世界上的各种先进文化,发展在世界上有着巨大影响力的体育运动。下棋能够培养同学们的思索力,创造力并丰富了学生的课余文化生活,多年来得到多方面的关注和好评。比赛在娱乐的同时,能够锻炼同学们的素质。

二.活动目的:

1. 弘扬精神文明,传承校园文化

2. 为参赛选手提供一个展示才能的舞台

3. 培养同学们的思索力,创造力

4. 通过活动为主办方提升影响力

5. 为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息

6. 培养同学们的个人爱好,提高全院学生的象棋水平

7. 增进各校同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础

三.市场分析

1市场呈稳健增长的趋势 一方面,高校不断扩招以及鼓励民间办学,使得高校数量和大学生人数都在不断增长。另一方面,由于人民生活水平的不断提高,高校学生的购买能力也在相应增强。同时,在一些发达地区,大学生信贷消费可能会有新的发展趋势。

2 现在的中国大学生已步入独生子女时代,加上居民整体生活水平的提高,多数大学生的消费水平大为上升,经济支配权相对独立,拥有一定的即期购买力。即使是那些家庭困难的学生,家长宁肯自己省吃俭用,也要千方

百计地供养孩子。多数大学生购物只考虑自己的需求甚至虚荣心的满足,很少顾及家长的感受

3 掌握了高校市场,谁就掌握了中国未来的高端消费市场。对此可以从两个方面进行分析:首先,学生群体具有流动性,学生来自全国各地,又将走向五湖四海。他们在高校形成的消费习惯和消费理念,必将跟随他们走向各地并对他们所接触的人群产生影响。其次,高校学生群体具有高端消费的潜在性。一方面,他们中的大多数将是未来的白领阶层,本身就将成为高端消费群体;另一方面,相当比例的大学生走上工作岗位以后,会逐步进入政府或公司的中高级决策层,对政府采购或集团采购发挥主导作用。因此一个商家的品牌在高校是否占据制高点,对于其未来发展具有相当大的影响作用。

四.活动主题:

以棋会友,“棋”乐融融,把智慧的对决演绎在方寸之间。

五.参赛对象:

河北大学建筑工程学院学生

六.活动亮点:

①.竞技点:提供平台给各路高手切磋的机会,第一名将获得棋王美誉,一场场巅峰对决和新一代棋王的产生值得期待

②.宣传点:借举办活动之机弘扬精神文明,传承校园文化,并通过活动为主办方提升影响力

③:魅力点:棋牌,一种高雅、文明、竞技性很强的游戏,因靠数学、逻辑学的知识以及计算和记忆力来赢得胜利而乐趣无穷

七.报名方式:由本班班长统计或直接到学生会报名

八.比赛时间:2012-5-17

九.比赛地点:电信楼一层大厅

十.比赛规则

(1)比赛安排: 1将每张桌子编号,比赛选手入场后签到,根据其所在小组,安

排入座

2 迟到视为弃权

3 院学生会拥有比赛规则最终解释权

(2)比赛赛制:

初赛阶段:,将参赛选手分为若干组(根据参赛人数决定分组),若参赛人数为奇数,由工作人员随机抽出1人直接晋级;若参赛人数为偶数,胜者进入下一轮比赛。小组内随机安排两人(尽量避免同班内)进行比赛,胜者进入下一轮比赛。

复赛阶段:按照上一轮的比赛方式继续进行,直到决定下一轮晋级选手为止。

①若最后一轮人数为3(设为甲乙丙),那么抽取丙,剩下甲乙两人比赛,若甲胜,则甲与丙比:

1)若甲再胜,则甲为第一,乙与丙比,确定第二三名;

2)若丙胜,则丙为第一,甲为第二,乙第三。

②若最后一轮人数为4,则每两人一组比,胜者中决出第一二名,负者中决出第三名。

(3)人员安排:初赛裁判1名,计时员1名,工作人员若干名

裁判由院实践部安排同学担当。

复赛裁判1名,计时员1名,工作人员2名

裁判邀请棋牌协会同学担当。

⑷比赛规则: ①五子棋比赛采取三局两胜制,时间从3点到4点15分;象棋比赛采取一局一胜制,从4点30到6点(参赛者4点20到场)

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到15分钟以上视为弃权

⑤比赛结束,选手举手示意,由工作人员统计比赛结果 ⑥院团委学生会实践部拥有比赛规则最终解释权”

十一.比赛流程

1.主持人开场白:

“ 快乐“棋”分享,等你来精彩!各位同学大家好,今天我们又迎来了由学生会实践部举办的一年一度的棋类大赛,欢迎大家的积极参加。本次比赛旨在丰富大家的课余时间,增强大家的社交能力,培养同学们的缜密灵活的思维能

力,同时,通过这次比赛我们给棋友们一个展示自我的平台。优秀聪慧的你准备好了吗? (答:准备好了) 那么,让我们开始今天的比赛吧!

下面,我简要的介绍一下本次比赛的比赛规则:

首先进行五子棋部分

比赛规则:①比赛采取三局两胜制,时间从3点到4点15分

②不遵守比赛规则视为负

③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

④迟到15分钟以上视为弃权

⑤比赛结束,选手举手示意,由工作人员统计比赛结果 ⑥院团委学生会实践部拥有比赛规则最终解释权

2.五子棋赛结束后:

经过大家的激烈角逐,机智沉着敢拼敢杀的选手在五子棋赛中脱颖而出,下面我们公布一下晋级名单(公布)

下面让我们一起进入精彩的象棋比赛中来,大家要加油哦!

3.初赛结束语

经过大家的精彩比拼,象棋比赛的晋级选手也产生了,让我来公布一下(公布),初赛到此结束,让我们共同期待下周四决赛的到来。

4.决赛开场语

亲爱的同学们,经过上周的初赛,晋级的选手们表现都很出色,,现在又到了我们一展棋艺的时候了。让我们来看看你们的精彩表现吧。(五子棋与象棋同时进行)

5.决赛结束语

棋类大赛让各位参赛选手互相了解,让这么多有共同爱好的人聚在了一起,在生活中给大家带来很多的乐趣,我们也相信通过此次比赛大家不但锻炼了各自的棋艺,也增进了同学们之间的友谊,丰富了同学们的课余文化生活,同时也将我们的大学生活装扮的更加多姿多彩。建工学院棋类大赛到此结束,谢谢大家的参与。

十一.赛前准备:

1活动院团委 学生会负责总体调度和监督。

2 宣传组:负责比赛前的宣传工作,贴海报(及海报制作),通知各班班长

后勤组:负责搜集比赛用资料及奖品,布置会场,会场用品的筹备

裁判组:每项棋牌活动的一个总负责人

计时组:负责每项比赛的计时工作

接待组:人员登记及接待

机动组:随时准备接受各小组调度

3购买相关奖品以及证书,并搜集比赛资料器材

4按照比赛规则和制度管理相关管理赛场,工作人员要专人负责记录相关比赛

棋类大赛策划书篇五
《棋类比赛策划书(最终版本)》

华南理工大学广州汽车学院电子信息工程系

2010年第一届 五种棋类比赛策划书

目录

一、活动背景.......................................3

二、活动目的.......................................4

三、活动设想与流程

<一> 活动主题..................................4

<二>大赛组织工作...............................4

<三> 活动时间..................................5 <四>活动地点................................5 <五>参赛对象................................5 <六>大赛流程.............................. ..5 <七>参赛方式及比赛规则.....................7

四、宣传方案……………………………………………………..8

五、活动经费………………………………………………………9

六、奖项设置.........................................10

七、人员安排.........................................11

八、会场的意外的防范.................................12

附表................................................................................................14

一、活动背景:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我院棋类运动技术水平的提高,为全省、全国和国际性的棋类竞赛和活动准备和输送人才,从而促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓华汽学子智力发展发挥积极作用。因此我电信系学生会学术部在本学期组织策划第一届五种棋类比赛,往后将会每年举办一次,

我们希望将这个比赛成为我们系的特色比赛。

二、活动目的:

1、培养华汽学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大华汽学子积极参与其中。

3、体现和树立华汽人的健康形象和精神风貌

4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开

5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我的才能的舞台

三、活动流程及细则

<一> 活动主题: “棋行华汽,系争棋霸”

<二>大赛组织工作:

为保证大赛的顺利进行,特成立大赛筹备委员会、宣传委员会、评委委员会,具体名单如:

筹备委员会

华南理工大学广州汽车学院电子信息工程系学生会

学术部

宣传委员会

华南理工大学广州汽车学院电子信息工程系学生会宣传部

评委委员会

华南理工大学广州汽车学院文娱部、学术部全体干事、棋协爱好团

<三> 活动时间:2010年4月——5月

<四> 活动地点:华南理工大学广州汽车学院第三饭堂三楼(暂定)

<五>参赛对象:华南理工大学广州汽车学院电子信息工程系学生 <六> 大赛流程:

棋类大赛策划书篇六
《最全面的棋类比赛策划书(绍兴文理学院)》

第十一届寝室文化节

暨“书院杯”大学生棋类比赛

主办单位:绍兴文理学院学生工作部(处)

承办单位:绍兴文理学院学生公寓管理办公室

目 录

一、活动名称----------------------------------------------2

二、活动目的----------------------------------------------2

三、活动主题----------------------------------------------2

四、活动时间----------------------------------------------2

五、活动参与人员------------------------------------------2

六、活动流程----------------------------------------------2

七、活动分析----------------------------------------------4 附录一、--------------------------------------------------5 附录二、--------------------------------------------------8 附件1、-------------------------------------------------Ⅰ附件2、-------------------------------------------------Ⅱ

一、活动名称:

第十一届寝室文化节暨“书院杯”大学生棋类比赛

二、活动目的:

1、以棋会友,加强各个书院之间棋友们的联系;

2、切磋棋艺,提高书院内棋友们的水平;

3、丰富生活,增添书院内棋友们的乐趣;

4、提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

三、活动主题:

“棋逢对手,棋乐无穷,大家弈棋来”。棋,是人类智慧的展现,文化的结晶,棋类中的五子棋与象棋最为大众喜爱,因此,希望借助此次寝室文化节,让更多同学们能在象棋与五子棋的比赛中展示自己的智慧,证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“棋”的魅力。

四、活动时间:

1、报名时间:2014年4月15日—4月17日

报名方式:以个人名义(报名表详见附件1,2);

(1)现场报名,请参赛者到各书院办公室或临时报名点填写报名表();

(2)网络报名,登陆学院自管会校公寓办下载报名表,填写后请于4月17日

18:00前将报名表发至校自管会邮箱:;

(3)电话咨询:XXXXXXXXXXX,X老师。

2、准备时间:2014年4月18日—10月20日

3、比赛时间:2014年4月21日—4月25日

4、颁奖时间:4月25日下午17:00—17:30

五、活动参与人员:

1、参赛对象:绍兴文理学院全体师生(棋类爱好者)

2、工作人员:绍兴文理学院校自管会工作人员

六、活动流程:

1、前期准备:

(1)、以“棋逢对手,棋乐无穷,大家弈棋来”,为主题制作宣传板画(一块),放置

地点:南山餐厅、和西餐厅门前;

(2)、联系学校广播电台宣传,报名工作人员准备桌椅(桌子两张,椅子自带),宣传横幅两条,悬挂地点:南山、河西篮球场。通过学校有关部门批点一间教室(或者书院活动室)作为赛场(4月17日晚公布具体地点),每个赛场安排X张桌子,椅子XX张;

(3)、比赛器材、用品:象棋、五子棋X盒(由公寓管理办公室提供),抽签用具(扑克牌或自制纸牌,工作人员自备),报名表,黑色签字笔(工作人员自备),比赛奖品,矿泉水X箱;

(4)、预算、具体人员安排表(详见附录二);

(5)、报名专点设在南山餐厅、河西餐厅门前,有意向者填好报名表上交工作人员即可。

2、比赛规则及流程:

本次比赛分小组赛与淘汰赛2个环节进行,具体比赛日程另行通知:

小组赛:根据所报团队数量进行抽签、分组;小组赛采用积分制(不分主客场),胜一

场积3分,平一场积1分(和局),负一场积0分。小组赛结束后,每组前两

名晋级淘汰赛,若前两名积分相同,看双方胜负关系,胜者列第一位。

淘汰赛:小组赛结束后采用交叉淘汰(相邻小组的一二名进行交叉淘汰,如A1 vs B2,

A2 vs B1,以此类推),直至三四名与冠亚军争夺战。

注:小组赛与淘汰赛均是一场定胜负,每局比赛开局,象棋由执红棋方先行,五子棋执黑棋方先行。象棋与五子棋比赛规则详见附录一。

3、工作人员注意事项:

比赛期间工作人员在场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,比赛规则,每间赛场盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设裁判至少6人,每个赛场配两名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。

4、比赛活动奖励:

冠军100元;亚军80元;季军50元;殿军30元;获奖者均颁发获奖证书。

5、后期总结

活动完成后相关负责人于三天内请完成活动总结,并上交到校自管会。

6、注意事项

(1)、本着“比赛第一,友谊第二”的原则,“以和为贵”的宗旨;

(2)、比赛必须服从裁判的公平的原则;

(3)、参赛者仅可参加一个项目的比赛;

(4)、参赛人员务必准时到场,保持会场安静;

(5)、赛中显示比赛进程;

(6)、裁判要严格执行比赛规则,公平、公正、公开,不得私自处理;

(7)、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

七、活动分析

首先,比赛支持方面:本次“书院杯”大学生象棋比赛是在第十一届寝室文化节大背景下举行的,因此该比赛得到了绍兴文理学院学生工作部(处)与绍兴文理学院学生公寓管理办公室的大力支持,同时相关领导对比赛也是非常重视。因此,希望能够借助此次寝室文化节举办,进一步将大学生棋类比赛办成寝室文化节的特色活动。

其次,赛事经验方面:绍兴文理学院工会、绍兴文理学院社团联合会,以及2010年寝室文化节都曾举办过类似的棋类比赛,这些以往赛事都为本次比赛顺利举办,储备了大量的参赛人员基础,提供了丰富的赛事组织经验。因此,相信此次比赛一定能够成功举办。

然后,资金场地方面,作为公益性的学生寝室文化节,本着创建文明寝室,服务教育学生,推进书院建设的宗旨,为了更好促进学生健康成长成才和全面发展,学校将竭力支持学生文化活动。书院及教学楼都充分的教室,为比赛的顺利进行提供了良好的空间准备。

最后,人力资源方面,本次棋类比赛,相关领导非常重视,辅导员老师、学生干部参与积极性很高,进而间接地为比赛提供赛事组织,报名安排、裁判负责等方面提供了协助。

八、未尽事宜,另行通知

最终解释权归绍兴文理学院学生公寓管理办公室。

绍兴文理学院学生工作部(处)

绍兴文理学院校自管会

2014年4月12日

棋类大赛策划书篇七
《棋类大赛策划书》

山 东 科 技 大 学 2010年“棋类大赛”

策 划 书

信电学院学生会社团部

一、活动背景及目的:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏“奕”,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造出来的。在数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。棋类艺术是生命之和浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

因此,我校信电学院特面向全校举办本次“棋类大赛”(围棋、象棋、军棋、五子棋),致力于激发同学们对棋类运动的热爱,培养科大学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,体现和树立科大人的健康形象和精神风貌,促进同学们之间的交流与沟通,以棋会友,提供学生show出自我才能的舞台,从而促进社会主义精神文明建设、和谐社会建设。

二、活动主办方:信电学院学生会社团部

三、活动主题:棋行天下 精彩科大

四、活动时间:10月24日(周日)7:30-12:00 ,13:30-18:00

五、活动地点:待定(2-3间大教室)

六、参赛对象:山东科技大学青岛校区全体在校生

七、比赛项目:围棋、象棋、五子棋(无禁手)、军棋(明棋)

八、宣传工作:

印制并散发宣传单。本项工作需校社联及各学院社团部协助,宣传单需在各学院及学校餐厅进出口发放,信电学院可由班级负责人在本

班内发放。(宣传单内容详见附件1)

通过校园广播进行宣传。(宣传内容详见附件2)

九、报名工作:

报名工作可与宣传工作同时进行,报名时可通过填写报名表报名,或者通过拨打联系人电话报名,由联系人负责代写报名表,填写报名表时须写明学院、班级、姓名、联系电话、所报项目,获得过段位的同学须在备注中写明段位(“专业*段”或“业余*段”)。(报名表详见附件3)

报名截止日期为10月20日晚9:30,逾期不候。

十、赛场安排:

进行同类棋比赛的人员应在同一教室或同一区域进行比赛,每个棋盘应标有编号,如围001,象002,五003,军004„„,参赛人员按号就座,每个赛区(初赛)应有3-4人维持赛区秩序,随着赛事级别的提高,可适当增加人数。

赛场内须在显要位置张贴比赛规则及赛场纪律。

十一、比赛规则:

围棋:使用猜先的原则决定先后手。着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。 本次围棋比赛采用一局定胜负的原则。 象棋:由年长者执红棋,执红棋者先手,弈时双方轮流行棋,以将一方之将帅捉死或困毙为胜。本次象棋比赛采用一局定胜负的原则。 五子棋:采用无禁手的比赛方式,黑子执先,由参赛双方各执一

色棋子若干,相加为单数则换色比赛,为偶数则不换色,或者双方自行约定执先手的一方,比赛以一方五子连为一线为胜,采用三局两胜的原则。

军棋:采用明棋的比赛方式,双方依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。本次军棋比赛采用三局两胜的原则。

注:所有比赛均不得悔棋!!!否则判定该局为负!!! 十二、赛场纪律:

遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

比赛开始后,任何人员不得大声喧哗,不得指示、讨论棋局,参赛人员除棋类专业术语外,不得随意说话影响他人。

任何人员不得在赛场内吸烟,未经许可,不得随意走动。 ④参赛人员如有疑问,须举手示意工作人员。

十三、比赛流程:

⑴参赛人员签到。比赛当天7:30参赛人员进行签到,未签到者,由工作人员进行联系,联系不到或未能按时参加比赛者,视为弃赛,直接淘汰出局。

⑵工作人员宣读比赛规则及赛场纪律。

⑶比赛开始。当参赛人员签到并在其比赛位置就座后,应检查棋

类是否缺少,如有缺少,应及时向工作人员反映,逾期不负责,8:00准时开始比赛。

⑷比赛结束。每场比赛结束后,淘汰者退场,胜出者留下以抽签方式进行下一轮比赛,直至选出每类棋的前三名优胜者。

⑸颁奖。由指定人员对优胜者进行颁奖。

十四、工作人员:

报名工作:3人

签到工作:4人

赛场工作:每类棋3-5人

十五、活动费用:本次活动一切费用及奖品由外联部提供

十六、特别声明:本次活动最终解释权归信电学院学生会社团部所有 十七、未尽事宜,另行通知。

十八、备注:

附件1:活动宣传单

附件2:宣传广播稿

附件3:报名表

2010年10月05日

棋类大赛策划书篇八
《棋牌大赛策划》

一、活动目的: (一) 本协会举办棋类大赛,是继前次大赛的精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。

(二) 我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

(三) 活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。

二、活动背景:

(一) 棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

(二) 对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在包头师范学院举办棋类大赛更能体现我们师大学生具备的优厚文化氛围。

(三) 棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。

三、活动项目

一)趣味项目:

1.象棋残局破解:现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。

2.盲人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。

3.24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为24、。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟

二)本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:

(一) 象棋

(二) 跳棋

(三) 五子棋

(四) 斗地主

四、活动对象:资环学院全体学生

五、活动时间:11月

在第X活动室举行象棋的选拔赛;在第X活动室举行跳棋的比赛。 11月

在第X活动室举行象棋的决赛;在第X活动室举行军旗比赛。

11月

举行五子棋比赛。

动地点:第X活动室——第X活动室

六、活动流程

(一)宣传

1、宣传时间:11月

2、 宣传方式:各班班长

(二)接受报名

设点报名:班级

负责人: 各班班长

(四)比赛流程

参照附件

七、奖项设置

象棋赛

跳棋赛

五子棋

斗地主

八、活动人员安排

场地组

:摄影组:

签到组:

象棋组、五子棋:

跳棋、斗地主

应急组:—发事件的处理所有人员各斯其位,灵活调动,相互照应!

八、比赛注意事项:

1. 本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨;

2. 比赛时必须服从裁判和公平的原则;

3.参赛者仅可以参加一个比赛项目;

4. 参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理;

5. 比赛前会出海报通知;

6. 裁判要严格执行规则,不得私自处理。

九、比赛规则:

1. 严格按照中国象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本规则;

2. 落子无悔;

3. 象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局两胜制;

4. 初赛和复赛时走每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟;

5.如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格;

十、活动经费预算

十一、比赛后期工作

(一)为获胜者颁发奖品及奖状

(二)费用处理

(三)书面总结

(四)比赛结束后,我们将对我们比赛情况以照片的形式作一次展览。 给获奖同学颁奖

棋类大赛策划书篇九
《棋类大赛策划书》

公寓文化节系列活动之 “公寓杯”棋类大赛策划书

北京林业大学学生公寓自律委员会 2010年10月

公寓文化节之“公寓杯”棋类大赛策划案

一、活动目的:

提高同学们的综合素质,丰富同学们的课余生活,扩展学生公寓自律委员会和公寓文化节的影响力。

二、活动名称:公寓文化节之“公寓杯”棋类大赛

三、举办单位:学生处学生公寓管理办公室

四、承办单位:学生公寓自律委员会 北林棋协

五、协办单位:保卫处

六、活动时间:10月23号早晨九点半

七、活动地点:四教五层

八、前期准备工作

1、 前期宣传(18-22):展板两块,由棋协和宣传部协商(范

航和朱俞溪)周一层长在楼层贴小海报,在各楼楼下宣传板贴手写海报,各层贴复印的A4海报周二三四摆摊宣传。 2、 报名(周一到周四):短信报名和宣传点报名两种报名方式,

报名截止到周四22:00(舒心和张治武)

3、 分组(周五):根据报名人数和棋的数量将比赛人员按项目

分成三组或两组,做好电子版分组表发给各楼。(张治武) 4、 借教室:(开始宣传之前5天):借八个可活动桌椅的教室。

(张治武)

5、 下发分组通知(周五晚):各楼周五晚走宿舍通知参赛选手

注意参赛,不方便走宿舍的用短信通知。(舒心)

6、 赛场布置:在黑板上写上本次大赛的名称(主要由宣传部

帮忙)按照棋类将桌椅摆成两人对坐形式并注意留点空隙

以方便网络部行走拍照。(由范航负责)对桌子贴上标签

注明桌子号数(由李昊和舒心负责带人做)

7、 到办公室拿比赛的相关物资。(由朱雨婷和陶淑婷负责)

九、物资准备工作:

a.道具准备:中国象棋30副、跳棋30副、五子棋30副,规则

单六张(A3大小三张,A4大小3张)

b.奖品:一等奖浴液 二等奖软皮本 三等奖订书机(获奖者

将颁发奖状、证书、还可挑选一副棋)

c.宣传材料:大海报7张 小海报500张 报名表

d. 活动宣传单。主要涉及第二课堂加分,综合素质加分,选拔

进入校棋队参加高校棋赛,获奖人员名单将会在每

幢宿舍下张贴(由舒心负责)

e.比赛规则单,每类棋两张共六张(由范航负责)

f. 其他:比赛轮次表、签到表、貼签(贴在桌上对桌编号)、比

赛条(每两张纸条写一个数字,抽到同一个数字的

即为对手)(c、f物资由朱雨婷、陶淑婷、李昊和

范航负责)

十、人员配备:

1、各楼楼长负责本楼宣传报名工作,安排人员张贴海报,走宿舍;

2、办公室负责户外摆摊宣传人员安排,安排如下:周三一食丁国甄、唐群群、李健,二食邹寓、孙一平、陈刚;周四一食

张硕、王斌、邓华,二食朱丹薇、郝静、王秋锦

3、活动的宣传报名和比赛现场的拍照工作由网络部负责;

4、现场活动工作人员自愿报名结合各楼派遣,由张治武总分配

【引导邹寓、朱丹薇。签到邓华、唐群群、丁国甄,杨帆,蔡兼,吴博、王瑶、钮沁怡、王玥。维持秩序陈刚、郝静、王斌。监督陈玄、李健、王秋锦、孙一平、张硕、范航,蔡文龙,孙丰硕,何毓琪,朱基康,林斌,莫莉,戴宇,刘垚,,高唳晨,,聂建东,颜芹,谢修远,唐诗哲,陈习龄等】

十一、赛程安排:

上午九点开始签到,引导人员、签到人员就位,九点半签到结束,过时间的视为自动弃权

9:35开始抽签进入比赛场并给三分钟的时间听比赛规则

9:40第一轮第一场比赛开始(维持秩序人员守住门口,非工作人员不得随意进出,监督人员就位,负责监督自己的桌位并保持赛场安静)

④10:20第一轮第一场比赛结束,选手全部离场,监督人员整理场地,每组参赛选手拿着比赛条到签到处登记比赛结果

⑤10:30第一轮第二场比赛开始。

比赛项目

跳棋

道具:跳棋

比赛规则:

1.棋盘:跳棋为小型棋盘,每一三角形圈栏中可放置10枚棋子,每

位选手有10枚顏色相同的棋子,以置放在自己圈栏內的凹槽中。

2.走子

轮到下棋者,每次只能移动一枚棋子。

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行:如果相邻位置上有一个空位,则可以“走”到该空位上,每次只能“走”一步;如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

跳跃可为善意的或是恶意的。被跃过的棋子并不自棋盘上取出。 选手可將棋子跳跃到最远的空格中,但在每一次走棋时不能又走又跳。

此外也不能強迫选手移动棋子的远近,完全依个人的战略与意愿。 比赛过程中不得悔棋。

3.胜负:谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。当双方比赛陷入胶着时或纠纷时,由裁判判定胜负。双方选手应服从裁判判决。若双方比赛时间超过四十分钟则由裁判判断胜负.

棋类大赛策划书篇十
《棋牌大赛策划案》

金陵科技学院人文学院棋牌大赛策划书

一.活动目的

大学校园生活丰富多彩,各种娱乐活动项目应有尽有。为更加丰富校园生活,调动学生积极性,让更多同学积极参与加入到丰富多彩的校园文化生活,让学生更好的相互沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高学生逻辑思维能力,营造良好的娱乐氛围,金陵科技学院人文学院特此举办以“沟通 合作 团结”为主题的棋牌大赛。希望各位同学用睿智的思维,默契的配合,展现我院学生的风采。

二.活动细则

1.参赛对象:人文学院所有学生

2.活动主题:沟通 合作 团结

3.活动地点:食堂

4.活动时间:初赛:2014年4月9日(周三)

决赛:2014年4月11日(周五)

5.活动流程:

三.具体比赛赛制

(一)掼蛋大赛

初赛:自行组队,两人一队,预赛采取混战赛方式,每队进行三轮比赛,一轮为一局掼蛋,由裁判抽签决定每队的比赛选手。预赛为积分排名制,积分为两队等级之差(及如果自家先打到A而对方才打到10,则自家增加4个积分,而对家减少4个积分)。

决赛:按预赛积分排好名次,选出四队进入决赛。由裁判抽签决定两两对战队伍,

决出两队进行冠亚军争夺战,两队败家进行季军的争夺。

(二)斗地主大赛

初赛:参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农)。采用积分制,若地主胜出积6分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。在这过程中,如遇“炸”则翻倍。积分多者胜出。

决赛:按预赛积分排好名次,选出三人进入决赛,按照同样的积分制决出冠亚季军。

(三)象棋大赛

(时间规定:比赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。每盘时间限制在20分钟,个人每步不得超过30秒。)

初赛:采用抽签方式两两对局并选出先执方,采用淘汰赛方式,直至分出胜负或走成和棋为止。和棋则再战一局分出胜负。初赛决出参加决赛的8名选手。 决赛:采取循环赛方式,决出冠亚季军。

(四)军旗大赛

自己摆放己方的棋子,两人对战。

具体比赛细则参见象棋大赛。

PS:聚餐建议自助餐。

●【往下看,下一篇更精彩】●

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