首页 > 实用文档 > 知识 >

手机界面为什么老是谈出来

编辑:  成考报名   发布时间:01-22    阅读:

手机界面为什么老是谈出来篇一
《UI手机界面浅谈》

艺术审美

UI手机界而浅谈

徐晶晶齐齐哈尔大学艺术学院设计系161006

【中图分类号】J5【文献标识码】A【文章编号】1006—026X(2009)一12—0056-01

uI。用户界面UserInterface的缩写.什么是用户界面设

计?

在人和机器的互动过程中,有一个层面.即我们所说的界面从心理学意义来分。界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉

等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部

分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程.认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。因非物质设计的兴起而诞生uI设计。

UI(UserInterfaee)l!P用户界面.也称人机界面。是指用

户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序.还包括某种特定的机器.设备.复杂的T具等。

在现在的社会。手机的发展已经很完善。在注重手机外型和功能的同时,也开始注重手机界面的适用性和观赏性。一个

好的手机需要一个好的界面来支持它,让人们迅速的认识和了解这款手机.并能引导人们去使用它。当初手机刚刚进入市场

的时候,不但价格贵的惊人.而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术.所以大家都把精力放在信号、

待机时间、寿命等方面.对于产品的造型.使用的合理性很少关心。事过境迁。如今技术已经完全的达到用户的需求。于是

商家为了创造卖点.提高争力,非常重视产品的外观设计.除

此之外还频频推出短信。彩屏.和铉。彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品

的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算

机硬件的限制,编码设计成力软件开发的代名词。美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实

际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。

现在的手机功能做的越来越强人。但是很少有人能完全的

去使用它.只能中看确不中用。这就需要一个好的手机界面去引导和介绍了。

目前在国内对uI手机界面了解的人并不是很多,从事的人员也相对较少。手机界面设计工作一直没有被重视起来。做

手机界面设计是属于uI设计的一部分。我们经常看到一些招聘

广告写着:招聘手机界囱美工、手机界面美术设计师等等。这表明在国内对uI手机界面设计的理解还停留在美术设计方面,

认为uI手机界面设计的工作只是描边画线.缺乏对用户交互的

重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术.而uI手

机界面设计仅仅是次要的辅助.恰恰相反.界面起着一个非常重要的作用。没有界面的帮助,人们怎能更好的去支配和使用

呢?

界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一真没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实

软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的

56

l经典教苑}2009.6

万 

方数据重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的

美术绘画.他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最

终用户而设计.是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的

标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果.而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

随着生活水平的提高,人们的欣赏水平也日益提高。UI

手机界面在注重引导功能的同时。也就需要很好的观赏性。不同的手机类型也就有不同的手机界面风格。有商务类的就比较

严谨、大气。普通类的就比较注重休闲.娱乐.直观一点的。

现代还有很多比较偏向年轻人的,就会做一些可爱.游戏海报类.互动性比较强的,看上去就很想去娱乐性质.而且风格活泼不死板。随着妇女在社会地位的提高。很多商家看中女性市场这一块.从而就有了女性手机。相对应的就有女性手机界面的产生。

我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与话方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们有为青年肩负的

历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上

的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件uI设计师个人能力,提高uI设计在中国的认知度,是中国uI发展首要关键的问

题。如今。国内各院校还没有设立相对健全的uI设计专业,所以提高ul设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资

源环境。国内已经有很多交流设计网站.介绍工业设计、平面

设计、服装没计、绘画艺术、多媒体flash等,但是uI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计

的一个栏目里.这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的。

必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的

uI设计学习与交流的地方,才能适应日益发展的uI设计。

整终来说,中国的uI手机界面引进的时间比较短。没有国

外的手机界面的多样性。人们对uI手机界面认识还比较浅薄,

更多的只是注重它的功能,在手机外型不断发展的今天,手机界面已经成为手机发展的瓶颈,越来越多的手机界面存在着同质化。体验差的问题。国内手机界面通常采用九宫格式和列表

化,形式僵化.缺乏良好的操作性。

反之来说.正因为在国内手机界面的发展时间相对比较短,才更有发展的空间。国内并不缺乏设计人才.产品也在不断的更新换代中,会有更多的创意和创新。也会有更多的像我们这样的年轻一代投入之中。

UI手机界面浅谈

作者:作者单位:刊名:英文刊名:年,卷(期):

徐晶晶

齐齐哈尔大学艺术学院设计系,161006剑南文学

JIAN NAN WENXUE2009(6)

本文读者也读过(10条)

1. 陈智明 论手机界面图形化设计的必要性[期刊论文]-美术大观2009(6)2. 李俊伟.杨大松.韩春明 手机界面的个性化定制研究[期刊论文]-硅谷2009(21)

3. 顾炎辉.石莹.GU Yan-hui.SHI Ying 手机人机交互界面设计趋势探究[期刊论文]-淮阴工学院学报2010,19(1)4. 顾炎辉 论手机UI设计发展趋势[期刊论文]-科技信息2009(33)

5. 陶婵.黄炼.张涛 手机用户界面视觉元素的符号化设计[期刊论文]-艺海2009(7)6. 潘燕飞 浅谈软件UI图标的视觉表现力[期刊论文]-美术大观2008(3)7. 屠秀栋.TU Xiu-dong 浅谈UI设计[期刊论文]-电脑知识与技术2010,6(7)

8. 耿明名.伊延波 与冷空间的暖对话——UI界面图标感性化设计初探[期刊论文]-黑龙江科技信息2010(2)9. 马玉琴.MA Yu-qin 一种基于类的交互式UI的设计[期刊论文]-辽宁大学学报(自然科学版)2006,33(2)10. 周睿 浅谈手机界面设计交互方式的发展趋势[期刊论文]-南京艺术学院学报(美术与设计版)2007(2)

本文链接:

手机界面为什么老是谈出来篇二
《手机软件界面设计浅谈》

手机软件界面设计浅谈

作者:fireart 来源:北京蓝轩设计 ithao123整理 2007-05-14

摘要

IT人

手机设计的人性化已不仅仅局限于手机硬件的外观,手机的软件系统已成为用户直接操作和应用的主体,它应以美观实用、操作便捷为用户所青睐。用户界面设计的规范性显得尤为重要。

随着科技的不断发展,手机的功能俞之强大,基于手机系统的相关软件应运而生,手机设计的人性化已不仅仅局限于手机硬件的外观,手机的软件系统已成为用户直接操作和应用的主体,它应以美观实用、操作便捷为用户所青睐。用户界面设计的规范性显得尤为重要。

一、界面效果的整体性、一致性

手机软件运行于手机操作系统的软件环境,界面的设计应该是基于这个应用平台的整体风格,这样有利于产品外观的整合。

1、界面的色彩及风格与系统界面统一

软件界面的总体色彩应该接近和类似系统界面的总体色调,例如:系统色调以蓝色为主,我们的软件界面的默认色彩最好与之吻合,若使用与之大相径庭的色彩,比如大红、柠檬黄,色彩的强烈变化会影响用户的使用情绪,假想你买了一款从外观到系统界面都很满意的手机,操作的时候突然发现内置的应用软件和系统界面不统一,你会有何感想呢?第一感觉不好的东西我们的用户还会去用它吗?所以我们要知道手机的外观和系统界面已经是由手机制造商根据用户审美习惯定制的,它应该有他们的审美群体,我们要给这款手机做软件就应该有效地利用制造商基于此款手机的审美特征,以赢得喜爱此款手机的用户,使他们对系统界面的肯定和喜爱有效的转移到我们的产品上来。当然合理地结合系统界面进行设计还包括图标、按钮的风格及在不同操作状态下的视觉效果。

2、操作流程的系统化

手机用户的操作习惯是基于系统的,我们的界面设计在操作流程的安排上,也得遵循系统的规范性,让用户达到可以使用手机就会使用我们的软件,简化用户操作流程!

二、界面效果的个性化

是不是我们追求整体性和一致性,就忽略软件界面的个性化呢?整体性和一致性是基于手机系统视觉效果的和谐统一而考虑,个性化是基于软件本身的特征和用途而考虑。因此这一点也是不容忽视的!

1、特有的界面构架

软件的实用性是软件应用的根本,我们设计应该结合软件的应用范畴,合理的安排版式,以求达到美观适用的目的,这一点不一定能与系统达到一致的标准,它应该具有它所具有的行业标准,例如:证券交易、地图操作等界面特征,需要分析软件应用的特征和流程制定相对规范性的界面构架。界面构架的功能操作

区、内容显示区、导航控制区都应该统一规范,不同功能模块的相同操作区域的元素风格应该一致,让用户能够对不同的模块的操作迅速掌握。从而也使整个界面统一在一个特有的整体之中。

2、专用的界面图标

软件的图标按钮是基于自身应用的命令集,它的每一个图形内容映射的是一个目标动作,因此作为体现目标动作的图标,它应该有强烈的表意性,制作过程中选择具有典型行业特征的图符,有助于用户的识别,方便操作。图标的图形制作不能太繁琐,要适应手机本身显示面积很小的屏幕,在制作上尽量使用像素图,确保图形质量清晰,如果针对立体化的界面,可考虑部分像素羽化的效果,以增强图标的层次感。

3、界面色彩的个性化设置

色彩影响一个人的情绪,不同的色彩会让人产生不同的心理效应,反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不同的,不断变化的事物才能引起人的注意,界面设计的色彩个性化,目的就是用色彩的变换来协调用户的心理,让用户对软件产品时常保持一种新鲜度,它是通过用户根据自己的需要来改变默认的系统设置,选择一种自己满意的个性化设置,达到软件产品与用户之间的协调性。在众多的软件产品中都涉及到了界面的换肤技术,在手机的软件界面设计过程中,应用这一个性设置可以更大的提升软件的魅力,满足用户的多方面需要!在具体操作实现的过程中,色彩的搭配显得尤为重要,要考虑图标色彩与换肤色彩的色彩反差和效果的统一,以不至于造成花、乱的界面效果。

三、界面视觉元素的规范

1、图形图像元素的质量

尽量使用较少的色深表现色彩丰富的图形图像,既确保数据量小又确保图形图像的效果完好,使图形图像在软件系统中所占数据量尽量减小,提高程序的工作效率。

2、线条色块与图形图像的结合

界面上的线条和色块后期都会用程序来实现,这就需要考虑程序部分和图像部分的结合,需要自然的结合才能协调界面效果的整体感,所以需要需要程序员与界面设计人员的密切沟通,达成一致。 以上是我的一点小小总结,望各位同仁多多指点!

手机界面为什么老是谈出来篇三
《浅谈手机系统界面的通用化》

网络出版时间:2012-12-10 11:46

网络出版地址:

◎工业设计◎

浅谈手机系统界面的通用化

刘 伟 商晓东

(南京工业大学,江苏南京 210009)

  摘 要:操作系统是有着复杂操作逻辑的软件产品。随着智

能设备的广泛应用,在操作系统的发展过程中,操作系统的操作模式出现了极大的差异化。操作系统的界面设计,随着厂商定制和个性化修改的日益加剧,已经呈现出明显的碎片化状态。界面的通用性操作变得越发的重要。

关键词:手机;操作系统;通用化;界面1 引言

操作系统一般是为需要硬件与人进行大量人机交互的设备使用的特殊软件,这种软件为硬件与人的交互提供了最基本的技术支持,是“管理基础硬件与软件资源的程序,同时也是数据处理设备的内核与基石。操作系统是控制其他程序运行,管理系统资

[1]

源并为用户提供操作界面的系统软件的集合”。随着信息技术的发展,人们在生活中越来越多的接触到高度集成化的信息设备。这些信息设备自身具有强大的信息处理能力,设备的功能丰富多样,这些特性决定了这些设备需要一个集成化的操作系统来提供服务。一个成熟的操作系统在设备的内部起到沟通硬件-软件的桥梁作用,而在外部也负责人机交互。在系统上运行的所有应用软件,其自身的交互设计也依赖于操作系统自身的交互原则。移动操作系统其自身的发展大致经历了三个历史阶段:以双色文字界面为主操作系统;具有彩色图形界面操作系统;[2]

为主的操作系统。

2 移动系统的发展现状2.1 移动操作系统的碎片化伴随着科技的进步,进入本世纪以来,融合”合产品———智能手机的快速增长;的多样化,电脑,移动互联网数据处理终端(MID),x演化而来的Android由Windowsowsphone各个公司都希的种类繁多,由的碎片化,2.2 传统的操作系统平台具有相当长的界面设计历史。移动操作系统的界面设计风格,过去是桌面操作系统的小型化。直到近年移动设备的屏幕,硬件水平的跨越式发展之后,情况才有了较大的改变。移动产品自身的硬件指标的提升使得手机具有更多的使用功能。而功能的不断增多则导致产品的使用环境有了改变。随着专门为移动设备所开发的操作系统的诞生,移动操作系统在界面设计上发生了巨大的变化。但是由于目前主流的移动操作系统,均源于桌面操作系统,界面设计固然体现出了移动的操作系统的特性,但在操作逻辑与习惯上,人们受到较多传统桌面操作系统的影响。

2.3 界面的个性化与内部整合加剧操作系统是最重要的一种软件,是硬件设备的灵魂。同时早期的移动设备屏幕很小,造成了操作系统的字体偏小,菜单设计拥挤,图标排列不够自由,界面的设计仅仅能够满足最基本的功能要求,无法做出自由度较高的修改。随着开源系统的兴起,特别是基

inux的安卓操作系统的出现,改变了早期操作系统封闭的特于L

性。安卓操作系统将开源软件的各种优点带到了移动操作系统中来。开源操作系统可以由各个厂商进行自由的二次设计和定制,操作系统的界面设计呈现出了更加个性化和更加多样化的趋势。同时,为了避免日益严重的“碎片化”趋势,操作系统的内部整合

ndowsPhone7/8在取代了WindowsMobile6.5后,也在加剧。Wi·106·

微软公司已经推出了一系列整合措施,在新一代桌面操作系统中

将采用与移动操作系统相类似的Metro界面设计。这有利于打破传统桌面操作系统与移动操作系统的界限,整合资源,增加通用性并且减少学习成本。

3 构建界面中的通用化设计3.1 无障碍的设计理念通用设计,这个设计方法在历史上经过了多次的发展。通用设计的雏形———“无障碍设计这个概念名称始见于1974年,是联一切有关人类衣食设备的规划设计,都需要切实保障人类安

全、造成了设计对象面过于考虑所有的人,让设计能够为大多数甚挣脱了无障碍对于系统界面的通用化也获得了发界面通用化设计可以从色彩,4 操作系统界面中的通用化设计4.1 界面的可定制与一致性的统一在操作系统界面的无障碍设计中,最重要的是视觉的传达。良好的操作界面应该向用户传达准确的运行状态和信息提示。诺曼在《设计心理学》中曾经描述了产品中广泛存在的“概念模式”。一种物品的心理模式大多来自人们心中认为该物品能做什么和对物品构造的认识。我们把物品的可视部分称为系统表象(SystemImage)。当系统表象杂乱或不恰当时,用户就会觉得该物品操作起来很难。如果系统表象不完全或自相矛盾,就会给用户

[4]

如果按钮的位置与操作的逻辑在版本的更带来麻烦。在界面中,

迭中经常性的发生变化,必然会对用户的使用操作产生巨大的障碍。学习成本也必然会增加,从而导致操作障碍的产生。在个性化可定制与操作统一性上,需要把握碎片化程度,即厂商对于界面的二次设计不能影响或改变原先系统的操作逻辑与操作习惯。

4.2 简洁的操作逻辑与操作方式在操作系统的设计中,信息的输入和输出大多通过键盘和触摸屏幕来实现。这种操作对于身体残疾的人是有一定的障碍的。操作逻辑越复杂,步骤越多,使用者的误操作和记忆负担必然会随之增加。简化操作逻辑,减少操作步骤的记忆,不仅仅是通用设计的需求,也是软件产品的发展趋势。在最新的WindowsPhone7操作系统中引入的Metro界面就是简化操作的代表之一。Metro界面中,将各种常用的“内容”置于开始界面中,使得用户在操作的时候能够快速方便的访问到常用的“内容”简化了操作逻辑和操作步骤。将内容平面化,将对传统的操作逻辑界面产生巨大的冲击,将传统的线性的操作逻辑进行平面化,是对界面操作逻辑的一次巨大的革新。在简化操作逻辑的同时,简化操作方式也有助于很好的帮助特定的人群跨越这种使用障碍。在目前的智能手机操作系统中,引用了语音操作,操作者可以使用声音来控制智能手机的拨号,接听等常规动作。同时,随着系统集成度的提高,操作系统的多种功能模块化,降低了操作的逻辑步骤。这些设计都有效的降低了操作系统的操作复杂度,有利于界面通用设计的实现。

(下转第108页)

◎工业设计◎

进行相应的嵌入,水印为透明,不影响其美观性。当彩码出现色彩偏差,在阈值无法得到相应的补偿时,识别设备会自动启动该识别,使彩码能应付各种色彩发生转变的状况。首先读取原始彩码图像,对其进行预处理,从原始图像中提取红色、绿色、蓝色、黑色分量,然后将这四种分量分块,进行运算得出比例与位置,再对应每个分量分别嵌入标准色彩值,将每个分块做奇异分解值,统筹组成矩阵A。最后再将矩阵A归一化处理得到二值化矩阵B。我们的创新点在于,在彩码色彩识别过程中,会对该彩码的色彩进行分色阈值识别和嵌入式标准色彩值水印进行识别,这两种识别方式将同步进行,

大大提升了彩码的识别能力。

像,图像分辨率为72DPI,采集分为几类:普通光照、弱光光照、

强光光照、不均匀光照,印制色彩偏差。采用全局阈值和局部阈值OHBUCHI算法,彩码标准参考值的二值化算法,以及本文提出的分色阈值结合嵌入式标准色彩水印方法相比,明显可以看出后一种方法适用于规避各种环境光的影响以及印制过程中产生的色彩偏差的问题,采用这种方法,译码成功率高达99%。实验表明这种方法对彩码图像具有较好的识别率,实现了彩码的快速和准确的识别,满足了实际应用的需要(图3)。

5 结论

本次研究给出的参考算法性能优越,识别率高。其中提出了分色阈值结合嵌入式色彩标准值水印方法,兼顾了彩色图像在不同光照情况下的各种可能和实时性要求,以及在彩码印制中所产生的色彩偏差造成的识别问题,这种方法都能很好的解决,并且阈值与标准值的载入使彩码的色彩纠错性得到空前的提高,使彩码的读取识别更加容易和高效,再也不用担心光线的随意变化,即使是在五光十色的迪厅等特殊场所也能顺利识别。还可以使彩码的形式变得更加丰富多彩,增添使用者的乐趣,完善彩码的应用领域,[1]Glysisofcolorcodetechnology

llegeEducation,2010,8(628)[esigngnitionAlgorithmofQuick

nseCodOL].2002(6).[4]honolorCode:Newtrendoftwodimensional

.codmunicationsWorldWeakly[OL].2010(3)

3 Colorcoderecognitionflowchart

4 实际应用

为了扩大彩码的应用范围,我们对彩码进行了图像采集,广泛特意采用低端普及的带摄像头手机(20W像素)来作为采集设备,使它具有更为普遍的意义和价值。目前日本、韩国已经有大量手机嵌入了识别彩码的能力。实验中采集了50(上接第106页)

4.3 提示信息的多样化在操作系统的使用中,设计人员在设计用户界面时,错误,[5]

先安排的方案解决。是非常必须的。在界面设计时,类系统界面都采用了声音,来进行提示,“声界面”,交互的方式。

4.4 求,辅助这种单范围。老年人,色弱患者,视窗”系统中设置了相当多的通用设计功能选项,这些选项有着良好的通用使用性,可以在各种复杂的应用中满足人们的各种不同的使用需求。在传统系统中广泛应用的“放大镜”功能也逐步的被移动操作系统所采纳。辅助功能的增多扩大了移动系统使用人群的范围。

4.5 综合人机交互成为未来的主流操作系统界面的最终的目的是实现“人—机”的无障碍交互。目前“多通道”的交互已经成为了未来移动操作系统的设计主流。所谓多通道技术是指通过不同的交互渠道视觉听觉触觉等进行交互的技术而不同的渠道决定了交互方

[6]

式亦不相同。未来的界面交互设计,将朝着视觉,手势,语音等多渠道识别的方向发展。传统的键盘操作与命令操作或将成为历史并且退到次要位置。在多通道技术的发展下,丰富的交互手段将极大的提高操作系统的使用体验。传统的界面的视觉体验为主将转换为操作的触摸体验为主,在诺基亚公司最新推出的“Lumia”系列的手机中,具有微弧的触摸屏幕与Windowsphone7的操作界面互相配合,可以产生很好的操作触控体验,“手指体验”正在成为一种触控潮流。移

朝着以用户体验

渠道的扩宽,操作的多样性将极大的解决操作使得人的各种感觉器官均能参与操作系统从而使得通用性的操作系统设计成为可能。

5 结语

移动操作系统中的通用操作,是一个设计学科与计算机学科高度交叉的设计学科,随着移动操作系统的广泛应用,其实际应用中的用户操作体验已经越来越变得重要。移动产品已经从单纯的功能性设计,慢慢转向了关注用户精神的体验设计。在产品同质化变得越来越严重的今天,产品是否能提供与众不同的用户体验,以及是否能够为用户提供无处不在的人文关怀,是产品能够获胜的关键所在。而操作系统中引入无障碍设计,显然可以满足这种需求。在操作系统界面和操作逻辑中引入这些设计,可以显著的增强产品的竞争力和附加价值。通用性的好坏,在今后产品的设计和生产中,将占据越来越重要的位置。

参考文献:[1]百度百科全书,操作系统词条[DB/OL].http:aike.∥b

baidu.com/view/880.htm.20120929.[2]刘心熊,郑家元.触屏手机界面设计[J].包装工程,2009

(02):130132.[3]李斌,万莉君.从无障碍设计迈向通用设计[J].包装工

程,2007(08):186188,225.[4]刘宏杰.设计心理学笔记[DB/OL].http:cdxiaobai.∥u

com/2010/11/the_design_of_everyday_things_1/.20101124.[5]赵红艳.浅谈用户界面的设计[J].软件工程,2007(06):

8081.[6]顾炎辉.论手机UI设计发展趋势[J].科技信息,2009

(33):341342.

作者简介:刘伟,南京工业大学工业与艺术设计学院工业设计工程专业研究生,研究方向:产品设计工程。

商晓东,南京工业大学工业与艺术设计学院工业设计工程专业研究生,研究方向:大型机械二次造型设计。

·108·

手机界面为什么老是谈出来篇四
《手机界面设计的视觉语言浅谈》

随着社会日新月异的发展,手机作为消费类电子产品,从诞生之日起至今从未停止过前进的步伐,并且以前所未有的速度发展,成为更新速度最快的个人电子产品。 手机不仅仅是用于通话的工具,更多地集娱乐、生活、新闻资讯于一体,越来越深入地介入到了人们的日常生活中。

一、人机交互下的手机界面设计

手机界面在人机交互的信息传递过程中具有重要的作用。 手机软件界面是置身于手机操作系统中的人机交互的窗口,设计界面必须基于手机的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计。早期的手机界面由于技术上的制约,大部分采用黑白色、蓝色、绿色等屏幕。在界面设计上,文字是界面的主要信息,而图形则是用线条简单勾勒,缺少图形的设计美感,手机界面单调,仅仅以满足功能,缺乏视觉形式美。随着技术的发展,人们对审美的需求日益增加,手机界面由原来的单色发展为彩色,信息内容更加丰富,文字选择既能满足功能性又符合审美需求, 图形更加精美,甚至有些图形还采用动态形式出现,受众还可以根据个人需要自行定义文字和图形,手机界面得到了快速的发展。2007年,iPhone手机的诞生,使手机界面设计产生了一种革命。它给用户带来了前所未有的手机新体验,还前所未有地拉近了用户与手机之间的距离,让不同年龄、性别、地域的人都能够在手机图形化界面中得到体验的快感,它将文本界面图形化,界面设计更加个性化、人性化。随着科技的发展,界面正悄悄地融入我们的日常生活中,变成生活的一部分。

二、手机界面设计的视觉语言

手机界面的视觉语言,主要包括文字、图标、色彩搭配、动态导航、界面版式等一系列构成元素。

1、界面文本的选择

文字的主要功能是在视觉传达中向大众传达作者的意图和各种信息,要达到这一目的必须考虑文字的整体诉求效果,给人以清晰的视觉印象。手机界面的字体设计直接影响到界面的风格,字体标准的选择依据操作系统类型决定,应当使用与其界面视觉风格统一标准的字体,避免繁杂零乱,使人易认、易懂,切忌为了设计而设计。 通用的字体最易阅读,特殊字体用于标题效果较好,但是不适合正文。如果在整个页面使用一些特殊字体,这样读者阅读起来感觉一定很糟糕。特殊字体如果在页面上大量使用,会使得阅读颇为费力,浏览者的眼睛很快就会疲劳,不得不转移到其他页面。手机界面中字体的选择,还应考虑界面的大小,使两者大小比例协调。对于触摸屏手机来说,由于其屏幕较大,文字可以适当放大,不仅从形式比例上考虑,同时也方便了其功能性的操作。

2、界面图标的设计

图标是界面的图形符号,是具有明确指代含义的计算机图形,是构成界面风格的重要元素,和用户如何操作手机关系密切。 图标的功能是我们进行图标造型设计的标准和依托,在设计图标之前要确定图标功能,也就是说要考虑图标的隐喻性,它代表的意思必须是用户可知的、熟知的。比如iPhone内置的备忘录应用就是一个使用隐喻的典范。除了基本的删除和邮件这些图标隐喻,整个产品的外形:棕色的头部导航,米黄色的纸质背景,配合细致的行隔线和垂直的双细线,俨然就是一可爱的小小备忘本。将产品与实体对应起来,用户一看就知道软件的用途。结合界面图形设计的隐喻性,图标图形应尽量使用简洁的平面图形,尽量使用像素化的表现形式。 图标的设计要尽量避免生硬的边缘轮廓,提倡渐变、羽化加强图形的仿真性能,使设计更加趋于人性化。一方面图标的设计要求简单美观、富有吸引力,这样用户才愿意让这些图标长

久占据有限的屏幕空间;另一方面也要把握可识别特点,让用户在大量图标中轻松找到该应用程序。图标必须有自己的特点,对于关联的产品,可以结合品牌进行设计。

3、色彩的搭配

手机界面的总体色彩应该与界面主题相协调,在手机软件界面的色彩设计上,妥当运用色彩这种感性元素协调各要素之间的关系,使形态和功能特点得到突出,达到明确产品特征、强化诉求的目的。 色彩是影响手机界面的重要因素, 色彩搭配要考虑到你希望对用户产生什么影响,为手机界面设计选择合适的颜色,包括背景色、元素颜色、文字颜色等。 比如基于饱和的色彩和华丽的质感,塑造超酷、超眩的视觉感受,利用羽化了的像素对图形图像进行仿真设计,不仅塑造界面色彩、形状,还进一步在元素的质感和体积感上下功夫,给用户一种高贵华丽的视觉享受。对于界面的整体色调,最好使用邻近色或同类色进行色彩构成,采用色彩的弱对比,因为界面图形本身就结合了体积感和质感的塑造,如果整体色调对比太强,很容易给用户造成眼睛疲劳。把握界面整体色调的同时应注意在图标和线条的色彩配置上下功夫,以活跃整个画面,避免整个界面色彩单一、黯淡无光,合理地使用线条和色彩渐变,以确保细节的完美体现。

4、动态导航的设计

手机界面的动态导航设计是结构层面设计中的主要工作之一,它是对手机操作进行宏观操控的区域,随时可见,在这里它可以保存当前操作结果、切换当前操作模块、退出系统,实现对软件的灵活操控。导航设计的好坏,直接关系到用户使用是否能够流畅。 面对较复杂的导航,我们第一反应是将其简化。 合理的导航设计,应该首先关注用户,提示明确,让用户知道自己的当前位置,并且能够迅速跳转到下一个界面,尽量让用户一目了然,减少用户操作步数。在设计导航时,也要遵循人类的认知法则,符合所对应用户的认知度。如果设计的导航让用户很费劲或者花费较长时间才能搞清楚,无疑是失败的体验。

5、界面版式

手机界面的版式在设计时应该结合软件的应用范畴,合理安排,在有限的屏幕上将众多元素整合排列,以达到美观实用的目的。由于屏幕有限,设计师应考虑将重要信息或视觉流程的停留点安排在注目价值高的最佳视域,使得整个界面的设计主题一目了然。比如将最常使用的高度概括的信息,或者一些常规操作如添加、完成、保存、取消置于屏幕顶端。 屏幕的底部一般是辅助性的工具栏或切换视图使用的页签栏。一些影响较大的操作如果出现在屏幕下半区域,要仔细考虑它们的排列设计。 应用程序界面必须尽量简洁,一目了然,用户看到就能马上理解。比如我们可以尽可能地减少输入,直接为用户提供选项,如索引列表,既方便用户记忆,也可以帮助用户快速扫描并直接选中。要尽量避免不必要的交互,不要一味提醒用户如何操作,设计时应该关注如何更有效地引导用户集中精力快速完成任务。在iPhone手机内置的短信发送,版式布局合理,不但写信人和收信人的信息内容左右区分,而且在底色的选择上也进行区分,信息内容通过时间顺序排列下来,整个信息来回历史一目了然,手机界面设计的视觉语言用户进行功能操作的时候更加方便快捷。界面版式的设定,在很大程度上需要借鉴相关手机系统界面的版式,以确保样式的相对统一,手机界面设计的视觉语言利于系统与软件的整合。当然也要考虑软件本身的应用特性,结合操作的可用性和可实施性,对版式进行合理的调整,使呈现信息的区域与区域之间协调统一、主次得当。

美国未来学家尼古拉尼葛洛庞帝曾在其着作《数字化生存》中写道:我的界面梦想是,我的电脑将变得更像人。 可见用户希望得到更加人性化的界 面,不仅要求视觉的形式美感、功能上操作便捷,更重要的是一切必须以人的需求为根本,带给用户人本主义设计关怀。好的界面设

计也不仅仅是包括视觉上的,同时还有触觉、听觉以及交互性方面等,相信未来的手机界面设计能给用户带来多感观的体验。

手机界面为什么老是谈出来篇五
《手机软件UI界面设计浅谈》

手机软件UI界面设计浅谈

作者:

随着科技的不断发展,手机的功能俞之强大,基于手机系统的相关软件应运而生,手机设计的人性化已不仅仅局限于手机硬件的外观,手机的软件系统已成为用户直接操作和应用的主体,它应以美观实用、操作便捷为用户所青睐。用户界面设计的规范性显得尤为重要。

一、界面效果的整体性、一致性

手机软件运行于手机操作系统的软件环境,界面的设计应该是基于这个应用平台的整体风格,这样有利于产品外观的整合。

1、界面的色彩及风格与系统界面统一

软件界面的总体色彩应该接近和类似系统界面的总体色调,例如:系统色调以蓝色为主,我们的软件界面的默认色彩最好与之吻合,若使用与之大相径庭的色彩,比如大红、柠檬黄,色彩的强烈变化会影响用户的使用情绪,假想你买了一款从外观到系统界面都很满意的手机,操作的时候突然发现内置的应用软件和系统界面不统一,你会有何感想呢?第一感觉不好的东西我们的用户还会去用它吗?所以我们要知道手机的外观和系统界面已经是由手机制造商根据用户审美习惯定制的,它应该有他们的审美群体,我们要给这款手机做软件就应该有效地利用制造商基于此款手机的审美特征,以赢得喜爱此款手机的用户,使他们对系统界面的肯定和喜爱有效的转移到我们的产品上来。当然合理地结合系统界面进行设计还包括图标、按钮的风格及在不同操作状态下的视觉效果。

2、操作流程的系统化

手机用户的操作习惯是基于系统的,我们的界面设计在操作流程的安排上,也得遵循系统的规范性,让用户达到可以使用手机就会使用我们的软件,简化用户操作流程!

二、界面效果的个性化

是不是我们追求整体性和一致性,就忽略软件界面的个性化呢?整体性和一致性是基于手机系统视觉效果的和谐统一而考虑,个性化是基于软件本身的特征和用途而考虑。因此这一点也是不容忽视的!

1、特有的界面构架

软件的实用性是软件应用的根本,我们设计应该结合软件的应用范畴,合理的安排版式,以求达到美观适用的目的,这一点不一定能与系统达到一致的标准,它应该具有它所具有的行业标准,例如:证券交易、地图操作等界面特征,需要分析软件应用的特征和流程制定相对规范性的界面构架。界面构架的功能操作区、内容显示区、导航控制区都应该统一规范,不同功能模块的相同操作区域的元素风格应该一致,让用户能够对不同的模块的操作迅速掌握。从而也使整个界面统一在一个特有的整体之中。

2、专用的界面图标

软件的图标按钮是基于自身应用的命令集,它的每一个图形内容映射的是一个目标动作,因此作为体现目标动作的图标,它应该有强烈的表意性,制作过程中选择具有典型行业特征的图符,有助于用户的识别,方便操作。图标的图形制作不能太繁琐,要适应手机本身显示面积很小的屏幕,在制作上尽量使用像素图,确保图形质量清晰,如果针对立体化的界面,可考虑部分像素羽化的效果,以增强图标的层次感。

3、界面色彩的个性化设置

色彩影响一个人的情绪,不同的色彩会让人产生不同的心理效应,反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不同的,不断变化的事物才能引起人的注意,界面设计的色彩个性化,目的就是用色彩的变换来协调用户的心理,让用户对软件产品时常保持一种新鲜度,它是通过用户根据自己的需要来改变默认的系统设置,选择一种自己满意的个性化设置,达到软件产品与用户之间的协调性。在众多的软件产品中都涉及到了界面的换肤技术,在手机的软件界面

设计过程中,应用这一个性设置可以更大的提升软件的魅力,满足用户的多方面需要!在具体操作实现的过程中,色彩的搭配显得尤为重要,要考虑图标色彩与换肤色彩的色彩反差和效果的统一,以不至于造成花、乱的界面效果。

三、界面视觉元素的规范

1、图形图像元素的质量

尽量使用较少的色深表现色彩丰富的图形图像,既确保数据量小又确保图形图像的效果完好,使图形图像在软件系统中所占数据量尽量减小,提高程序的工作效率。

2、线条色块与图形图像的结合

界面上的线条和色块后期都会用程序来实现,这就需要考虑程序部分和图像部分的结合,需要自然的结合才能协调界面效果的整体感,所以需要需要程序员与界面设计人员的密切沟通,达成一致。

如果您需要UI界面设计服务,请咨询淘宝客服

手机界面为什么老是谈出来篇六
《智能手机界面》

附件三:智能手机界面(赏心悦目很有卖点)

界面UI分为:

1、桌面+待机图

2、文档界面

3、音乐界面

手机界面为什么老是谈出来篇七
《手机界面设计》

1移动界面基本概念

互联网和移动通信,作为迈向信息社会的两个重要标志,分别适应了人们对信息资源的丰富性以及信息获取方式的灵活性与移动性的需求。

互联网与移动通信已经逐渐形成了信息产业中潜力巨大、前景可观的两大领域,同时也催生了结合二者的技术优势,目标在于向用户提供灵活的、不受信息源和用户访问位置等各种限制的信息服务的移动互联网(Mobile Internet)技术。

2 移动互联网概念

从狭义的角度上来讲,移动互联网指的就是基于分组交换技术的无线数据通信技术,有时可能会被称之为无线互联网(Wireless Internet)。

从广义的角度上来讲,移动互联网不一定局限于一般的无线数据通信方式,与无线互联网的概念有一定的区别,我们可以从设备的移动性与数据连接方式这两个方面来说明 3 移动界面的设计

移动界面的设计成为人机交互技术研究的一个重要方向。一方面,移动应用的界面设计符合人机交互设计的一般规律,可以利用人机交互界面的一般设计方法;另一方面,由于移动设备的便携性、位置不固定性和计算能力有限性以及无线网络的低带宽高延迟等诸多的限制,移动界面设计又具有自己的特点。

4移动设备与连接方式

目前主要的移动终端设备种类包括手机、掌上电脑PDA(Personal Digital Assistant)、笔记本电脑以及各种特殊用途的移动设备如车载电脑。基于可移动性(mobility)的考虑,目前移动互联设备以智能手机与掌上电脑为主 。

5移动互联网的数据接入方式

移动互联网的数据接入方式目前也是多种标准并存,没有完全统一。主要形式包括: 无线局域网(Wireless Local Area Network,WLAN)

无线城域网(Wireless Metropolitan Area Network,WMAN)

无线个域网(Wireless Personal Area Networks,WPAN)

高速无线数据通讯系统以及卫星通讯等

无线局域网采用无线的方式提供传统有线局域网的所有功能,具有极大的灵活性。

无线城域网技术的目标是提供类似于有线Modem、DSL (Digital Subscriber Line),以太网以及光纤网等有线方式的高速Internet接入,优势是可以在较大的地理区域内无须布线。 继无线局域网(WLAN)和无线城域网(WMAN)之后,各种形式的便携式移动设备的不断涌现,促进了无线个域网的出现,使移动互联网的接入方式更为丰富。

6 高速无线数据通信

是在无线语音通信系统之上发展起来的,分为三代:

第一代是模拟无线网络,20世纪的80年代,目前在我国已基本淘汰。

第二代是数字语音通讯系统和数字通信系统,常见的有九十年代出现的欧洲的全球移动通信系统GSM(Global Systems for Mobile Telecommunications,GSM)、美国的窄带CDMA(Code Division Multiple Access)。

第三代,即3G(Third Generation)阶段,目标是采用数字技术实现语音、数据以及多媒体信息的高速传输。

7移动界面的输入方式

目前主要的移动设备形式——智能手机与掌上电脑而言,由于尺寸较小、接口较为简单,全尺寸键盘、鼠标等诸多的传统的输入输出设备较难在移动界面中使用,因此需要设计专门的输入输出方式,以便适应移动界面的特点。

手机键盘的设计主要还是从手机的主要功能即语音通信考虑的。由于每一个按键都是复用

的,如数字键7和字母P、Q、R、S共用一个按键。

T9输入法就是目前最为著名的一种解决方案。使用T9输入法的优越之处在于输入一个字以后,会提示一些可以合法组合的常见字,用户只需要简单地选择即可输入,大大降低了手机文字输入的疲劳程度,提高了批量文字信息的输入效率。

键盘输入

软键盘(soft keyboard)是解决移动设备输入问题的又一重要方法。

所谓的软键盘就是在移动设备屏幕上显示QWERTY键盘,用户在屏幕上选择软键盘上的键完成输入。

这种输入形式在桌面计算机的Windows平台上的输入法中都可以见到。

T9比软键盘输入法的效率高

T9输入法所支持的手机键盘基于电话键盘设计的,手机用户群未必熟悉计算机;

手机键盘采用一个按键对应于多个字符,键的大小自然可以更大,能更快的键入和更高的准确程度;

手机键盘按键的设计更加紧凑,按键间距相对较小,手指移动距离短,也可以提高输入速度 。 笔输入

手写文字识别是一种文本的输入方式,作为键盘输入的一种替代方式。

随着笔输入技术的日益成熟,目前笔输入技术的在包括平板电脑(Tablet PC)、智能手机、掌上电脑等多种移动设备中的得到了广泛应用。

近年来微软公司力推Tablet PC,也在一定程度上对于笔输入的普及起了推波助澜的作用。 笔输入是目前掌上电脑最主要的一种输入方式。特别在中国,由于汉字书写的复杂性,手写笔输入成为最自然、符合中国人书写习惯的输入方式。

在微软的TabletPC系统中称为数字墨水(Digital Ink),实际就是将笔迹信息作为一种新的数据类型做到了操作系统层,并提供相应的应用程序接口,供软件开发人员用于开发可以充分利用笔式输入便利的应用软件。

语音识别

语音是人们在日常生活中进行交流最主要的手段,因此对于语音技术成为新一代多通道人机界面中的最重要技术之一的期望也就很容易理解了

语音识别技术的研究工作始于20世纪50年代目前这个领域最具代表性的产品是IBM公司的Viavoice和DRAGON公司的Naturally Speaking。

可以通过将掌上设备作为语音门户网站(Voice Portal)的访问终端。在这种环境中,用户可以在办公室、家里或旅行途中随时随地通过手机等具有语音通信功能的移动设备与具备语音识别与合成技术的语音门户网站进行对话。

语音识别技术还可以用于人机界面的语音命令导航,使得用户可以直接用语音发出各种操作指令。

目前的语音识别技术仍然存在着很多的问题,因此能够实现的应用领域还有一定的局限性,不会立即给人机交互方式带来本质性的影响。

语音录制: 可以随时在任何可执行屏幕手写或绘制操作的程序中进行语音录制,可以单独生成一段录音,还可以将一段录音嵌入文本便笺中。

8移动界面的输出方式

主要是显示屏幕和声音输出

显示技术

显示屏的关键因素:分辨率、色彩、尺寸、功耗及显示响应速度。

多种显示器:超扭曲阵列(Super-Twisted Nematic STN)、DSTN(Dual STN)、CSTN(Color STN)、薄膜式晶体管(Thin Film Transistor,TFT)以及薄膜二极管(Thin Film Diode,TFD)等。

单色STN液晶屏:用简单的无源矩阵寻址方案,具有性能可靠、成本低、功耗也极低的特点。

一些新的显示技术:有机发光二极管(Organic Light Emitting Diode,OLED) 和硅基液晶(Liquid Crystal On Silicon,LCOS)。

9移动界面设计的新问题

资源相对匮乏

高档手机的显示分辨率也不过320×240,而且尺寸很小,同时无法展示网站丰富的多媒体内容。

移动界面并非简单的缩小版的桌面系统的用户界面。

桌面系统用户界面中采用的一般是并行展示其中各种选择可以在一个大小可调的屏幕中同时显示出来。

移动界面中,这些选择只能采用顺序展示的方式。

移动界面设计的难题就是如何在有限的资源条件下有效地为用户提供信息服务,提供的选择须根据重要性排列 。连接方式复杂

移动互联网的数据接入方式形式繁杂,多种标准并存,并在较长的一段时间内也很难完全统一。

而移动设备的位置具有很强的移动性,同一设备可能在不同的时间段处于不同的网络连接条件下,网络的性能变化范围可能很大。

移动的同时往往需要保持应用执行的连续性。

应将网络连接状况视为一种资源,在设计时制订相应的策略

移动界面设计中的最大问题就是界面的定制。无论是移动设备各种资源的匮乏、种类与连接方式的繁复,最终均可以归结为根据需要定制合适的移动应用界面

手机界面为什么老是谈出来篇八
《手机材料的界面分析》

手机界面为什么老是谈出来篇九
《浅谈手机界面设计交互方式的发展趋势》

浅谈手机界面设计交互方式的发展趋势

周 睿(西华大学 艺术学院,四川 成都 610039)

[摘 要]迅猛前进的技术极大地拓展了手机的功能,并逐步改变手机的交互方式,也带来了对产品界面设计的影响。这些新的趋势也使得界面交互可能不再囿于某个具体产品本身,它可能开始涉及了与使用环境、其他用户之间的交流。本文主要通过对当前手机技术的展望、对国外在人机交互这一相关领域研究的关注,提出了“泛交互”的概念,对新的趋势、新的设计进行展望和探讨。

[关键词]手机;界面设计;交互方式;趋势;可用性

[中图分类号]J524    [文献标识码]A    [文章编号]1008-9675(2007)02-0129-05

一、手机技术趋势因素

做的语音通信外,还能进行多媒体通信,同时语音通信的手机尽管是消费类电子产品,但由于无线移动通信质量将大为提高。用户可以在第三代手机的触摸显示屏上的核心功能,因此技术因素影响相当高。而且随着技术的直接写字、绘图,并将其传送给另一部手机,而所需时间快速发展,它的功能正在以自诞生以来前所未有的速度得可能不到一秒。具备强大功能的基础是第三代手机极高的到拓展,甚至原本作为核心功能的通讯已不再是唯一的重数据传输速度,目前的GSM移动通信网的数据传输速度要功能,而越来越多地与其他诸如计算机、网络领域的技为每秒9600字节,而第三代手机最终可能达到的数据传输术融合,这些都将使得手机的交互方式发生改变,同时还速度将高达每秒2兆字节。3G终端有以下几个突出优势:自意味着其交互界面也会发生诸多变化。

动化、网络的融合、设计突出个性化、小型化、处理能力更强、接口更加丰富、模块化。

(一)手机的3G时代来临

从技术角度来看,3G是英文3rd Generation的缩写,即第三代移动通3G主流技术已经基本信技术。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、T成熟。总的说来,当前DMA等数字手机(2G),第三代手机一般地讲,是指将无的3G技术已经能够支线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通持规模化的商用网络信系统。它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,部署。2004年已经进入提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服了全球3G的商用部署务。为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数年。从全球来看,3G商据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够用在部分地区已取得分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千字节/了初步成功。如图1所

每秒)以及144kbps的传输速度。3G的业务发展趋势,可以图1

示,据预计中国3G手浓缩为宽带化、多媒体、实时性、交互式、个性化、移动机用户将会以较快速

性和安全性,不管人们在什么地方,什么时候,所要的各度逐年增加。手机的3G时代离中国普通的消费者越来越种媒介都可以得到。NEC移动终端事业部3G终端高级项目近了:预计2007年年初我国将开始正式发放3G牌照。

经理王伟忠认为:3G核心技术是一个多媒体,应该是高画(二)技术带来4C融合

质和高精密度化的输出入设备。简单的输入,高清晰的声音都是主要的发展潮流,此外还有识别技术、近距离通信3G是一个计算机(Computer)、通信(Communication)技术、安全性技术的结合,实现以移动终端为核心的服和消费类电子产品(Consumer electrics)交叉影响的时代。务。20世纪90年代末一台笔记本电脑的功能,现在都可以然而,多普达通讯总裁杨兴平博士却提出了3G时代4C融集中到不到100克的手机里面,并且CPU的速度提高了15合的理念,当内容(Content)出现的时候,这第四个C便倍。第一代手机为模拟制式,也就是早先俗称的“大砖头”、成为连接前三个岛的桥梁,实现内容与计算机、通信、消“大哥大”。第二代手机为GSM、CDMA等数字手机,即现费电子的“4C融合”,形成一个无缝的整体。也就是说4C在绝大多数人使用的手机。而所谓第三代手机,则是泛称融合是指计算是贯穿信息社会始终的核心技术,通讯是信能够将语音通信和多媒体通信相结合的新一代移动通信息社会赖以存在的基础设施,消费电子是人与信息系统的系统,其可能的增值服务将包括图像、音乐、网页浏览、接口,内容是信息社会的重要资源。促进4C融合的主导电话会议以及其他一些信息服务。第三代手机完全是通信力量是国际互联网,融合的结果是计算能力、通讯网络、业和计算机工业相融合的产物,它除了能完成目前手机所

接入设备和信息资源与服务的广泛普及,人们将

“基本无

收稿日期:2006-11-30

作者简介:周睿,男,四川泸州人,西华大学艺术学院设计系工业设计教研室教师,研究方向:现代产品设计及其理论。

南京艺术学院学报JOURNAL OF NANJING ARTS INSTITUTE

术与设计版科

研直通车

129

南京艺术学院学报JOURNAL OF NANJING ARTS INSTITUTE美术与设计版科研直通车

[3]

障碍地”享受到普遍的信息服务,这就是信息社会。4C

融合,内容先行。一个整合的时代即将来临,有人预言,未来有一天Telecom行业这个词或许会消失,取而代之的是CET行业,即有线、娱乐和通信行业。在整合时代里,行业的界限将越来越难以界定。技术融合的趋势也反过来促进手机的功能不断拓展,手机的定义和概念早已不是第一代“大哥大”手机时期的概念了,这几乎是具有颠覆型的发展进程。不仅仅是技术上的变化,而且随着这种融合趋势的加剧,手机交互界面设计也越来越多地借鉴和参考其他的领域。以图2为例,该PC的界面布局形式比较新颖简洁,手机的主菜单能否也采用这种动态选择的方式呢?而动态的GUI是其发展的一个方向,两者正好可以十分恰当地结合起来。

图3 目前市面上的一些具有电视相关功能的手机

手机电视开发商戴维波斯特满怀期待地说:“这个世界上只有两种东西最流行:电视和手机,我们看重的是电视手

[1]

机的未来。”在中国,移动运营商、手机厂商、电视广播

公司纷纷加入了这场争夺手机电视市场的大战,手机的视听盛宴也即将在国内全面呈现。

在芬兰首都赫尔辛基,诺基亚电视手机可以用来收看BBC和CNN的电视节目。譬如诺基亚7710手机没有传统手机的键盘、超大屏幕,是一款完全的触摸屏式手机,并且配有一个可选的DVB-H移动数字电视附件。全球知名的体育台ESPN也“染指”手机领域,推出了ESPN手机MVP,它会及时通知用户喜爱的球队进球得分的时刻,并且当游戏还在进行中时便把精彩镜头直接发送给你。由于ESPN和一些主要的北美体育联盟达成了一项协议以保证他们的手机视频专利权限,因此该手机将会比其他任何的提供者先发布这些新闻。由此可见,尽管技术革命说不上,但移动生活方式似乎大有被改写的迹象,电视因手机功能的拓展而呈现了新的强大魅力。目前电视手机普及难题在于,一方面商业模式的计费问题难以确定,另一方面是手机电视内容的匮乏,此外还有业务提供商和移动运营商的利益分配、与用户的购买支付意愿等问题。但是潜在的市场价值已经浮出水面,手机电视最欠缺的是多方利益

图2 

PC界面设计趋势对于手机GUI设计的可借鉴性随着

融合将越来越多

整合后的“流行运动”。

二、终端业务功能拓展

让贝克汉姆疾驰在你的手机上是不是一个很酷的事?通过手机随时获知远方父母的身体状况,甚至家中的冰箱内的食品存储状况。不仅如此,手机支付、手机导航、可视电话……这些将彻底改变你的生活。——《经济观察报》

有了手机之后,我们就不再二者选其一:信息或现实、交谈或自然。那真是两者都可以得到。倘若不想鱼和熊掌兼得,我们随时都可以选择关机。——《手机,挡不住的呼唤。》(Cellphone: The Story of The World’s MostMobile Medium and How It Has Transformed Everything!)

上面的书报摘录中提及的手机功能有的看似还只是遥远展望,有的则已得以实现,并开始进入商业推广进程。这些新且强大的手机功能一方面仰仗技术的发展与支撑,另一方面也意味着移动运营商增值业务的展开及其通讯服务商的转型,必然会形成终端和业务和谐、双赢的局面。以下是当前讨论最多、业务价值最明朗化的几个新兴的手机终端业务功能,它们或许将改写移动生活的内涵。

(二)音乐手机“高歌猛进”

自从2005年8月第一款Walkman手机W800上市以来,迄今为止,索尼爱立信的音乐手机的出货量已经达到300万台。调查机构Strategy Analytics的最新数据显示,到2008年,全球销售的8.6亿部手机中,将有一半为音乐手

[5]机。2006年初Walkman鼻祖索尼关闭了在日本的最后一

个Walkman工厂,传统的Walkman退出历史舞台,所幸的是,“随时随地欣赏音乐”的精神理念在手机领域得到继承。譬如索爱2006年春季发布的新Walkman手机W950不但可以带来丰富多彩的音乐体验,

也能满足用户无限高

速下载、高速电子邮件传送等功能需求。音乐手机的快速发展也将进一步改变人们聆听音乐的习惯,这是Walkman在移动通信时代续写上世纪辉煌、散发新光芒的最佳时刻。

另外,音乐手机和网络音乐销售也愈发紧密关联。根据中国在线音乐市场规模和增长率显示(图5),中国数字音乐市场目前正在处于“起飞期”,3G时代的来临使手机的上网和下载功能得到很大提升,届时不仅仅是

MP3成为主要

(一)手机电视“流行运动”

据市场研究公司IMS Research预测,到2010年底,全球将有1.2亿以上的用户用手机接收手机电视服务。美国

图4 三大手机厂商的音乐手机

130

提供针对性的金融服务。就算没有刷卡的设备,但只要有一部手机或电话,只要有足够的支付能力,就可购买任何商品了。

健康监测。比如检测人的更多的身体指标、心情指数、监控自己家里的情况等。此外,未来手机还可以对使用者的身体状况和思想行为做出相应的提醒和指示,并且手机里存有正常的身体指标数据。

遥控生活。网上订票、遥控家里电器、全球定位系统、甚至结合了测谎功能!……手机几乎无处不在了,它正悄无声息地改变人们的生活方式。

图5 

中国在线音乐市场规模和增长率及其预计

当然,除了手机终端技术的实现外,还有运营商的增的数字音乐的流通媒介,根据日前诺基亚在网路上所做的值业务的展开、对新业务开发和推广,手机的特殊性在音乐行为调查显示,有近八成的年轻族群最常透过电脑来于,终端功能再强大也离不开产业价值链分工合作。传统听音乐;逾七成的年轻人希望手机内建流行歌曲。除了购运营商在3G到来之后,角色也在发生很大变化,改变传买CD的方式外,有近七成的年轻族群透过网络下载音乐,统通信业务经营的单一形象,介入数字传媒业,推动第五更有近 55% 的年轻族群已将听音乐融入生活的一部分。媒体的发展。

这项调查表明了年轻人求新尝鲜的心态。音乐手机因为移动性的便捷(“随时随地下载并欣赏音乐”},将成为数字三、从智能手机看交互界面

音乐的新趋势。Walkman精神延续似乎又找到了新的产品形式载体。

(一)什么是智能手机

与传统手机相比,智能手机不仅具备手机接打电话(三)手机游戏“娱乐总动员”

和收发短信等基本功能,还拥有一部分PDA的功能,特别有这样一则趣闻:“生活在伦敦的Matt最近有了新的是个人信息管理以及基于无线数据通信的浏览器和电子癖好,什么PC、Xbox、PS2、任天堂游戏对他已经不再有邮件功能。智能手机为用户提供了足够的屏幕尺寸和带吸引力,这一切只能怪‘罗伊大叔’太过新鲜好玩。罗伊宽,既方便随身携带,又为软件运行和内容服务提供了广大叔(Uncle Roy)是一个在英国迅速窜红的名字,这款以阔的舞台,很多增值业务可以就此展开,如:股票、新闻、城市寻宝为主题的手机游戏正在改变着英国人的娱乐方天气、交通、商品、应用程序下载、音乐图片下载等。3G式。” 游戏的全名是“Uncle Roy All Around You”,意手机应该有智能的,也有非智能的,但3G手机原则上都思是线索到处都是。参与者借助GPS定位系统、数码相机、是智能手机,对于整个产业也应该是这样。而智能手机在手机等各种装置进行游戏,通过接收到的各种线索,找到3G时代将扮演很重要的角色,因为3G是通过内容和应用预先藏好的“宝贝”。其他国家也开始效仿,加拿大、波兰、来开拓市场,即前面提到的4C融合的第四个C。由于智能瑞典、德国等国称这种游戏为“数字街道”或“城市战场”。手机与3G手机有着诸多的共同点,3G时代还未真正到来,如果你看到有人身穿怪异服装走在街头,不停地查看手智能手机俨然成为厂商进入3G终端领域的预演,以智能机,神色紧张地东张西望,他们也许正是在玩游戏。手机手机为突破,将为厂商在未来3G之争提供重要的基础和游戏是指运行在手机终端上的电子游戏。根据相关行业的经验。据“易观国际”预测,未来3年内,智能手机将逐渐调查,2005年全球手机线上游戏将有近68亿美金商机。至成为国内手机终端市场上的主流产品。

2006年智能手机的

2008年,每年将以10%稳定成长,全球移动游戏业创收将超过93亿美元,中国的手机游戏市场也会达到400亿元人

民币的规模。[3]

游戏和娱乐和Walkman一样,可以随时随

地,既针对不同的用户,又可在所有的社交场合提供娱乐。全民掌上娱乐总动员、大众化的“无线狂欢”已不再是一句玩笑话。

(四)渗透电子商务与生活各层面

除了上述几个风潮尖端的手机功能外,还有许多因技术的发展而带来的新兴功能,它们已完全不能用移动电话的概念进行涵盖了。譬如:

手机地图。对于经常出行的人来说,美国的MapQuest手机地图是不错的选择,只需每月花上四美元,整个城市的交通线路图就可在手机上一览无余。

手机支付。一种全新的购物体验,银行可以与更多的图6 2006年三月份的手机销售量TOP10排名状况 [10],

消费者和广大厂商在不同的支付终端相遇,为更多的需求

标记*号的为智能手机

京艺术学院学报JOURNAL OF NANJING ARTS INSTITUTE

术与设计版科研直通车

131

南京艺术学院学报JOURNAL OF NANJING ARTS INSTITUTE美术与设计版科研直通车

保有量将达到2000万台。3G网络的商用对智能手机市场的推动作用在2006年之后表现将日益明显,智能手机也会因此进入一个爆炸性的增长期。如图6所示,2006年3月的手机销售前10名中近一半的都是智能手机,这说明了该趋势已开始得到呈现。

(二)交互的新趋势

一部智能手机必须要具备以下几个条件:①拥有传统的普通手机的基本功能。这方面主要是指接打电话和收发短信两个方面;②拥有无线接入互联网的能力,高端产品还应该支持3G网络;③拥有PDA的主要功能。主要有PIM(个人信息管理)、日程记事、任务安排、多媒体播放、浏览网页等;④拥有一个开放性的操作系统。在这个操作系统上可以安装和应用互联网上提供的第三方应用程序,从而使手机的功能得到无限的延伸。可见手机是一个技术关联度相当高的消费类电子产品,它所应用到的不同类技术的快速发展,也迅速而深刻地影响着界面及其交互方式。譬如数码拍照功能,以前的手机就不具备拍照的交互,没有无线传输技术的手机也不拥有无线交互的可能。就手机界面交互方式的发展趋势而言,呈现出如下的几点:

1、多功能化的完善。当今的手机不再是传统意义上用于通话的产品了,数码拍照、摄像、上网等等功能随着自身技术的成熟与完善,它们将不再仅仅是手机的附加功能,相反,手机完全有可能成为个人助理、网页浏览器的产品。多功能化将发展为手机的产品本身特质,而不仅为卖点的设置。每一项功能都有着自己的界面,它们之间又相互关联。

2、无线技术的趋势。从红外线到蓝牙技术,数据的传输早已不再是传统观念上的线上传输。无线技术更加促进了人机交互中的随意性,少了许多纯技术藩篱的约束。同时也将把手机的交互过程变得隐蔽化,也有人称之为“隐形界面”。这种趋势可能使得手机不同类别界面之间产生了微妙的变化。比如,蓝牙耳机技术的发展,使得手机的声音界面的交互得到加强,也就对其可用性提出了新的课题。

3、更广阔的信息交互。Ubiquitous Input应该是将来的一个方向,尽管现在面临着一些困难:一方面是硬件上的问题,另一方面是交互方面的。我们对于在ubiquitous环境中的交互情况还了解得很有限,在ubiquitous环境中这种模式将不再是主要交互环境,未来的交互需要具备多通道和自适应的特点。新近出现的the concept of dual-purpose speech就是很好的一例,(图7)。对于界面交互的这种广阔性,笔者暂且用“泛交互”(extensive interaction)来指称。

4、对图形用户界面(GUI)和实体用户界面(SUI)依赖度降低。WIMP/GUI界面已对人们的思维和交互方式形成了一定的负面约束。虽然GUI界面继续运用发展,然而由于手机日益增多的功能,单一界面语言已很难让用户很容易地理解并顺利完成对应功能。未来的手机界面必须以更符合人们自然对话的交互通道机制,且是多通道的。自然的人机对话形式使得用户在手机实体界面上的操控相应

图8 LG“巧克力手机”KG90

图7 Research of Conversations Using Dual-Purpose Speech

减弱,这意味着对于交互方式而言,SUI的操作依赖度随之减小。

5、高情感化的需求。应该说,好的界面设计一直致力于人性化的设计,即以用户为中心的设计。好的技术并不意味着就易于人们接受或者说满意,它只能在一定角度上易于操作。但一味追求交互效率,容易陷入冷漠的技术误区。前面在阐述可用性问题时,曾提及一种要素,这就是用户的满意度。人性需求的高级阶段是情感化的,而高效率不等于高情商。由于手机与人们生活的高度密切性,手机的交互界面在涉及人-机-环境三者关系的同时,其中人的情感更值得关注,譬如图8的LG-KG90,所谓的“巧克力手机”,

触感和材质都模拟了巧克力的效果,充满

了甜美意象。

而产品设计中的符号化元素其实就是从情感需求出发的一种体现。这种关注是设计对“人”的重视,它的要求甚至远高于对达成交互的结果的研究。

四、泛交互及其影响

(一)从dual–purpose speech看“泛交互”

美国乔治亚理工大学的GUV(Graphics, Usability& Visualization)与计算机学院对dual purpose speech的移动对话的运用展开了研究。主要利用了声音界面的声音输入与输出(Voice I/O)、对话表格(Dialog Tabs)和自然语言(Natural Language)。该研究主要是针对计

132

算机领域的移动计算(mobile computing)。从研究的影常具有双向性的特点,如视觉可看、可注视,手可控制、像资料来看,这种移动计算的实际运用价值在于人们的日可触及等,多通道用户界面使用户避免生硬的、不自然常生活和交流。因此,移动计算技术的产品载体选择了同的、频繁的、耗时的通道切换,从而提高自然性和效率。样具有移动本质的手机。研究者还比较了和PDA的传统例如视线跟踪系统可促成视觉交互双向性,听觉通道利用的手写笔输入和运用声音界面的差异,发现语音输入更为三维听觉定位器(3D Auditory Localizer)实现交互双向直接,减少用手操控的输入、采用自然对话是一种有效的性,这在单通道用户界面是难以想象的;⑤交互的隐含性。趋势。这些实际运用也非常吻合之前提及的、因手机本身有人认为,好的用户界面应当使用户把所有注意力均集中技术所带来的功能变革趋势,也就是说,4C的融合再次呈于完成任务而无需为界面分心,即好的用户界面对用户而现。不论是从何领域的技术研究出发,最终还是会影响到言应当是不存在界面。追求交互自然性的多通道用户界面与用户直接对话的界面设计上。多通道输入,包括声音、并不需要用户说明每个交互成分,反之是在自然的交互过

视觉识别、手势等以及输出将扮演更重要的角色,未来的程中隐含地说明。

[4]

界面形式可能将与典型的GUI风格的界面大相径庭。这些应该说,不同类别的界面的可用性要素是有所差别界面可能是隐形的、不再局限于传统人机“对话”界面的的,因为交互的特质就决定了异同。比如实体用户界面形式,如用手势来控制一台机器或产品,通过身体的移动(SUI)和声音用户界面(AUI)之间就有显著的差别,一个来操控产品,或产品能识别人脸方向并做出相应的响应与“实”一个“虚”。这就存在了整合的问题,不能顾此失彼。反馈等等。泛交互意味着“泛界面”,I/O通道得到了前所整合的最终目的是使手机作为一个产品,它的整体界面臻未有的拓展。

于最佳的可用性。其次,界面设计的评估也有所侧重,其(二)对交互可用性(Usability)的影响

手段也不尽相同。手机产品本身的界面设计还要适当考虑其他同类产品和使用关联的产品界面。不能因为追求设计由上述交互界面的发展趋势可见,所有的努力都强的新颖,而使之成为交互“断层”。交互界面在不同产品调了减小人在使用界面时的认知负荷,让用户集中注意力之间以各式各样内容嵌入我们的生活中,设计的根本目的于事情本身或“一心多用”,而非机器或者界面。这反映在于使人们摆脱产品的技术和操作上的障碍:产品使用更了人机交互中,机正悄悄地主动为人服务,逐渐做到让机加简单,生活更加简单,甚至成为生活方式的一个要素。适应人,从追求容易实现到容易学习和容易使用上,明显可用性的研究就是达成这一目的的必要手段。以用户为中突出用户本身的兴趣和爱好以及情感方面的因素。这恰恰心的设计将改变我们的生活方式,一个追求 “人机和谐”是界面设计可用性考察的价值之所在。前面阐述了手机界全新理念的自然交互界面正离我们越来越近。

面是由不同类型的界面综合的,事实是,综合意义在于必要组成,即交互通道的多元化,很少在某一产品上具备单参考文献:

一性,多通道才是必然且必须的交互趋势。

[1]李晶.手机电视的流行运动[J].经济观察报.(2005-09-多通道用户界面具有以下几个基本特点:①多个感觉19).

和效应通道。尽管感觉通道侧重于多媒体信息的接受,而[2]秦新.花儿又盛开:索爱高举Walkman和Cyber-shot大旗.[J].效应通道侧重于交互过程中控制与信息的输入,但两者是数码.2006{4}:22.

密不可分、相互配合的关系;②三维的和直接操纵的。人[3]中国3G行业与手机游戏的发展趋势[C/OL].(2005-06).生活在三维空间中,习惯于看、听和操纵三维的客观对象,http://www.j2medev.com.

并希望及时看到这种控制的结果。多通道人机交互的自然[4]马卫娟,方志刚.人机交互风格及其发展趋势[C/OL].(2005性反映了这种本质特点;③允许非精确的交互。允许使用-11).HCI网

模糊的表达手段可以避免不必要的认识负荷,有利于提高交互活动的自然性和高效性;多通道人机交互技术主张以(责任编辑:袁熙旸)

充分性代替精确性;④互双向性。人的感觉和效应通道通

南京艺术学院学报JOURNAL OF NANJING ARTS INSTITUTE

术与设计版科

研直通车

133

●【往下看,下一篇更精彩】●

最新成考报名

  • 立春过后什么时候鱼开口
  • 2021年立春 2021年立春是几点几分
  • 冬至吃啥 南方冬至吃什么
  • 冬至几月几日 今年冬至是几号
  • 烧碱安全救护常识
  • 国庆节高速免费几天
  • 白露与秋分
  • 请示与批复有什么关系