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3dmax地砖反射

成考报名   发布时间:10-09    阅读:

3dmax中地砖的贴法
3dmax地砖反射 第一篇

这个缝制作起来有两种方法:

第一:PS里边把贴图加个黑边,呵呵,一般不用。

第二:不需要预先调整贴图,利用Tiles网格贴图直接在3DMAX里调整。

步骤

1、在Diffuse给Tiles贴图,然后打开Tiles面板,Standard

Controlsu卷展栏是调整网格类型的,默认的就是对齐网格,还有工字型网格,你可以自己试试。

2、打开Advanced

Contronls卷展栏,tiles setup是调整你将要给的贴图参数。texture颜色调整为白色(目的是方便预览),给上你需要的贴图。Horiz

Count和Vert Count是调整重复的,地砖就都设置为1。Color Variance和Fade Variance是调整色差和色差强度的,你调的是地砖参数,这两个数值都归0.

3、Grout

Setup是调整线缝参数,Texture给一个黑色(别全黑,灰度为15左右,太黑感觉不透气,太死板)。Horizontal Gap和Vertical

Gap是横向纵向线缝的粗细调整,一般都锁定,同时调节。地砖的缝我一般设置0.03。参数OK

4、给你的地面来个UVW

Map,地砖是什么尺寸你就给多大的UV,好了,可以渲染了。

地板地砖的真实表现(3dmax中)
3dmax地砖反射 第二篇

【3dmax地砖反射】

3d各种材质的高光光泽度和光泽度的调法记录
3dmax地砖反射 第三篇

3d各种材质的高光光泽度和光泽度的调法记录

RAYMTL为VRAY标准材质

漫射:相当于物体本身的颜色【3dmax地砖反射】

反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。

在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。

折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。

墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25

选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16

顶面,和墙面一样,细分12-16

白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16

皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,

HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。

漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)

在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。

光泽度0.7。0.6-0.75之间

地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。

液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。

TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7

TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9

TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,

【3dmax地砖反射】

玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)【3dmax地砖反射】

瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8

金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75

【3dmax地砖反射】

镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。

清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8

(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8

木地板材质:

【3dmax地砖反射】

光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8

磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8

较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,

凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12

之间,()太大影响速度

在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)

普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,

适用于沙发,床单,

绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,

进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)

丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图

进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110

3DMAX的地砖贴图怎么做
3dmax地砖反射 第四篇

按M键,打开材质编辑器。为其指定一个材质球。点击"漫反射[后面的贴图小按钮。在弹出的"材质/贴图浏览器[中找到"平铺[,双击之。3DMAX的地砖贴图怎么做。进入了平铺的设置面板中。将"显示最终贴图[按钮打开。这样,我们就可以一边调节材质一边在视口中观察材质了。打开下面的"高级控制[卷展栏,我个人一般都是将地砖的接缝设置的小些。平铺设置和砖缝设置都是一样的。在色块上点击鼠标,可以调整颜色。在后面的[none"上点击,可以为其添加各种各样的贴图。3DMAX的地砖贴图怎么做。平铺也就设置到这里了。我们返回材质编辑器的顶部。对材质球进行高光 反射的设置。下面是我随意调的高光。反射中我加了一个光线跟踪。同时,精光线跟踪的数值设为20。现在看着地砖越来越像了。呵呵。只是还是缺少一些砖缝的凸凹效果。在"贴图[卷展栏下,找到"漫反射颜色[下的平铺贴图,用鼠标拖到凸凹后面的长按钮上,在弹出的对话框中选"实例[。就有了砖缝立体的凸凹感觉了。具体的数值,你可以调调看。我这里,只是默然的30。大概的地砖贴图就到这里了。若要再调好些,更接近于现实的话,还要有许多的东西要细调的。

3DMAX菱形模型该怎么做?
3dmax地砖反射 第五篇

不需要CAD直接可以用法3D做出来的。很简单的。1。根据你的需要大小尺寸的长方体转化多边形2。3DMAX菱形模型该怎么做?。在长方体上选择一个面进行线条连接(根据需要的菱形多少连接)3。选中所有连接后出现的线条进行细化4。把细化后的所有斜线全部选中原本连接出来的直线和竖线都不需要根据需要进行挤出。就那么简单所有的步骤都在这。我知道我说的不够明白不懂再找我!这图就是做出来的效果。 追问 在长方体上选择一个面进行线条连接?要怎么弄啊?细化是什么意思? 回答 在面上选中线条,相对的两根线条进行连接!细化就是细化啊- - ,右边的选项里有的。

photoshop正版多少钱
3dmax地砖反射 第六篇

正版 PS AE PR MAYA 3DMAX 价格

Photoshop CS5简体中文windows平台 ¥5,499。00
CS4 Design Premium简体中文版 windows平台¥12,959。00
After Effects CS4英文版 windows平台 - Windows ¥9,212。00
正版MAYA,普通版是3500¥美元,高级版携带MB等,是5000¥美元。photoshop正版多少钱
AutoCAD 3DMAX语言版本:中/英文版¥28000
能用得起正版的屈指可数
。。。。。。。photoshop正版多少钱。。。。。。。。。。。。。。。。
无语

室内设计简历自我评价
3dmax地砖反射 第七篇

室内设计简历自我评价

[范例一]

能熟练操作cad,3dmax,ps等设计软件,熟悉材料市场价格,做过男装,运动,儿童等一些列的品牌,如nautica,fila,hello kitty,dazzle,diamond dazzle虹猫蓝兔等国内外知名品牌,并做过别墅,餐厅,办公室,

[范例二]

个性开朗,乐观,稳重,具有要好的美术功底及文化修养,和良好的职业道德素养及设计表现能力。

[范例一]

施工图全套 效果图 对方案有独特的理解 熟练应用软件(cad,3dmax,ps)

[范例三]

专业突出——艺术设计专业,配合电脑技能学习,可从事建筑、艺术、环境、景观、室内、展示设计等;独特思维——有很强的艺术创新思维及动手设计能力;个人风格——积极乐观,吃苦耐劳,有很强的责任感、团体感及荣誉感,组织力、适应力、交际力很强。室内设计简历自我评价

[范例四]

本人有良好的审美能力,设计能力,手绘能力。擅长跟业主沟通协调。能带领小组完成工作任务。擅长操作autocad,sketchup ,ps等各软件。有多年的设计施工经验,能解决现场问题。对待工作认真,有很强的责任感。

[范例五]

热爱室内设计,有丰富的工作经验。室内设计简历自我评价。性格开朗,真诚,温和,易相处,易融入集体,工作认真负责,责任心强,心思缜密。

[范例六]

拥有多年的从业经验,专业知识和实地操作过硬,本人性格开朗,真诚,温和,易相处,易融入集体,工作认真负责,责任心强,心思缜密。具有扎实的设计基础,良好的理解能力,熟悉装饰材料及施工工艺,人际关系与沟通能力较好。吃苦耐劳,有良好的敬业精神。 能与公司共同进步。

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