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计算机一级上机实验心得体会

成考报名   发布时间:02-03    阅读:

计算机一级上机实验心得体会篇一
《计算机网络实验心得体会》

计算机实验心得体会

时间过的很快,一学期的计算机网络实验课要结束了。通过这一学期的学习,使得自己在计算机网络这一方面有了更多的了解也有了更深刻的体会,对计算机网络也有了更多的兴趣。我们本学期做的实验基本上全面介绍了搭建网络过程中所涉及的各种重要的硬件设备,了解其特点、适用、连接和配置,给出了很多的规划方案、应用实例和配置策略。这学期我们做了七次实验,每个实验都有一些总结和体会。

第一次实验是计算机网络与internet网络测试与FTP服务的设置,其中了解了网络设置的一些基本应用,熟悉了常用网络测试命令及其用法,掌握了浏览器的安装以及设置,掌握CuteFTP2.01的用法。实验第一次黄老师就跟我们强调了实验的注意事项,交代了每次实验要两个人一组,在操作过程中让我们了解的团队合作的重要性。

第二次实验是局域网和IIS网络配置,在这次实验中我们学习的电子邮件与局域网的资料库,同时我们掌握了掌握,并了解个人电子邮件申请及其相关操作,掌握了Net Meeting的配置及使用。

第三次实验是计算机网络的双绞线的制作,本次实验是制作双绞线,利用压线钳等工具将双绞线插入RJ-45水晶头完成网线的制作。实验主要涉及剪线,剥皮,插入,压制等操作,虽然实验看上去很简单。但要一次性成功的就要把每个过程多要做到位,每一步都小心。在实验当中的一些注意事项:剥皮时应该多剥一些,这样捋线时比较方便,一定要把所有的线的弄的很直,这样有利于后面的剪线,剪线应该做到十分平整,这样插进水晶头是才能完全接触到,在插线的时候的一定要保证两个同学之间的线的顺序要准确和一样,插进后应用压线钳使劲压,听到“咔“一声才表示固定到位。

第四次实验是Linux 的使用与 DNS 服务器的配置与管理,在此实验中,我们接触了以前从没接触过的 linus 操作系统,了解 Linux 操作系统。学会了 IP 配置,此操作系 统下的 office 软件和万维网的使用。其次我们了解了 DNS 的概念和原理。在 Windws2003 下学会安装 DNS 服务器,学习了 DNS 服务器的配置与管理和 DNS 和 WINS 的结合使用。

第五次实验是TCP/IP 协议配置与网络通讯工具及 DJ 网络点歌平台的安装配置及使用,实验内容比较多,任务很重,必须两人分工配合完成。在实验中也经常遇到一些问题,但在同学的帮助下和我们自己努力还是顺利的完成了实验任务。通过这次实验,我们了解 TCP/IP 协议的配置参数,掌握 TCP/IP 协议的安装和配置, 学会通讯工具 RTX 的配置方法, 掌握通讯工具 RTX 的 主要功能和使用方法,熟悉使用通讯工具 RTX 进行局域网上的通信,学会 Happy DJ 的配置方法及其主要功能,熟悉 Happy DJ 的使用方法,学会 Net Chat 的安装及使用方法。

第六次实验是Windows 2003 server的配置、服务器的配置、数字证书的安装、应用和管理、网页的制作和上传。通过实际操作,对这些知识都有了更深入的了解,对计算机网络又有了新的认识。如在Windows 2003 server的配置过程中,在进行新用户权限设置的过程中,一定要进行名称的检查,否则设置极有可

能不成功。在服务器配置的过程中,对于服务器组件的安装,要选择正确后再进行安装,其配置过程也要对IP进行正确的设置,并注意自己将要发布的网页所在的文件夹,而数字证书的安装较为简单,根据向导进行基本上就可以,其应用和管理也较为简单,但是需要一些基本参数设置正确。网页制作中,由于掌握的不是很熟练,就采用的一些简单的做法。在实验中一定要两个人互相合作,被对方所需要的一些参数和数据要准确的告知对方,才能保证实验顺利的进行下去

第七次实验、这次实验是3个人一小组,9个人一大组,本次实验主要有软路由的设置。了解路由器的基本作用和基本功能。了解代理服务的概念和掌握配置代理服务器的方法和过程。掌握BBS论坛服务的基本使用方法和掌握及时信息oicq服务的原理和其配置过程。在实验中要自己亲自布线,对硬件有一定的了解布线一定要仔细不能出任何差错,否则实验就做不成功,另外同学之间合作一定也要到位。

计算机一级上机实验心得体会篇二
《java上机实验心得体会报告》

北京联合大学 信息学院

“面向对象程序设计”课

程上机实验报告

题 目: JAVA上机实验心得体会

姓名(学号):专 业: 计算机科学与技术

编 制 时 间: 2012年12月19日

版 本: 1.0.0

指 导 教 师:北京联合大学-信息学院编制

实验1 熟悉Java运行环境

实验目的:熟悉JDK环境和操作,编写简单的Java应用程序。

心得体会:在该实验中,我碰到的问题是JDK环境变量的设置。解决方法是通过查阅资料书和网上搜索相关解决方法及同学的有力帮助。

实验2 选择语句练习

实验目的:正确理解并能够熟练操作和使用Java的if和switch语句。

心得体会:我个人感觉有了C的编程基础,if和switch这些简单的流程控制语句运用起来比较轻松,实现简单的逻辑运算也跟C非常相近,所以上手比较快。但是在这次程序中,首次涉及到了java程序的数据输入,与C区别很大。但经过老师的讲解和查阅相关资料,基本明白相关的使用规则和注意事项。在第二个小题中还涉及到了charAt()方法,经查阅JDK文档,知道charAt()方法返回一个位于提供给它的参数索引处的字符,如: str.chatAt(0)检索str中的第一个字符,str.charAt(str.length()-1)检索最后一个字符。我运用此方法解决了比较字符串间首字母异同的问题。

实验3 迭代练习

实验目的:正确理解并能够熟练操作和使用Java的for、while、do..while语句。 心得体会:在该实验中,我学会了为具体操作选择最合适的循环语句及for、while、do..while语句的相互转换使用。最重要的是,明白了JAVA程序中,定义方法中的局部变量时一定要赋初始值,否则编译不能通过会报错;但类中的成员变量则不一定需要。如我在实验3main()方法定义的整型局部变量command,当不初始化则不能通过编译。原因是局部变量不能有JVM自动赋给相关的默认值,而成员变量可以。

实验4 方法的实现练习

实验目的:声明、定义和调用方法,理解实参和形参的含义。

心得体会:在该实验中,我掌握如何写方法、调用方法,并掌握如何向方法中传递信息和从方法中返回信息。方法声明为非void(构造方法除外)则需要用return语句返回一个相应类型的返回值。

实验5 简单类型数组练习

实验目的:学习创建简单类型的数组,并能用循环语句处理数组。

心得体会:通过该实验,我学会了如何让建立简单类型的数组,并掌握了将数组作为方法的传入参数和返回值。在该实验中,遇到的问题主要是如何将一个连续的多位数在存入数组时,每个数组元素只对应改多位数的一个组成数。我解决的方法如下:

for(i=0; i<6; i++){

n[i] = aa%10; //aa%10的结果是aa的末尾数,将多位数aa的末尾数赋给a[i] aa = (int)aa/10; //对aa/10的结果强制取整,去掉了aa的末尾数,以便对下一位数的存数。

}

实验6 类和对象的练习

实验目的:正确理解并能够熟练操作和使用Java的类、对象和方法。

心得体会:我学会了如何建立类和对象,分别输出其中包含的成员值;以及分别引用各方法,实现不同的操作。在该程序中,我进一步了解了如何定义成员方法和成员属性以及相关方法的调用。特别是我掌握了利用构造方法对成员属性赋初始值。值得一提的是,我在相应的程序中运用了toUpperCase方法,经查看JDK文档知道该方法的作用是返回一个所有字母都被转化为大写字母字符串。

实验7 类的实现

实验目的:使用统一建模语言(UML)设计类,并实现类。

心得体会:通过该实验,我学会了使用public、private控制访问及其访问权限;体会了static关键字的作用。并对JAVA程序中的类及面向对象的编程思想有了更进一步的了解。

实验8 继承的练习

实验目的:正确理解并能够熟练操作和使用Java类的继承关系。

心得体会:理解了继承的含义,并使用UML符号设计了继承结构;掌握了用Java实现继承关系;学会了区分方法重写和方法重载;并深入理解了abstract 和 final修饰符的作用。用final标记的变量只能赋值一次,标记的类不可被继承,方法不可被子类重写。用关键字extends表继承,例如子类A继承了父类B则可写作 class A extends B。在这些概念性知识点弄明白后,在解决实际问题时,碰到了输入年月日计算车龄的问题,我的解决办法如下:

public int age(int year)

{ int age;

int a1 = (int)(time/10000); //(int)time/10000是将8位数表示的生产年月日强制转换成四位数表示的年

}

int a2 = (int)(year/10000); //将当前年月日转换为年 age = a2 - a1 +1;//计算车龄 return age;

实验9 抽象类、接口练习

实验目的:综合运用接口,类的知识。

心得体会:在该实验中,我掌握了接口定义,以及类实现接口。接口用interface关键字定义,在接口中,可以用abstract是修饰方法的,也可以去掉abstract,编译时会默认为抽象方法。类实现接口可用implements表示,例如class Circle implements Shape表示,Circle类实现了接口Shape。

实验10 多态练习

实验目的:理解并使用面向对象的特征:多态。

心得体会:在实验10中,我基本掌握了多态的句柄、多态方法的定义。在改程序中,我遇到了要求随机产生一个图形的难题,通过网上查阅资料,利用系统函数Math.random()经一系列的运算处理来随机产生一个图形解决了该难题,具体的程序如下:

public static void main(String[] args)

{

} Circle cir = new Circle(9); Square squ = new Square(4); Shape shape; int r; r = (int)(Math.random()*2);//用Math.random()方法产生0.00到if(r == 0) shape = cir; else shape = squ; shape.testShape(shape); //同一条语句产生不同的执行结果,多态1.00的随机数,乘2取整后非0即1 性。

实验11 多线程处理

实验目的:理解线程的基本概念。

心得体会:通过该实验,基本能够理解线程的运行了。学会调用Thread类中的系统函数以及掌握这些函数的作用是难点, setName()是设置线程名字,start()是开辟一条新线程,Thread.currentThread().getName()是获得正在执行的线程的名字,Thread.currentThread().getId()是thread类中返回该线程的标识符的方法,Thread.currentThread().getPriority()是thread类中返回线程的优先级的方法。

实验12 I/O及文件处理

实验目的:掌握并使用Java中的I/O和文件。

心得体会:对于该实验,由于比较难,只是基本掌握了文件读写的方法和规则,还有待17周JAVA实训时继续攻坚克难。

结语:在这一系列的实验中,我基本掌握了Java的编程规则、知识要点和一些小技巧,特别是对面向对象的编程思想和风格有了进一步的认识和体会。同时,因正确的编出程序而带来的成就感让我对编程更加感兴趣。对于在这些实验过程中,请教老师、同学互助、查阅资料等基本的学习方式,使我更加领悟到集体和团队的力量,也树立了敢于攻坚的信心。

计算机一级上机实验心得体会篇三
《汇编上机实验报告心得体会》

汇编语言程序设计

第一次上机作业

1.从键盘上接受一个字符,找出他的前导字符和后继字符,按顺序显示这三个字符。 寄存器分配: AL:存输入值x DL:输出显示 流程图:如右图所示 DATA SEGMENT

A DB 0

DATA ENDS

STACK SEGMENT STACK

DB 200 DUP(0) STACK ENDS

CODE SEGMENT ASSUME DS:DATA,SS:STACK,CS:CODE S: MOV AX,DATA

MOV DS,AX MOV AH,1

INT 21H INC AL MOV DL,AL MOV AH,2 INT 21H

DEC AL

MOV DL,AL MOV AH,2 INT 21H DEC AL MOV DL,AL MOV AH,2 INT 21H CODE ENDS END S

2.从键盘上输入一个数字字符,如不是,显示‘not odd’,否则显示‘odd’。 寄存器分配: AL:存输入值x DL:输出显示

流程图:如右图所示 程序代码如下:

DATA SEGMENT A DB 0

BUF DB,'NOT ODD$' EA DB,'ODD$' DATA ENDS

STACK SEGMENT STACK DB 200 DUP(0) STACK ENDS

CODE SEGMENT

ASSUME DS:DATA,SS:STACK,CS:CODE S: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV AH,1 INT 21H CMP AL,'0' JNGE B CMP AL,'9' JGE B LEA DX,EA MOV AH,9 INT 21H JMP C

B: LEA DX,BUF MOV AH,9 INT 21H

C: MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS END S

第二次上机作业

1.将以H为首地址的字节存储区中的技能被3整除又能被13整除的无符号整数的个数(假定<=9)显示出来;同时对应的显示它们分别对应的地址偏移量。(利用多种寻址方式做) DATA SEGMENT 寄存器分配:SI:存H的偏移地址 H DW 1,3,5,39,13,117,15,17,$ CX:

N =$-H DXB DW 3 BX:C DW 13 D DW 0 DATA ENDS

STACK SEGMENT STACK DB 200 DUP(0) STACK ENDS CODE SEGMENT

ASSUME CS:CODE,SS:STACK,DS:DATA BEGIN: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV CX,0 MOV BX,N LEA SI,H

LOPA: MOV AX,SI DIV B

MOV D,DX JNZ NEXT DIV C MOV D,DX JNZ NEXT MOV DL,[SI] MOV AH,2 INT 21H INC CX INC SI DEC DX JNZ LOPA NEXT: INC SI DEC DX JNZ LOPA EXIT: MOV DL,CL MOV AH,2 INT 21H

MOV AH,4CH INT 21H

CODE ENDS

END BEGIN

2.在以TAB为首地址的字存储区中存放有n个无符号数,统计低三位全为一的数的个数。 寄存器分配:SI:TAB的偏移地址 AX:存[SI] DX:计个数 CX:循环计数 STACK SEGMENT STACK DB 200 DUP(0) STACK ENDS

DATA SEGMENT

TAB DW '1,9,10,20,30,40 ' N =($-TAB)/2 DATA ENDS

CODE SEGMENT

BEGIN: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV DX,0 MOV CX,N MOV BX,7H

LEA SI,TAB

LOPA: MOV AX,SI AND AX,BX CMP AX,BX JNE EXIT INC DX INC SI DEC CX JNZ LOPA NEXT: INC SI DEC CX JNZ LOPA

EXIT: MOV DL,DL MOV AH,2 INT 21H

MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS EMD BEGIN

3.键盘接受一串字符到BUF为首地址的字节单元中,要求用下列方法分别编程,将它们以相反的次序显示在屏幕的下一行中: (1).按地址从尾向前依次显示。

STACK SEGMENT STACK DB 200 DUP(0) STACK ENDS DATA SEGMENT BUF DB 20

DB ?

DB 20 DUP(0) BUF1 DB 20 DUP(0) DATA ENDS

CODE SEGMENT

ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK BEGIN:MOV AX,DATA MOV DS,AX LEA DX,BUF

MOV AH,10 INT 21H

MOV CL,BUF+1 MOV CH,0

LEA DI,BUF1 P1: LEA SI,BUF+2 ADD SI,CX DEC SI

MOV AL,[SI]

MOV BYTE PTR [DI],AL INC DI MOV DL,AL MOV AH,2 INT 21H LOOP P1 NEXT: MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS

END BEGIN

计算机一级上机实验心得体会篇四
《计算机实验感想体会》

计算机一级上机实验心得体会篇五
《C语言上机实验心得》

C语言上机实验心得

在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而C语言作为一种计算机的语言,学习它将有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,我们一定要学好C语言,这对我们以后的发展是十分重要的。

说到这,上机实验当然就是一个必不可少的环节了,C语言灵活、简洁的特点,只有通过编程实践才能真正了解,真正说懂。为了更好地学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,我们必须实际上机、编写程序。

通过实验我也发现了自己不少的问题,这都是只看书上的程序而没有自己亲身上机编写程序而无法得知的,假如我们只因看熟书上的程序就以为自己已经掌握了C语言那就大错特错了。

我主要存在以下的这些缺点:

1、 学习耐心与细心不足,如scanf(“%d”,&n);中的“&”有时候会忘了。而在最后

输出时又错写成printf(“%d”,&n);从而错误得输出了地址而不是我原来想要的答案。

2、 编程思想不够发散,看着题目有时想不出解答的方法,更不用说编写程序来解

题了。

3、

4、 基本功不够,有些函数的表达不太精通,需要看书来核实,以致耗时较多。 知识不够广,有些内容没有学好,不能要用到时及时反映出来,认识程度不够

深刻。

5、

6、 有时候不够精简,有一点用处不大或者说没有也可以的文字存在。 英语水平较差,对错误的地方虽然电脑有说,但由于是英文,理解上还是存在

一点问题。

为了能更好地学好C语言,在今后学习中我要更多的动脑,综合运用所学,多看相关东西,多上机练习,提高电脑水平,增强自学能力,把已会的东西掌握好。

实验中我深刻意识到完成程序的编写,决不意味着万事大吉。认为万无一失的程序,实际上机运行时可能会出现很多意想不到的问题。有时编译程序检测出一大堆错误,有时程序能够顺利运行,但是运行结果并不是你预期中想要的。因为开发环境所提供的编译系统无法发现程序逻辑错误,或者是你原来所设计时的理论错误,这就只能靠自己的上机经验来分析判断错误的所在了。所以程序的调试是一个技巧性很强的工作,它可能比编一个程序耗时更

多。由此可看出上机实践的重要性。

通过本次C语言上机实验,我对这个介于人类与非人类之间的计算机编程语言有了一定的体验。编程的时候有因为顺利编出程序而开心过、有因为做得比人家慢而郁闷过、有因为不知从何入手而无奈过、有因为不知错出在哪而彷徨过„„但随着练习的增多,我对C语言比以前熟了很多,不再只是纸上谈兵,我都有能力独立做出一些程序,可能对于一些“高手来说这不算什么,或者他们早就会了,但我依然觉得很开心,因为我跟我自己比是进步了。

当然,我还得感谢老师的指导与帮助,如果没有老师和其他同学的指点,我可能对C语言还是一筹莫展,在实验中遇到的大大少少的问题与所犯过的错误将是我以后的要加以注意的地方与认真审查的部分,为我奠定坚固的基石。伴随着学习的深入,我发现高深的东西还有很多很多,不懂不熟的知识还有很多,所以我不能停步,对C语言,我以后会更加努力学习的。

计算机一级上机实验心得体会篇六
《计算机教学的心得体会》

计算机教学的心得体会

作者:柯颜凤

计算机基础是一门新型的课程,其实践性强,发展快。计算机基础教学的主要任务是:培养学生对计算机基础的兴趣,让学生了解、掌握计算机基础的基础知识和基本技能。适应教育形势的发展,我校通过计算机基础课的教学,学生们已经能够综合的应用所学的知识,通过观察、探讨、模型搭建、分析解决在计算机操作过程中遇到的基础问题,在挑战困难,增强自信心与创造能力等方面也获得了成功的喜悦和欢乐。下面我谈谈本人在教学中的感受及实践体会:

首先、针对学情,化繁为简。我所面对的学生,有的几乎没有学过计算机,这给计算机的教学带来很大困难。针对这一情况,我把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐设计成新颖的课件,让学生欣赏,激发他们的学习欲望,提高他们的学习兴趣,通过这些形象的类比,把复杂、抽象的内容说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,让学生们学会如何去面对计算机出现的问题,学会解决计算机出现的各种操作特殊故障。因此做法如下:

第一是教学样式的更新:教学法有很多种:例如:讲授教学法、示范教学法、同步教学法、探索式教学法、任务教学法等。但我主要运用的是:“示范教学法”因为:示范教学法就是教师操作,学生从教师的示范性操作中学习操作的步骤和方法。这种教学方法主要用于操作性较强的学科教学,如自然实验、科技制作、运动技巧。这种教学方法计算机教学中是一种重要而非常有效的教学方法。其应用主要有两方面:一方面是指操作姿势的示范,如操作计算机的坐姿、操作键盘的指法、操作鼠标的指法;另一方面是指计算软件的使用方法和操作步骤的示范。如:在学习《计算机组成》一课时,我首先提问:人是怎样解决问题的?然后在黑板上写上“2 + 3 =?”这道题,然后问同学你是通过什么知道的呢?我又读"2加3等于几?",你又是怎样知道的呢?然后告诉学生:1. 通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;2 .经过大脑运算,得出结果;3 .通过手写出答案或用口回答。同样计算机也是运用这些原理工作的。这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组成的,用键盘和鼠标把信息输入到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。大脑就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,它叫主机。最后的运算结果就通过显示器或打印机显示出来,这就是电脑的手和口。经过这么一讲,提高了学生的感性认识,学生明白了,计算机是由:键盘、鼠标、主机、显示器和打印机五个部分组成的。要让学生有极大的学习兴趣,就要改变习惯性的传授知识,让学生变被动学习为主动学习,不再压抑学生主动性发挥,让学生自学。因为计算机是一通变百通,要不断的摸索和操作才能取得好的成绩。不懂的地方再来问我。在40分中钟内完成者可以自由操作其他内容。

第二、是师生角色的更新:在课前课后课中互为老师。让他们明白一个道

理“人无完人”。三人之行必有我师焉,每个人都有他自己独特的见解,所以我们要充分发挥学生们的一些独特思维,只要是与课堂与学课有关的问题可以随便发表自己的见解,看法。

第三、是师生观念的更新:我认为:计算机基础是教师教学过程中的工具、一种教学手段,不仅要把计算机当成辅助教学手段,而更应该注重学生是否学到了东西。学生可以自由地发表自己的在某一个问题上的看法和感受。教师也应该以轻松自如的态度对待问题。给学生自由玩乐的空间:爱玩是每个学生都有的天性,都想有一个开心,快乐、自由的天空,在我讲课的时候如有不懂,可以举手发言提问,如果有懂了的同学也可以做自己的事。在做课堂作业时只要在完成了规定的内容之后就可以玩一会他们最喜欢玩的游戏,我不会去干涉他们。比如说,听听音乐、看看动画、打打游戏等,只要不超出学生们玩乐的范围就可以。这就叫做松动式的学习方式。

让学生做学生中的老师:让一部分先学会的同学来带动其它的同学们,这样使他们有更好、更强的学习兴趣,对计算机有更浓厚的学习浓度。计算机是种操作性很强的学课,让学生对他有兴趣,就不要机械式的教学,在一种快乐中学习到机械式的东西。这是一个度的把握。

培养学生实际操作的能力:让学生在活动过程中掌握一定的操作技能,培养学生对计算机的良好兴趣,形成一种有探索性的操作能力。

关注基础水平认知特点差异,鼓励个性化发展:学生在计算机基础学习的过程中往往分化很快,而又由于起点水平参差不齐,给教学带来诸多不便。作为老师该在教学中充分了解学生已有的计算机技术水平,关注学生的学习特点、个性发展需求等方面的差异,灵活设计与组织教学活动。老师可以通过设立多级学习目标和多样的学习方式,让不同的学生都能根据自己的实际需要选择到合适的内容:老师还应给学生提供多样化的问题解决方式和方法。可以根据学生的能力差异、水平差异针对性地实施分层教学;对于基础较差的学生,可以采用补课的方法为其奠定必要的基础,消除他们对计算机的神秘感,增强其学习的信心可以采用异质分组的方法,变学生的个体差异为资源让学生在参与合作中互相学习并充分发挥自己的长处,协同完成学习任务;对于少数冒尖的学生,给予专门辅导,让他早日成才。

良好的信息环境、终身学习的平台:学校为学生提供必要的软硬条件和积极健康的信息内容,营造良好的信息氛围;既关注当前的学习,更重视可持续发展,为学生打造终身学习的平台。

我们以培养能力为主的职业教育是教学目标明确,针对性、可操作性强,强调职业或岗位所需能力的确定、学习和运用,达到某种职业的从业能力要求。而计算机课程的特点正好与之相合。计算机作为一种工具,处理现实生活、工作中的各种问题。所以我们教授的重点应在于教会学生利用计算机解决各式各样的实际问题。明确了我们的目标,应要求我们转变教学方法。精讲多练,讲主要内容,明确上机任务的要求,留大量时间让学生上机实践,练习中辅导,练习中提高,鼓励学生探索、自学。由于上机实践内容的比重加大,这就要求备课过程中,不但要熟知识技能,更要能够准确概括知识点,明确有哪些必会知识点,再结合实践,动脑筋多出操作练习题。这时抱着几本书研究是远远不

够的。应该走出去多看看社会上正在用电脑做什么,有什么样需求,然后再来教授学生。

现代教学手段已经从传统的黑板加粉笔模式转向了多媒体教学。窗口操作界面如若没有投影仪、多媒体网络教室等教学设备,光凭教师讲解、描述、说明,学生是很难理解其中的操作过程的。先进的教学手段为教学提供了便利,带来了全新的教学环境,形成了教与学的互动效应,大大提高了学习效果。除此之外,还要教给学生擅于总结归纳、举一反三的学习方法。例如,大部分软件的操作界都有文件、编辑、窗口、帮助菜单,文件菜单下都有新建、保存、退出命令,编辑菜单下都有剪切、粘贴、全选命令等等,只要有心,就能够在多门课程中触类旁通。要想真正学好计算机,必须大胆实践,把计算机从高科技的神坛上拉下来,树立计算机只是像机床、电动机一样,是一种生产工具。在工作实践中提高,在摸索中进步。学生永远喜欢上机!如果老师不能好好把握这股热情,就会造成教学的失败。下面是我在教学过程中的几点总结:

一、把握上机操作和课堂讲授的分寸,理论必须在课堂上讲授,把学生带到计算机房来,要求他们关闭屏幕,背上双手,认真听讲,谁能够真正做到?

二、上机操作必须有明确的任务,要么跟老师一步一步学习,要么根据老师布置的任务操作。不然,上机操作将会变成“第二网吧”。

三、上机操作应该适当给学生留有自由的时间,让他们在完成老师布置的任务之后,还有一定的探索的空间,以满足他们求知的欲望和好奇的心理。

四、上机操作老师应该更辛苦,要么巡回指导,要么督促检查,还要保证设备、程序的完好,更重要的是要保证学生的安全。学生上机,老师自己做自己的或者自己玩自己的是绝对不允许的。

以上只是我平时教学的几点体会,作为一门全新的课程,计算机基础课的教学方法还有待于进一步探索,相信在以后的教学实践中,将会有越来越多的先进经验和做法产生,计算机辅助教学也将深入到其它学科当中,计算机基础教育必将能在良性的轨道上阔步前进。

初中信息技术教学工作总结 (2009-06-22 09:22:52)

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根据教育部颁发的“关于中小学普及信息技术教育的通知”和新的“中小学信息技术课程指导纲要”,并结合我校实际教学需要及校领导下达的教学任务,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,提高学生科学文化素质。现将我任本学科教育教学工作做如下总结:

一、积极开展计算机课程教改。信息技术为我校的特色学科,在教学中充分发挥计算机本身的优势,调动学生学习的积极性,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持学习和合作学习的伙伴,通过教学使学生学有所得、学有所长,并充分运用于实践中。严格按照学校要求,积极学习《信息素养论》、《教育与科研》《新课程标准》等内容,提高教改意识,认识教改意义。积极探讨、交流信息技术课教学目标、方法和教学过程设计。努力培养学生信息素养,提高学生获取、处理信息能力。

二、有目的,有针对性地开展教学。在完成教育大纲任务的前提下,还为了体现计算机教学特色,本学期教学工作主要围绕全国计算机等级考试(一级)的考试大纲为教学内容,使学生在学习

过程中有的放矢,同时也提高了学生的计算机学习兴趣和应用能力。

三、我进行了“分层教学”的模式,加强个别辅导、实现同学间一帮一、多帮一,基本解决了常规教学中难以攻克的难题。学习风气和教学效果有明显的改变。在学习风气方面有了长足的进步,学生的学习兴趣由以前的想上网聊天、玩游戏转换为想学知识以备等级考试。

四、在当前教育改革的浪潮中,我积极探索如何把信息技术教育的学习,努力从根本上改变传统的教与学的观念和方式,促进各学科的整合和主题活动的开展,积极探索应用信息技术培养学生创新精神的和实践探索能力的新方法。运用信息技术手段向学生提供更为丰富的学习资源。结合课改的新理念,经常把多媒体教学的这种学生乐于接受的手段贯穿于教学过程中,让学生在活动中获得了探索、学习、思考、创新的机会,并从中获得了愉快的体验。在开展主题活动中,学生主动通过网络搜集很多有关主题的材料,使主题活动更加丰富。

五、存在的问题:在取得一定的成绩基础上,在教学中也发现存在不少的问题。首先是设备问题,机房机器老化,机器在使用过程中会无缘无故出现故障,班级学生人数较多,不便管理,为教学带来一定的难度;其次是课时不足,很难保证学生有足够的上

计算机一级上机实验心得体会篇七
《计算机实训心得体会》

计算机实训心得体会

经过短短一星期的计算机实训,我深深体会到电脑的神奇和奥妙;也意识到自己在计算机上还有许多不足。 老师布置了一些的作业给我们操练,在老师精心的指导下我已把Excel,word,outlook,powerpoint等操作的很好了!现在我们已步入大学,经过半年的在校学习,对电脑还只是初步的认识和理解,但在这学期期间,一直忙于理论知识的学习,没能有机会放开课本,真正切身感受计算机魅力,所以在实训之前,电脑对我们来说是比较抽象的,但通过这次实训,我们揭开了她神秘的面纱,离我们不再遥远!据我了解,大多数同学都以前接触过电脑,也有玩过一些游戏,却不懂操作一些对我们以后工作有用的系统。对于我们所学的计算机知识渗透较少,之前都是老师操作为主。此次实训就不同了,同学们都作了充分准备,在活动中同学们都提前来到教室上课,每位同学都认真的操作、练习;听着“嗒嗒”的打字声,心里真的不亦乐乎!和我们一同参与实训的还有姚远老师和滕晓焕老师,在实训中也分别给予了我们指导,并且做详细的讲解,这次实训活动十分成功,除了各位同学的充分准备,还要感谢学院和食品系的各位领导及专业老师,没有他们做出努力,给学生手操的平台。

通过这次实训,我们对电脑有了更深刻的认识,做二十一世纪现代人不但要有过硬的理论知识,良好的心理素质,健康的体魄,还要有超强的电脑操作能力,正所谓“秀才不出门,便知天下事”为一名食品专业学生来说,必须有较广的社交圈和开阔的知识面,所以要把电脑作为一个重点来抓!

然而,在我参加培训的第一晚上,我就发现自己错了,此次的电脑培训与以前参加过的培训大相径庭。以前的培训都是应付考试的,实用性不强,而且那时学的东西,在工作中用的不多,时间长了不用也就忘记了。而这次培训的内容最显著的特点,就是实用性和工具性很强,都是平时工作中经常用到的。参加培训的第一课时,我就专心致志地听讲,把学习内容与以前操作不规范或不熟练的地方进行对比,感觉学习效果很好,受益匪浅。特别是EXCEL的学习,因为平时用得比较少,掌握的也不多,不想去进一步的学习,所以对EXCEL的操作不熟悉。这一次正好帮我解决了这一问题。通过次培训,使我的EXCIL的操作有了新的认识,也掌握了几种方法。还有幻灯片的制作,原来从没有制作过,通过这次学习发现也不是想象中的那么难。简单的制作我已经基本上掌握。现在想起来这种培训是必要的,正所谓“磨刀不误砍柴工”。 正因为学习上有所收获,思想上也就豁然开朗起来。说实话,近几年,觉得自已也不再年轻了,还学什么啊?得过且过吧。虽然对待工作还是尽心尽力地去做,但对于学习的态度则是能应付就应付,不想应付就是偷点懒吧。因为这种思想的存在,在学习上的动力就不足了。通过这次培训,我觉得要改变这一错误的思想,想把各项工作做好,就必需要不断的学习,不断的充电,也只有不断的学习、充电,才能提高自已的工作能力。古人云,“活到老、学到老”,这句话是很有道理的。

电脑培训暂告一个段落,闲暇之余,我开始静静地长思。由于学校的信任,我从上学期中段到校办工作。尽管我全力以赴,不辞辛苦,做了很多的工作,但我知道自已离“出色”还有很大的一段距离,离学校对我的期望还相去甚远。固然有能力、水平、经验、性格等原因,但是最重要的原因还是思想上的对学习不重视,导致了有的工作不能出色的完成。由于办公室工作的特殊性,要求工作人员思维严密、灵活应付,要能够迅速理解领导的意图,沉着应对复杂的局面,这样才不致于在完成工作时,总是手忙脚乱、丢三落四。通过这次培训,我认识到只有沉下身来,静下心来认真学习,踏实做事,多用心,多动脑,才能让工作有好的起色。为教育事业奉献我微薄的一份力量

社会的竞争是激烈的,我想我们应该好好把握住大学学习的时间,充实、完善自我,全面发展,攻破电脑,争取做一名出色的现代人!

通过C语言实训,让我加深了对C语言的了解,而不只是单单的在课本中学到的那些理论,平时乏味的课程,通过自己动手亲自编写,变的生动有趣,而在自己动手的过程中,出现的问题很多,比理论要难的多,当一个程序写完以后,经常会有很多错误而没法解决。不过,通过几天的实训,逐渐积攒了一些经验,有些错误可以很快就看出来。

这次实训有很大的收获,让我对C语言有了更深的认识,平时在课堂上学到的东西可以自己动手编写,将其转化成一些实用的技能。如果是一个程序写完一处错误也没有,会有种成就感,于是兴趣就来了,兴趣来了,自然学的东西也就多了,能把理论变成实际的技能,让我对C语言有了浓厚的兴趣和更深层的认识。 C语言是一个有序的学习,学了最基本的替换,然后扩展到循环,嵌套,条理很清楚,不是一个零散的知识,实际上所有的课程都如此,不过通过实训我也知道了自己的不足,存在的很多问题。

比如自己写的写的小程序出了问题,不会解决了就叫老师帮忙,虽然说一定意义上增加了师生之间的感情,但是会养成一种依赖的心理,碰到问题了第一个想到的是求助而不是自己独立解决,所以以后要多多锻炼自己的信心和增加自己的能力,争取做到老师不在身边的时候也可以完成一些简单的程序编写与错误排除。 还有自己的基础知识不扎实,遇到的问题,没有很好的逻辑思维,亲自编写一个陌生的程序的时候会有种无法下手的感觉,找不到突破口。通过实训,逐渐理清了顺序,对于简单的程序和一些相对比较繁琐的嵌套,循环,不在是看着一头雾水。其实只要理清了思路,把基础知识掌握了,然后有条不紊的分析,一步一步理解,C语言还是很有意思的课程。

自己亲自动手编写程序让我增加了对C语言程序开发环境的了解,在上课的时候老师就讲,学习C语言最重要的是学习C语言的逻辑思维,不管以后从事什么行业,学习C语言都对自己的职业很有帮助,如果是从事编程工程工作的话,就更有帮助了,即使以后的编程工作可能不用C语言,但是拥有扎实的C语言基础是对工作很有用的。

当初在初步接触C语言的时候,看着一堆“奇形怪状”的符号,觉得甚是无聊,通过这次实训,摆脱了那种似懂非懂的状态! 感谢学校安排这次实训和老师的耐心讲解,让我学到了很多知识,在实训过程中,同学之间的相互探讨,老师的循循善诱,最终让我们达到了举一反三的效果,在学知识的同时,也增加了同学老师之间的感情。希望以后还会有更多类似的实训课程,在有限的大学时间内学到更多的实用技能,为以后的工作打下一个良好的基础。

200 年 月 日

目 录

1 实训的内容 ……………………………………………………页码

2 实训的目的 ……………………………………………………页码

3 实训设计介绍 …………………………………………………页码

3.1 设计题目 ………………………………………………………页码

3.2 设计目标 ………………………………………………………页码

3.3 系统的主要功能 ………………………………………………页码

3.4 系统开发与调试过程 …………………………………………页码

3.4.1 程序设计准备阶段 …………………………………………页码

3.4.2 程序设计阶段 ………………………………………………页码

3.4.3 程序调试、测评、试运行阶段………………………………页码

3.5 技术要点介绍 …………………………………………………页码

4 总结与体会 ……………………………………………………页码

(要求:目录中不能出现4级标题,宋体加粗,四号字,1.5倍行距。)

报告正文部分):

(要求:正文部分一律用小四号字,宋体,1.5倍行距,首行缩进两个字符。一级大标题靠左,加粗。二、

三、四级标题靠左,不加粗。)

1 实训的内容 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

2 实训的目的 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

3 实训设计介绍

3.1 设计题目 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

3.2 设计目标 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

3.3 系统的主要功能 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

3.4 系统开发与调试过程

3.4.1 程序设计准备阶段 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

3.4.2 程序设计阶段 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

3.4.3 程序调试、测评、试运行阶段 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

3.5 技术要点介绍

XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

4 总结与体会 XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

在初学C语言的一个学期后,我们进行了C语言实训阶段,尝试自己编写一个比较复杂的程序系统。在为期两周的时间中,我们同组的同学共同的感受是:C语言实训和平时上课所接触的程序是有很大不同的,所经受的考验和克服的困难是平时所无法比拟的。好在同组的搭档们精诚合作,分工明确,有问题共同解决,攻克了C语言实训的复杂程序。在这里,我作为其中的参与者,自然感触良多。 刚开始接触到C的时候,我已经学过一些有关VB的内容,这个在算法和思维上稍微有点帮助。回想本学期的学习,首先,最基本的,是C的数据格式,让我们知道整数,浮点数以及字符常量在C中的运用。然后,在学会了数据转化,以及熟练的可以对各种数据处理之后,我开始进行有关数据结构,像数组,结构体等的学习,因为有的东西从现有的知识来看都是非常简单的,还没有联系到指针等等一些复杂的概念。可是,仅仅学会这些是远远不够的,C语言中,还有很多更加经典、重要、实用的知识

说说函数。虽说很多程序语言都有函数这一内容,但我觉得C语言的函数是最有魅力的了。学习函数的方法是比较简单的,只有两个字“牢记”,即:牢记函数的功能,牢记函数的用途以及如何输入输出。函数从本质上讲是一段通用程序,用它可以帮助我们节约很多编程的时间,学习C语言的“高人”都说,一个聪明的编程者在编写程序前往往总是先找自己所编写的程序中有多少是可以用函数来代替的。比如,大家可以作一个比较字符串的实验,用C语言中的strcmp()函数只要一句话,而自己编写的话,30句都很难实现,可想而知函数的实用和快捷。在我们C语言实训的代码中,函数更是得到了充分的应用,可以说,实训题目的复杂代码,就是用无数个函数的调用和嵌套积累出来的。

要注意的是,有的同学刚刚开始的时候,都是被一些大的程序激励的,所以当开始的时候看到繁琐的数据转化和简单的算法,都觉得很无聊,都想自己做几个自己满意的程序来看看,虽然这种想法很好,但是,我们说,没有基础,纯粹是搬照一些现成设计方法,是不足取的。要知道,程序设计讲究的是个人的思维的,假如刚开始就被一些现成的思想束缚住,以后就会觉得很无趣。

我们知道,指针其实是C语言的灵魂,许多的数据结构在我们学到这里之前都可以说是精通了。所以我们的任务就是,让数据结构在指针中运行。当然,刚刚开始接触到这些新的东西,是一件非常痛苦的事情,所以我们一定要用非常形象的思维去看待指针,不能太固化。所以,新的东西,比如结构体在指针中的表现方法,数组及多维数组在结构体中的运用,都一点一点的加了进来,同时丰满了我们对原来C的数据机构,数据表示的理解。当我们完成了这三步的学习,我们已经可以自豪的说,我们的基础都扎实了,可以进一步的学习有关算法,设计概念等等深层次的东西了。

但是,指针,结构体,这些太抽象的东西,在学习C语言的时候我们就有点“似懂非懂”,可是在眼下的C语言实训中,像这么重要的C语言知识,一定要达到能熟练掌握,实际运用的程度。在实训的大程序中,结构体在指针中的表现

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