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flash遮罩层怎么做

成考报名   发布时间:09-29    阅读:

详细讲解Flash制作动画基础知识:遮罩
flash遮罩层怎么做 第一篇

详细讲解Flash制作动画基础知识:遮罩

[前言]

初学者关于遮罩的话题问的较多,下面我将遮罩的一些常见问题进行一下归纳。

1、请问遮罩的原理是什么?

[效果]

遮罩层好比黑夜中的一支手电筒,照在哪儿(指被遮罩层)哪儿就显现。 第一步:创建两个图层,命名,一个是遮罩层,一个是被遮罩层; 第二步:在被遮罩层图层输入文字“闪吧,我的最爱”;

第三步:在遮罩层随便画一个形状,例如一个圆;

第四步:此步最关键。点击遮罩层图层,右键选择“遮罩层”,如图1(1)

2、我想让遮罩层运动起来,就象探照灯一样的效果,应如何做?

[效果]

第一步:把上面的圆转换为图形元件;

第二步:在第15帧处插入关键帧,选中元件,把它放在场景的最右端,在两帧之间右键选择“创建补间动画”,选中第1帧,右键选择“复制帧”,在第30帧处粘贴帧,在第15帧和第30帧处右键选择“创建补间动画”;

第三步:把被遮罩层的帧延长到第30处;

[源文件]

3、我想让遮罩层随鼠标移动而移动应怎样做?

[效果]

第一步:选中问题1的遮罩层,右键选择“遮罩层”,去掉前面的勾,此时取消了遮罩;选中圆,右键选择“转换为元件”,在弹出的对话框中选择“影片剪辑”,在主场景中给它个实例名mask_mc。

第二步:选中被遮罩层上的文字,同样转换为影片剪辑元件,实例名为_mc 第三步:新建图层,名为“动作”,选中第一帧,写如下代码: _mc.setMask(mask_mc);//设置_mc被mask_mc遮罩

mask_mc.onEnterFrame = function() {

【flash遮罩层怎么做】

//mask_mc在运行每一帧时执行函数

this._x = _xmouse;【flash遮罩层怎么做】

this._y = _ymouse;

//mask_mc的坐标等于鼠标的坐标

};

[源文件]

4、我想让遮罩层随鼠标移动有缓冲的效果应如何做?

[效果]

把问题3的第三步代码改为:

_mc.setMask(mask_mc);

var speed:Number = 5;//申明变量

mask_mc.onEnterFrame = function() {

this._x += (_xmouse-this._x)/speed;//让遮罩层缓冲运动

this._y += (_ymouse-this._y)/speed;

};

[源文件]

5、某对象的边框一闪而过的效果怎么做?

[效果1]

[效果2]

下面以效果2为例详解其制作过程

第一步:创建三个图层,从上到下名称分别为“边框”、“矩形”、“文字”。 第二步:在“文字”图层上输入文字:“闪吧”,延长帧到第40帧处。

第三步:选中“文字”图层的第一帧复制帧,粘贴帧到“边框”图层的第一帧上;将

【flash遮罩层怎么做】

文字按住Ctrl+B,连按两次把文字打散;选中右侧“工具”栏中的“墨水瓶工具”,在打散的文字边上点击进行描边;在该帧上用鼠标进行点击(即全选该帧上的所有对象),然后把鼠标移到右侧“工具”栏中的“填充色”上点击,再把鼠标移到弹出对话框中的右上角,将填充色设置为无;选中刚才描出的边线,在属性中将其笔触高度设置为1.5。具体设置和效果见图1:

第四步:选中“边

线”,选择“修改”→“形状”→“将线条转换为填充”;把帧延长到第40帧处。(此步是关键,不能用线条作遮罩层,应转换为填充)具体设置见图2:

【flash遮罩层怎么做】

第五步:创建图形元件,在该元件编辑场景中画一个矩形,从上到下进行线形渐变,具体设置见图3;把该元件从库中拉入到主场景中“矩形”图层上的第一帧上,其位置在文字的上方;在第40帧处插入关键帧,把该元件的位置移到文字的下方;在第1帧和第40帧处右键选择“创建补间动画”。

第六步:选中“边框”图层,右键选择“遮罩层”。

[源文件]

6、如何做出渐变、半透明、羽化遮罩效果?

[渐变效果]

第一步:创建两个图层,从上到下名称分别是“遮罩”、“渐变”。

第二步:在“遮罩”图层中输入文字“闪吧,我的最爱!”。

第三步:在“渐变”图层中画一个矩形,填充渐变色。

第四步:选中“遮罩”图层,右键选择“遮罩层”。

[源文件]

[羽化效果]

第一步:创建两个图层,从上到下名称分别是“遮罩”、“图片”。

第二步:在“图片”图层上导入一张图,并转换为影片剪辑元件,实例名为tp_mc,延长帧到第40帧;在其属性面板中勾选“使用运行时位图缓存”。

第三步:在“遮罩”图层上画一个小圆,转换为影片剪辑元件,实例名为mask_mc;选择属性面板中的“滤镜”里的“模糊”,输入模糊值均为100;在第40帧处插入关键帧,把圆放大;创建补间动画。

第四步:在“动作”图层的第一帧上写代码:

tp_mc.setMask(mask_mc)

[源文件]【flash遮罩层怎么做】

半透明遮罩:把你半透明的遮罩层复制到上层即可。

7、我用静态文字作遮罩层或作为被遮罩时怎么没有效果?

方法①将文字连按两次Ctrl+B,把文字打散。

方法②更改该文字的属性,不采用“使用设备字体”。

方法③把文字转换为影片元件,实例名为wz_mc;把遮罩转换为影片元件,实例名为mask_mc;在帧上写代码wz_mc.setMask(mask_mc)

8、动态文本设置被遮罩怎么没有效果?

方法①把动态文本转换为影片元件,实例名为wz_mc,创建遮罩影片元件,实例名为mask_mc;然后在帧上写代码:wz_mc.setMask(mask_mc)

方法②选择嵌入,在弹出的对话框中出现的“包含这些字符”里输入动态文本中要显示的文字。(但这种方法会使文件体积变大)

[效果]

9、怎样让遮罩层沿着引导层上的任意路径运动?

[效果]

[要点]

把遮罩先做成沿引导层上路径运动的影片剪辑,再把该影片剪辑设为遮罩层

[步骤]

第一步:创建图形元件,名称为“圆”,画一个圆。

第二步:创建影片剪辑元件,名称为“运动的圆”,把图形元件“圆”拖入;让圆沿引导层上的曲线运动起来。如图9:

第三步:在主场景中创建

两个图层,从上到下名称分别为“遮罩”、“背景”;把“运动的圆”拖入到主场景中的“遮罩”图层上;在“背景”图层上导入一张图片;选中“遮罩”图层,右键选择“遮罩层”。

10、一般右键选择设置“遮罩层”时只能遮罩一个图层,那多个图层怎么做? 方法①把没有被遮罩的图层拖入到已经被遮罩和遮罩层之间,再调整图层顺序。 方法②用鼠标按住没有被遮罩的图层不放,然后往上推,当出现灰色的虚线时释放鼠标即可。如图10:

flash遮罩层应用——画卷展开制作步骤
flash遮罩层怎么做 第二篇

1. 打开flash软件,将提供的素材图片导入到库中,打开菜单栏【窗口】——【库】; 2. 将文档(舞台)大小调整为:740*390像素,背景颜色调整为自己喜欢的颜色;

3. 将库中的期中一张山水画拖入到图层1的舞台中央,调整位置,使其像一个有边框的山

水画,在第40帧处单击右键——插入帧,如下图所示;

4. 新建一个图层2,在图层2的第一帧处画一个矩形长条,不要边框颜色,使其高与背景

的高保持一致,宽与左边框保持一致;

5. 选中矩形框,单击右键——转换为【图形】元件,在图层2的第40帧处单击右键——

插入关键帧,将矩形框选中单击右键——任意变形——使矩形框变长,大小为:740*390,调整位置,直至覆盖整个背景,在两个关键帧之间的任意一帧单击右键——创建补间动画;

6. 插入图层3,在第一帧处将库中的其中一个画轴拖入到舞台,选中画轴,单击右键——

任意变形,调整高度与位置,使其位于背景图片的最左边;

7. 插入图层4,选中图层3的第一帧,单击右键——复制帧,在图层4的第一帧处单击右

键——粘贴帧,向右移动位置,使两个画轴紧挨在一起;选中画轴——单击右键——转换为【图形】元件;

8. 在图层4的第40帧处单击右键——插入关键帧,将图层4中的画轴移到背景图层的最

右边,在两个关键帧的任意一帧处单击右键——创建补间动画;

9.选中图层2,单击右键——选择【遮罩层】,即可,选择菜单栏【控制】——【测试影片】,观看制作效果。

《Flash遮罩层动画的制作》教学反思
flash遮罩层怎么做 第三篇

《Flash遮罩层动画的制作》教学反思

林承富

本课主要是在建构主义教学理论指导下,采用“任务驱动”教学策略,利用网络环境下多媒体教学系统,对学生实施自主学习的教学模式,教学中注重培养学生分析问题,解决问题的能力,本课在课前的教学设计中就力争做到:以学生为中心,以教师为引导;知识的展现通过学生自己的探究得到,而不是单纯的灌输;在教学过程中,循序渐进,分层教学,激发学生学习兴趣,让学生积极主动地参与到教学活动中来。在实际教学中,教师讲解和演示了几个有代表性的Flash实例,学生通过自主实践,学会了遮罩效果的基本制作方法,达到了本课的教学目标。最终,在教师的合理引导下,学生较为积极地完成了本课的学习任务,并通过实践、探究,初步掌握了Flash遮罩动画的制作原理及简单应用,激发了学生的学习兴趣,培养了学生的想像能力和创新能力,锻炼了学生的自主学习能力和探究学习能力,获得了完成动画作品的成就感。

以下是我对这一节课从准备对具体实施的一些体会:

一、关于教学准备的反思

本课的导入,采取的是由教师展示几个遮罩动画的实例,这样有利于激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容。

本课主要是通过对flash遮罩概念的理解,来完成遮罩动画制作的这一学习任务。在备课时,侧重于学生的理解能力及应用能力的提高,根据学生的认知特点,心理规律,我们把教材中的重点、难点及关键点进行分解。也对教学内容和学习者的特征进行了分析,依据建构主义教学理论的基础本节课主要采取了“任务驱动”式的教学方法,“任务驱动”教学法的基本特征是“以任务为主线,教师为主导,学生为主体”。首先创设良好的教学情境,演示已做好的遮罩效果图,形象、生动、直观的引出遮罩感觉,提高学生的学习兴趣。

二、教学过程的反思

知识的展现,采取的是结合形象化的事物和实例,在教师引导下学生自主思考和探究,这样有利于加深对遮罩原理的理解和制作方法的掌握。【flash遮罩层怎么做】

在本节课的教学过程中,我从遮罩的概念出发,遮罩概念的理解既是本节课的重点又是难点,为了更形象地说明遮罩,又利用挖空的纸片与学生进行现场模似遮罩效果,让学生更加直观地明白遮罩的层次与出现的形状有着直接的关联,提醒学生注意层与层的位置,引发学生产生疑问进行思考。这样可以激发学生学习兴趣,使学生尽快进入状态,并能积极思维,为以后的讲解打下伏笔。进而将实物搬到flash场景中来让学生能更深层的理解遮罩的效果,再由静态的遮罩效果的演示深入到动态遮罩效果的演示。

本课的任务,采取的是难度不同的分层次的任务,这样有利于学生循序渐进的进行学习,掌握知识和技能,既符合学生的学习习惯,也能够照顾到大部分学生,让所有的学生都有事做,让所有的学生都能体验成功,并且给学有余力的学生提供了更广阔的探究空间。

我的具体做法:在设计任务时,根据学生的掌握情况出发,对他们进行分层教学,基础薄弱的学生先模仿老师上课演示的实例,制作出一个圆遮罩字的遮罩动态的效果,对于基础较好的学生,我给他们先展示一个效果更为复杂的遮罩效果,让他们分成小组进行讨论,先

判断遮罩层和被遮罩层,进面制作出动画效果。并根让掌握比较好的学生充当“小老师”,使他们有自豪感、成功感,帮助学习有困难的学生,同时学生之间可以互相交流,自主学习,主动探究,主动发现,共同完成任务。

在教学过程中,我不断加以激励和指导,并在最后阶段进行分组合作,互相交流,互相提高,使全体学生都感受到学习的乐趣,都能有所收获。

最后,我还对学生的作品进行点评。随着学生作品的完成,最后以作品上传的时间、质量、创意来进行交流点评,在点评过程中,注意肯定每组作品的优点与特点,鼓励和激发学生的创作热情,并且针对每组出现的问题,分析并引导学生自行解决

三、教学后的反思

成功的地方:

在这一节课中采用了讲授新课、演示、小组合作、以及教师点拔结合的方式,让学生的思维活动在这节课中始终处于一种激活的状态中,整节课的课堂气氛都比较浓厚。能否完成任务,是老师主要检验学生是否吸收这堂课内容的依据之一。因此教师在学生完成任务过程中,时时刻刻加以激励,以获取成功的动力。对于较好完成任务的学生,教师及时加发肯定和表扬,同时又指出不足之处,勉励他们再上一层楼。对于完成任务有困难的学生,也要及时加以鼓励和帮助,这样使每个学生都感受学习的乐趣。

存在的不足:

限于时间关系,教师对有些知识点的讲解,比如层的锁定,只是一带而过,没有能够非常到位,导致有些学生在实际操作的时候出现问题。学生在实际操作时,有些对前面知识掌握的不扎实学生,容易出现将动画对象放入同一个图层的错误,为了避免类似的错误,一是要在实例讲解的过程中对图层的命名及锁定加以强调;二是要在学生练习后,及时总结归纳,针对学生普遍存在的问题加强讲解,可以采用多种形式,如:让学生演示自己的错误,同学们一起诊断,解决,这样学生的印象会特别深刻;三是要在讲解实例的过程中,老师注意引导学生积极思考,在传授新知识的过程中还不忘帮助学生复习前面所学知识点。

以上是我对本课的反思,既有成功也有不足,在以后的教学中,我会继续发挥长处,尽量避免不足,不断提高和完善自己的教学能力。

flash遮罩层怎么做?
flash遮罩层怎么做 第四篇

在第一层打三个字"中国人"字体60号,红色,放到舞台正中间
在第二层画个四方形,比"中国人"三个字大一点,蓝色,也放到舞台正中间
在第一层右击,选择"遮罩层"
在第二层右周,选择"属性",再在"属性"对话框中选"被遮罩"层,你自己注意一下显示的颜色。二个图层设置好后要锁定
注意,第二层放在第一层下面,也就是遮罩层在被遮罩层上面,至于原理一楼讲得很清楚 追问 但是出不来啊,是不是要转化元件或者组合分离什么的

怎么做flash动画片
flash遮罩层怎么做 第五篇

FLASH制作教程,教你怎样做FLASH

第一课

FLASH入门

Flash 基础

一、界面介绍
启动Flash后,Flash的界面主要有菜单栏、标准工具栏、左边的工具箱、左下角的工具选项、最下面的状态栏。
菜单栏包含所有命令,它的使用既可以用鼠标也可以用键盘,鼠标用左键单击,键盘先按Alt键,再用方向键移动和回车键选择,也可以按Alt键和带下划线的字母。
你还可以发现有些命令旁边会出现快捷键符号,如[F6"是[插入关键帧"命令。注意:本书中双引号的部分是指一个命令操作,单击鼠标左键的作用是选择,右键是弹出命令菜单。怎么做flash动画片
工具箱在窗口左边,由14个工具按钮和下面的工具选项构成。选项可以让工具有特殊的功能,比如改变颜色、大小、形状等等。
要求记住常用的各个工具按钮的名称,如[箭头"是工具,[A"是文字工具,/> 标准工具栏(一般关闭了),在菜单栏的下面,每个工具都是一个图标,代表一个最常用的菜单命令,如新建文件、打开、保存--但是为了节省空间往往在[窗口"菜单的[工具栏"命令中给关闭了。
时间轴面板在窗口中上部,它的左边是图层面板,默认有一个[图层1"黑色(反白显示)。它的中间是帧面板,它的上面有许多的小格子,一个格代表一帧,每一帧都可以画一幅图,各帧之间互不干扰。
选择帧用[箭头"工具在帧的小格子里点一下鼠标左键,这一帧就变黑反白显示,表示已经选中了。怎么做flash动画片。选多个帧时要同时按住Shift键不松手再点击下一帧。
在帧的上方有数字标注帧的序号,有一个红线表示时间指针,动画总是从时间指针处开始播放,定位指针的方法也是用鼠标左健在数字序号上单击
时间轴面板下方是白色的工作区,每一帧都有自己的一个工作区,所有的绘图和对象操作都是在工作区中进行的,状态栏的左下角有一个显示比例按钮,可以调节工作区的显示比例。
工作区的大小可以在时间轴的下面[12。0帧"上双击,在弹出的对话框中设定,里面还可以设定动画的播放速度(默认是12帧每秒播放)。也可以执行[修改"菜单中的[影片"命令调出对话框。
状态栏位于Flash窗口的底端,用于提示选择的命令和工具的功能,当鼠标指向某个按钮时,旁边会有提示,同时状态栏中也有说明文字。
控制工具栏(一般也关闭了)是一组用于动画播放的按钮,跟录音机相似,一般也隐藏起来了。
上面所介绍的各个工具栏,可以按照我们的需要来显示或隐藏,这可以在[窗口"菜单中找到,自己可以试一试。
本节介绍了Flash的界面。Flash主要由菜单栏、标准工具栏、工具箱、控制工具栏、状态拦击部分组成。
下面来做一个练习

先熟悉一下基本操作:鼠标有左键和右键,左键用于选择(单击),运行(双击);单击右键用于调出命令菜单,鼠标在空白地方敲一下可以取消选择。

窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成,工作区中有文件夹、文件、各种图标、按钮、选项等等组成。

在操作中要留心注意鼠标形状的变化,不同形状表示不同的意思。

动画包括移动、变形和旋转等几种,至少需要两幅图形才能表现,因而在Flash中有许多的小格子(帧)用来画图。

现在来练习制作一个简单的动画,并输出动画的效果。
①启动Flash,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口,让它们并排显示(Flash的窗口大一些),在Flash窗口的标题栏上单击鼠标左键,回到Flash窗口,Flash默认新建一个影片1文件,我们首先来设置一下工作区的相关数据,单击选择菜单栏里的[修改"菜单,再在里面单击[影片"命令。
②在弹出的对话框中的[背景颜色"选项上点一下颜色按钮,将背景色改成黑色,将[帧频"设为6,单击[确定"按钮,看一下变化
③接下来为动画创建两个符号组件。选择[插入"菜单中的[新建组件"命令。
④在弹出的对话框中[名称"选项中输入[hello",在[类型"选项中选择[图形",检查正确后单击[确定"按钮,此时在时间轴面板的左上方出现一个标题为[hello"图标为红绿蓝方块的按钮,表示现在正在编辑一个图形符号。
⑤接着输入文字:在工具箱中选择文本工具,在下面的工具选项颜色中将[填充颜色"(旁边有个油漆桶的颜料色)改为红色。在[文本"菜单中选择字体为楷体,尺寸大小为36,然后在工作区中央(有一个十字架)点一下鼠标左键,工作区中出现一个闪动光标的小文本框,再在任务栏右边[En"上单击鼠标左键,选择[紫光拼音",用拼音输入[您好"(如果文本框没了再点一下),这时第一个符号就制做好了。

(紫光输入法是用拼音,既可以单字输入也可以输入词组,第二次输入同样的词组时只要输词的声母就可以了,在拼音下面有汉字提示,修改错的拼音先用方向键移动到拼音的位置,按退格键删除错误,再输入正确拼音,第一个词按空格就可以输入,后面的可以按数字输入,没有的字按大于号和小于号翻页,输入后按回车键则会输入英文字母,Shift键是中英文切换。)
⑥使用同样的方法,点击[插入"菜单选择[新建组件",创建一个以[欢迎"为名称的图形符号组件,点击[确定"后,选择[文本"工具,在工作区中央点一下鼠标左键,同样输入[欢迎进入Flash世界",注意十字架在文本框的中央(在[入"和[F"之间)。
⑦创建好后,点击时间轴左上角的,[欢迎"按钮旁边的[场景1"按钮,退出符号创建,回到主场景工作区。用[欢迎"为文件名,单击[文件"菜单中的[保存"命令,在弹出的对话框中的[保存在"中单击鼠标,找到自己的文件夹(在[我的文档"中的[My Flash"文件夹中新建一个以自己名字为名称的文件夹)保存文件到自己的文件夹中
下面开始利用我们创建好的符号来制作一个动画。我们要让[您好"从工作区上边逐渐落下来,停到工作区的中央。
⑧打开[窗口"菜单选择[图库"命令,这时我们发现图库当中有我们刚才创建的两个符号。单击下边的目录中的[hello",用箭头工具从上方的预览框中拖动文字[您好"到工作区外面的正上方(鼠标尾巴带一个十字箭头和方块)。
⑨在时间轴的第10帧上,单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择[插入关键帧"命令,在第10帧处插入一个关键帧(关键帧是动画的起点或者终点)使用[箭头"工具,将第10帧中的工作区上方的文字拖入工作区的中间,这样从第1帧到第10帧,文字的位置发生了移动。
⑩接下来我们为第1帧到第10帧的移动创建动画过程,在第1帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择[创建动画动作"命令,这时从第1帧到第10帧这两个关键帧之间出现一个蓝色箭头,表示他们之间有一个动作动画。保存一下文件
此时我们的第一个动画已经完成,把时间指针移到第1帧,按一下回车键播放动画,看一下效果,是不是很得意?接下来我们继续学习。
第二个动画与第一个类似,我们让文字[欢迎进入Flash世界"从工作区左边进入,移动到右边消失,然后又从右边返回到工作区中央,细心的同学一定发现,这个动画由两部分组成,一步是从左到右,一步是从右边回到中间。
⑾下面我们来制作,在图层面板的左下角点击[+"号(插入图层)按钮,新建一个图层2。我们的第二个动画放在这一层上,先把这一层上自动产生的帧都删去(选中图层2的第一帧后一直按Delete键)。
⑿在图层2的第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择[插入关键帧"命令,这一帧作为动画的起始关键帧,在[图库"面板中将[欢迎进入Flash世界"拖到工作区外左边中间。从第5帧开始是为了跟第一个动画错开,创作出丰富的动画效果。
⒀在图层2的第10帧处单击鼠标右键选择[插入关键帧"命令,第10帧作为动画的一个终点,在第10帧中,将[欢迎进入Flash世界"拖到工作区右边的外面。这样从第5帧到第10帧有了位置的移动,动画的原理是用几幅图画来表现物体的运动和变化,我们在第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择[创建动画动作"命令,从第5帧到第10帧创建一个动作动画(如果是虚线,再在第10帧上插入关键帧)。单击[文件"菜单中的[保存"命令,保存一下文件
⒁接下来创建返回的动画,此时要保持两层的同步,同时选中两个图层的第15帧(在图层1的15帧上单击鼠标左键,再按住Shift健不松手在图层2的第15帧上单击鼠标左键)。
⒂在选中的帧(黑色)上插入关键帧,方法是在变黑的帧上单击鼠标右键,选择[插入关键帧"命令,再用[箭头"工具在空白处单击一下取消对图层1的选中,再在图层2的第15帧单击一下选中它,再用箭头工具单击选中[欢迎进入Flash世界"文字,把它拖回到工作区中央。
⒃这样从第10帧到第15帧,文字又回到了工作区,在图层2的第10帧上单击鼠标右键,创建一个动作动画。单击[文件"菜单中的[保存"命令,保存一下文件,将时间指针移到第10帧,按回车键播放动画,看一下效果
⒄接下来继续上一个动画制作旋转动画,同时选中两层的第25帧(用左键单击图层1的25帧,再按住Shift键不松手,再用左键单击图层2的25帧),在选中的帧上单击鼠标右键,选择[插入关键帧"命令。这样从15帧到25帧有了两个关键帧。
⒅下面从图层2的15帧到25帧创建一个旋转的动画。先在空白处单击鼠标取消所有选择,再在图层2的第15帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择菜单最下面[面板"命令中的[帧"命令,会弹出一个帧面板,在面板的[变化"选项旁的按钮(黑色的三角形)上单击鼠标左键,选择[动作"以便创建一个动作动画,在[旋转"旁的按钮上单击,选择[CW"(顺时针)让动画按顺时针旋转。在[次"上输入2,让动画旋转两次,关闭面板。单击[文件"菜单中的[保存"命令,保存一下文件,这样我们就创建好一个旋转动画。
你现在已经完成了动画的制作,按Ctrl+回车键(按住Ctrl键不松再敲一下回车键),就可以测试动画的效果。是不是很有特色?欣赏完按Ctrl+W关闭返回。 提问者评价 谢谢 参考资料: bbs。eudown。/archiver/?tid-13590。html

GIF动态图片是怎么做的呢?
flash遮罩层怎么做 第六篇

制作GIF的软件有好多种的 每一种软件的使用方法都不一样的 最简浦吞络惶韪耗卖同帽括单的动态图片就是美图秀秀了 photoshop也可以做动态图 flash也可以做动态图 具体使用什么软件还要看你想要什么样的效果图 提问者评价 谢谢了!

三分钟演讲稿:只有合作,才能双赢
flash遮罩层怎么做 第七篇

同学们:

大家好!我演讲的题目是“只有合作,才能双赢”。

有两个饥饿的人有幸得到了一位长者的恩赐:一根鱼竿和一篓鲜鱼。其中,一个人要了鱼,吃完后便饿死了;另一个要了鱼竿,走向大海,但路途遥远,他走了好几天才到海边,还没来得及去钓鱼也饿得一命呜呼了。

鱼可以暂时充饥,但解决不了长远的生计问题;鱼竿可以用来解决未来的生计问题,但对眼前的饥饿却无能为力。三分钟演讲稿:只有合作,才能双赢

由此看来,只有将二者合起来,才能彻底解决眼前和长远的生计问题,只有两个人合作,一起享用这篓鲜鱼,一起走向海边,

这个故事生动地印证了巴尔扎克的一句名言:单独一个人可能灭亡,两个人在一起可能获救。当然,是指两个人合作起来共同创造生命的奇迹,但如果像上面那两个人一样你敲你的锣,我唱我的戏,最终也只能落个双败的结局。

日本松下公司董事长松下幸之助常说:“每个人都拥有不同的智慧及无可限量的潜能,当大家对此有所了解,并同心协力开发时,就能为社会带来繁荣。”他的创业是从对电灯泡的研究开始的。当时,日本正处于经济危机时期,为摆脱困境,他亲自拜访了冈田电池公司董事长。三分钟演讲稿:只有合作,才能双赢。二人商定,双方免费给顾客赠送一万只电灯泡和一万对干电池,联合进行产品宣传。此举广告效应极佳,无论是电灯泡也好,干电池也罢,两家公司都接到了大量订单,从而使两家公司都重振起了昔日的雄风。这一商战的胜利不正说明:只有合作,才能双赢吗?

当今世界,科技高速发展,社会分工越来越细,而人的智力、知识却总是有限的,这就更需要人们有强烈的合作意识和合作习惯。

作为新世纪的中学生,更应该善于合作。与老师合作,聆听老师的教诲,你将迅速成长;与同学合作,在知识的海洋里去探索,你将获得无穷的智慧;与父母合作,善于倾听父母的唠叨,你将感受到无边的幸福。

同学们,让我们永远记住这句人生箴言吧:只有合作,才能双赢!

谢谢大家!

●【往下看,下一篇更精彩】●

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