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打英雄联盟为什么总是掉线

成考报名   发布时间:02-25    阅读:

打英雄联盟为什么总是掉线第一篇
《LOL英雄联盟断线重连报错问题解决方法》

相信不少童鞋在玩LOL的时候遇到突然掉线,重新连接不上,或者连接上直接地图变红,报错弹出。不得不重新打开游戏,此时对手都已经翻盘,大好形势已经丢失。

原因很简单,你一定是在使用路由器进行游戏。

路由器在断线后会重新分配你的局域网IP地址,游戏由于识别不到原来的IP从而报错。 解决方法;

将路由器分配的地址改为固定,这样不管你怎么掉线,IP都不变自然不会报错。 步骤1:

在浏览器中输入192.168.1.1或者192.168.0.1进入路由器管理界面;

步骤2:

在DHCP中找到客户端列表

这是连接到路由器的客户端列表,找到你自己的主机名,复制对应MAC地址。

步骤3:

点击静态地址分配

添加新条目

MAC地址填刚刚复制的地址

IP地址填写你要分配的固定IP,注意:一定要与你的路由器处于同一网段。一般是 192.168.1.10x或者192.168.0.10x 保存后即可。

重启路由器,你会发现你的客户端列表中你的剩余租期为永久!这样你的IP就固定了!

打英雄联盟为什么总是掉线第二篇
《英雄联盟-攻略战术-队友掉线就20投? 教你如何在4V5局中取得胜利》

英雄联盟-攻略战术-队友掉线就20投? 教你如何在4V5局中取得胜利 .

记住,每一场有队友掉线的局对你自身都是一场考验,一般人都键盘一扔开始等20。即使你无法获得比赛胜利,起码你也比其他玩家多坚持了一会儿。输掉4v5的局会感觉很沮丧,但是那种获胜的感觉会让你觉得这一切付出的努力的都是值得的!

" 快来快来,中路小鱼这么顺"

"是啊,他已经秒了我一次了,贾克斯你能下来帮帮忙嘛"

"额,好像我们有个人挂机了……"

A Summoner Has Disconnected(一位召唤师掉线了)

"好像是哦"

每次撸的好好有个队友掉线,心情肯定非常糟。不仅团战难打,推塔也推不下来。然后就是个慢性死亡的节奏。不过,如果能四打五,经过千难万险然后翻盘,应该算是人生一大快事。也会让掉了的那位觉得我怎么这么菜,没我也能赢?在笔者LOL生涯当中,4V5翻盘赢过不少,这一部分是由于我不服输的性格,还有一部分在于我有一些独特的小秘诀。就让我们分析一下,如何去4V5吧!

团结队友

无论你喜欢不喜欢,一个人掉线后,其余队友之间就应该变得更为融洽!因为团战时少一个人,你其余的队友就变的愈发珍贵。所以首先你就得团结队友。你自己不用在意你先前是不是喷过贾克斯,说已经提醒过了,他却不知道上路去了人,因为这种4V5的情况下,他就是你剩下的战友,如果你想赢,你就得需要他。这时就应该抛开前面的意见不一,因为你们一旦吵起来,你就得开始打字,一打字就无法专心的去4V5,而4V5却要求你做的比平常更多。

除去你和队友之间的不合,你得让队友觉得,这场一定能赢。事实上4V5翻盘绝对有可能发生,不过如果你的队友内心都觉得赢不了,那么这就会变得异常艰难。所以,要不停地去鼓舞士气,当队友有亮眼的操作时,时不时地夸队友一下,或者和队友开个小玩笑调节一下气氛。更重要地是,你自己得非常自信,一定会赢。当你回城,或者虚血跑回家的时候可以开点音乐,喝点喜欢的饮料,身体上准备好这场鏖战。

有时,尽管你竭尽所能去平复队友的心情,仍然会有一个队友觉得,掉了一个人游戏没法玩了。如果真的是这样,不要试图正面说服他,所有用于说服他的话语都是徒劳的,最好的方法就是让他感觉还有希望。牢记这一点,你更容易团结起你的队友。

避免正面冲突

这个有时候看点运气,你的队伍里要有一个可以改变战局的英雄。如果你运气好队里有个给力POKE(比如原来版本的奶大力),或者有个牛逼开团的英雄(机器人、锤石)的话,相对而

言会比队里都是靠AOE和冲锋型的队友要好打,因为你们可能不需要正面与敌人对抗,可以提前勾一个,或者锁一个出来,这样你们就可以平衡了团战的人数。

如果不幸对面队伍AOE和团战特别厉害,那么一样,你们不能去正面硬拼。即使你自己的队伍也是正面硬刚型,你也得和对面在野区玩猫鼠游戏。最好的方法就是不停地在地图上与敌人周旋,采用分推战术,分推掉塔,让对面不能抱团,然后伺机在敌寡我众时开团。

带线偷塔,务必保持视野!

4V5时就需要这种游击战术,还需要对视野的控制。一般来说单排的队伍,都依靠自己的饰品眼和辅助的眼石,保证视野,不过4V5的时候需要更多的视野, 尤其当己方辅助掉了,更需要大量的眼保证视野的畅通,虽然正面战术很重要,但是正面战场其实并不好打,也不容易赢。大量的眼帮助你在战术上更胜一筹,更容易的刷钱和击杀落单的敌人,还能保证自己不死。

打英雄联盟为什么总是掉线第三篇
《英雄联盟-攻略战术-你为什么总是死 想多完美的演绎出一千种死法?》

英雄联盟-攻略战术-你为什么总是死 想多完美的演绎出一千种死法?.

一个良好的战绩谁都喜欢,但在线上总是各种死亡,有的时候却是一种死法能上演很多次,队友也在此时此刻换身为“喷神”一句句的看战绩来发泄他的不满……

上面只是个单纯的标题,想要游戏的玩的舒心无非就是多次击杀敌人而自己的死亡率却很低,自己玩的舒心队友也会无话可说,除了这些,过多次的死亡也在从另一方面帮助敌人快速成长,于人于己都是不利的,那么为什么会总是死亡,而自己死了很多次也并不是没有原因的,下面的几条能规避一些没必要的“自杀”

行为。

一、蓝量消耗的不注重和技能的随意丢

很多英雄的技能施放都是需要魔法值的,这里先不说那些无消耗和特殊的消耗系统,首先要对自己技能蓝耗的多少有个大致的了解,不要因为两三次Q就让自己空蓝,空蓝就意味着没有强力的手段来限制对手,没有了技能就只剩下了普通攻击,也就没有了威胁力,对面满蓝满技能,来一次换血之后就可以击杀了。

除了魔法值的原因还有一个因素就是关键性技能随意乱放,就拿泽拉斯的E技能来说,冷却时间很长,但E技能是眩晕控制技,用它来打伤害是很浪费的,并且也没有多少伤害可言,但它却是关键时刻的保命技能,同样也是配合队友发起进攻的关键技能。在对线的时候丢掉了E,进入了漫长的冷却时间,这也就意味着告诉对面,我没有了控制,你快来打我……那么,敌人开始呼叫打野进行GANK,没了E技能的眩晕要么打残血要么就这样被带走。返回线上的同时一而再再而三的这样,死亡次数就这样叠加了起来,关键是这是可以避免和注意的。

二、是死是活就是要站桩输出

在攻击速度不高的前提下无论怎样都是要避免站桩输出的,就算是ADC选手,后期攻击速度上了1.7以上也是要时刻注意避免站桩输出的。避免站桩输出是适合所有的位置所有的英雄,举个很常见的例子:在野区发生遭遇战,我方打野被敌方打野以及上单一起打,队友正在路上,而他呢,站在那一动不动的和人对着A,本来有一定的血量可以边打边往己方队友支援的路径上移动来缩减赶来支援的队友之间的距离,可实际上是打了很多次信号还是无动于衷站着和人家打。最后的结果很显然,就因为差了那几步路,被人家击杀,队友也白跑了一趟,事后还埋怨队友不及时赶过来。

自己死了还附带埋怨队友的这种情况很常见,也很无奈,以后哪怕是只有一丝血也要避免站桩和人家打,走位的移动能减少赶来支援队友之间的路程同时也能规避潜在的技能风险,躲技能

就是靠走位来躲避的。

三、人头比补刀重要

人头多是不错,但是补刀是英雄联盟最基础的基本功,也是金币最重要的获取方式,在线上无法击杀敌人,但是在补刀数量上领先对手15个小兵左右那便是相当于一次击杀,经济不如敌人

就意味着装备跟不上,装备跟不上就意味着自己会无奈的多死几次……这样的死循环不是光抱怨队友就能解决的了的,现在要注意便是补刀不放松,人头也兼顾的行事准则。

没有经济就没有一切,自己也会多死上几次,让小兵击杀小兵不如自己去补上最后一刀。

四、装备选择性错误

英雄的装备没有固定的套路,每一局也可能完全不一样,这是根据对手的阵容和对手的出装来改变的。敌人的护甲已经接近二百大关,而己方却是一件破甲装备都没有,还在一味的撑攻击和攻速,没有破甲光是单纯的攻击力和攻击速度已经打不出来伤害了,而破甲的属性却能很大程度的提升输出的伤害。

上面说的是最常见的出装错误,还有一点便是面对多控制的敌人阵容,己方辅助却连米凯尔的坩埚和钢铁烈阳之匣都没有,一个是解除控制一个能提供光环效果,当然了,AD方面也舍不得出一件水银饰带,为什么不出,还是因为不相信对面的控制有多么恐怖,一件没有生命值也没有攻击的装备不值得出恐怕是已经根深蒂固的思维定式了,装备选择上的失误也就顺带着自己的生命交给了敌人,这样自己又多死了几次……

五、追的太深和战线的拉长

打团战忌讳的一点便是战线过于拉长,为什么要拉长战线,无非是想要追击敌人的残血,或者就是想要切对面的脆皮,无论你跑到天涯海角都要打一下。前排就这样默默地追了过去,剩下脆的像薯片的己方C位暴露在敌人面前,队友死了,回过头来又会追击已经深入敌人腹地的那位朋友……

残血的已经没有了战斗力,残血的离去会让敌人团队减少很大的输出量或者是伤害承受能力,如果残血想要回头那便是顺带击杀就行,如果选择回城,剩下的团战敌人便会处于逆风。这样的话自己少死了一次说不定还能有个人头的增加,何乐而不为呢

?

六、单独行事,我行我素

不知道强调了多少次了,这是个团队的游戏,单独行走的后果就是被人家一群人围着击杀,送了一个人头加四个助攻,而自己的死亡次数上又添加了一笔,接下来若发生强开团,己方少一个人的前提下又会顺带的让队友也死一次。

这里不是说不能深入腹地,最起码要保证视野上的掌控,随时关注小地图,发现没有敌人踪影八成是来合着抓你来了……把团队配合游戏玩成单机也是导致死亡次数又一次增加的原因。

上面的几点是较为常见的送死死法,并不是说一直躲在队友身后捡人头,这样的行为最让人不齿,在战斗中避免自己没原因的死亡才是重点,像上面说的六点之外,不是不知道,有时候就是因为慌慌张张不知道怎么办,最后就乱交技能,一套技能都干净了可自己还是死了,死就死了,保持一颗冷静的心是为了避免错误重犯。

打英雄联盟为什么总是掉线第四篇
《英雄联盟-死亡原因TOP榜大盘点:你的原因又占据了几条》

英雄联盟-死亡原因TOP榜大盘点:你的原因又占据了几条死亡方式多种多样,而战绩表也成为队友最喜欢的甩锅方式,这种甩锅方式没任何道理可言,完全不看你贡献多少,每次死亡还总是被队友喷成“送”,只要想甩锅,没有想不到理由。   实际上不管怎样死亡都应该尽量避免,而某些死亡却依旧是有价值的,比如对面三人来抓你,临死换死两个,这样还是很赚的;但如果你超神,硬要和对面一换一,表面上看大家各死亡一次,但实际上还是亏的。一个良好的战绩是谁都喜欢的,但是在线上总是各种死亡,要说演绎个一千种死法也不太现实,有的时候却是一种死法能上演很多次……

针对那些本应该能避免的死亡原因特此推出了“死亡原因TOP榜”

,自己又是否中枪? TOP7:被野怪、小兵、防御塔击杀,郁闷死

被野怪击杀:这种方式可谓是很不甘心的死亡原因,被野怪击杀更多的是打野英雄没有很好的估算自己的血量与野怪的伤害,虽然这种死亡没什么太大的影响,但毕竟只要死亡一次都要给你记上一笔,更是给嘴巴不老实的人提供了嘲讽的机会。这种死亡还是很好避免的,一旦发现打不过就及早的回家补给状态,没必要和野怪过不去。

被小兵及防御塔击杀:这种方式在低等级时期发生次数较多,发生于越塔强杀不成反被杀,只不过敌人也过于慌张,只管着逃命,哪怕攻击一下,死亡的性质就会发生变化,无奈最后只能送给防御塔。这种非敌方英雄击杀而导致的死亡方式最容易规避,正所谓不作死就不会死。

TOP6:不注意走位,笨死

不管打哪个位置,用什么英雄,走位同补刀一样是至关重要的基础课,举个很常见的例子:在野区发生遭遇战,我方打野被敌方打野以及上单一起打,队友正在路上,而他呢,站在那一动不动的和人对着A,本来有一定的血量可以边打边往己方队友支援的路径上移动来缩减赶来支援的队友之间的距离,可实际上是打了很多次信号还是无动于衷站着和人家打。最后的结果很显然,就因为差了那几步路,被人家击杀,队友也白跑了一趟,事后还埋怨队友不及时赶过来。

走位是从游戏开始持续到游戏结束,同补刀一个道理,一个能增加经济,一个能避免死亡,

基本功不踏实的同学应该多去补习一下了。

TOP5:残血不回家,贪死

正常对线、耗血、开战、双杀。拿下卓越的双杀之后,自己的状态也岌岌可危了,但此时对面的小兵已经来到,还有价值45块钱的炮车,很想收完一波兵大吉大利的回家出装备去,事与愿违的情况多在这个时候发生,自己残缺的状态便宜了敌人的打野。想要收完一波兵回家也不是不可行,如果你知道对方各个英雄的大概位置的话完全可以,当然也要避免第一条所说的被小兵击杀,但这种情况还是少见,更多的可能性是支援正在路上。残血不回家多为贪婪致死。

TOP4:追击不该追击的敌人,秀死

“炼金术士不可追”这句话并非完全指的是炼金术士辛吉德,对于那些操作灵活,回复性强的英雄也适用,因为你永远也不可能知道前方的路上是三个草丛大汉还是一大堆蘑菇。而那些灵活性且伤害很高的英雄,例如:锐雯、亚索、劫、伊泽瑞尔等英雄往往是更需要注意的。你满额的状态很容易在追击过程中被消耗掉可以反杀掉的程度,眼看着追击不上甚至没有可能击杀就果断

放弃,不作死就不会死。

TOP3:孤军深入1V5,浪死。

到了游戏后期了,自己的状态一直很好,团队中大部分人头在自己身上,而且此时审视自身,装备已经达到了6神装,无人能敌的状态,自信心大爆发,开始各种孤军深入、极限操作。1V5更是不在话下,这个时候往往也就是距离被终结所不远了。在操作等硬实力相差无几的状态下,一个人打五个人是很难成功的,一个团队游戏硬生生的被浪成了单机游戏,非要把自己不死的战绩上天上一笔才算满意,翻盘的契机对敌人来说就在这里了。

TOP2:不注意蓝量,自己被自己坑死

很多英雄的技能施放都是需要魔法值的,这里先不说那些无消耗和特殊的消耗系统,首先要对自己技能蓝耗的多少有个大致的了解,不要因为两三次Q就让自己空蓝,空蓝就意味着没有强力的手段来限制对手,没有了技能就只剩下了普通攻击,也就没有了威胁力,对面满蓝满技能,来一次换血之后就可以击杀了。

除了魔法值的原因还有一个因素就是关键性技能随意乱放,就拿泽拉斯的E技能来说,冷却时间很长,但E技能是眩晕控制技,用它来打伤害是很浪费的,并且也没有多少伤害可言,但它却是关键时刻的保命技能,同样也是配合队友发起进攻的关键技能。在对线的时候丢掉了E,进入了漫长的冷却时间,这也就意味着告诉对面,我没有了控制,你快来打我……返回线上的同时一而再再而三的这样,死亡次数就这样叠加了起来,关键是这种情况是可以避免的

……

TOP1:装备选择性错误致死

英雄的装备没有固定的套路,每一局也可能完全不一样,这是根据对手的阵容和对手的出装来改变的。敌人的护甲已经接近二百大关,而己方却是一件破甲装备都没有,还在一味的撑攻击和攻速,没有破甲光是单纯的攻击力和攻击速度已经打不出来伤害了,而破甲的属性却能很大程

度的提升输出的伤害。

上面说的是最常见的出装错误,还有一点便是面对多控制的敌人阵容,己方辅助却连米凯尔的坩埚和钢铁烈阳之匣都没有,一个是解除控制一个能提供光环效果,当然了,AD方面也舍不得出一件水银饰带,为什么不出,还是因为不相信对面的控制有多么恐怖,一件没有生命值也没有攻击的装备不值得出恐怕是已经根深蒂固的思维定式了,装备选择上的失误也就顺带着自己的生命交给了敌人,这样自己又多死了几次……

打英雄联盟为什么总是掉线第五篇
《创梦星空:你真的会玩英雄联盟么!真的是英雄联盟中的高手吗?》

创梦星空:你真的会玩英雄联盟么!真的是英雄联盟中的高手吗?

很多人或许觉得我问“你真的会玩英雄联盟么”这个问题时,或许会觉得我真逗,但是这个问题并不逗,因为在英雄联盟中有50%的人会玩,剩下的50%的人是不会玩的,有的人一看我说在英雄联盟中有50%的人会玩,有50%的人不会玩的时候。可能就会说,所以这个游戏的坑B、傻B 、小学生就是多,一场或一局游戏下来,不知道要送多少人头呢,但是,会送人头的原因或是会的输的原因你知道么?所以我才说这个问题并不逗,所以我才说你真的会玩英雄联盟么!真的是英雄联盟中的高手吗?你是否会去思考输赢的原因?

首先,我们来说说那50%会玩英雄联盟的人吧!其实我是觉得这50%的人是不会玩这个英雄联盟,为何我会说这50%的人是不会玩这个英雄联盟,原因在于他们太自以为事了,他们总以为在英雄联盟中比其他的人会玩那么一点点,就总是骂人,像这种人只能说是他们在英雄联盟中没有真正遇见过英雄联盟中真正的高手的原因吧,也因为这种人在以前不会玩的时候,也经常被人骂,久而久之这种人就产生了生理变态,总是以为在英雄联盟中比其他的人会玩那么一点点,就可以总是骂人了,其实,这种人也由于生理变态的原因,总觉会输是别人的问题,于自己没有关系/,是别人不会玩才会导致自己输,从不去想会输原来这其中自己也是有关系的,总把责任推在别人身上去,于是这种人把日积月累的生理问题发展到变成了生理变态,同时也发展成为玩不起,也输不起的人了。

然后,我们在来说说那50%不会玩的人吧,这50%不会玩的人, 我觉得才是会玩英雄联盟的人,也是我所佩服的人,首先不说他们心理是不是正常,我们来说一下他们的玩得起,也输得起的这一点吧,他们在游戏中不管是输或是赢,他们也不会去常去骂人,这一点也是值得所有玩英雄联盟的人学习的,当然,他们也会有骂人的时候,但不是每次遇见输局都会去骂人,他们只是偶然抒发一下情绪而已,不同于上边所说的生理变态,每次遇见输局都会去骂人,玩不起,也输不起,自以为事的人一样,他们不管是输是赢,都能恩然接受,除了偶然抒发一下情绪骂人外,一股情况下都是以玩游戏的娱乐情绪去玩。 其实,玩英雄联盟要想成为高手或是钻石高手,想要100%的胜局,那么就要注意几点。

先说100%的胜局吧,100%的胜局也就是说打100局,不输一局,有人可能 觉得这是不可能发生的事吧!但是这没有不可能发生的,首先我们可以找自己的喜欢玩英雄联盟的朋友或亲人组成队伍,确立一个指挥,然后建语音,随时通过语音进行指挥,当然,在找朋友或亲人时要注意,他们必须要够聪明,指挥的人要会了解战局及时作出合理的决策,因为玩英雄联这个游戏不单单是玩的是技术,而且还玩的是策略和战术。

好了,现在我们言归正传,要成为高手或是钻石高手第一步:要会分析战局,第二步:配合队友,第三步:会看小地图,第四步:不要吃古不化,现在我们来简单地分析一下这些步骤,第一步:要会分析战局,要的是大家在游戏中的时候不要太专注抢人头,应该多看自己的队友情况,不要单打独斗,根据局势作出合理的玩法安排,第二步:配合队友,说到配合队友我相信很多人都是在一开始的时候不太会配合队友,特别是那些总自以为事的人,从不关注自己队友的情况,喜欢单打独斗,队友给了提示还不去理会的人,总是在挂了后来叫个不停嘴,却不去想刚刚自己队友是否有提示过,自己是否理会过队友的提示,也完全不去看队友情况,这样的不配合队友也是造成输局的一个原因,所以想赢的话就要学会配合队友,明白送别人人头的原因,第三步:会看小地图,看小地图的重要性我就不多说了,就说说敌人在小地图中消失时,大家该要动一下你的大脑,不要让你大脑生秀了,第四步:不要吃不古化,意思就说要随机应变,在玩的时候不要太在于形式上出装,出装要变通。

最后,我想说的是,玩英雄联盟想玩得好,不是靠一个口就能玩得好,不要总自以为事,玩英雄联盟玩得好的人大有人在呢,难道你们没有听说过,长江前浪推后浪么?所以,现在的我们根本没有自以为事的资金本,想玩好英雄联盟靠的还是技术、靠的还是分析、靠的还是配合队友、靠的还是会看小地图、靠的还是会变通,不是吃古不化。

打英雄联盟为什么总是掉线第六篇
《英雄联盟-攻略战术-有对线能力却总是输?本文或许能帮你突破瓶颈》

英雄联盟-攻略战术-有对线能力却总是输?本文或许能帮你突破瓶颈.

小编刚才在NGA论坛看到一位玩家写了篇关于游戏节奏和经验的文章,无关于操作,无关乎技巧,算是这个游戏的常识,虽然很多人也都知道,但在游戏中其实很难保持冷静与谨慎。在此分享给各位同学,并祝大家上分快乐!以下是原文:

我向你保证以下几点每一点都非常重要,希望你仔细看看。对于我个人来说些都是这个游戏获胜最关键最核心的意识层面东西。当然受限于我的个人实力或者个人风格(抗压,怂,求稳),可能会有不够全面的地方,欢迎大家讨论。对了,以下几点差不多都是上中野的心得。

1.中路一塔是整个游戏内最重要的一座塔

它的价值远比小龙高,中一塔丢了,两边野区和上下路都更加容易被围。

这是一座值得你冒点险来守的塔。

比如说中期团战打完,注意一下兵线,轮流回城留人守塔不要被对面1个人推线过来轻松点掉了。

2.上路1塔是最不重要的塔,很多时候2塔都无所谓

比如对面上单在拆上路1塔,而且上路有好几波兵,这个时候中路4对4对峙,你刚出家门,切记不要管上路了,直接去中路打团,切记这次团战往往是比赛的第一个转折点。

可能很多人的想法是“我在上路单挑没打输,你们4对4输了是你们坑”。其实很多时候受限于阵容什么的,4对4还真难打,上路的这个点可能非常重要,你过去5打4一波,平局一波打爆对面压到死都有可能。

上路大逆风完全被吊打,1塔尽量给对面拆,不一定要守。这时候你不管上路,可以去打野,或者技能全交gank中路,只要把中路打回家一般都能5人强行打小龙,

再回城去上路,这时候1塔被拆,你可以控线在2塔附近,就不怕被压了。

3.打野前3级最好是稳定开,我个人不建议速2反对面,或者速2抓上路

因为对面很可能有眼,也可能反开,路人局很难掌握到这些信息,你如果赌赢了未必赚,但是赌输了肯定亏,尤其是2级入侵野区被围杀的情况,再复活刷到3已经很久了,而且你送个buff可能会让本来就小劣的对线变成抗压。

4.该让就让,千万别纠结

如果对面远比你强势的打野入侵到你第二个buff了,正好被你看到,这时候线上对峙很激烈不容易抽身,那就让了,不要浪费时间晃悠,要毫不犹豫立刻去刷小野,并不会差很远。但是如果是不会被瞬秒的情况,你可以插个眼盯着那个buff,然后么就是3v3大战一触即发。同样的道理都是通用的,游戏中一定要理智:不能强行守的就让了,否则往往会付出更惨痛的

代价。

5.打野要清楚什么时候帮哪条路

前期应该更加把注意力放在上路中路,6分钟左右开始就应该更加把注意里放在中路和下路了,上路不管了。刷野也千万别跑远了,随时准备支援。再往后就死蹲中下。

因为中路有1塔和双buff,下路有小龙。

前期帮上路最重要的是获得等级压制,可能你打掉对面一个召唤师技能和几瓶血,然后补个眼就能完全建立优势。但是中期开始就要帮中下了,后期还是靠中下两个c位的发育。

6.大龙毁一生,你懂得

大顺风的时候,如果正面团战对面完全打不过你们,那就一波一波团战压到死,永远也不要去打大龙,除非对面死光了你们状态特好,或者高地破了兵线全在对面家里才去打。

尤其要注意那种等级不是很高的时候,团战一波大胜利,对面还剩一两个人,然后5个状态不是很好的人去打大龙这种事千万要阻止。。。

很多大顺风被打输就是打大龙被爆菊输的。。

7.别被单抓

20分钟往后,没什么逃生能力的选手尽量不要落单,这时候的上中野往往都有单杀能力。40分钟的超大后期,谁都不要落单了,那种什么“兵线不好我先去带个线你们猥琐一下别和对面打”什么的千万要谨慎!对面5打4强开,然后瞬间一波的情况我估计很多人都遇到过。

打英雄联盟为什么总是掉线第七篇
《lol(英雄联盟)总结》

1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单

2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英雄

3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。

4.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。

5.联盟里最完美的技能分别是 势不可挡 鬼影重重 命运 引魂之灯 细胞分裂 铁人,欢迎补充

6.其实中单皇子,辅助皇子非常Op

.乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进

8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。

9.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半

10.fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。

1.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理

12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。 13.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。

14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。

15.打野带虚弱+惩戒的效果不如带点燃+惩戒。

16.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄

17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。

18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄

死你,这也算危胁?

19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨

20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼

21.打野赵信最好是主E,出肉装

22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的Qe Vn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。

23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。有波比大神解释下吗?

24.提莫隐身后,ctrl+124发出的声音敌人是听不到的。

25.人马六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。

26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了

27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄)

28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。

29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。

30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。

31.为什么论坛有黑周免?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。

32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法

33.solo比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。

34.女警一级学夹子更好,有时架子能阻止一场惨案的发生。

35.亡灵勇士带标准AP符文,前期出AP,到了后期卖掉转出Ad,简直无情。

36.掘墓者登录英雄联盟后,每年清明腾讯都会推出掘墓半价活动(腾讯作死啊)

37.阿木木普攻会减魔抗,所以用E之前先普攻一下(细节决定成败)

38.玩天使掘墓团战眼花了找不到自己,alt+r 直接给自己大招

39.小丑削弱得比刀妹更严重。曾经2:10小丑就能到3级,你们家打野才打完第一个Buff小丑已经双Buff+三级了

40.六饮血薇恩打不过六反甲龙龟

41.楼主曾天真的以为,莫甘娜给兰博套盾,兰博将免受危险温度的沉默,并且普攻会附加额外伤害,但事实上是无效的。

42.逆风局肉出纯肉,ADC纯输出,法师纯AP,什么半肉,法坦都不要了,走极端才能翻盘

43.中单潘森主E效果比主Q要好,因为E清兵快,爆发高

大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是ADC

45.处于危险温度下的兰博平A伤害简直无情,不要看他沉默了就和他对A,会吃亏的 46.冷却缩减能加快提莫找蘑菇的效率。但不会减少Akl和狐狸的大招间隔时间,注意是间隔时间。

47.满冷却缩减的巨魔能无限用E堵口子,期间只有0.4秒真空期,有妙用。

48.剑圣开大会免疫减速,但阿狸可以减速剑圣(毫无恶意的慢慢走向阿狸)。

49.寒冰大招也能抢大龙,尤其是AP寒冰。

50.奥拉夫开大后能免疫控制,但蚂蚱能将其压制在原地,如果蚂蚱先开大压制,奥拉夫可以开大解除压制(原贴有人说不对,但楼主昨晚再次验证了)

51.上单英雄强势期:一级,剑姬船长螳螂。 二级:赵信,皇子,龙女,盖伦,提莫,盲僧,锐雯。 三级:螳螂,锐雯,龙女,Ud,杰斯,蜘蛛,鳄鱼,潘森。 四级:兰博。 五级:刀妹。 六级:猴子,诺手,鳄鱼,皇子。9级的吸血鬼。 不要在某个英雄强势期中和他拼

52.三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出来炫耀。

剑圣二级很容易拿一血,一级q中对面一次,攒好被动,二级学E直接Q脸猛砍

54.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢

55.蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池

56.GG的意思是good game

57.蛮王,巨魔,瑞兹,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是闪现,对面有皇子另算。

58.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你50%的攻击,二是大龙会无形中造成成吨的伤害。

59.死歌到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。

60.辅助的神装是眼和400。曾经打了一局70分钟,所有人都是6神装,唯独对面辅助一直留着一个空无限买眼,打完后默默的赞了他。

61.关于解说,学技术看看Jy,董小飒,7M(纪念我逝去的7M),搞笑看的小智,曹破天,小苍东阳看看妹子也不错

62.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。

63.后期盖伦出黑切阿塔玛,e能造成成吨的AOE伤害,能有效提升团战中的存在感

64.冷知识:一级475金币,最高攻击是龙龟,能达到300+,而法强最高是哨兵(掉线保护

65.晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止)你晋级

66.匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到10000+的大神

67.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE伤害真心高)

68.狮子,刀妹,天使,琴女,瞎子技能是全联盟最全面的5大英雄

69.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。

70.六级前老鼠的爆发不比飞机男枪低,叠满毒甩一个E

71.排位用冷门英雄不容易被针对,比如:谁克制蚂蚱,蛇女?谁又克制上单乌鸦,Ud2?

72.反野英雄骚扰龙女,蝎子,狼人6级前你打的过,六级后就真心不好打了。

73.新手打野攻略:打野从下路Buff开始打(上单帮你打了第一个buff会漏线上的兵),惩戒打完第二个Buff抓一波上路

74.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围

75.肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞

走了就迅速推线

76.面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上没打出优势,中后期就酱油了

77.狗熊上单不虚大部分近战英雄,前期打得时候抱过来,让小兵帮你打,弥补了输出不足,可以这样多打几波,看准时机,一套带走

78.大多数中单都扛不住劫的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件

79.剑魔血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于CD中

80.觉得打野带不出节奏?可以试试21-9的AD点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇,前期伤害非常高。

81.潘森的盾是神技,能挡住ez,好运姐,船长,盖伦,狗熊的q技能的伤害。

82.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死S,因为闪现属于位异,会自动找目标攻击

83.遇到排位5楼大喊:本人代练,求XX位置,非神即坑,请谨慎对待。

84.科普下抗压上单:肾,扎克,巨魔,刀妹。

85.小锤子才改的比较op可以考虑先出

86.统计1万次排位得出的数据。开局团战拿到1血的队伍的胜率是59%。反之是41% 也就是说丢了1血其实还是一样有机会赢的

87.上单鳄鱼潘森后期无力?不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。

88.观战系统中,你看到的一切都是3分钟之前的事。

89.躲机器人的Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会Q了,这时候拐弯就不会被抓到。还有机器人辅助的时候,可以站在自己ADC前方,草丛尽头的位置,开着W来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多了。

90.提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步

91.女警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅

92.如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁,

那么请记住以下规则:

上单:谁输出高我打谁

  • ·英雄联盟为什么总是掉线(2016-01-29)
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