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玩英雄联盟为什么老自己弹出来

成考报名   发布时间:02-06    阅读:

玩英雄联盟为什么老自己弹出来篇一
《LOL求电脑大神解决下 玩英雄联盟每把都会自动弹出桌面一次 是怎么回事》

玩英雄联盟为什么老自己弹出来篇二
《玩游戏时怎么老是弹出来什么IE脚本错误啊,怎么解决?》

决方案

使用本文中的故障排除方法时要按它们出现的顺序进行。在您完成一个故障排除部分后,请进行测试以确定是否仍发生此脚本错误。如果问题已解决,则不必继续下一部分。如果问题未解决,则继续执行下一部分。

从另一个用户帐户、另一个浏览器和另一台计算机测试网页

如果问题只在您查看一个或两个网页时发生,则从另一个用户帐户、另一个浏览器或另一台计算机查看这些网页,以确定问题是否依然存在。如果脚本错误依然存在,则可能是网页的编写有问题。请与网站管理员或内容开发者联系,告诉他们网页存在的问题。如果从另一个用户帐户使用网页时脚本错误未发生,则问题可能是您的用户配置文件的文件或设置造成的。如果在从另一个浏览器或另一台计算机使用网页时脚本错误未发生,则继续进行故障排除操作。

确认活动脚本、ActiveX 和 Java 未被阻止

确认您计算机上的 Internet Explorer 或另外一种程序(如防病毒程序或防火墙)未配置为阻止活动脚本、ActiveX 控件或 Java 小程序。在 Internet Explorer 的“高”安全级别,活动脚本、ActiveX 控件和 Java 小程序被关闭。默认情况下,Internet Explorer 6 和某些 Internet Explorer 5.x 版本针对受限站点区域使用“高”安全级别。默认情况下,Microsoft Windows Server 2003 针对受限站点区域和 Internet 区域使用“高”安全级别。如要为当前网页重置 Internet Explorer 安全设置,请按照下列步骤操作:1. 启动 Internet Explorer。

2. 在“工具”菜单上,单击“Internet 选项”。

3. 在“Internet 选项”对话框中,单击“安全”。

4. 单击“默认级别”。

5. 单击“确定”。

请参见您使用的防病毒程序或防火墙的文档资料,以确定如何打开脚本、ActiveX 和 Java 小程序。

确认您的防病毒程序未设置为扫描“临时 Internet 文件”或“已下载的程序文件”文件夹 请参见您使用的防病毒程序的文档资料,以确定如何防止该程序扫描“临时 Internet 文件”或“已下载的程序文件”文件夹。

删除所有临时的 Internet 相关文件

从您的计算机中删除所有临时的 Internet 相关文件。为此,请按照下列步骤操作:1. 启动 Internet Explorer。

2. 在“工具”菜单上,单击“Internet 选项”。

3. 单击“常规”选项卡。

4. 在“Internet 临时文件”下,单击“设置”。

5. 单击“删除文件”。

6. 单击“确定”。

7. 单击“删除 Cookies”。

8. 单击“确定”。

9. 在“历史记录”下,单击“清除历史记录”,然后单击“是”。

10. 单击“确定”。

玩英雄联盟为什么老自己弹出来篇三
《英雄联盟-攻略战术-玩的就是心跳:高玩教你如何用假闪现欺骗敌人》

英雄联盟-攻略战术-玩的就是心跳:高玩教你如何用假闪现欺骗敌人.

英雄联盟有很多小技巧,其中一个就是利用假闪现欺骗敌人。

什么是假闪现

假闪现就是向一个方向移动,诱使敌人认为你将会向此方向闪现,但事实上是向另一个方向闪现。使用假闪现时,如果演技好,不仅能引导敌人走向错误的方向,同时也能让自己安全逃生。假闪现最好的应用就是面对墙而向草丛闪现。

何时运用?

假闪现并不绝对是一个安全可靠的逃生技巧。简而言之,任何人都不想让自己处于要使用假闪现的处境,不过当你置于危险时,假闪现毫无疑问能为你保命,而本教程也只是为你添加一种技巧而已。

当你置身被击杀的危险,并且敌人将你追赶至你似乎要闪现的墙面前,这时候可以使用假闪现。大多数情况下,正常闪现是很好的选择,但面对飞机和劫这样的英雄,他们可以越过墙继续追杀你,这时候最好的办法就是欺骗他们。

案例分析

在第一个案例中,拉克丝简单的一套连招就可以带走我,并且我知道她仍有闪现。如果我向蓝buff闪现,她只要跟着我闪现就可以轻易击杀我。因此我尝试向后面的草丛闪现来欺骗她。

由于拉克丝并没有身后的草丛的视野,因此她坚信我已经向蓝Buff闪现,并且继续追击,但

这却拉开了我们之间的距离,从而使得我可以轻易逃生。

第二个案例中,拉克丝仍在追赶我,我面对石头人。这时候她还是有闪现,并且也能越过墙跟着我。而此时我的位置并不好,这时候唯一的办法就是成功欺骗她。

我向身后的红Buff草丛闪现,使她认为我向石头人方向使用了闪现。但让她惊讶的是,那里居然找不到我的影子。

注意事项

无论你的敌人是否被你欺骗,假闪现都有固有的风险。或者有时候你成功欺骗敌人,但有时候可能会被其他敌人围剿,甚至有时候对面所有敌人都傻呆呆的被你骗了闪现,让你安全回城。假闪现是有风险的,是否冒险取决于你自己的判断。

同时,你需要注意闪现的距离。如果并不了解闪现的距离时,就可能不能准确地闪现到草丛里面。还有就是,要确保闪现进去的草丛那里没有对方的眼卫,不然假闪现就功亏一篑了。

其实还有很多地方可以使用假闪现技巧,只要在一个能同时闪现过墙和到草丛的位置都可以使用假闪现,像大龙小龙旁边的草丛、上下路的河道草丛等等。

玩英雄联盟为什么老自己弹出来篇四
《英雄联盟告诉你为什么高手那么厉害》

英雄联盟告诉你为什么高手那么厉害

英雄联盟(以下简称LOL)作为目前全球首屈一指的多人在线游戏,因其操作简单,变化丰富,技能华丽等吸引了众**家的青睐。同时,它也是一个著名竞技项目,吸引了众多职业选手在各大比赛中激烈对战。当然,有玩的好的王者选手,也有像小编一样在青铜挣扎的菜鸟。那么,青铜选手和王者级别的选手差别到底在哪里呢,我们就来分析分析。

高手和平常人

首先我们来看看高手和普通人的差别在哪里。我们经常能在比赛局里面看到精彩的操作,比如瞎子极限抢大龙再

W逃走的全身而退,酒桶Q后再用大招将对方炸至Q处击杀。这样的精彩操作总是让人瞠目结舌,赞叹不已。而反观我们路人局,上述场景可能就变成了瞎子Q进去没有出的来,酒桶大招发现距离算错了等等。看起来和高手操作的如出一辙,每个步骤都差不多,但是最后的实际效果却完完全全不是事先想象的那样。其实,就是这每一步的“差不多”,最后积累成了最后的“差很多”。

反应和肌肉记忆

很多人感慨,高手的反应就是快啊,瞬间就能做出判断,其实这种想法是片面的。王者选手或者职业选手确实反应很快,但他们绝不敢说自己是反应最快的人。肯定有许多反应还要快的人,但他们的游戏不会打的比这些职业选手好。最重要的一点在于,高手们经过了大量的实战练习,形成了系统的肌肉记忆。

肌肉一旦受到专业训练,它就不会忘记这种状态。科学证明,专业运动员如中断训练,20年后再重新训练,所需时间比那些从未接受过训练的人少至少40%。很多练习乐器如吉他,钢琴的人都有感受,练习多了熟练了以后好像不要大脑指挥手指,在碰到某个和弦或者某个键的时候手指会自然摆成和弦的形状或者自然移动到钢琴键旁边,手指似乎是自己在动。套用日本著名篮球运动员流川枫的名言:这种球我可是练习了几百万次,闭着眼都能进。

LOL同样如此。职业选手每天都要练习十几场甚至几十场比赛,他们对于地图的每个细节都了如指掌,对每个英雄的特性也是知根知底。他们在多数的情况下,不是在靠大脑来下达指令,而是肌肉记忆驱使着他们。这样省去了反应的时间,能够更快的进行英雄操作。这样省下来的时间,就可以去思考战场上的其他问题,以及一些细节的控制。这就是高手们比正常玩家厉害的地方。

如何锻炼肌肉记忆

正如日本著名篮球运动员流川枫闭眼罚进篮球后对樱木花道说的话,“这种球我可是练习了几百万次”。LOL也是需要大量练习的。每天只打一两把,一星期只玩一两天,就想玩好LOL的话,是不可能的。首先要先从一个英雄开始,记住它的各项数值,打别人几下别人会死,被打几下我自己会挂,这都需要谙熟于心。必要的时候去开自定义模式练习补兵,把基本的打钱技术练好,然后再做到补兵的同时能够骚扰对方。每个技能的距离是多少,每个技能的实际伤害是多少,这些,都要在不断的练习中才能逐渐掌握。

金字塔不是一日建成,LOL也不是一夜就能练好。如果只是想轻松娱乐,那么大可不必较真。但如果你被虐后总感觉满心的不爽,那么,只有大量的训练,才能让你从被虐者变成虐人者。加油吧,骚年!

本文来源:

玩英雄联盟为什么老自己弹出来篇五
《非dota玩家请看 你为什么要玩英雄联盟》

非dota玩家请看 你为什么要玩英雄联盟

英雄联盟LOL和DotA有很多相同之处,比如基本相同的技能系统。这篇攻略是对于那些不太了解Dota而编写的,这里可能有一些你并不了解的东西。

如果你不需要看这些指南的话,这篇文章的底部有一些很有用的信息!

一、交流

这是一些你可能从来不使用的技巧,当你和队友很好的交流后他们会很乐意和能正确领导他们的人做队友。

1.尽量多说话,如果你不清楚自己该做什么或者你认为别人可能有更好的主意,那么就说出来,向他咨询你该怎么做。

2.当你这条线上有人消失4-8秒的时候,至少要通知你的队友„mia‟:hi小心,有人消失了。

3.当你的队友还在线上你准备要离开的时候,或者你要脱离团战的时候告诉每个人你要离开了。

4.适当的发泄自己的情绪,虽然这并不是很重要,但是也会有些帮助。

5.如果有的人让你很恼火,比如你在和敌人交战的时候你的队友本来可以帮你却没有这么做,那就直接告诉他应该怎么做吧!也许他只是一个新手!

二、意识

这是仅次于交流的第二个重要的技巧。你可能在学会如何与队友交流之前就已经有了很不错的意识。良好的意识可以帮助你在战场上存活和做得更好,当你掌握了沟通技巧,游戏的知识和良好的操作技巧你就可能成为一个高手了:)

1.注意观察小地图。记住在游戏初期要注意地图上一共有5个敌人(如果你的线上没有敌人了,那么他们肯定会去别的线上去搞一些阴谋),注意观察地图如果有人消失了,尤其你的队伍里没有人喜欢交流。当好几个敌人同时消失,那么赶紧撤退,不要侥幸地一位他们不是来找你的。

2.注意敌人的技能。如果他们有些技能可以打小兵或者你,那么就把兵线控制在你和敌人中间。如果他们拥有高爆发的nuke技能或者是缓慢和眩晕技能,那么就要小心了,这些可能是获得战斗胜利的关键因素。

3.如果你能使用闪烁技能那么就使用吧,这很棒。如果你不是很喜欢这个技能,那么至少使用幽灵步法,这可以使你免于被晕,洞察也是一个很好的选择,记住要在河道里放眼这样可以让你觉察到每一次gank的来临。

4.记住留意聊天记录,那里会有一些很重要的信息比如你队友和你的通信。

5.在2v2的遭遇战中最好了解到每个人各自的召唤师技能,这会对你有很大帮助。如果你已经知道某个敌人并没有学习闪烁或者幽灵步法你将会获得战斗的胜利。同样的如果你看到敌人阵营中有2-3个人都学习了重击技能,那么他们可能在来到线上之前就会去先杀掉巨龙。

6.花一些时间测试一下你的技能,浪费一点魔法并不会对你造成多大影响。即使你死了,你也会得到一些信息的,对吗?

7.不要独自过河,虽然也有很多例外情况,但是当你确定独自过河很安全后再告诉你的队友们。

8.标记出敌人最有威胁的英雄,这可以显示出他的生命值,魔法值以及其他属性,时刻保持关注!

9.在游戏前期就1v1单挑不是一个好的计划。如果敌人一直都很被动,然而他们突然打得很主动那么他们可能会在策划一次阴谋,尽量避免1v1然后等待队友的支援或者和队友主动去gank敌人。

10.每一个英雄都玩几次。当你玩过大部分英雄的时候你就会理解到每一个英雄能做什么,你会知道该怎么做才能玩得更好。

11.在游戏初期经常会有敌人埋伏在树林或者河道里gank你,小心注意,新手遇到这种事情通常会很令人沮丧。

三、基础技巧

这些技巧很简单以至于看上去并不能称作是技巧,但是它们是你成为一个优秀玩家的基础。你可以在提升自己的意识和交流技巧之后再注意这些,但是如果你想真正的成为高手的话,我建议你还是关注一下吧。

1.补刀,这是游戏里最基础也是最重要的,尽量在小兵死前补掉它们,这样可以得到额外的金钱。

2.诱骗敌人的假动作有时候很有用,跳出思维定势,有时候当敌人追杀你的时候,跑向完全相反的逃生路线可能会救你一命。甚至你可以在转完后掉头走向敌人!

3.移动,保持不断的移动。有很多技能必须瞄准你的英雄,因此你可以一直移动而使得敌人无法准确的锁定你,如果你不喜欢一直移动,那么就时刻做好移动的准备吧。

4.闪烁技能可能并不像你理解的那样易于使用。你闪烁走了就未必意味着敌人无法杀死你。你可以试图利用地形的优势,闪烁穿过树林或者河道。如果你还不会那样的操作,那么可以先简单的闪烁。

5.注意观察敌人的眼在哪里,如果你要去gank然而路过了敌人放置的眼(它会有一个红色的生命条)的话,除非你确定他的队友不回来支援,那么赶紧终止这次行动吧。

6.野怪通常可以给你提供一些相当有用的buff。最强大的是Nashor的buff,它甚至可以帮助你获得胜利,不要轻易使用它们。

7.英雄的选取。通常你要假设对面的队伍里都不是菜鸟,因此最好选择一些可以互相配合的英雄,眩晕技能和AoE都是很不错的选择,通常很多英雄都有这两种技能:阿姆姆的大招+努努的大招+费多斯提克斯的大招+摩甘娜的大招+水晶凤凰的大招=胜利。还有很多其他有威力的英雄组合,享受他们吧!

8.召唤师技能的选择。闪烁和幽灵步法是在进攻和防守中极其有效的技能,当然还有其他的选择。重击是近战英雄的最好选择,这样可以使得他们有能力对抗远程DPS,我通常会给坦克英雄选择幽灵鬼步因为我不怕被晕住。同样的,你自己肯定有自己的风格,你希望知道自己周围发生了什么事情,你想顺利的逃出险境或者加入战局吗?

9.QWER是你的技能快捷键。R键对应的是你的大招,如果你的队友告诉你“R他!”,那么他的意思就是想让你对使用大招。123456是你的装备快捷键,你可以通过按下快捷键来使用你的物品。如果要在小地图上发信号可以按g键,这可以帮助你给队友发出警示信息。

10.有一些技能可以通过下面的方法来闪躲。

*有很多技能是通过一条直线作用的,这些技能只需要你移动向左或者向右一小段距离就可以躲闪了。(卡尔萨斯,水晶凤凰,阿姆姆等)

*然而还有一些技能(阿姆姆的绷带,阿什的万箭齐发)不仅可以作用小兵也可以作用英雄。最好的办法就是躲在小兵背后,但是注意你并不是安全的,因为你还在小兵后面。

*有两个英雄必须和你单独作战才能发挥出最大的效率:他们是莱兹和埃弗琳,因此面对他们的时候你最好站在小兵的周围,但是你也不能掉以轻心,你并不是绝对安全的。

四、进阶技巧

我正在慢慢的更新一些进阶技巧(我并不把它称之为专业技巧,它只是为那些刚刚从新

手成长来的玩家准备的)

1.如果你面对两个敌人的话,那么尽量保守点,保证自己不死并且让自己的炮塔尽量不被摧毁。

2.如果你和队友一起对抗一个solo的英雄,那么打得侵略一点,把他赶出经验区这样他不会得到任何经验和金钱,然后你们就推塔!

3.如果陷入僵局,你可以通过杀死野怪来获取一些优势。

4.尽量首先杀死敌人阵营中最弱的英雄。

5.时刻关注敌人的装备路线,信息也是决胜的力量。

*CTRL+鼠标左键可以旋转视角

*CTRL+空格键可以恢复到默认视角

*当你在自由观察模式时可以按住空格键来临时锁定视角

*你可以持续按鼠标左键来保持移动状态

*按下Y键可以锁定或者解锁你自己的英雄视角。

*如果你丢失自己英雄的视角,可以按下空格键来追踪自己的英雄

*按下Alt键并且点击地图可以告诉你的队友要往哪里移动。

*在游戏中按下F12键可以截图,并且保存在你的Riot Games文件夹里。

五、信息以及知识

我下面会给出游戏诶我认为对大家有帮助的链接

这些是一些关于地图上野怪的信息,感谢eXes的投递。

黑色:Nashor

黄色:巨龙

红色:蜥蜴

蓝色:傀儡

白色:弱小的怪物,比如小傀儡、狼等。

引用Fayd的原文:

有一些关于LOL的截屏功能的讨论,因此下面给出一个简单的获取屏幕截图的办法: 按下F12开始截图,继续游戏,一场游戏可以多次截图。

游戏结束后,进入你的Riot Games\League of Legends\Game 文件夹,你的截图文件都在那里,是根据你的截图顺序命名的图像文件。当你在别的游戏里截图后他们会被覆盖。这些图片会以.tga格式保存下来,因此在论坛里并不是很兼容,因此你需要第三方软件来转换格式,我用的是IrfanView,可以将这些文件转换成各种其他格式。

重要的提示:不要将他们粘贴到windows画图板,这样你只能得到一张黑的屏幕。

本文来源:

玩英雄联盟为什么老自己弹出来篇六
《电脑老是弹网页游戏,杀毒也杀不出来》

电脑老是弹网页游戏,杀毒也杀不出来

如题,金山每天都更新了的,还有360都杀不出东西,开机联网没多久就开始弹,大概6 7次吧就不弹了,烦死了都是些网页游戏的网站

恶意的插件、加载项都能导致如此症状。

浏览器被广告弹出骚扰、恶意跳转链接和更改首页问题解决方案 :

(原创答案,欢迎分享→请活学活用→仅供参考)

1、C:\Program Files\Internet Explorer到这里找到浏览器——〉发送到桌面快捷方式,用这个。 2、删除地址栏的快捷方式,也换成上面那个快捷方式(通过鼠标拖拽)。

3、把桌面上那个删除或者:桌面上右键——〉属性——〉桌面——〉自定义桌面——〉去掉Internet Explorer的钩选。

4、打开浏览器,点“工具”→“管理加载项”那里禁用所有可疑插件,或者你能准确知道没问题的保留。然后→工具→INTERNET选项→常规页面→删除cookies→删除文件→钩选删除所有脱机内容→确定→设置使用的磁盘空间为:8MB或以下(我自己使用的设置是1MB)→确定→清除历史纪录→网页保存在历史记录中的天数:3以下→应用确定(我自己使用的设置是“0”天)。

5、还原浏览器高级设置:工具→INTERNET选项→高级→还原默认设置。 6、恢复默认浏览器的方法“工具”→Internet选项→程序→最下面有个“检查Internet Explorer是否为默认的浏览器”把前面的钩选上,确定。

7、设置主页:“工具”→Internet选项→常规→可以更改主页地址→键入你喜欢的常用网址→应用。

8、如果浏览器中毒就使用卡卡助手4.0版本修复,然后做插件免疫:全部钩选→免疫。然后→全部去掉钩选→找到“必备”一项,把能用到的插件重新钩选→取消免疫。能用到的就是FLASH和几种播放器的,其余的不要取消免疫。

玩英雄联盟为什么老自己弹出来篇七
《DOTA玩家请看 你为什么要玩英雄联盟》

DOTA玩家请看 你为什么要玩英雄联盟

LOL的幕后制作主要有哪些人?

LOL的制作团队包含DotAALLstars的首创人——Steve"Guinsoo"Feak,DotA-ALLstars.com的建站者——Steve“Pendragon”Menscon,同时制作团队已经与DotA制作团队保持了5年的亲密合作关系。

同时,LOL团队还包含许多游戏产业的资深前辈,他们已经共同发布了一堆成功的项目。

Tom“Zileas”Cadwell(设计经理)

从前在暴雪娱乐领导魔兽争霸:冰封王座平衡工作,同时是魔兽世界的核心设计师,Tom关注动作和科技设计,他作为其中一个世界上最知名的星际争霸选手参与(到团队中)来优化和平衡LOL的游戏感受。

Shawn“Babagahnoosh”Carnes(设计师领袖)

Shawn已经花了超过15年工作在游戏产业,在职业生涯开始的时候在威世智参与魔法风云会的开发持续了四年,近期则在暴雪娱乐致力于魔兽世界的开发,同时还涉及了魔兽世界卡片游戏。他的责任感保证了LOL能设定独特的、创造性英雄和一个有趣的世界。

Riot是一个由一群热爱DotA的玩家组成的公司,同时想把游戏的体验升级。我们相信LOL有助于开拓一种新的游戏,我们称之为MOBA或者“多人在线即时竞技场”,这是我们很高兴带给全球观众的。

除了北美开发者的特别小组,我们在亚洲和欧洲都有合作伙伴,他们会帮助我们把LOL建立成一个真正的国际项目。

如果我只是玩玩DotA,为什么我要玩LOL?

我们在开发LOL的时候目标就是让DotA摆脱魔兽争霸三限制,同时给玩家全新的内涵,把这种熟悉的感觉捕获到一个完全新的扩展的游戏。

新特性包括:

自动配对系统,来让找到好游戏更容易。

掉线后的游戏重连接能力。

完全新的和原创的可玩的竞标赛。

客户端服务器让主机没有优势。

先进的属性索引。

内置投降功能。

专门为这种游戏风格设计的界面和控制系统。

帐户等级推进系统为游戏提供了战略纵深和可自定性,也就是召唤师系统。

经常的更新提供了更多功能。

加强型的迷你地图显示你的英雄路线。

多地图(召唤者裂谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲林谷,试炼场)

更容易对你的朋友们叙述玩法的系统(游戏教程,机器人,物品建议)

更多精彩等待您去发现!

LOL和DotA有什么游戏风格上大的不同么?

自从LOL的开发开始,我们希望捕获DotA中有趣的、竞技的元素同时移除DotA中妨碍游戏和不直观的部分。下面是一些大的LOL和DotA不同之处:

LoL更有进攻性

DotA包含了许多采取防御的动作。我们希望玩家能够马上开始行动起来,所以我们已经设定了许多更有进攻性的元素、更高报酬的元素例如增加英雄击杀和协助击杀的奖励。顶级游戏经常是在等级1的时候5v5的双方已经开始为了争取一些团队目标而战斗。

LoL更加主动

当你正在玩LOL的时候,我们希望你永远都有事情可以做。我们已经在减少技能冷却时间和提高法力值上限方面平衡了游戏,来确保你经常能够更加积极而不是仅仅被动地点击右键。这让游戏感觉起来更加主动,同时让游戏时间更加短。优秀的玩家在游戏一开始就会进攻性地使用技能。

LoL的随机性更低

在DotA里面,不少技能、神符、物理攻击和范围动作都包含随机的元素。我们已经移除了许多DotA游戏设置的随机元素来提高你对技能的依赖而不是运气。

LoL有草丛

在LOL里,草丛是一片高的绿色的范围给英雄提供了一种隐身的能力,你可以看到外面不过敌人看不到里面。这是一个gank和抓人的好设定。

LoL是一个更加注重团队性的游戏

我们知道团队协作是DotA中最重要的部分之一,不过我们还想在LOL中更加强调这点。除了赛前团队决策,例如召唤师技能和神符,我们在地图上已经加入了许多团队目标,例如史诗级的怪物(这个代替了DotA的神符)和推塔的团队经验。游戏的胜利决定于团队对战而不是某个人的单独fram成一个敏捷后期英雄。

LOL包含一个叫做召唤师系统的persistentmeta-game

在LOL里,玩家被称为“召唤师”,一个有天赋的法师,有能力召唤一个英雄代表他们进入Valoran的FieldsofJustice进行战斗。召唤师是和玩家账号绑定的,同时代表玩家游戏中的身份。当玩家正在游戏的时候,召唤师实际上会升级同时获得能在每场比赛中协助英雄的能力。召唤师系统的加入通过允许玩家根据自己的游戏风格通过符文、天赋和召唤师技能来自定义他们的经验,提高了游戏的战略纵深。我们还会通过召唤师系统跟踪属性、等级、团队和公会,来增强玩家身份在社区内的重要性和加重游戏中荣誉的比重。

我听说LOL没有反补,这是真的么?

这是真的,即使LOL是基于DotA,我们还是有意决定移除游戏的反补。我知道这对某些人是一个大的改变,不过我们有一些很好的理由来移除它。

反补增加了早期近战和远程的不平衡,同时我们认为这样让所有英雄都能在游戏的所有时期有一些竞争性会比较有趣。

反补容易导致消极游戏,同时减慢游戏速度。我们感觉高活力、快速动作的游戏更有乐趣。通过没有补刀,会有更加强烈的动机来推进。另外,这防止了最终导致游戏消极的强大线霸。团战之上是让这个游戏有趣的原因,同时更快的战斗意味着更多的团战。

杀死自己人本来就非常奇怪。

LOL的竞技性是如何实现的?

LOL从一开始到最后就已经被设定成一个竞技性的游戏。从2009年10月27日开始的季前赛为竞技选手提供了一个整合他们队伍的机会,让他们为了2010年初开始的第一赛季制定战术和练习技能。在季前赛阶段,许多竞技元素将被加入在PVP.net系统中,其中包括多人游戏平台。

自动的、为玩家定制的竞标赛。

更加深入的玩家属性跟踪和先进的玩家档案系统。

对战队和预设队伍属性的深入跟踪系统。

包含独特和唯一奖励的游戏等级和天梯系统。

附加竞技游戏模式。

录像和观察者模式。

除了已经有一支包含竞技选手的设计团队,我们最近正在组建一个由DotA竞技社区和其他专业游戏组织组成的委员会在开发过程中来给我们一些建议来确保像我们团队中一样的专业玩家能够参与游戏竞技体验方面的设计。在我们的DotA竞技圆桌会议和提供了15000美元现金奖励的德国科隆游戏展中我们已经接洽了许多DotA竞技社区的玩家,同时这些仅仅我们这类已经制定的计划中的一些小例子。

通过这些已经正在准备中的大范围的、国际的、现金奖励的竞标赛,不少顶尖DotA选手已经开始为了未来的竞技性游戏组织他们的队伍。比赛的竞争是残酷的,现在就开始参与进这些了不起新活动吧。

LOL会像DotA一样经常更新么?

我们把季前赛看做是在LOL的长途征程中的开始。我们的计划是让我们全部的开发团队在未来的很长一段时间分配到LOL中,经常开发新的英雄、地图、平台特性等。我们最近每周都更新一次,而且并没有任何计划减慢更新。

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●【往下看,下一篇更精彩】●

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