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魔力宝贝 游戏名字

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魔力宝贝 游戏名字篇二
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神州天戈游戏名字 收

使命 天剑 奇迹世界 天机 特勤队 踢踢球 时空之泪 蜀山 天道 星际 星钻物语 征途 英雄王座 无尽的任务 战神传说 倚天 遗忘传说 永恒 英雄世纪 武魂 蒸汽幻想 无厘头快快 纸客帝国 新天翼之链 唯舞独尊 武林群侠传 寻仙 探索 梦幻古龙 哼哼哈嘿 卓越之剑 夺宝旋风 猛将传

荣耀 贪吃蛇 天使之恋 神泣 天上人间 什么什么大冒险三国传奇 天关战纪 征服 武林外史 仙境传说 问道 足球经理 万王之王 侠客天下 星际家园 新西游记 仙界传 网络三国 英雄 信长野望 完美国际版 炸弹人 炎黄传说 仙剑奇侠传 超级乒乓 自在飞车 天尊 魔法气泡 金庸奇侠 天羽传奇 炎龙骑士团 飙车

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炼狱 游戏名字 收集

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整理

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魔力宝贝 游戏名字篇三
《魔力宝贝家族排名怎么升 家族排名提升技巧》

魔力宝贝家族排名怎么升 家族排名提升技巧

是一款比较好玩的手机游戏!在游戏中提高自己的排名一直都是玩家们的追求,那么魔力宝贝家族排名怎么升呢?下面就随小编一起来了解下魔力宝贝家族排名提升技巧吧

.......魔力宝贝家族排名提升技巧:

二、家族守护兽完成情况,

三、家族战完成情况,

四、家族捐献完成情况。

目前一个大的家族人员爆满是木有神马问题的。因此,如何合理的运用各种方法提升家族贡献是迅速摆脱大部队,一跃而起成为排名第一家族绝好机会。也是我们必须要考虑与实施的。

一、家族任务完成情况,完全可以极速提高家族排名。作为有时间的玩家,完全可以多开几个小号在家族里面刷宝石贡献等耗费魔石的高贡献任务。刷完一个小号给另一个小号挪坑。如此往复,第一指日可待。

二、家族守护兽也同样是提高家族贡献的主要因素。同样也是一个金币库。这个以前有人写过了。我就不赘述了。方法就是队长有任务。队员帮打给1万左右金币。实在是刷钱的一个好活动哇。而且只要接了任务。完全不必在乎是否在规定时间段内完成任务。这个据说礼包的多少也与它相关,不过我还没研究出具体肿么个情况。

三、家族战这个就木有说的了。赢了就行。这里要说下,不要小窥对手。必须要固定主力队。小编就因为小窥对手而遭到了惨痛的教训。

四、家族捐献。一般的非豪玩家都是采用的20000金币捐献。族员每日有五次捐献机会,精英每日有六次捐献机会,副族长和族长每日有八次捐献机会。这里好多家族都是将族长位置轮流认命刷金币贡献。小编认为这个方法不可取。还是应该由长在线的族长轮流认命副族长来刷金币贡献更为安全。毕竟有的家族已经发现族长交给奸细以后,对于他们的处境小编就只能呵呵了。以上就是魔方小编为大家介绍的魔力宝贝家族排名怎么升 家族排名提升技巧的相关内容,如果大家还想要了解更多精彩内容的话,欢迎关注百度攻略&魔方网!

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魔力宝贝 游戏名字篇四
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魔力宝贝 游戏名字篇五
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crossfire.exewar3.exemetor.exeKartRider.exe ra2.exe wow.exe cstrike.exegta-vc.exe crossfire.exe魔兽世界:WOW.EXE穿越火线:CROSSFIRE.EXE热血传奇:MIR2.exe 反恐精英online:cstrike-online.exe QQ幻想:qqfo.exe 地下城与勇士:DNFchina.exe QQ堂:Client.exe QQ三国:QQSG.exe QQ炫舞:QQxu.exe 英雄岛封测版:Game.exe QQ飞车:GameApp.exe 穿越火线:crossfire.exe梦幻西游:xypqlayer.exe 仙剑OL:palonline.exe 数码宝贝OL:digimon.exeDNF.exeDNFchina.exeGameapp.exe网络游戏的流量,需要靠进程名来判断,如果您有新的网络游戏的进程,请作为评论发上来,谢谢。我把自己收集的一些列在此,避免重复。wow.exe,魔兽世界wow-64.exe,魔兽世界zhengtu2.dat,征途2xy3launch.exe,大话西游3audition.exe,劲舞团qqhxsj.exe,QQ幻想世界elementclient.exe,完美世界/诛仙/武林外传JX3Client.exe,剑侠情缘叁网络版TLBBDownload.bin,天龙八部2FF2Client.exe,FIFA OL2crazykart.exe,疯狂赛车my.exe,梦幻西游xypqlayer.exe,梦幻西游xy2.exe,qq幻想世界zhengtu.dat,绿色征途qqhxsj.exe,大话西游2xy2.exe,大话西游2tw2.exe,天下贰ask.exe,问道BubbleFighter.exe,泡泡战士cstrike-online.exe,反恐精英qqfo.exe,QQ幻想qqxu.exe,QQ炫舞qqsg.exe,QQ三国GameApp.exe,QQ飞车QQhxgame.exe,QQ华夏tty3d.exe,QQ寻仙KartRider.exe,跑跑卡丁车 palonline.exe,仙剑OLdigimon.exe,数码宝贝OLdnfchina.exe,地下城与勇士Khan2.exe,成吉思汗2dnf.exe,地下城与勇士cabalmain.exe,惊天动地cdcgames.exe,特种部队crossfire.exe,穿越火线LaTaleClient.exe,彩虹岛crossfire.exe,穿越火线GVOnline.bin,大航海时代onlineFreestyle.exe,街头篮球sdo.bin,超级舞者MapleStory.exe,冒险岛Onlinecgate.exe,魔力宝贝2RoClient.exe,仙境传说ZSOnline.bin,真三国无双olWorldOfTanks.exe,坦克世界SC2.EXE,星际争霸2国服sgol.exe,三国onlinegame.exe,神魔大陆WLOnline.exe,武林群侠传2DDVLobby.exe,多多疯狂斗地主mir3.exe,传奇3popogame.exe,疯狂石头Asgard.exe,新神之領域LolClient.exe,英雄联盟cstrike16.exe,175对战平台中的CSgameclient.exe,浩方游戏平台gamecap.exe,27代理AAClientOriginal.exe,AA对战平台ArcLive.exe,ArcLive游戏平台Garena.exe,竞舞台MengZone.exe,MengZone 盟区VSClient.exe,VS竞技游戏平台patchupdate.exe,征途更新程序BackgroundDownloader.exe,魔兽世界更新程序

魔力宝贝 游戏名字篇六
《魔力宝贝GM命令格式大全》

stamina \\人物耐力 [nr stamina XXX]dex \\人物灵巧 [nr dex XXX]int \\人物智力 [nr int XXX]metamo \\更换形象 [nr int XXX]warp \\瞬间移动 [nr warp 0 地图编号 X Y]announce \\游戏公告 [nr announce xxxxxxxxxx]level \\人物等级 [nr level xxx]vital \\生命BP [nr vital xxx]quick \\速度BP [nr quick xxx]tgh \\强度BP [nr tgh xxx]magic \\魔法BP [nr magic xxx]str \\力量BP [nr str xxx]additem \\添加道具 [nr additem xxx]setjob \\人物职业 [nr setjob xxx]setskill \\人物技能 [nr setskill 0 x] 0为第1格 X为技能代码setskilllv \\设定人物技能等级 [nr setskilllv xx] setskillexp \\设定人物技能等级经验 [nr setskillexp 0 xxxx]makepet \\添加宠物 [nr makepet xxx]heal \\自我复原 [nr heal]setinjury \\设定受伤等级 1-100 [nr setinjury xxx]setpettech \\设置宠物技能 [netpettech 0 1 xxx] 0为宠物位置1为技能位置addranditem \\随机得到道具 makerandpet \\随机得到LV1宠物gold \\金钱 [nr gold 1000000000000000000000]petexp \\修改宠物经验 [nr petexp 0 xxxxxxxxx] 0为第一个宠物addtitle \\添加人物称号 [nr addtitle xxx]setskillslot \\设定用户技能数(最高15) [nr setskillslot xxx]VTL --体力 POI --抗毒 ITX --抗醉 STR --力量 SLP --抗昏睡 CNF --抗混乱 TGH --强度 STN --抗石化 AMN --抗遗忘 QUI --速度 RSS--抗魔 MGC --魔法 CRI --必杀 HIT --命中 CTR --反击 AVD --闪躲 ATK --攻击 MND --精神 DEF --防御 RCV --回复 AGL --敏捷 CHM --魅力 STM --耐力 DEX --灵巧 INT --智力 [shortwarp 10 10][nr metamo 100600]100430100450100480100500[nr makepet 911] [nr warp 你的名字 777 10 10]sysinfo \\查看系统资料 如在线帐号数等。metamo \\换形象 需要加参数;可以换任何形象 只要你知道形象的ID GM形象好象是100600warp \\瞬移 格式: warp 人物ID 地图ID X坐标 Y坐标followchar \\加CDKEY参数 得到帐号名并自动跟踪ID面前logclose \\终止记录announce \\全游戏公告gold \\加钱stamina \\人物耐力 dex \\人物灵巧int \\人物智力level \\修改级别vital \\生命BPstr \\力量BPquick \\速度BPtgh \\强度BPmagic \\魔法BPadditem \\添加道具 后面加道具编号addgold \\加钱delitem \\删除道具setjob \\设定职业 见习剑士是 11 剑术大师15. 战斧是2X 骑士3X 以此类推。setskill \\设定人物技能 1006是迅速。1---1XX都是4.0以前的常用技能。有召唤 魔封skillinfo \\查看人物技

能setskilllv \\设定技能等级 setskillexp \\设定技能经验techinfo \\技能信息petinfo \\查看宠物信息makepet \\制造宠物 后面跟宠物编号 可以造魔力里面所有的BOSSputpet \\放下宠物usetech \\使用技能heal \\治疗addautoitem \\添加自动道具setinjury \\设定受伤等级 1-100 原来受伤程度不是分为 白 黄 粉 红。而是分为100个层次 小白了4年 - -!stamina \\耐力checktitle \\检查称号setpettech \\设置宠物技能setrecipeflg \\设置制造物品开关inforecipe \\看制造信息setdur \\设置耐久setallleaklv \\battlemap \\filladdressbook \\addrecipeitem \\得到某制造物编号所需的材料warpsearch \\地图搜索npcsearch \\ 范围内NPC搜查boxsearch \\范围内物品搜索addranditem \\随机得到道具dungeonlimit \\shortwarp \\重新载入地图一次makerandpet \\随机得到LV1宠物exchangepet \\替换宠物exchangeitem \\替换道具exchangegold \\替换金钱pooliteminfo \\现存道具信息?checkfame \\检查声望setpenalty \\掉魂设置setallskilllv \\设定所有技能等级 加参数10即可 嘿noencount \\不遇敌updatedp \\setobj \\additemmax \\得到物品checksys \\检查系统deldungeon2 \\battlein \\遇敌setdowndubu r \\降低自身DURsetdowndurper \\降低自身PERfeverhavetim \\增加卡时feverstart \\打卡feverstop \\停止打卡resetmsg \\服务器重新加载msg.txtpetexp \\修改宠物经验battlewatch \\观战resettecharea \\重置resetnpc \\重置NPCresetenemyai \\重置称号?putpetloyalty \\dungeonlist \\展示迷宫信息skillsort \\killplayer \\踢出某玩家 analyze \\roomwarp \\切换到自己的房间里roomset \\checkroomlimit \\检查自己的房子剩余时间simplelogout \\登出getfame \\得到声望级别 ?要加参数adjusttime \\得到服务器现在的时间infopetmail \\setmailmode \\boxrate \\cdkeysearch \\按cdkey查表得到帐号和人物信息changeisaoid \\isaosearch \\macrocheck \\查找开关macroconfig \\settrial \\设定游戏的版本时代?shiptake \\修改登录船shipdown \\修改登录船shiptimer \\修改登录船hanko \\usersearch \\查找玩家finduser \\ 参数加帐号。可以得到所在 地图编号 &坐标killuser \\中断某玩家连线defaultitem \\delpet \\清除某宠物delskill \\清除某技能getGuild \\createGuild \\创立家族delGuild \\getGuildMemberList \\addGuildMember \\delGuildMember \\getGuildTitleList \\addGuildTitle \\delGuildTitle \\allocationTitle \\changeGuildName \\showVersion \\显示服务端版本checkskilllv \\检查某技能等级changetitle \\changeface \\换头像nullpo \\activetime \\checkfavor \\列出有特殊能力的物品addtitle \\添加称号 加称号ID参数deltitle \\删除称号entryalbum \\加参数 列出对应编号的宠物信息chec

kdpnum \\checkrecipe \\ 检查制造物品checkmaxpphl \\检查携带宠物上限checkoinum \\检查目前形象编号setisuse \\setmonsname \\setskillslot \\设定用户技能数目trialflg \\设定用户收费等级AddStampCount 给某一道具加计数值Charm 加魅力DataPlaceNumberLoyaltyMaxPoolPetHaveLimitOriginalImageNumberPutPetLoyaltySetMonsterNameSetisUseTrialFlgactiveGuildMonsteraddGuildMemberaddGuildTitleaddRecipeMaterialItemaddautoitemadddebug 加GM帐号additem 制造道具additemmax 制造道具 可叠加的最大值addranditemaddtitle 加称号adjusttimeallLogout 踢除所有玩家allocationTitleanalyze announce 全服务器公告battleinbattlemapbattlemsgbattlewatchboxSearchboxratecdkeysearchchangeFacechangeGuildMasterchangeGuildNamechangeGuildTitleIDchange_rentchangeisaoidchardumpcharsavecheckFavoritecheckGlobalFlagcheckGlobalFlag_TcheckSkillLevelcheckendflgcheckfamechecknowflgcheckroomlimitchecksyschecktitlecompresscreateGuildcreatetimedebugdefaultitemdelDungeonflgdelGuildMemberdelGuildTitledeldebugdeldungeondeldungeon2deleteGuilddelitemdelpetdelskilldeltitledischargepartydpdungeonlimitdungeonlisteffectentry_albumexchangegoldexchangeitemexchangepetfamefeverhavetimefeverstartfeverstopfillAddressBookfollowchargetGuildgetGuildMemberListgetGuildTitleListgetOutYougetfamehankoinfoinfoAlbuminfoBattleinfoRecipeinfopetmailisUseisaosearchiteminfojoinpartykillplayerkilluserlogcloselucklvupmacrocheckmacroconfigmakedungeonmakerandpetmetamomonsterNamemorphmovecharnoencountnpcSearch //NPC搜索nullPointerpetinfo //宠物信息petlogflgpetmakepetput //扔下宠物pooliteminforandomaddressbookreciperescueresetGlobalFlagresetGlobalFlag_TresetbadmsgresetenemyairesetgeneboxresetmsgresetnpcresetrssresettecharearesetverupkeyringwatchroomIDroomsetroomwarpsetAlbumFlgsetAllAlbumFlgsetAllLeakLvsetDur 设定耐久setGlobalFlagsetGlobalFlag_TsetLeakLvsetPenaltysetRecipeFlgsetallskilllvsetdowndur 关闭掉耐久setdowndurper 关闭掉耐久setendflgsetinjurysetjobssetmailmodesetnowflgsetobjsetskillslotsettrialshipdownshiptakeshiptimershortwarpshowVersionsicksimplelogoutskillinfoskillslotskillsortstaminastampcountstopdungeonsweepitemsysinfosystemmailtechinfotelcdkeyupdatedpusersearchusetechutil_charwarpverupwarmitemwarpwarpSearchwarpplayerwarpplayergroupwarpuserwarpusergroup

魔力宝贝 游戏名字篇七
《浅析魔力宝贝经济系统架构》

浅析魔力宝贝经济系统架构

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一、经济均衡设定:供给与需求

二、静态均衡:设计师安排好的体系

三大产业与社会分工

两部门经济循环

商品与货币的流动

三、动态均衡:玩家的交互行为分析

市场的形成

交易的促成

官方宏观调控

四、外挂泛滥与经济体系崩溃

曾经有一个网络游戏,它成功地模拟了现实经济系统。

曾经有一个网络游戏,它重现了现实经济系统的崩溃时的惨状。

曾经有一个网络游戏,它的经商玩法比战斗玩法更有吸引力。

曾经有一个网络游戏,离开了npc,玩家依然能接受治疗、修理装备、鉴定物品。

曾经有一个网络游戏,离开了生产型玩家群体,游戏社会的秩序便不复存在。

这一游戏是 魔力宝贝(Cross Gate)。

小注:Cross Gate ,大陆名为“魔力宝贝” 有时译作“十字之扉” 是由ENIX 公司出品的一款Q版回合制2D网游。于2002年1月16日:魔力首次在大陆正式上线,由北京网星负责运营。与石器时代一起被称为中国网游玩家的“启蒙游戏”。

可以说从来没有一个网络游戏,像魔力宝贝那样认真地对待经济系统的设计问题。它的设计高度仿造现实的经济体系,并且把经济学的理论运用其中。

然而可悲的是,魔力既是第一尝试者,也同时是最后一个尝试者。毕竟把现实的经济体系引入游戏的同时,也意味着把现实世界的经济难题也引入了游戏。缺乏政府一般的分析调控能力而使用类似的经济系统,无疑是自掘坟墓。

因而,魔力之后的中国网游,都使用着相对简单的经济系统:

由系统提供玩家游戏货币收入,同时向玩家出售道具、装备等。设定绑定型游戏币,同时限制玩家交易物品的种类。这样玩家的交易被限制在非必需型物品上,而必需型物品则有系统发配或出售。

在这我们并不讨论这两类经济系统之间孰优孰劣的问题。而将重点放到分析魔力宝贝这一经典经济系统的解决之上,以作为“拿来”的资本,或者“避讳”的样本。

一、经济均衡设定:供给与需求

任何经济系统都离不开供给与需求的均衡。而在虚拟世界中,这个均衡在体现在两个方面。其一是游戏设计师所设定的部分,我们将其称为静态均衡。它是被设定好的职业分工,和职业之间商品与货币的流通循环。

另一者是玩家交互的行为,我们称其为动态均衡。它是在开放体系下,玩家经过一系列的交换,逐渐安定下来的市场交易模式,Dnf现在的罐子能开了?怎么开的?。动态均衡的状况不是一成不变的,而是根据每次游戏的修改或更新发生改变。

二、静态均衡:设计师安排好的体系

三大产业与社会分工

现实经济体系的一个特点是:专业化。即社会分工明确。其原因在于专业化是造就高效率的关键。但是很多游戏采取的经济系统却与之背道而驰。任何一位玩家的经济角色是完全一致的,他们既是材料收集者,又是加工者,也可以是商家和消费者。而魔力宝贝在玩家职业设计时,即考虑了这样问题。他将玩家的职业分成以下几类:

1.采集系

包括: 矿工,樵夫,猎人

他们是游戏中原材料的收集者,处在生产链条的最低层。负责向制作系提供原材料。

2.制作系

包括:

a)各种装备制作师:铸剑师,制衣师,鞋匠等

b)消耗品的制作师:药剂师,厨师等

他们是游戏中道具制作者,游戏中所有的道具都由他们制作。他们是市场中直接交易的主体。扮演各种各样的专门化商家。

*游戏内称为生产系,但本文把生产系作为 1,2,3的统称

3.服务系

包括: a)装备修理

b)鉴定师 鉴定卡片,宝石等罕见道具

c)宠物培养: 驯兽师, 封印师

d)医生,护士

他们中游戏中扮演第三行业的从业人员,为生产系,战斗系提供各种服务。

*游戏内称辅助系,本文为了突出辅助系代表现实中服务业,改称为服务系

4.战斗系

包括: 骑士,弓箭手,魔法师 传教士等

他们是游戏中的最终服务群体,其他系的职业都直接或间接为他们提供服务。在游

戏扮演游戏货币的收集者和最终产品的消费者。

两部门经济循环

从职业的名字可以看出,该社会分工设定是现实世界的缩影。其采集系,制作系和服务系分别对应农业,工业和服务业。1~3的的总和担当生产者的角色(business),而4者担当家庭消费者的角色(household),新天地真钱游戏信誉好吗?。于是它们之间,形成了经济系中成为两部门经济循环。我们现在宏观地看这一市场的图示。

在游戏世界中,产品市场就是玩家进行物品交易的总和,这一点理解起来比较简单。而要素市场在游戏中替换为系统本身。玩家的收入是玩家通过战斗而向系统索取的,生产者的要素需求来源于系统,而成本支出最终由系统回收。

我们知道在现实经济中,任何一个个体既扮演生产者和消费者。同样在游戏中,大部分玩家都同时使用一个战斗系角色和一个生产系角色,这可能也是魔力设定一个账户能创建两个角色的原因。

商品与货币的流动

细观系统的内部,它是一个由采集系,生成系,服务系与战斗系之间组成的密不可分的经济网络。我们现在从微观的角度看看其结构。

图中黑色实心线是商品流动的方向,对于服务系来说,他们制作的商品不是

以物质形式出现,而是一个过程。它的价值往往是通过附加在其他物品上来体现。

在任何均衡的系统中,都会存在一组对立而数值相等的变量。在魔力的经济系统中,存在着产出等于消耗这一关系。在商品与货币循环背后,我们通过分析消耗和产出的流动,能够发现其关系。(如下图)

因而在这一经济体系中的任何收益,都以游戏币的形式得到;而游戏中任何消耗,包括使用技能,使用道具和装备损伤,最终以魔力的形式被消耗,一种扑克游戏关三家,二人玩一副牌,每人玩三家以争上游的形式进行游戏最后走完的记正3分,最后走完的记多少分??一个人在一次游戏中三家牌分别走了第1,第3,第6,你知道他是赢了还是输,分数是多少?。魔力与游戏币实际是一枚硬币的正反两面。所以,魔力被设定为不能自然恢复,只能支付npc以游戏币才能恢复。

三、动态均衡:玩家的交互行为分析

游戏的经济架构可以被设定,然而玩家的行为却不能被设定。玩家不会完全地按照设计师的思路去游戏(尽管玩家不是故意去违反)。魔力的经济系统真正关键之处,在于其动态均衡部分,即玩家的交换行为。

市场的形成

玩家一开始玩游戏的目标是培养一个战斗系的角色,这也是游戏给玩家设定的第一个目标。要完成这个目标玩家必须从事两件事情,练级和练技能。然而魔力游戏中的设计,对于非新手玩家(10级以上)。任何玩家练级较快的地方,他们在战斗中往往只能做到收支平衡,更多情况是入不敷出。于是,对于战斗系来说,练级与攒钱是鱼与熊掌不能兼得的。另外,练技能也是一个烧钱的过程。如果要快速完成这写过程,都必须要大量的游戏币支持。因而,这产生了获得更多游戏货币的动机。

另一方面,尽管游戏的前期,由于难度不大,练级时对道具和装备的要求不高。到了30级以后,其练级地点难度很大,要继续练级必须有好的装备,但这些装备系统所并不能提供。这便促成了玩家对道具和装备的需求。

有了攒钱的动机和对道具的需求,接着从事生产职业的玩家便产生了。接下来的事情便不言而喻了。由于生成系所需的大部分材料,都必须通过采集系获得。 对原材料的需求,最终导致采集系的产生。同理战斗系更高级的需要,如获得高级珍贵的宠物,修复道具,和受伤的治疗等,促使各类型服务系的产生。

以上过程可概括为:需求造就市场,市场造就行业。

有意思的是这便不限于游戏原来设计好的职业,有没有。例如,魔力2.5版本新加入的一个练级场所:内心世界。由于该地点经验丰富,转眼便成为了炙手可热的练级地点。但是这个场所不是随便进入,必须要有医生带队。由于有了进入心内这个需求的出现,便出现了一堆不搞治疗,专门带队进入内心的医生,高峰期几乎成行成业,39的大枪往哪刷图升级快?。

交易的促成

魔力的游戏设定非常鼓励玩家进行交易(并非所有游戏如此,例如有些游戏认为获得某道具需要的时间是6小时,如果玩家通过交易获得了该道具,新买的320G硬盘,跪求大家应该怎样分区?,他便少了追求该道具特有的6小时的游戏体现)。游戏的设计将生产系限定成只能生产一类产品,然而战斗系玩家是需要多种装备的。同时对于生产系职业来说,必须面临一个初期的冲级过程,这需要耗费一定的原始成本。生产系技能被设计成很强的规模效应,一旦生成技能到了一定水平,其利润将大幅度提高。因而对大部分玩家而言,专练一两个生产职业,其他产品依靠交易获得才是明智之举。

玩家行为是难以预料的,在网络游戏的早期,点卡交易并不像现在那样成行成市,并得到系统的支持。作为较早的一个网游,魔力也不设有交易点卡的系统。

魔力宝贝 游戏名字篇八
《魔力宝贝单机版 1.15C 重温传说中的勇者(终结版)》

******************************************************* 魔力宝贝单机版 1.15C 重温传说中的勇者(终结版) ******************************************************************简 介***********一群魔力宝贝的粉丝做的单机小游戏,希望大家喜欢~~(原)编者的话:其实,我是很偶然的机会把游戏放上来的,当时也就那么几苗人知道,但我们玩得很快乐!有一种新鲜的感觉,也没有人过多的要求什么,纯属娱乐,大家很愉快的讨论,我真的是很开心,但伴随着游戏的成长,一批批新加入的朋友,抱着不同的心理和态度来玩这个游戏,从而产生了许多新的困惑和问题,呵呵,我只能说我很累了,有些东西我是不回去追求了!当然我会编完他!这是我的梦想!最后还是那句话,目的不是完美的表现魔力,而是要完美的表现魔力的情节,一些战斗上的瑕疵,我只能表示遗憾了。望大家理解有些东西我是不可能作的和网络上一样的,时间和精力都不允许我那样做。我估计别人也不会!(新)制作组的话:一个偶然的机会,同为RMaker的我们接手了东家的单机1.10,出于对魔力的爱好,作为ENIX的铁杆FANS,我们决心把魔力单机继续下去,并且不断将其完善,希望单机玩家支持我们!1.15新版本不支持1.10的存档也就是说必须从练魔力宝贝单机版官方论坛:新版论坛旧版论坛***********移交说明***********本来这个正式的通知应该昨天发的,但是机器的系统出了点问题,无法使用WORD,但是本人又不习惯用其他的文本编辑文字资料,所以….我承认我有错.相信大家已经收到过不少版本的消息了,下面我就把最正统的消息发布出来把,少东家宣布正式放弃魔力单机的制作,至于原因我不便说明,现在魔力单机的制作于2月11号正式移交给IKKI和白菜的制作组进行制作,其成员是孤傲的霜锥 非常白菜,IKKI,丢丢虫,冷风,小泡,EEQP(排名不分先后.).让我们用那回答在百人道场千年之久的掌声给他们鼓励吧。最后还要广告下,相信论坛的人不会介意吧。少东家决定制作新的游戏,暂定名字为镜子迷宫大冒险,属于剧情类,宠物为主的游戏,先我正在写剧情中,希望能早日发布出来,而且希望大家能捧场,谢谢!`失意星辰(2006/2/12)***********版权声明***********本软件遵守 '事实求是'的原则, 其中的说明不包括任何的暗示。作者不承担任何由于使用本软件所造成的损害的责任。需遵守下列条款:1.所有图象素材、声音声效均属史克威尔—艾尼克斯公司所有,史克威尔—艾尼克斯公司有权要求作者删除游戏里一切与图

象素材、声音声效相关的内容。2.此游戏仅供学习研究之用,切勿将此游戏用于任何性质的商业用途,其中引起的版权纠纷作者概不负责。3. 本游戏的原始版本不允许被误传; 您不具有撰写软件的原始版本的任何权利。 如果您要在产品中使用本软件, 希望您能在您的产品中加入相关的书面承认, 但这并不是必须的。4. 本说明不能在任何发布版本中被删除或更改。本游戏为再创作产品。本身不提供任何形式的使用担保。您将自己承担使用该软件的一切后果。严禁用于任何形式的商业用途。魔力单机制作组仅保留对游戏中编辑本游戏的权力。其它全部的代码归 Enterbrain 公司所有。***********更新历史***********=====================================1.15C 重温传说中的勇者(终结版)=====================================2006.9.20新神殿任务更新,加入7、8级武器。2006.9.19加入礼品包系统(礼品包将会不定期的在论坛专贴发布)。2006.9.18更新重来的种子和转生种子(转生种子使用后能力为转生前的,等级虽然为1但是拥有转生前的所有点数可加)。2006.9.12修复已知BUG,去掉了鼠标脚本(太卡了),更新忍者暗杀动画。彩票系统更新!不会吃掉第一张卡了(另外挂奖速度大大提高)迅速果断技能更改为:牺牲一回合行动给予对手伤害,一定几率一击必杀。其余的BT技能都降低了威力(森巴舞和魔法连环除外)。=====================================1.15C 重温传说中的勇者(鼠标版)=====================================2006.9.1由于加点系统的新加变量导致存档格式更新,无法读取0808版本的试玩版。宠物解决跳级造成的缺少成长的问题。宠物强化改为2强。敌人能力随机强弱(RP不好连小石像怪都打不过)。2006.8.31加点系统更新为类似网络版本的效果。2006.8.30战斗更换装备界面更新。加入鼠标点击地面自动寻路功能。2006.8.24修复银行BUG,加入商店一键卖当前物品(一键到可卖的最大值,买也一样)。所有怪物都拥有了自己的等级。2006.8.16修复了已知BUG若干。等待地图、任务部分ing……。=====================================1.15C 重温传说中的勇者(试玩版)=====================================2006.7.31动画全部做完。加入一个邪魔系的宝宝^_^!打卡系统最终采用时水制。2006.7.29加入在宠物界面的宠物上按Z键进行快速移除宠物。2006.7.28暗黑露比任务更新。新加传教技能:死而复生·改(牺牲自己的魔法值来救活不能战斗的全体同伴)。更新气绝回复为可以在救活死亡队友的同时招回失去的灵魂。2006.7.25人物、宠物选择界面成功完成。2006.

7.23称号界面已经正常开启。2006.7.21加入敌人等级。2006.7.19打卡系统更新为游戏时间6小时增加1小时卡时,卡时3小时封顶。7.9更新称号设置方法(下一步进行加入称号查看界面和宠物界面)。2006.7.4修复国王皇冠的登出石BUG。获得经验改为平均分布方式。诅咒的神殿开放(为了简化一下任务的流程和降低一下难度)。开放打卡(阿土挖掘不受打卡影响),一天(游戏时间的24小时)增加一小时(打卡时间)。初始打卡时间为一小时。2006.6.29更新一转、二转的声望判断到最高。更改剑士、法师的新技能为无限制条件但还是限制一回合行动。宠物行走图部分已经更换,等待其余的宠物行走图ing……。三转任务资料已经收集完毕,缺少地图、动画、战斗图、敌人行走图。战斗待机脚本制作完毕,等待战斗图。阿土挖东西设定为最高9999次。2006.6.26加入冰之人魔草。加入了3转职业设定,部分职业拥有LV10技能。更新血条为网络版本。2006.6.23加入崩击技能。2006.6.22行走图实现待机。加入水晶碎片换水晶系统。图标显示状态。更改精灵的盟约为被动技能,使用卡片进行抓宠。加入迷糊的一个特别技能:防具破坏。加入敌人的攻击无效、魔法无效、魔法吸收技能。不兼容6.20存档格式。2006.6.20行走图3/4比例无偏移完美版加强了乾坤一掷的威力,修复部分技能耗魔错误更换了信息提示系统。购买、卖出、武器、防具、物品持有上限提升到999。2006.6.8按照原图3/4比例重作行走图更换了存取系统,存5个档使用非RMXP的存档格式做的存档系统了暗黑露比任务更新,暗黑露比会使用超强即死魔法。任务改为可以重复。加入三个新技能:拼命一击·绝杀(牺牲本场战斗后边所有行动回合换取强大的杀伤力。战斧技能)生命的誓言(牺牲一半的生命换取强大的杀伤力。骑士技能)森巴舞(敌随机单体即死或自己即死,舞者技能,恐怖的技能可以即死BOSS。)2006.6.1修正.15a遗留问题(部分)实现待机,防御等动画(即开)开放3转,依代,佛利波罗(未开)================================ ================================1.15b 重温传说中的勇者(预览版2)================================2006.6.20行走图3/4比例无偏移完美版加强了乾坤一掷的威力,修复部分技能耗魔错误更换了信息提示系统。购买、卖出、武器、防具、物品持有上限提升到999。2006.6.8按照原图3/4比例重作行走图更换了存取系统,可存5个档使用非RMXP的存档格式做的存档系统了暗黑露比任务更新:暗黑露比会使用超强即死魔法。任务改为可以重复。加入

三个新技能:战斧技能:拼命一击·绝杀(牺牲本场战斗后边所有行动回合换取强大的杀伤力)骑士技能:生命的誓言(牺牲一半的生命换取强大的杀伤力)舞者技能:森巴舞(敌随机单体即死或自己即死,恐怖的技能可以即死BOSS)2006.6.1修正.15a遗留问题(部分)实现待机,防御等动画(即开)开放3转,依代,佛利波罗(未开)================================1.15a+ 重温传说中的勇者(补丁版本)================================修复一些发布前没有发现,发布后经常出现的BUG================================1.15a 重温传说中的勇者================================美化菜单界面修正伤害修复BUG取消鼠标更改选人,选宠方式================================1.15 重温传说中的勇者(测试) (2006/3/17)================================美化了升级提示从新修正伤害公式美化了界面菜单采用鼠标控制(仍可使用键盘)加入八方行走(伪)采用5人5宠战斗制修改宠物升级的数据的随机性----------------------------------------------------------------------------------开放沙莲娜全遇开放雪山,阿巴尼斯村,蒂娜村,魔法大学,斋戒开放新任务:☆传说中的勇者☆海贼的基地☆梦幻头巾☆吹横笛名师☆蜥蜴讨伐团自定任务:☆残月的电子书☆神秘庇护所☆千面人☆神秘料理☆法兰博物馆===========================1.10 冬季征兵令 (2005/11/30)===========================美化了伤害的文字从新修正伤害公式普攻击伤害公式变更通知-----------------------------------------------------------------------------------物理攻击技能大致方向1、首先武器的攻击力必须比敌人的防御力高2、对于能够增强威力的属性(比如乾坤需要力量大),那个属性必须比敌人的强度高!3、1*2=伤害4、计算属性。和必杀等等。。魔法攻击技能大致方向1首先精神必须比敌人的魔法防御力高2、精神必须比敌人的精神高,高得越多,也就是压制的越多,威力越大!3、1*2=伤害4、计算属性。和必杀等等。。对于普通攻击的计算方向1、((武器攻击力-敌人的防御力)+((自己的力量-敌人的强度)/2))* 力量/15-----------------------------------------------------------------------------------修改宠物升级的数据的随机性(根据宠物的档次区分)加入新大陆 沙莲娜加入新村子 杰诺瓦镇加入6级装备\宝石加入2转技能最高限度改为8级加入任务☆咆哮之迷(战斗系2转任务)自办任务☆法兰王的冬季征兵令1.05a 中秋特别版(正常版本) (2005/9/10)========================================修正难度为普通加入新的石器村子加入新的石器宠物1.05 中秋特别

版(简单版本) (2005/9/5)========================================加入任务中秋特别任务拼图游戏修正bug修正难度为超简单1.01 45度战斗测试版本 (2005/8/26)========================================修改战斗方式为45度修正宠物为可操作修正宠物为可升级修正战斗人数为8人修正bug修正难度1.0 和宠物一起战斗 (2005/8/9)========================================加入宠物系统修正bug添加任务☆村民诱拐事件调查 ☆出走的儿女 ☆黑色的祈祷·恐怖的旅团 ☆毁灭之村·来自过去的召唤 ☆流星山 ☆沙漠之祠 ☆世外之村哈贝鲁☆崩坏的沙尘之洞☆热血之心·格斗之魂☆鲶鱼大王的请求 自编任务埃及的法老王恶人毕业证后续法兰国8等胸章完善了奖票系统,加入了火焰鼠彩卷!0.8 只属于我们的正义 (2005/7/18)========================================修正bug添加任务☆黑暗医生阿鲁巴斯登场张老树精捉迷藏的铁人击败阿蒙复仇的少女热沙的欧兹尼克0.5+ 芙雷亚的牛鬼(bug修正版本)(2005/7/18)========================================修正bug添加任务☆海贼的宝藏0.5 芙雷亚的牛鬼 (2005/7/6)========================================修正bug添加任务☆芙蕾雅的牛鬼(限定黑夜)0.1+ 踏上旅程(bug修正版本) (2005/6/30)========================================修正bug添加任务☆哥布林讨伐者☆杀熊者欧兹那克0.1 踏上旅程(最原始版本) (2005/6/29)========================================添加任务☆死者之戒指☆城内地下迷宫(限定10级,限定凌晨或黄昏)☆亡灵们的骚动(限定15级,限定黑夜)☆女孩的友情☆游子的讯息============================系统需求========================================● 作业平台:Windows 95 / 98 / ME / 2000 / XP 简体中文版● CPU:PentiumIII 1500 Mhz以上● 内存:128MB以上● DirectX9以上● 硬盘空间:350MB以上● 显卡:支援32位元高彩以上,32兆以上显卡● 分辨率:800X600以上● 安装Windows Media Player7以上版本(不安装听不到片头曲)================================键位========================================更改声音的开关和图像的表现方式按F1键更改键位按F1键上下左右键对应相应方向回车空格是确定esc键是调出菜单的键在加点菜单按page up/page down 换人Z键是开关地图鼠标右键NPC:对话,左键:行走,左键玩家控制的人物:进入菜单=============================玩家问答========================================问:如何得到新版本?答:可以注意我们的论坛新版本会在这里第一时间发布问

魔力宝贝 游戏名字篇九
《日本动漫游戏名称词汇汇总》

文名称 日文名称 A A3(机器人大战) A3 ヴァージンキット B 北斗神拳 未来少年コナン C 超魔法大战 CROSS HERMIT D 大富翁 大富翁 刀魂2 ソウルキャリバーII 逮捕令 逮捕しちゃうぞ 大脱走 大脱走 THE GREAT ESCAPE E 恶魔城 悪魔城ドラキュラ G 鬼武者 鬼武者 格兰蒂亚III グランディアIII 灌蓝高手 スラムダンク H 合金弹头5 メタルスラッグ 混沌军团 カオスレギオン 火影忍者 NARUTO-ナルト 海盗王 ONEPIECE J 寂静岭4:闭室 SILENT HILL4 THE ROOM 精灵的召唤(石器时代) 精灵的召唤 巾蒙面超人亚极陀 ウルトラマン K 柯南 名探偵コナン L 龙之崛起(皇帝:中国的崛起) Rise of the Middle Kingdom 恋爱遊劇製作大师2 恋愛レンアイシミュレーションツクール2 浪客剑心 るろうに剣心 龙珠-天下第一武道会 ドラゴンボールZ 激闘天下一武道会 龙珠 ドラゴンボールぜット 蜡笔小新 クレヨンしんちゃん 龙骑士 ドラゴンナイト 炼金术士 マリー、エリー&アニスのアトリエ~そよ風からの伝言~ 龙子太郎 龍の子太郎 M 模拟人生(中文版) ザ?シムズ2 魔力宝贝 クロスゲート 美少女战士 美少女戦士セーラームーン 名侦探柯南 名探偵コナン 梦幻模拟战 ラングリッサー N NBA LIVE 2004 NBA LIVE 2004 Q 拳皇 the King Of Fighters 秋之回忆 メモリーズオフ?セカンド 棋魂 ヒカルの碁 青涩宝贝 センチメンタルグラフティ 全光谱战士 FULL SPECTRUM WARRIOR R RPG制作大师2(游戏制作大师2) RPGツクール2003 忍者神龟 忍者ハットリくん S 侍魂零 サムライスピリッツ 少女魔法师 魔法使マホウツカいになる方法 生化危机2 ガンサバイバー2 バイオハザードコード:ベロニカ 时空轮回 遥ハルかなる時空??クウの中ナカで 三国志X 三國志Ⅹ / Koei Romance Of Three Kingdom 10 实况足球 パワプロクンポケット 三国志英雄伝 三国志英雄伝 SD高达战记 ガチャポン戦士2カプセル戦記SDガンダム 数码宝贝 デジモン 3D七龙珠 ドラゴンボールZ3 圣斗士星矢 聖闘士星矢 圣子到 BOY T 太阁立志伝 太閤タイコウ立志伝 铁臂阿童木 鉄腕アトム 通灵王 シャーマンキング V VR战士2 Virtua Fighter2 W 网球王子 テニスの王子様 无冬之夜 Neverwinter Nights Y 樱桃小丸子 ちびまる子ちゃん 游戏王(被封印的记忆) 遊戯王( 封印されし記憶

) 樱花大战 サクラ大戦 幽游白书 幽遊白書 英雄传说Ⅵ:空之轨迹 英雄伝説6 空の軌跡 Z 仲夏夜之梦 仲夏夜の梦 战国無双 戦国無双 罪恶装备X2 GUILTY GEAR XX 最终幻想 ファイナルファンタジ

魔力宝贝 游戏名字篇十
《日本动漫游戏名称词汇汇总》

文名称 日文名称

A

A3(机器人大战) A3 ヴァージンキット

B

北斗神拳 未来少年コナン

C

超魔法大战 CROSS HERMIT

D

大富翁 大富翁

刀魂2 ソウルキャリバーII

逮捕令 逮捕しちゃうぞ

大脱走 大脱走 THE GREAT ESCAPE

E

恶魔城 悪魔城ドラキュラ

G

鬼武者 鬼武者

格兰蒂亚III グランディアIII

灌蓝高手 スラムダンク

H

合金弹头5 メタルスラッグ

混沌军团 カオスレギオン

火影忍者 NARUTO-ナルト

海盗王 ONEPIECE

J

寂静岭4:闭室 SILENT HILL4 THE ROOM

精灵的召唤(石器时代) 精灵的召唤

巾蒙面超人亚极陀 ウルトラマン

K

柯南 名探偵コナン

L

龙之崛起(皇帝:中国的崛起) Rise of the Middle Kingdom

恋爱遊劇製作大师2 恋愛レンアイシミュレーションツクール2

浪客剑心 るろうに剣心

龙珠-天下第一武道会 ドラゴンボールZ 激闘天下一武道会

龙珠 ドラゴンボールぜット

蜡笔小新 クレヨンしんちゃん

龙骑士 ドラゴンナイト

炼金术士 マリー、エリー&アニスのアトリエ~そよ風からの伝言~

龙子太郎 龍の子太郎

M

模拟人生(中文版) ザ?シムズ2

魔力宝贝 クロスゲート

美少女战士 美少女戦士セーラームーン

名侦探柯南 名探偵コナン

梦幻模拟战 ラングリッサー

N

NBA LIVE 2004 NBA LIVE 2004

Q

拳皇 the King Of Fighters

秋之回忆 メモリーズオフ?セカンド

棋魂 ヒカルの碁

青涩宝贝 センチメンタルグラフティ

全光谱战士 FULL SPECTRUM WARRIOR

R

RPG制作大师2(游戏制作大师2) RPGツクール2003

忍者神龟 忍者ハットリくん

S

侍魂零 サムライスピリッツ

少女魔法师 魔法使マホウツカいになる方法

生化危机2 ガンサバイバー2 バイオハザードコード:ベロニカ

时空轮回 遥ハルかなる時空??クウの中ナカで

三国志X 三國志Ⅹ / Koei Romance Of Three Kingdom 10

实况足球 パワプロクンポケット

三国志英雄伝 三国志英雄伝

SD高达战记 ガチャポン戦士2カプセル戦記SDガンダム

数码宝贝 デジモン

3D七龙珠 ドラゴンボールZ3

圣斗士星矢 聖闘士星矢

圣子到 BOY

T

太阁立志伝 太閤タイコウ立志伝

铁臂阿童木 鉄腕アトム

通灵王 シャーマンキング

V

VR战士2 Virtua Fighter2

W

网球王子 テニスの王子様

无冬之夜 Neverwinter Nights

Y

樱桃小丸子 ちびまる子ちゃん

游戏王(被封印的记忆) 遊戯王( 封印されし記憶)

樱花大战 サクラ大戦

幽游白书 幽遊白書

英雄传说Ⅵ:空之轨迹 英雄伝説6 空の軌跡

Z

仲夏夜之梦 仲夏夜の梦

战国無双 戦国無双

罪恶装备X2 GUILTY GEAR XX

最终幻想 ファイナルファンタジ

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