首页 > 实用文档 > 知识 >

物理flash动画素材库

编辑:  成考报名   发布时间:09-26    阅读:

物理flash动画素材库(一)
原创flash素材库

原创:用Flash构建物理素材库──谈Flash的另类用途

山东省淄博市沂源县沟泉中学 左进红 陈传超

Flash由于其强大的动画制作功能和交互功能,被公认为是比较优秀的多媒体制作软件,但是利用Flash的绘图工具及独有的Library(库)结构建立物理素材库,却不为人所熟知,由于Flash的矢量图特性及强大的兼容性,并支持多种格式图片的导入、修改、组合与输出,集物理画板和Windows自带画图程序及素材库管理三者之优势,且体积小,便于保存及交流,从而使物理制图更加方便与灵活。下面以Flash Mx(利用Flash Mx 2004建设素材库的方法与此基本一致)为例谈一下素材库的建立及图片的制作、输出。)

一、建库

由于Flash的Library浮动面板具有树状结构,允许根据不同素材图片的分类建立多重Folder(图片夹或文件夹),用来存放你制作的各类Symbol(符号),同时结合利用Library上部的预览窗口,能方便、迅速的找到所需要的素材。另外由于Flash舞台具有开放性,没有严格的行与列的概念,操作者可以自由的在舞台的任何位置输入所需要的文字(如:角标、公式、字母与图形的搭配等),做出需要的效果。下面结合初中物理电学中的部分器材、符号及电路的制作谈一下具体的建库过程:

1、点击桌面的Flash Mx图标或顺次点击开始/程序/Macromedia / Macromedia Flash Mx 运行Flash程序,打开一个新文件,保存命名为“初中物理图片素材库”,并注意在制作的过程中随时保存。

2、按下F11键(也可同时按下Ctrl+L键或打开Window菜单选择Library按钮),打开Library库面板,点击库面板下部的New Folder图标,建立存放素材的根图片夹,命名为“力学”,继续点击New Folder图标,根据初中物理的结构特点分别建立“热学”、“光学”、“电学”、“磁学”等根图片夹,然后选择一个图片夹双击打开,在内部建立子图片夹,甚至是多重子图片夹(类似于Windows操作系统的文件夹结构)。如:在“电学”根图片

夹的内部建立“实物图片夹”、“元件符号夹”等子图片夹。

3、打开“实物图片”夹,进入实物图片制作,点击库面板下方的New Symbol图标(也可同时按下Ctrl+F8键或选择Insert菜单选择New Symbol命令),打开Creat New Symbol 面板,在Name栏输入名字“小灯泡”,点选Graphic(图形)并回车,进入小灯泡的绘图。选中Timeline栏中的当前层,命名为“灯壁”,选择绘图工具栏中的Oval Tool(画圆工具),单击编辑区下部的Properties窗口,选择线条颜色、填充颜色及线条的格式、粗细等此处选择线条颜色黑色、填充白色(与无色相比更容易形成正确的遮挡关系)、实线,线条粗细为一,然后按住shift键(否则画出的为椭圆)在编辑区画圆;单击Timeline栏左下角加层按钮Insert Layer增加新层,命名为“灯丝”(本例中的灯壁、灯丝、灯座、接线柱等各占一个图层,目的是为了防止修改和调整时互相影响,这也是Flash建库的优点之一),选择Line Tool(画线工具),在此层中画灯丝,注意让灯丝的位置在圆的内部;增加两层,分别命名为“灯座”、“接线柱”,选择Rectangle Tool(矩形工具),分别在对应的图层中画出灯座、接线柱等;然后对所画的每一部分进行调整,最后输出图片如图1所示。我们可以用类似的办法画出其它的实物图片(如图

2),需强调的是在编辑区的右上角有一放大缩小显示按钮,利用它的放大显示功能可以方便的实现图片细微部分的调整,从而使图片更加完美。

对于一些复杂的图片可以扫描后,通过File菜单下的Import命令导入到Graphic中,点击选中图片,执行Modify菜单的Break Apart命令(或利用快捷键Ctrl+B)将其打碎之后,结合Lasso Tool或Eraser Tool进行各种你所需要的编辑操作,并达到理想效果(如图3)。

4、双击打开“符号”图片夹,进入符号图片制作,点击库面板下方的New Symbol图标,输入名字“小灯泡”,点选Graphic(图形)并确定,进入小灯泡符号的绘图。选中Timeline栏的当前层,命名为“灯壁”,选择画圆工具,按shift键在编辑区画圆;增加一层,命名为“灯丝”选择直线工具画出两条斜线做为灯丝;调整灯丝的位置和大小,完成作图。用类似的办法可以画出其它的元件符号,如图4所示。

以上是建库的基本步骤,在编辑图片的过程中,灵活的借助于各种工具及命令,往往会起到意想不到的效果,只要细心研究和大胆尝试,你一定会掌握更多的技巧。

二、组图

下面以伏安法测电阻的电路图为例说明具体的组图步骤:

1、按下Ctrl+l键打开Library库面板,双击电学图片夹,选择符号图片夹并打开;

2、逐个把电池、电流表、定值电阻、滑动变阻器、开关、电压表的符号拖到场景中,合理安排位置;

3、增加新层,并将其拖放在第一层的下面(可形成正确的遮挡关系);

4、选择直线工具或铅笔工具的Straighten(直线)模式,顺次把各符号连接起来,组成如图5所示电路;

5、利用同样的方法可以制作出实物图,不同点是在连接导线时应选择铅笔工具的Smooth(平滑)模式,最后效果如图6所示。

三、输出

以图6为例进行输出。

1、点击菜单栏的File按钮,选择Export Image命令;

2、弹出对话框,选择保存路径,输入文件名,选择保存格式Gif(可根据实际需要选择不同格式);

3、设置图片大小为默认,范围为Minimum Image Area(图像所占区域),颜色为Black&White,其它选项为默认。

4、点击确定,察看图片,如图5、图6所示。

一个完整的素材库,其内容需要不断的丰富,只要在平时工作中随时把绘制的各类图片素材保存到对应的图片夹中即可,不断的积累,素材库就会逐步得到丰富。利用Flash建设素材库最大的优点是:付出一次,终生受用。

物理flash动画素材库(二)
初中、高中化学实验Flash动画汇总

初中、高中化学实验Flash动画汇总

注:直接按Ctrl键点击你所要下载的文件即可

素材 人教版 第四章 电解硫酸钠原理

swf.rar

人教版选修5 电子课本

.rar

人教版高中化学选修1-化学与生活 电子课本(pdf版)

.rar 人教版 选修3 金刚石的晶体结构Flash素材

.rar 化学最新实验素材 溴的挥发(Flash)

.rar

化学最新实验素材 硝酸铜受热分解(Flash)

.rar 化学最新实验素材 硝酸的物理性质(Flash)

.rar 化学最新实验素材 碳酸钠与醋酸反应(Flash)

.rar 化学最新实验素材 实验室制取二氧化碳(Flash)

.rar 化学最新实验素材 氢氧化铁溶胶加入电解质、微粒凝聚(Flash)

.rar...

化学最新实验素材 氢氧化铁胶体(Flash)

.rar 化学最新实验素材 氢氧化铁的电泳(Flash)

.rar 化学最新实验素材 氢氧化钠的物理性质(Flash)

.rar 化学最新实验素材 氢氧化铝的两性实验(Flash)

.rar 化学最新实验素材 汽水中溢出的二氧化碳(Flash)

.rar 化学最新实验素材 钠的物理性质(Flash)

.rar 化学最新实验素材 氯气与铁丝的反应(Flash)

.rar

化学最新实验素材 氯化铁溶液与硫化钾溶液反应(Flash).rar 化学最新实验素材 氯化氢的颜色气味(Flash).rar【物理flash动画素材库】

化学最新实验素材 氯化氢的溶解性(Flash)

.rar

化学最新实验素材 铝跟氧气的反应(一)(Flash)

.rar 化学最新实验素材 铝跟氢氧化钠溶液的反应(Flash)

.rar 化学最新实验素材 硫化锑胶体(Flash)

.rar

化学最新实验素材 硫的物理性质(Flash)

.rar

化学选修4视频实验:盐类水解微观演示

.rar

化学素材:蜜蜂蛰(视频)

.rar

化学素材:氯化铵的水解

.rar

【物理flash动画素材库】

化学素材:醋酸钠的水解

.rar

化学视频素材:怎样才能学好化学

.rar

化学视频素材:乙醇的反应

.rar

化学视频素材:氧气的制取

.rar

化学视频素材:温度对平衡的影响

.rar

化学视频素材:烷烃空间立体结构

.rar

化学视频素材:图片苯的衍生物

.rar

化学视频素材:铁于硫酸铜的反应

.rar

化学视频素材:实验仪器.rar

化学视频素材:石油的蒸馏

.rar

化学视频素材:气体的制备

.rar

化学视频素材:浓度对平衡的影响

.rar

化学视频素材:氯气的制备

.rar

化学视频素材:硫化氢的制取.rar

化学视频素材:化学仪器组合

.rar

化学视频素材:高炉炼铁

.rar

化学视频素材:读数误差分析

.rar

化学视频素材:电泳现象

.rar

化学视频素材:电解原理演示

.rar

化学视频素材:电解时放电顺序

.rar

化学视频素材:电镀演示

.rar

化学视频素材:苯的取代

.rar

化学视频素材:3启普发生器制氢

.rar

化学视频素材:2酯化过程

.rar

化学视频素材:2酯化反应

.rar

化学视频素材:2温度对平衡的影响

.rar

化学视频素材:2弱电解质的电离.rar

化学视频素材:2取代反应

.rar

化学视频素材:2可逆反应与化学平衡

.rar

化学视频素材:2甲烷制取

.rar

化学视频素材:2合成氨流程

.rar

化学视频素材:2工业合成氨【物理flash动画素材库】

.rar

化学实验素材:一氧化碳还原氧化铜(

Flash.rar

化学实验素材:一氧化氮跟氧气反应(Flash)

.rar

化学实验素材:溴的置换(Flash)

.rar

化学实验素材:溴的挥发(Flash).rar

化学实验素材:硝酸铜受热分解(Flash)

.rar

化学实验素材:硝酸的物理性质(Flash)

.rar

化学实验素材:碳酸钠与醋酸反应(Flash)

.rar

化学实验素材:实验室制取二氧化碳(Flash)

.rar

化学实验素材:氢氧化铁溶胶加入电解质、微粒凝聚(Flash)

.rar 化学实验素材:氢氧化铁胶体(Flash)

.rar

化学实验素材:氢氧化铁的电泳(Flash)

.rar

化学实验素材:氢氧化铝的两性实验(Flash)

.rar

化学实验素材:汽水中溢出的二氧化碳(Flash).rar 化学实验素材:钠的物理性质(Flash)

.rar

化学实验素材:氯气与铁丝的反应(Flash)

【物理flash动画素材库】

.rar

化学实验素材:氯化铁溶液与硫化钾溶液反应(Flash)

.rar 化学实验素材:氯化氢的颜色气味(Flash)

.rar

化学实验素材:氯化氢的溶解性(Flash)

.rar

化学实验素材:铝跟氧气的反应(一)(Flash)

【物理flash动画素材库】

.rar 化学实验素材:铝跟氢氧化钠溶液的反应(Flash)

.rar 化学实验素材:硫化锑胶体(Flash)

.rar

化学实验素材:硫的物理性质(Flash)

.rar

化学实验素材:可溶性卤化物的检验(一)(Flash)

.rar 化学实验素材:可溶性卤化物的检验(二)(Flash)

.rar 化学实验素材:固体反应物面积大小对反应速率的影响(Flash).rar...

化学实验素材:二氧化碳跟水的反应(Flash)

.rar

化学实验素材:二氧化碳跟石灰水的反应(Flash)

.rar 化学实验素材:二氧化碳的催化氧化和三氧化硫的吸收(Flash)

.rar...

化学实验素材:二氧化硫的氧化性和还原性(Flash)

.rar 化学实验素材:二氧化硫的漂白作用(Flash)

.rar 化学实验素材:二氧化氮跟水的反应(Flash).rar

化学必修1视频实验:溴和碘化物溶液的反应

.rar 化学必修1视频实验:铜及其合金材料

N.rar

化学必修1视频实验:铁与氯气的反应

.rar

化学必修1视频实验:铁与硫酸铜

N.rar

化学必修1视频实验:铁和钢的分类及用途

.rar

化学必修1视频实验:碳酸钠、碳酸氢钠加热实验

N.rar 化学必修1视频实验:素材:水分子电离过程

.rar 化学必修1视频实验:三价铁离子的检验

.rar

化学必修1视频实验:氢氧化铝的制作和分解

.rar 化学必修1视频实验:氢氧化铝的两性

.rar

化学必修1视频实验:氢气在氯气中燃烧

.rar

化学必修1视频实验:氢气与氯气的反应

.rar

化学必修1视频实验:钠在氯气中燃烧

.rar

化学必修1视频实验:钠在空气中燃烧.rar

物理flash动画素材库(三)
FLASH素材

三、研究方案(思路) 对于音乐的处理:可以使用豪杰超级解霸软件 进行MP3格式的声音文件转换成QAV格式方便操作 对于图片的处理:可以通过Photoshop等其他辅助软件进行图像处理剪辑 对于声音和动画的结合:需要我们对每一帧进行发福的搭配比较,才能得出较好的效果 对于歌曲的凸显:可以通过同步歌词来实现,但动画的内容与歌曲要有一定联系 对于制作动画效果:Flash MTV最大的特点就是能够把图片、文字做成交互性很强的动画 进行遮罩的运用,脚本的运用来解决 对于输出MTV:制作完成后可以修正跟调整确保无误后进行发布,供人欣赏

物理flash动画素材库(四)
Flash动画基础

3.5 动画素材(6课时)

3.5.1 Flash基础与逐帧动画(1.5课时)

一、学习指导

1. 计算机动画的基本概念

动画源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴的重新排列。产生动画的每一幅图片称为动画的一帧。经常采用的计算机动画生成方法主要有:关键帧动画,运动路径动画,变形动画,物理模型动画及逐帧动画等。

2.Flash时间轴的概念

时间轴是Flash软件工作时制作动画最重要的区域,它主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。Flash的一个图层就相当于一张由影格连起来的透明胶片,可在每一张胶片的影格(帧)上绘制图形,将它们放在一起来观看,从而得到动画效果。

3.Flash帧的分类

Flash中帧可分为三种类型:

①关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的画面都可以不同于前一个。它在时间轴上显示为实心黑点。

②空白关键帧:空白关键帧的内容是空的,可以在此帧上创建新的内容。它在时间轴上显示为空心圆点。

③普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一个关键帧的内容,又称延长帧。它在时间轴上显示为灰色且无其他标记。

帧的操作:在时间轴上单击右键,弹出快捷菜单。可以进行“插入帧”、“插入关键帧”、“插入空白关键帧”、“删除帧”、“清除帧”、“复制帧”、“剪切帧”等操作。

4.Flash层的操作

Flash中的图层概念跟Photoshop中的图层概念类似。在图层上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入图层”,可以在当前图层之上增加一个图层,选择“删除图层”可以删除一个图层,“选择”属性可以更改图层名称,用鼠标双击图层名称,可以修改图层名称。另外,隐藏图层和锁定图层的操作跟PS中操作的效果相同。

5.库的概念

库是用来存储和组织元件以及导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。通过库

面板,可以调用库中的资源,也可以对库上的资源进行查看、新建、删除、编辑等操作。

6.元件的概念

元件是动画中可以反复提取使用的一个小部件,它可以是图形、按钮和一个小动画,它独立于时间轴动画进行播放,元件共有三种类型:按钮元件、影片剪辑、图形元件【物理flash动画素材库】

7.逐帧动画是传统的动画制作方法,在时间轴上逐帧绘制内容称为逐帧动画。 逐帧动画的四种制作方式:

①导入序列图像:可以导入GIF序列图像、SWF动画文件或者利用第三方软件产生的动画序列;

②导入静态图像:用JPG、PNG等格式的静态图片连续导入FLASH时间轴中,就可建立一段逐帧动画;

③文字逐帧动画:用文字作帧中的内容,实现文字跳跃、旋转等特效;

④矢量逐帧动画:用鼠标在场景中画出每一帧的内容。

8.Flash工具箱介绍

9.Flash文档属性设置

在打开文档的情况下,点击“修改”菜单→文档,可修改文档属性,具体如下图所示。

10.实例属性的设置

(1)大小和坐标设置。

选中舞台中的实例后,会在舞台下方出现实例的属性。可以设置实例的大小(宽度和高度),实例的坐标X和Y值的参数。

(2)颜色设置。

选中舞台中的实例后,会在舞台下方出现实例的属性。可以对实例的颜色、亮度、Alpha(透明度)、色调等参数进行设置。

二、学习提示

本节课要求了解动画的基本概念,了解Flash的一些基本知识,基本熟悉Flash界面,熟悉Flash中层、帧、库、元件的概念,基本能理解工具箱中各工具的功能。重点在于识记并理解帧的分类以及各种元件区别。难点在于彻底掌握逐帧动画的制作方法。

三、基础训练

1.动画制作师在制作动画时,先制作出若干幅关键性的画面,然后利用计算机的算法来

自动生成两个关键帧之间的一系列过渡画面,这种动画称为( )

(A)逐帧动画 (B)物理模型动画

(C)关键帧动画 (D)变形动画

2.如右图所示为某动

画时间轴部分截图。

现已知该动画的帧频

为12fps,播放完这段(A)1秒 (B)2.8秒 (C)1.5秒 (D)35秒 动画所需时间为( )

3.下列文件属于Flash源文件格式的是( )

(A)HoHo.fla (B)HoHo.gif (C)HoHo.swf (D)HoHo.fc

4.Flash时间轴中,帧的三种类型分别是( )

(A)关键帧,空白帧,普通帧 (B)关键帧,空白关键帧,普通帧

(C)特殊帧,关键帧,一般帧 (D)关键帧、黑色关键帧,白色关键帧

5.用Flash软件绘制图形时,颜色设置如右图所示。在按钮shift键的同

时使用矩形工具,在文档编辑窗口拖曳鼠标进行绘制,能绘制出的图形

是( )

(A) (B) (C) (D)

6.色彩RGB(0,255,255)在Flash中,用十六进制代码表示为( )

(A)FFFF00 (B)00FFFF (C)00FF00 (D)FF00FF

7.小李制作了一个20帧的动画,时间轴如下图所示。这属于计算机动画生成方法中的( )

(A)关键帧动画

(C)物理模型动画

8.某Flash文档属性如下图所示

(B)逐帧动画 (D)运动路径动画

以下说法正确的是( )

(A)该文档舞台中当前对象的大小为680*480像素

(B)该文档所有对象大小均为600*480像素

(C)该文档生成的动画每秒钟播放12帧

(D)该文档最多只能制作12帧的动画内容

9.小李在制作Flash动画过程中库面板如右图所示,库

中元件种类数和个数分别是有( )

(A)1种,3个

(B)2种,4个

(C)3种,3个

(D)4种,4个

10.以下不属于Flash元件类型的是( )

(A)图形 (B)图像 (C)影片剪辑 (D)按钮

操作实践:

11.请利用素材文件夹“Flash\第1课”下的“蝴蝶.gif”和“花丛.jpg”素材,制作“两只蝴蝶.swf”动画。(效果图如下图所示。

操作步骤:

①启动Flash,新建文档,并另存文件,取名“两只蝴蝶.fla”

②新建一名为“背景”的图层,并导入“Flash\第1课”下的“花丛.jpg”至该图层第1帧中,要求:设置大小为舞台大小(默认550*400),放置于坐标轴原点处(即x=0,y=0位置)

③在库中新建一名为“蝴蝶飞”的影片剪辑元件,并将“Flash\第1课”下的“蝴蝶.gif”导入到该元件舞台中,生成逐帧动画。

④退出元件编辑返回至场景1,并在“背景”图层之上新建一名为“蝴蝶”的图层,将““蝴

●【往下看,下一篇更精彩】●

最新成考报名

  • 立春过后什么时候鱼开口
  • 2021年立春 2021年立春是几点几分
  • 冬至吃啥 南方冬至吃什么
  • 冬至几月几日 今年冬至是几号
  • 烧碱安全救护常识
  • 国庆节高速免费几天
  • 白露与秋分
  • 请示与批复有什么关系