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游戏名字前缀

成考报名   发布时间:12-29    阅读:

游戏名字前缀篇一
《udietoo中的魔法名称前缀后缀对照表》

装备名

BRAST/野兽BITE/咬

EAGLE/老鹰SCTATCH/抓RAVEN/渡鸟SCALPEL/小刀VIPER/蝮蛇FANG/尖牙

GHOUL/食尸鬼GUTTER/槽SKULL/骷髅THIRST/渴望BLOOD/血BAZOR/剃刀DREAD/恐惧SCYTHE/镰刀DOOM/毁灭EDGE/刃GRIM/冷酷SAW/锯

BONE/白骨SPLITTER/劈裂DEATH/死亡CLEAVER/切肉刀SHADOW/阴影SEVER/断裂者STORM/暴风SUNDER/撕碎者RUNE/符号REND/分裂

PLAGUE/瘟疫MANGLER/乱砍者STONE/石槐SLAYER/屠杀者WRAITH/忿怒REAVER/强夺者SPIRIT/精神SPAWN/重生的STORM/暴风GNASH/咬牙DEMON/恶魔STAR/星CRUEL/残忍BLOW/吹

EMPYRIAN/埃及SMASHER/击碎者BRAMBLE/野蔷薇BANE/克星PAIN/痛苦CRUSHER/压碎者LOATH/不愿BREAKER/破坏者GLYPH/绘画文学GRINDER/研磨者IMP/小恶魔CRACK/破裂FIEND/魔鬼MALLET/大头缒HAILSTONE/霞KNELL/丧钟GALE/狂风LANCE/长枪DIRE/悲惨SPIKE/钉

SOUL/灵魂IMPALER/刺穿者

BRIMSTONE/硫磺SKEWER/串列着CORPSE/尸体PROD/刺

CARRION/腐尸SCOURGE/鞭

ARMAGEDDON/世界末日WAND/仗HAVOC/浩劫WRACK/破灭BITTER/受难BARB/倒钩ENTROPY/幽冥NEEDLE/针CHAOS/混沌DART/镖ORDER/秩序BOLT/弹

RULE/法规QUARREL/争吵WARP/扭曲FLETCH/箭羽RIFT/破开FLGHT/翔

CORRUPTION/毁灭NOCK/搭弘装备字

HORN/角

STINGER/有刺者QUILL/羽GOAD/刺棒BRANCH/枝SPIRE/螺旋SONG/歌CALL/呼灭CRY/哭喊SPELL/法术CHANT/曲

WEAVER/编织者GNARL/节VISAGE/脸CREST/顶饰CIRCLET/饰环VELL/面纱HOOD/兜帽MASK/面具BROW/额头CASQUE/盔VISOR/面甲COWL/蒙头斗篷HIDE/隐藏PRLT/投掷

CARAPACE/甲克COAT/外袍WRAP/包裹SUIT/衣

CLOAK/斗篷SHROUD/寿衣IACK/水兵MANTLE/披风GUARD/守卫BADGE/徽章ROCK/石块AEGIS/庇护WARD/保护TOWER/塔SHIELD/盾护WING/翼MARK/标记EMBLEM/象徽HAND/手FIST/拳CLAW/爪

CLUTCHES/手爪GRIP/紧握GRASP/抓取HOLD/握TOUCH/触碰FINGER/手指KNUCKLE/指节SHANK/小腿SPUR/踢马刺TREAD/踏步

STALKER/潜行者GREAVES/油渣BLAZER/发光体NAILS/钉

TRAMPLE/蹂躏BROGUES/粗皮鞋TRACK/追踪SLIPPERS/便鞋CLASP/扣锯BUCKLE/扣带HARNESS/挽具LOCK/锁FRINGE/边饰WINDING/卷烧CHAIN/钟条STRAP/皮带LASH/抽钉CORD/捆绑KNOT/结CIRCLE/环LOOP/圈EYE/眼TURN/转SPIRAL/螺旋COIL/盘绕GYRE/旋徊BAND/箍

WHORL/螺层TALISMAN/护符HEART/心NOOSE/套锁

NECKLACE/项链COLLAR/项圈BEADS/串珠TORC/金丝项圈GORGET/头甲

SCARAB/圣甲虫WOOD/木BRAND/品牌

BLUDGEON/棍棒

CUDGEL/木棒LOOM/织布机HARP/竖琴MASTER/大师BAR/酒吧HEW/砍CROOK/锯MAR/毁损SHELL/壳STAKE/棍子PICKET/尖木PALE/苍白FLANGE/凸缘

游戏名字前缀篇二
《C#中常用控件的前缀名》

C#中常用控件的前缀名

1. 标准控件:

2. 容器、控件:

3. 菜单和工具栏:

4. 数据:

5. 对话框:

6. 组件:

游戏名字前缀篇三
《有机化学中物质的英文名数字前缀》

游戏名字前缀篇四
《游戏NPC及角色名字命名参考》

剑侠情缘叁中的命名规则

剑侠叁的命名规则为:中国传统姓+名 ,不能用智能ABC中的V1-V9的字符,诸如:♂♀℃→※★▲②ぁのシΞЯá┉都不能用的 而剑侠三策划人员考虑到一些少数民族的兄弟姐妹的取名规则,就是不严格按照百家姓充当第一个字,就是说,中国汉字都可以作为第一个字,而严格规定的是:“一个姓名最多6个字!姓2个字名4个字”当然金山一贯值得提倡的作风“妈”字不能出现也是肯定不能用在姓名里的啦! 至于字母数字能不能用在命名中已经确认为不能,只做中国人自己的游戏,只能汉字为名字,鄙视日本偷的汉字~! 至于公会姓名的统一问题,怀疑建立角色的时候是不能加好多字前缀的,少量是可以加的,因为6个字最多,而考虑到工会问题,怀疑还是采取剑侠1,2的作风,建立起帮派后,名字分二行显示,到那时,公会就可以统一了 考虑到现在网络骗子太多,金山西山居史无前例的禁止数字与字母,特殊符号介入命名原则中,不愧为一创新举动,只用汉字,誓与崇洋媚外斗争也显示了民族网游的决心,与社会及网游界一些不坚定份子形成鲜明对比。

提示:剑侠情缘3游戏内命名规则-复姓大全

B:百里 北堂 北野

C:淳于 单于 成公 叱干 叱利 常夏 陈梁 陈林

D:端木 东方 东郭 东野 东门 第二 第五 独孤 邓李

F:范姜

G:公孙 公冶 公羊 公良 公西 公孟 哥舒 谷梁 谷利 高堂 郭罗

H:皇甫 赫连 呼延 胡杨 黄方

J:夹谷 吉胡

L:令狐 梁丘 闾丘 刘傅 刘谭 陆费 陆叶

M:慕容 万俟

N:南宫 南郭 女娲 纳兰

O:欧阳

P:濮阳

Q:青阳 漆雕 亓官 钱王 钱赖

S:上官 司徒 司马 司空 司寇 士孙 申屠

T:澹台 拓跋 太史 太叔 太公 秃发

W:闻人 完颜 巫马 微生 巫许 吴刘 吴沈

X:夏侯 夏毓 西门 鲜于 轩辕 相里

Y:宇文 尉迟 乐正 羊舌 羊角

Z:诸葛 颛孙 仲孙 仲长 长孙 钟离 宗政 主父 张包 张简 钟任 仲夏

学习—游戏制作命名规则

一、文件命名的字符串使用规则

1.使用的种类:0到9十个数字,a到z二十六个字母(大小写是一样的),以及半角的下划线符号_

2.方式:开头必须以英文开头

3.数量限制:尽量保持8+3的格式(如12345678.txt),最大不要超越16字节

4.唯一性:应该保证命名的唯一性(意义的确定性)

二.文件命名细则

2.1.场景

2.1.1地图命名规则

以mapu_YYY来命名一个地上地图.u代表这个地图是地上地图.YYY为数字.例如mapu_001代表卡罗平原.

以mapd_YYY来命名一个地下地图.d代表这个地图是地下地图.YYY为数字.前两个YY代表当前地图属于某一个区域的地下地图.后一个Y代表当前地图属于该区域的第几层.例如mapd_023,其中mapd说明这是一个地下地图,02说明该地图在编号为02的地下区域.最后一个3说明这个地图是编号为02的区域的第3层地图.如果mapd_021代表地下城1层,则mapd_023代表地下城3层.

2.1.2美术导出地图命名规则

美术导出的地图并非是一个完整的地图,而是多个64*64的小地图.在编辑器里把这些小地图拼接在一起形成一个大地图.这些小地图的命名规则如下: 以mapu_YYY_ZZ,或mapd_YYY_ZZ代表一个地上或地下地图,u,d,YYY的含义与前面的相同.而ZZ则代表一个坐标.如果一个大地图由42个64*64小地图按6*7的方式排列,拼接成为一个大地图,则12代表这个大地图上的第一排的第二个小地图.如下图所示:

2.1.3场景组件命名规则

以mXX_YYZ或dXX_YYZ代表某个地图上的某一个组件。其中m是map的缩写,代表地上,d代表地下,XX为数字,与m合用代表了某一个地图(已经有不少原画与模型采用了m01代表地图的做法,为了减少影响,地下地图采用d来代表)。YY为数字,代表了该地图上的某一个组件。Z为字母(程序要求最后一位不能为数字)。

如m01_01a中,m01代表泰龙平原,01代表编号为01的组件。

如m01_12a中,m01代表泰龙平原,12代表码头上编号为12的组件。

2.1.4通用组件命名规则

通用组件是指地图上可以进行复制,并在多个不同区域内使用的组件。 比如说树、草、灌木、篝火、帐篷、石头等等都是通用组件。

以XX_YYZ来明明一个通用组件。其中XX为字母,取该组件的第一个拼音字母。YY、Z的定义与场景组件命名规则相同。

例如篝火的名称为gh_01a(取篝火中每个字的第一个拼音字母组合成为名称,

a

为篝火的种类)。

如果组件只有一个字,如树,则只用一个字母来代替。例如s_01a。2.道具

2.2道具

道具命名格式为:AAA_ BBB

AAA(dj,dp,kj)代表道具类型,如dp代表盾牌,kj代表铠甲

BBB(000~999)代表同类型道具的序列号

2.3角色

2.3.1主角部分

角色形体的命名格式为:PCAAACCC,PCAAABB_CCC

AAA(000~999)代表角色序列号。

BB(ua,sd,ss,tw等)代表角色状态,不填代表动作无状态差别

CCC(hi,rest,dify等)代表角色动作

2.3.2NPC部分

NPC形体命名格式为:NPC_XAAD

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

D(a,b,c)代表变种号

NPC动作部分命名规则:

NPC动作命名格式如下:NPC_XAA_BBBC

X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通

AA(00~99)代表同类型NPC序列号

BBB(std,run,walk等)代表怪物动作,动作只能由英文字母组成,字母数应为3-7个

C(1~9)代表角色同类动作的不同表现,如该动作无不同表现则C省略

2.4技能效果

文件命名规则:AAABB

AAA为特效类型简称(英文简称)

BB为特效序号(00~99)

各特效英文简称:

fBall 单个直线水平飞行球体

dBall 单个直线垂直降落球体

massFy 群体圆形范围垂直降落球体

stFy 群体扇形范围水平飞行球体

blast 立体爆炸特效

wBlast 水平扩大爆炸特效

wRing 水平扩大环形特效

sector 扇形区域地面喷射特效

round 圆形区域地表覆盖特效

rndFir 圆形区域燃烧特效

wAir 扇形区域空气喷射特效

line 直线飞行剑气特效

overLt 包围全身的光芒特效

partLt 包围局部的光芒特效

upRing 围绕自己上升的光环特效

ovSmk 包围全身的雾气特效

ptSmk 包围局部的雾气特效

flash 局部的闪光特效

defend 曲面防御罩特效

logo 头顶标志特效

BL 刀光特效

Number 数字特效

Smoke 烟雾特效

mvMtx 物体围绕目标旋转的特效

absorb 吸收粒子特效

light 闪电类特效

sting 冰刺类特效

airLt 从上至下的光照特效

gndLt 地面喷出的光照特效

BLfy 飞行拖尾特效

2.5音效部分:

音效文件的命名格式与以上相关文件同名。

游戏角色命名与游戏风格

在制作RPG、AVG、回合制SLG游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。

其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字一样,需要根据游戏的内容、风格做相映的读者设定。

让我们来看看文学作品中,大师们如何给他们的人物起名字的。

阿Q:这是鲁迅先生《阿Q正传》中的主角名字,产生于二、三十年代新文化运动后期,这个“Q”字,很洋气的英文字母,堂而皇之的出现在一个清朝末年的角色身上,给人以视角冲击。人们首先会想,为什么会叫这个名字,在没有读之前,就对作品产生了极大的好奇心。这个“阿”字与人物不识字划圈签名,调戏吴妈,骂小尼姑等等土的掉碴儿的事有丝丝联系;这个“Q”又与人物,对于不了解的事,盲目崇拜和追求,动毋“新潮”“革命”的洋事儿有些许关系。这一土一洋,构成了“阿Q”这个人名,也构成了《阿Q正传》的精彩故事。

孔乙己:这是鲁迅《孔乙己》中的角色命名,在中国历史战国以后,“乙”和“己”字就很少用在人的名字中,但这两个字竟然同时出现在一个清末民初的文人的名字中。圣人孔丘的姓,两个生僻字合成的名,与情节中他细细讲解“回”字的四种写法相辅相成,颇耐人回味。

韩老六、杨老疙疸、老孙头、李毛驴:这是周立波《暴风骤雨》中的人物名字,讲述的是土改时期发生的故事。光从名字我们就可以知道这个故事是发生在农村,好土的名字。而且从名字中,可以看出他们的职业、性格,象李毛驴这个名字,实际上是外号,但就在小说中成了他的名字,非常有特色。

令狐冲、欧阳峰、洪七公、灭绝师太:这是金庸的武侠小说中的出现的角色,也许我们看的武侠小说太多了,但诸如令狐、欧阳、司马、淳于、东方这样现实生活中很少出现的姓,和无忌、逍遥、破天、求败、不败这样很少出现名,朗朗上口,让人一看就是知道进入的是迷幻的武侠世界。再加上武侠小说中的绰号的概念,这可能是从《水浒》中得来的灵感,给我们一个有趣的公式:酷绰号 + 怪名字 = 个性化角色。不信套一下就可以看出。“铁掌水上飘”裘千仞(衍生出裘千丈、裘千尺,如果再有个小弟毫无肄问该叫裘千寸了,难以想象家长会给孩子起这样的名儿)、“飞天蝙蝠”柯镇恶(衍生出柯辟邪,象去病、无忌当属这类)、“千手人屠”彭连虎……这样的名字当然也是为了突出人物个性和小说风格。

朱七七、熊猫儿、老实和尚、牛肉面、楚留香(做案后故意留下香味)、胡铁(蝴蝶)花:这几个人物都是古龙新派作品中比较有名的。分别是《武林外史》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》中的角色。这样起名,真是一个“新”字,朱七七尚可以理解为明朝故事(明朝没有身份的百姓是没有名字的,都是“重五”“初八”“七七”这样的数字,朱元璋就是一例。),象熊猫儿、牛肉面、老实和尚则纯属外号变名,而楚留香(是他父母给他起名时,就知道他将来要当小偷并故意留香,还是他为了自己的名字中有“留香”两个字,才有意这样做的?)就属于作者有意设定个性化人物和风格化故事了。

张大民、李木勺、小树、古三儿:刘恒《贫嘴张大民的幸福生活》人物,是

八、九年代城市背景发生在工人家庭的故事。对每一个名字的设定都赋与的个性,保温瓶厂的张大民、喂猪的李木勺、因房中有树得名的张小树、城市混混古三儿,可见每个名字都下过功夫。

……

呜!一口气写了这么多与主题没有关系的内容,快收不住笔了。好了,回到主题,在游戏中很多名字和写小说是差不多的。我们再来看看,武侠派《仙剑奇侠传》中的李逍遥、赵灵儿及李逍遥的父母“南盗”夫妇……在这款游戏中,名字起的与小说差不多,带有很浓的武侠色彩。且灵儿的巧、轻,月茹的凝、重,无论是名字还是性格,都把握非常准确。

《大富翁》在搞笑为主,阿土仔、小丹尼、玛格丽特……看完他们的故事背景,会发现名字起得非常帖切,加上卡通滑稽的造型,把人物刻划的栩栩如生。在不少搞笑游戏中,名字非常表现这一点,象什么拿巨轮、韦大宝、王财神之类的都异曲同工。

游戏名字前缀篇五
《变量名的命名规则》

(1) 变量名的命名规则;

分析:变量名的命名规则遵循用户自定义标识符命名规则

(1) 只能由字母、数字、下划线组成;

(2) 第一个字符必须是英文字母;

(3) 有效长度为255个字符;

(4) 不可以包含标点符号和类型说明符%、&、!、#、 @、$;

(5) 不可以是系统的关键词比如

2、变量与常量正确的声明方法; 分析: else

(1)常量声明:[Private | Public] Const 常量名[ As 类型名] = 表达式

(2)变量声明: 格式1在定义变量时指定其数据类型:Public|Private|Dim| Static 变量名 [As 数据类型]

格式2用类型说明符定义变量:Public|Private|Dim| Static 变量名[类型说明符] 声明符号常量时,赋值号右边的表达式中不允许出现变量和函数;Const前的前缀只能使用Private或Public(Dim是用于定义声明变量的)但是在窗体的通用说明部分只能声明Private私有常量,全局Public常量只能在标准模块通用说明部分中声明

3、&连接符两旁的操作数不管是字符型还是数值型,进行连接操作前系统先将操作数转换成字符型,然后再连接;+要求两旁的操作数应均

为字符型,才完成字符串的连接运算,否则作求和运算。InputBox函数默认返回值的类型是字符串类型,

而Val函数的作用是将字符串转换为数值型

4、Int函数取小于等于数据的最大整数,Fix函数取数据的整数部分,Cint函数是四舍五入取整

5、当IIf函数中的第一个参数条件表达式的值为真时,该函数返回第二个参数的值,否则返回第三个参数的值;此处IIf函数中的第一个参数条件表达式(a > b) And (c > d)的值为False,所以返回20

6、Select Case语句的执行流程:执行时,先求测试表达式的值,然后逐个判断与哪个Case子句的“表达式列表”匹配,找到则执行该 Case后的语句块,找不到则执行Case Else后的语句块,然后结束Select Case语句,程序转到End Select语句的后一条继续执行。若有多个匹配的表达式,则只执行第一个与之匹配的。

1. 设a=4, b=3, c=2,d=1,表达式a > b+1 Or c < d And b Mod c的值是______

A. True B. 1 C. –1 D. 0 考核知识点: 逻辑表达式的计算; 答案: D 分析:先完成算术->关系运算->逻辑运算,先And,后Or;若逻辑符一边为非逻辑型数据,如数值型,则先将数据转化为2进制的补码形式,然后进行二进制的逻辑运算 假的返回值是0 Instr函数的功能

其位置7。

Instr(3,"A12a34A56,"A",1)与上面相同,只是不区分大小写,就是说从位置3的"2"开始查找大写的"A"或小写的"a",返回第一次查找到的位置,自然是小写的"a" ,返回其位置4。 Instr(3,"A12a34A56","A",0)从位置3也就是字符"2" 开始查找字符"A",区分大小写,就是严格查找大写字母"A",从第3位开始向后查找大写的"A",结果返回

2. 分析:For k = List1.ListCount - 1 To 0 Step -1

If InStr(List1.List(k), s) > 0 Then

str = str & List1.List(k) & " "

End If

Next k

代码的作用是:逆序访问列表框的每一列表项,查找是否存在某个列表项内容包含text1中的内容,若包含,则顺序连接存放在Str中。

游戏名字前缀篇六
英语的前缀和后缀》

英语的前缀和后缀

概要:

a、前缀

b、后缀

常用英语前缀

Ⅰ.前缀re-

re-是最常用的前缀之一。它可以加在名词或动词前面,构成新的名词或动词。re-表示以下三方面的意义:

1.表示"回"或"向后"的意思。例如:return(回来,返回)recall(回忆,召回)retract(缩回,取回)

2.表示"再"、"重新"、"重复"的意思。例如:review(复习)reunion(团圆,重聚)restart(重新开始)reconstruction(重建)

3.表示"相反"、"反对"的意思。例如:rebel(反叛,谋反)reverse(反转,颠倒)resist(反抗,抵抗)

Ⅱ.前缀de-与dis-

前缀de-来自拉丁语,意为"away from",所以这个前缀的意义之一就是"离开"、"出"。它构成的词有一定规律性,常表"离开"这一深层概念,而且常与介词from等搭配,例如:dethrone(废黜)

deport(驱逐出境)deduce(推断) derail(脱轨)

Delete his name from the list of members.把他的名字从成员名单上除去。

The train will depart from platform 2.这列火车将从2号站台发车。

另外,前缀de-还表示"除去"、"取消"以及"否定"、"非"、"相反"的意思。例如:decamp(撤营)decode(解码)deforest(砍伐森林)decolonize(非殖民化) devaluation(贬值)

He has been degraded from public office.他已经被解除公职。

He descended from his taxi.他下了出租车。

前缀dis-与前缀de-同源,也来自拉丁语,原义为apart"分开"。dis-具有"不"、"无"的意思,所以加在某些动词或名词前构成反义词。例如:dishonest(不诚实的)disappear(不见,消失)

disorder(无秩序,混乱)

dis-还表示"取消"、"除去"以及"分开"、"离"、"散"的意思。由这些意义构成的词常与from等搭配。例如:

He discounted 15%from the price of a car.他把汽车价格打八五折。

Don'tdistracthis mind from his work.不要分散他工作的注意力。

另外,dis-也可表示"相反动作"或加强意义,由它构成的词也常与from等搭配,下面例子都表示"相反动作"。

disappear from the view 消失不见

He was discharged from hospital.他出院了。

Ⅲ.前缀in-及im-,il-,ir-

它们像同胞四兄弟,都是表示否定的前缀。表示"不、无、非"等否定意义。

1.以字母b,m,p开头的单词,其否定前缀为im-。例如:imbalance(不平衡的)immoral(不道德的)impossible(不可能的)

2.以字母l开头的单词用il-;以字母r开头的单词用ir-。例如:illegal(不合法的)illogical(不合逻辑的)irregular(不规则的)irrelative(无关系的)

3.以其他字母开头的为in-。例如: inhuman(不人道的)injustice(不分开的)inseparable(不可分的)incorrect(不正确的)

Ⅳ.前缀ex-

ex-有两个意义:

1.表示"出"、"外"、"由……中弄出"。例如:export(出口,输出)extract(抽出,拔出)expel(逐出,赶出)

2.表示"前任的,以前的"。例如: ex-president(前任总统)ex-soldier(退伍军人)ex-husband

(前夫)

Ⅴ.前缀anti-

anti-表示"反对"、"相反"或"防止"。例如:antiwar(反战的)anti-colonial(反殖民主义的)antifat(防止肥胖的) antimissile(反导弹)

Ⅵ.前缀macro-与micro-

macro-与micro-是一对意义相反的前缀,macro-表示"宏、大";micro-表示"微"。例如:macroworld(宏观世界) macroeconomics(宏观经济学) macroscale(大规模)microscope(显微镜)microworld(微观世界)microele- ment(微量元素)

Ⅶ.前缀trans-

trans-有两个意义:

1.表示"转变"、"变换"。例如: transport(运输---从一地转到另一地) transplant(移植)translation(翻译---从一种语言转为另一种语言)trans- form(使变形,改造)

2.表示"超过"、"横跨"、"超"。例如:transcentury(跨世纪)transnational(跨国的)transcontinental(横跨大陆的) transatlantic(横跨大西洋的) Ⅷ.前缀tele-

tele-表示"远距离的,远"。例如: telescope(望远镜)telegram(电报) telecamera(电视摄影机,远距离摄影机)

Ⅸ.前缀super-

super-表示三种意义:

1.表示"超"、"超级"。例如:super- highway(超级公路)superpower(超级大国)supermarket(超市)

2.表示"上"。例如:superstructure(上层建筑)supervise(监督---由上面注视)superimpose(放在……上面)

3.表示"过度"、"过多"。例如:su- perheat(过热)supersensitive(过度敏感) supernutrition(营养过剩)

常用英语后缀

Ⅰ.后缀-able与-ible

形容词后缀-able与-ible是同义后缀,加在动词后,使动词变为形容词,其意义相当于情态动词 can +此动词被动式。所以在语义上有被动意义。例如:

The results can be tested.→The results are testable.这些结果是可测试的。

究竟哪些动词加-ible,哪些加-able呢?

1.加-ible的词大多数来自拉丁语。下面加-ible的词都是来自拉丁语的动词。如:edible(可食用的) visible(可见的)sensible(可觉察的)possible(可能的)flexible(易弯曲的)

2.以-mit结尾的动词,将-mit变为-miss再加 -ible。如:permit→permissible(可允许的)

3.以-nd结尾的动词,将-nd变为-ns再加-ible,如:respond→responsible(有责任的),defend→defensible(能防御的)

4.加-able的动词远比加-ible的多,且-able为活性后缀,如要构成这一意义的新词时,都是加 -able。

5.一般以"e"结尾的动词,去掉"e"再加-able。如:erase→erasable(可擦掉的),deceive→deceivable(可欺的)

也有直接加的,如:change→changeable(可变化的),service→serviceable(有用的)

6.动词以辅音加y结尾,y变i加able。如:deny→deniable(可否认的),rely→reliable(可靠的)

Ⅱ.后缀-ize(-ise)

后缀-ize(-ise)可以加在名词或形容词的后面构成动词,表示"照……样子做"、"按……方式处理"、"使成为……"、"变成……状态"、"……化"的意思。例如:dramatic(戏剧的)→dramatize(改编成剧本), modern(现代的)→modernize(现代化),organ(组织)→organize(组织起来),civil(文明的)→civilize(使文明,变为文明),system(系统)→sys- temize(系统化),normal(正常的)→ normalize(使正常化),equal(平等的)→equalize(使平等,使相等)

注意某些以-y结尾的词,加 -ize(-ise)后缀时,要去掉-y再加-ize(-ise),例如: sympathy(同情心)→sympathize(同情,表同情)

Ⅲ.后缀-ful,-ous,-ent,-ant后缀-ful,-ous,-ent,-ant均为形容词后缀。可以直接加在动词或名词的后面构成形容词。一般来说,动词加后缀-ful,-ous,-ent,-ant构成的形容词表示主动意义。

-ful表示"富有……的","充满……的","具有……性质的","易于……的"或"可……的"。例如: powerful(有力的)peaceful(和平的)shameful(可耻的)helpful(有帮助的)forgetful(易忘的)

-ous表示"如……的","有……性质的","有……的"或"属于……的"。例如:envious(羡慕的;妒嫉的)dangerous(危险的)famous(著名的)barbarous(野蛮的)monstrous(怪异的,畸形的)

-ent表示"具有……性质的"或"关于……的"。例如:dependent(依赖的)confident(自信的)apparent(明显的)innocent(无罪的,天真的)frequent(屡次的)

-ant表示"属于……的"或"具有……性质的"。例如:tolerant(能容忍的)assistant(辅助的)ascendant(上升的)accordant(和谐的,一致的)

Ⅳ.后缀-ee

后缀-ee属名词后缀,有较强的构词能力,它不但能加在动词后面构成名词,也可以加在某些形容词或名词后面构成名词。其构词的特点可归纳为以下几点:

1.加在许多及物动词后面构成名词,表示含有被动意义的"受动者",这类名词也称作"被动性名词"。例如:trainee(接受训练者)employee(雇员) appointee(受任命者)expellee(被驱逐者)addressee(收件人)toastee(接受祝酒者)detainee(被拘留者)inter- viewee(被采访者)

2.加在某些不及物动词后构成名词,表示含有主动意义的"施动者",即执行某动作的人。一般说来,这类动词没有加后缀-er或-or的形式。例如:returnee(归国者)escapee(逃亡者)embarkee(上船者)meetee(参加会议者)refugee(难民)divorcee(离婚者)

值得注意的是,如果这个词以不发音的-e结尾,这时只加一个-e即可。如:advise- advisee(被建议者)invite-invitee(受邀者) retire-retiree(退休者)

Ⅴ.后缀-er,-or,-ar

在表示"人"的这个意义上,它们像三姊妹。例如:banker(银行家)teenager(13-19的青少年)actor(男演员)translator(翻译者) governor(总督)scholar(学者)liar(撒谎者) beggar(乞丐)pedlar(小贩)

Ⅵ.后缀-ism与-ist

游戏名字前缀篇七
《java各种命名规范》

定义规范的目的是为了使项目的代码样式统一,使程序有良好的可读性。

包的命名 (全部小写,由域名定义)

Java包的名字都是由小写单词组成。但是由于Java面向对象编程的特性,每一名Java程序员都 可以编写属于自己的Java包,为了保障每个Java包命名的唯一性,在最新的Java编程规范中,要求程序员在自己定义的包的名称之前加上唯一的前缀。 由于互联网上的域名称是不会重复的,所以程序员一般采用自己在互联网上的域名称作为自己程序包的唯一前缀。

例如:net.frontfree.javagroup

类的命名 (单词首字母大写)

根据约定,Java类名通常以大写字母开头,如果类名称由多个单词组成,则每个单词的首字母均应为大 写例如TestPage;如果类名称中包含单词缩写,则这个缩写词的每个字母均应大写,如:XMLExample,还有一点命名技巧就是由于类是设计用来代表对象的,所以在命名类时应尽量选择名词。

例如: Graphics

方法的命名 (首字母小写,字母开头大写)

方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头。 例如:drawImage

常量的命名 (全部大写 ,常加下划线)

常量的名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词。

例如:MAX_VALUE

参数的命名

参数的命名规范和方法的命名规范相同,而且为了避免阅读程序时造成迷惑,请在尽量保证参数名称为一个单词的情况下使参数的命名尽可能明确。

Javadoc注释

Java除了可以采用我们常见的注释方式之外,Java语言规范还定义了一种特殊的注释,也就是我们 所说的Javadoc注释,它是用来记录我们代码中的API的。Javadoc注释是一种多行注释,以/**开头,而以*/结束,注释可以包含一些 HTML标记符和专门的关键词。使用Javadoc 注释的好处是编写的注释可以被自动转为在线文档,省去了单独编写程序文档的麻烦。

例如:

/**

* This is an example of

* Javadoc

* @author darchon

* @version 0.1, 10/11/2002

*/

在每个程序的最开始部分,一般都用Javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息,之后在主程序中 可以为每个类、接口、方法、字段添加 Javadoc注释,每个注释的开头

部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能,这句话应单独占据一行以突出其概括作用,在这句话后面可以跟 随更加详细的描述段落。在描述性段落之后还可以跟随一些以Javadoc注释标签开头的特殊段落,例如上面例子中的@auther和@version,这 些段落将在生成文档中以特定方式显示。

变量和常量命名

变量的命名

主要的的命名规范有以下三种:

Camel 标记法:首字母是小写的,接下来的单词都以大写字母开头

Pascal 标记法:首字母是大写的,接下来的单词都以大写字母开头

匈牙利标记法:在以Pascal标记法的变量前附加小写序列说明该变量的类型

在Java我们一般使用匈牙利标记法,基本结构为scope_typeVariableName,它 使用1-3字符前缀来表示数据类型,3个字符的前缀必须小写,前缀后面是由表意性强的一个单词或多个单词组成的名字,而且每个单词的首写字母大写,其它字 母小写,这样保证了对变量名能够进行正确的断句。例如,定义一个整形变量,用来记录文档数量:

intDocCount,其中int表明数据类型,后面为表 意的英文名,每个单词首字母大写。这样,在一个变量名就可以反映出变量类型和变量所存储的值的意义两方面内容,这使得代码语句可读性强、更加容易理解。 byte、int、char、long、float、 double、boolean和short。

数据类型/前缀(附)

byte b

char c

short sh

int i

long l

char c

string s

float f

double d

hashtable h

[] arr

List lst

Vector v

StringBuffer sb

Boolean b

Byte bt

Map map

Object ob

对于在多个函数内都要使用的全局变量,在前面再增加“g_”。例如一个全局的字符串变量:g_strUserInfo。

在变量命名时要注意以下几点:

· 选择有意义的名字,注意每个单词首字母要大写。

· 在一段函数中不使用同一个变量表示前后意义不同的两个数值。

· i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。

· 避免用Flag来命名状态变量。

· 用Is来命名逻辑变量,如:blnFileIsFound。通过这种给布尔变量肯定形式的命名方式,使得其它开发人员能够更为清楚的理解布尔变量所代表的意义。

· 如果需要的话,在变量最后附加计算限定词,如:curSalesSum。

· 命名不相包含,curSales和curSalesSum。

· static final 变量(常量)的名字应该都大写,并且指出完整含义。

· 如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性。例如,如果在代码的某些区域中使用intCnt,而在另一些区域中又使用intCount,就会给代码增加不必要的复杂性。建议变量名中尽量不要出现缩写。

· 通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量,它们更容易理解,也更容易搜索。例如,请使用 strCustomerFirst和strCustomerLast,而不要使用strFirstCustomer和strLastCustomer。常 用的量词后缀有:First(一组变量中的第一个)、Last(一组变量中的最后一个)、Next(一组变量中的下一个变量)、Prev(一组变量中的上 一个)、Cur(一组变量中的当前变量)。

· 为每个变量选择最佳的数据类型,这样即能减少对内存的需求量,加快代码的执行速度,又会降低出错的可能性。用于变量的数据类型可能会影响该变量进行计算所产生的结果。在这种情况下,编译器不会产生运行期错误,它只是迫使该值符合数据类型的要求。这类问题极难查找。

· 尽量缩小变量的作用域。如果变量的作用域大于它应有的范围,变量可继续存在,并且在不再需要该变量后的很长时间内仍然占用资源。它们的主要问题是,任何类 中的任何方法都能对它们进行修改,并且很难跟踪究竟是何处进行修改的。占用资源是作用域涉及的一个重要问题。对变量来说,尽量缩小作用域将会对应用程序的 可靠性产生巨大的影响。 关于常量的命名方法,在JAVA代码中,无论什么时候,均提倡应用常量取代数字、固定字符串。也就是 说,程序中除0,1以外,尽量不应该出现其他数字。常量可以集中在程序开始部分定义或者更宽的作用域内,名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含 义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线“_”来分割这些单词如:

NUM_DAYS_IN_WEEK、MAX_VALUE。

游戏名字前缀篇八
《数据库的简单命名规范》

数据库

示例:数据库(北风数据库)

以下命名采用帕斯卡命名法(大驼峰式命名法)或小驼峰命名法

1:非组合单词首字母大写 示例

Products Suppliers

2:组合单词 示例

EmployeeTerritories CustomerCustomerDemo(各个单词的首字母大写) 或

employee_territories customer_customerDemo(各个单词间用下划线隔开) 或

Employee_Territories Customer_CustomerDemo(各个单词的首字母大写并且用下划线隔开)

3:如果是复数加"s" 示例

Products Orders

字段

1:非组合单词首字母大写 示例

Phone Address 2:组合单词 示例

ProductName ContactTitle(各个单词的首字母大写) 或

product_name contact_title(各个单词间用下划线隔开) 或

Product_tName Contact_Title(各个单词的首字母大写并且用下划线隔开)

3:ID号统一大写 示例

ProductID SupplierID

存储过程

前缀(sp-Store,Procedure)+操作名字+实际名字 示例

SPInsertUser SPUpdateUser(前缀+操作名字+实际名字 各个单词的首字母均大写) 或

sp_insert_user sp_update_user(前缀+操作名字+实际名字 各个单词用下划线隔开) 或

SP_Insert_User SP_Update_User(前缀+操作名字+实际名字 各个单词的首字母大写并且用下划线隔开)

视图

前缀+实际名字 示例

ViewUser ViewUserInfo(前缀+实际名字 各个单词的首字母均大写) 或

view_user view_UserInfo(前缀+实际名字 各个单词间用下划线隔开) 或

View_User View_UserInfo(前缀+实际名字 各个单词的首字母大写并且用下划线隔开)

SQL语句

1:大写SQL的保留字

2:在超长的SQl语句里,保留字的后面适当换行 3:使用表的别名使SQL语句更清晰 示例

SELECT * FROM Product WHERE Class=1;

文件名

1:非组合单词首字母大写 示例

Product.asp News.php

2:组合单词 示例

UserName.asp(各个单词的首字母均大写) 或

user_name.asp(各个单词间用下划线隔开) 或

User_Name.asp(各个单词的首字母大写并且用下划线隔开)

3:功能型文件 实际名字+操作名字 示例

NewsManage.asp NewsAdd.asp((各个单词的首字母均大写)

news_manage.asp news_add.asp(各个单词间用下划线隔开) 或

News_Manage.asp News_Add.asp(各个单词的首字母均大写并且用下划线隔开)

1:非组合单词首字母大写 示例

class Car class Cat

2:组合单词 示例

class MyCar class MyCat(各个单词的首字母均大写) 或

class my_car class my_cat(各个单词间用下划线隔开) 或

class My_Car class My_Cat (各个单词的首字母均大写并且用下划线隔开)

函数

以动词作为名称 示例

CheckOreder GetColor(各个单词的首字母均大写) 或

check_oreder get_color(各个单词间用下划线隔开) 或

Check_Oreder Get_Color(各个单词的首字母均大写并且用下划线隔开) 或

checkOreder getColor(动词小写,名词大写)

属性

私有字段 下划线+小写单词 示例

_name _age

公有属性 首字母大写 示例

Name Age

变量

小写(三个占位符 数据类型)+大写字母

Int intAge string strName

对象

小写 示例

Student student = new Student() Car cat = new Car()

控件

Button btn btnOK Grid grd grdPrices 3D Panel pnl pnlGroup ADO Data ado adoBiblio Animated button ani aniMailBox Check box chk chkReadOnly Combo box cbo cboEnglish Dropdown list box ≥ ddl ddlUser Command button cmd cmdExit Common dialog dlg dlgFileOpen Communications com comFax≤ Control (used within procedures when the specific type is unknown)

ctr ctrCurrent

Data dat datBiblio Data-bound combo box dbcbo dbcboLanguage Data-bound grid dbgrd dbgrdQueryResult Data-bound list box dblst dblstJobType Data combo dbc dbcAuthor Data grid dgd dgdTitles Data list dbl dblPublisher Data repeater drp drpLocation Date picker dtp dtpPublished Directory list box dir dirSource Drive list box drv drvTarget File list box fil filSource Flat scroll bar fsb fsbMove Form frm frmEntry Frame fra fraLanguage Gauge gau gauStatus Graph gra graRevenue Hierarchical flexgrid flex flexOrders Horizontal scroll bar hsb hsbVolume Image img imgIcon

Image combo imgcbo ImageList ils Label lbl Lightweight check box lwchk Lightweight combo box lwcbo Lightweight command button lwcmd Lightweight frame lwfra Lightweight horizontal scroll bar lwhsb Lightweight list box lwlst Lightweight option button lwopt Lightweight text box lwtxt Lightweight vertical scroll bar lwvsb Line lin List box lst ListView lvw MAPI message mpm MAPI session mps MCI mci Menu mnu Month view mvw MS Chart ch MS Flex grid msg MS Tab mst OLE container ole Option button opt Picture box pic Picture clip clp ProgressBar prg Remote Data rd RichTextBox rtf Shape shp Slider sld Spin spn StatusBar sta SysInfo sys TabStrip tab Text box txt Timer tmr Toolbar tlb TreeView tre UpDown upd Vertical scroll bar vsb

imgcboProduct ilsAllIcons

lblHelpMessage lwchkArchive lwcboGerman lwcmdRemove lwfraSaveOptions lwhsbVolume lwlstCostCenters lwoptIncomeLevel lwoptStreet lwvsbYear linVertical lstPolicyCodes lvwHeadings

mpmSentMessage mpsSession mciVideo mnuFileOpen mvwPeriod

chSalesbyRegion msgClients mstFirst

oleWorksheet optGender picVGA clpToolbar prgLoadFile rdTitles rtfReport shpCircle sldScale spnPages staDateTime sysMonitor tabOptions txtLastName tmrAlarm tlbActions

treOrganization updDirection vsbRate

Note:如有新的更好的命名规则,以上随时变动。不使用英文和中文拼音组合以免引起歧

游戏名字前缀篇九
《电影英文前缀的含义》

在很多电影下载网站的影片标题中我们都能看到,比如《刺杀希特勒BD版》、《游龙戏凤TS版》等,这些英文缩写都是什么意思呢?都代表什么画质?下面就给大家整理一下,各个版本的具体含义:1、CAM(枪版)dsdssdddsadfds@#$CAM通常是用数码摄像机从电影院盗录。有时会使用小三角架,但大多数时候不可能使用,所以摄像机会抖动。因此我们看到画面通常偏暗人物常常会失真,下方的 字幕时常会出现倾斜。 由于声音是从摄像机自带的话筒录制,所以经常会录到观众的笑声等声音。因为这些因素,图象和声音质量通常都很差。dsdssdddsadfds@#$2、TS(准枪版) dsdssdddsadfds@#$TS是TELESYNC的缩写。TS与CAM版的标准是相同的。但它使用的是外置音源(一般是影院座椅上为听力不好的人设的耳机孔)这个音源不能保证是好的音源,因为受到很多背景噪音的干扰。TS是在空的影院或是用专业摄像机在投影室录制,所以图象质量可能比CAM好。但画面的起伏很大。论坛上常出现的有一般TS版和经过修复清晰TS版dsdssdddsadfds@#$3、TC(胶片版) TC是TELECINE的缩写。TC使用电视电影机从胶片直接数字拷贝。画面质量还不错,但亮度不足,有些昏暗。很多时候制作TC使用的音源来自TS,因此音质很差,但画面质量远好过TS。如果不是太讲究的话TC版还是不错的选择。 dsdssdddsadfds@#$4、DVDSCR(预售版)SCR是SCREENER的缩写。DVDSCR预览版的或者是测试版的DVD,非正式出版的版本。从预览版 DVD 中获取,通过mpeg-4技术进行高质量压缩的视频格式。能比DVDRip早发布,但画质稍差。(经常有一些不在黑边里在屏幕下方滚动的消息,包含版权和反盗版电话号码 ,会影响观看。)如果没有严格的划分它的画质应与TC版差不多。dsdssdddsadfds@#$5、R5(俄罗斯5区版)俄罗斯5区版的DVD,因为配音为俄语,所以需要去寻找英语音轨,R5版本就是一种合成版本(俄5区DVD视频+通过其它渠道获得的英语音轨),R5版本的画质一般都不错,音频部分由于音轨的来源不同,效果有好有差。dsdssdddsadfds@#$6、HD RIP(高清版)HDRip 是HDTVRip(高清电视资源压缩)的缩写,是用DivX/XviD/x264等MPEG4压缩技术对HDTV的视频图像进行高质量压缩,然后将视频、音频部分封装成一个.avi或.mkv文件,最后再加上外挂的字幕文件而形成的视频格式。画面清晰度更高。dsdssdddsadfds@#$7、BD(蓝光版)BD是Blue Disk的简称,翻译成中文是“蓝光影碟”的意思。就是从蓝光影碟转录的视频和音频,画面清晰度很高。8、DVD,HDVD,DVD5,DVD9dsdssdddsadfds@#$DVD的英文全名是Digital Video Disk,即数字视频光盘或数字影盘,它利用MP

EG2的压缩技术来储存影像。 dsdssdddsadfds@#$9、HDVD(压缩碟或者经济版DVD)HDVD俗称压缩碟或者经济版DVD,介质通常为DVD-5(容量4.7G)也有DVD-9的(容量8.5G),采用MPEG-1或MPEG-2编码,由于码流较低,所以每张盘可容纳长达7个小时的视频节目,画质水平略高于或等同于VCD。用于看连续剧最省钱。 10、VHSRipdsdssdddsadfds@#$VHSRip是从零售版VHS录象带转制,主要是滑冰/体育内容的发布。 11、TVRipdsdssdddsadfds@#$从电视(最好是从数码有线电视/卫星电视捕捉)转制的电视剧,或接收由卫星提前几天向电视网传送的预播节目(不包含加密但有时有雪花)。有些节目,比如WWF RAW IS WAR包含多余的部分;"DARK MATCHES"和CAMERA/COMMENTARY测试被包含在TVRip里。PDTV是从PCI数码电视卡捕捉,通常效果最好;破解组织倾向于使用SVCD来发布。VCD/SVCD/DivX/XviD rips也都被用于发布TVRip。dsdssdddsadfds@#$12、WORKPRINT (WP)WORKPRITN (WP)是从未完成的电影拷贝转制而成,可能会缺失镜头和音乐。质量可能从最好到很差。有些WP可能和最终版本相差很远。(MEN IN BLACK的WP丢失了所有的外星人,代之以演员);另一些则包括多余的镜头(Jay and Silent Bob). WPs可以作为有了好质量的最终版本后的附加收藏。dsdssddfdfdsfds@#$13、DivX Re-EncDivXRe-Enc是从原始VCD发布用DivX编码成的小一些的文件。通常可在文件共享网络找到。它们通常以 Film.Name.Group(1of2)等形式命名。常见的发布组织有SMR和TND。这些版本通常不值得下载,除非你不清楚某部电影,只想要 200MB的版本。一般应避免。dsdfsddsadfds@#$14、Watermarks很多从Asian Silvers/PDVD (参看下面)来的电影带有制作人的标记。通常是一个字母,名字缩写或图标,位于屏幕一角。最有名的是"Z","A"和"Globe"。dsdsdsdddsadfds@#$15、Asian Silvers / PDVDAsian Silvers / PDVD是亚洲盗版商发行影片的,通常被一些发布组织购买来当做他们自己的发布。Silvers很便宜,在很多国家都很容易找到。发布Silvers很容易,所以现在有很多发布,主要是由一些小的组织发布;这些组织通常发布几个RELEASE后就不见了。PDVD和Silver一样,不过是压在DVD上。 PDVD通常有外挂字幕,质量也比Silver好。PDVD象普通的DVD一样转制,但通常用VCD的格式发布Scene Tags发布文件的标志。dsdss@@@ddsadfds@#$16、PROPER根据发布规则,最先发布Telesync (TS)的组织赢得(TS发布的)比赛。但是,如果这个发布版本质量很差,同时另一组织有另一TS版本(或质量更好的同一片源),那么标记PROPER被加到目录上以避免重复。PROPER是一个最主观的标记,很多人会争论是否PROPER比原始发布版本好。很多发布组织只不过因为输掉

了发布比赛而发布 PROPER。发布PROPER的原因因该总是包含在NFO文件里。17、SUBBEDdsdgfgfddsadfds@#$对于VCD发布而言,SUBBED通常表示字幕被压进了电影。它们通常是马来语/中文/泰文等,有时有两种语言。它们可能占据了很大一部分屏幕。SVCD支持外挂字幕,所以DVDRip用外挂字幕发布。这些信息可以在NFO文件中找到。dsdsfdsfsddsadfds@#$18、UNSUBBED当一部电影曾经发布过有字幕的SUBBED版本,没字幕的UNSUBBED版本也可能发布。dsdfdsfsdfdsdddsadfds@#$19、LIMITEDLIMITED电影指该电影只在有限的电影院放映,通常少于250家。通常较小的电影(比如艺术电影)的发行是LIMETED。20、INTERNALdsddsadfds@#$INTERNAL发布有几个原因。经典的DVD组织有很多.INTERNAL.发布版本,这样不会引起混淆。同时,低质量的发布会加以 INTERNAL标记,这样不会降低发布组织的声誉,或由于已经发布的数量。INTERNAL发布可以正常的在组织的会员网站上获取,但没有其他网站管理员的要求它们不可以被交换到其他网站。一些TERNAL发布仍然流到IRC/NEWSGROUP,这通常取决于电影及其流行度。今年早些时候,人们把 CENTROPY做为INTERNAL。这表示发布组织只向其会员和网站管理员发布。这和其通常意思不同。dsdsdsfsdfds@#$21、STVSTV表示电影从未在电影院放映过就被发布,因此很多望网站不允许STV。22\ASPECT RATIO TAGS*ws*表示宽银幕,*FS*表示全屏幕。dsdsfdsfsdfdfsfadfds@#$23、RECODERECODE是以前已经发布过的版本,通常用TMPGenc编码过滤以去除字幕,纠正颜色等。虽然它们看起来好一些,但通常不认为这是好的行为因为发布组织应该去找他们自己的片源。dsddsfsddsadfds@#$24、REPACK如果发布组织发布了一个坏的版本,他们会发布REPACK来解决这些问题。25、NUKEDdsdsfdsadfds@#$一个发布可能因为多种原因被NUKE掉。有些网站会因为违犯他们的规则而NUKE发布(比如不允许发布TS版本)。但如果发布的版本有很大的问题 (如20分钟没有声音,CD2是错误的电影或游戏),那么所有的网站都会NUKE这个发布。在这些网站上交换NUKED版本的人会失掉他们的信誉。但 NUKED发布仍然可以通过P2P/USENET传播,所以应该总是首先找到其被NUKE的原因以防万一。如果发布组织发觉他们的发布有问题,他们可以要求NUKE。

游戏名字前缀篇十
《游戏词汇》

后文会出现的一些常用缩写:

War3:warcraft 3 魔兽争霸3

RA:red alert 红色警戒系列

sc: star craft 星际争霸

CoD:call of duty 使命召唤

还有一些游戏的名称在文中会有注释。

好了,正文:

关于Dota和一些游戏中的GRE词汇

A字头

abomination:war3中的憎恶。abominate痛恨,憎恶。

aegis:immortal aegis 不朽盾,同时aegis是汉化版的作者。在RA2中也有神盾巡洋舰 AEGIS Cruiser。

acolyte:侍僧,教士的助手。war3中Undead的农民。

alacrity:blade of alacrity 欢欣之刃。alacrity还有敏捷之意,所以它加敏捷属性就很正常了。 ambush:埋伏。RA3中日本有一个技能sleeper ambush。

amorphous:morph是词根,形态之意。morphling变体精灵,取morph和ling(表示小什么构成名词,相同的还有sc2中的zergling迅猛兽和baneling跳虫,暴雪的游戏经常这样造词)。大家可以读读morphology《字形学》这本书,记单词受益匪浅。

amphibian:两栖的。RA3中很多单位下都注这这个词。

amplify:Amplify Damage是slithereen guard的伤害加深。 amplify 放大,详述,amplifier,放大器。

ancestry:for my ancestors 牛头人这句话很经典啊。

anthropology:人类学。ology是学科的后缀。throp表示“……物种”如lycanthrope,原意是“幻想自己变狼人的病症”,在dota中指狼人,lycan也可指狼人,与werewolf不同,可以看看电影underworld三部曲,其中有介绍。

apparition:Ancient Apparition极寒幽魂,开始以为是Arctic Apparition……

arbitar:sc中的仲裁者。arbitrary专横的武断的。

arcane:arcane ring秘法指环,另有Arcane Orb 密法天球 arcane神秘的晦涩的。 arch:拱门。有拱顶石之意,表示“主”,如archmage,大法师。

assault:Battery Assault是clockwerk goblin的烟幕冲击。我不知道为什么将clockwork写成clockwerk。cs中有张著名的地图叫assault仓库。还有Assault Cuirass 强袭装甲。 assault 突然袭击,猛袭。

Atropos: 痛苦之源的名字,也是希腊神话中命运三女神之一,不过据Icefrog(DOTA作者)说,这个纯属意外(的确,痛苦之源是男的)。话说这么古怪的名字也会意外。。 命运三女神:克罗托(Clotho)、拉切西斯(Lachésis)、阿特洛波斯(Atropos)。最小的克罗托掌管未来和纺织生命之线,二姐拉切西斯负责维护生命之线,最年长的阿特洛波斯掌管死亡,负责切断生命之线。真是巧合,痛苦之源的确是经常会切断别人的生命之线。。

avalanche:stone giant的山崩。原意是法语中的山崩。现也指雪崩。

B字头

bane:Bane Elemental 痛苦之源。bane毒药,祸害。

banish:war3中bloodmage之放逐,作用原理和Oblivion的Decrepify相似。

barbarian:Diablo中经典的野蛮人。现在只要是ARPG似乎都有这个职业。

bash:重击。slithereen的重击。spiritbreaker的叫greater bash。

berserk: 狂怒的,疯狂的。Berserker是来自ber-serk-er,此词来源自北欧海盗,海盗们因为天冷身着各种兽皮做的皮帽子(ber)皮大衣(serk),于是berserker就指穿着兽皮帽子和大衣的人,指北欧海盗一样的人,指狂怒疯狂的人,也就是,狂战士。现在是各种游戏中很常见的一个单词。Berserker's Call 是axe的狂战士的怒吼。

blight:land of blight 荒芜之地。blight荒芜,破坏,枯萎。

bolt:Chaos Bolt是chaos knight的混乱之箭。Lighting Bolt是Lord of Olympia雷击。bolt 急逃,螺栓,门闩,也是博尔特的名字,怪不得跑这么快。

brawlrunken Brawler 是pandaren brewmaster的醉拳。有意思的是,pandaren似乎就是panda加“人”。还有一个词bruise,bruiser也做“拳手”之意。

bristle:bristleback,后面的毛刚而硬,译作刚背兽(BB猪)。第三招刚背也是bristleback。 buckle:Nathrezim Buckler 玄冥盾牌。 buckle,皮带扣环,扣紧。

burrow:在war3中指的兽族的地洞。burrow Strike是sand king的掘地穿刺。 burrow 挖掘,钻进,翻寻,地洞,在SC中zerg的钻地是这个词。

C字头

capacious:容量大的。broodmother有一招麻痹之咬Incapacitating Bite,取capacious的动词为capacitate,加前缀in构成incapacitate,使不能的意思。还有capacitor电容器。

carapace:sc中zerg的护甲叫甲壳。terren叫armor,武器库是armory。Protoss叫shield。地刺也有一招带刺外壳 Spiked Carapace。

carrion:carrion swarm 是death prophet的腐臭蝇群。Carrion Beetle 食腐甲虫 carrion 腐肉。 centaur:希腊神话里的半人马。还有minotaur是“半人牛”。在较早些年的翻译中centaur被翻译成了肯陶洛斯人(the centaurs),同理the minotaurs被翻译成为了弥诺陶洛斯人,这是不对的,“s”是复数,the+名词复数指带这一类人,所以“斯”不应被翻译出来。近年来的译著中,有些还沿用带着“斯”字的,有些则已经不带了。

cerebrate:sc中的脑虫。本意思思考,思索。

char:Char是zerg的主星。不妨这样联想,char是焦炭,Char也是黑乎乎的。补充一句,Protoss的主星是Aiur,圣堂刺客templar assassin从于来自神秘母星Aiur的传奇人物,我猜这里就是dota作者借用的sc,恰巧Protoss也有templar这种单位,使用的是Psi能量。 charm:咒语,enchant迷惑,chant吟唱(法语中唱的意思=sing),channel持续施法,cast施法,这些词都很常见。charm多以魅力的意思出现。

chaos:Chaos Knight 混沌骑士。reign of chaos 混乱之治。chaos,混乱。

Chimaera:奇美拉 希腊神话中狮头, 羊身, 蛇尾的吐火怪物。 被英雄Bellerophon所杀。 由此可见,war3中对奇美拉的形象设计很不正确。虽然首字母小写时候可以指代任何怪物,但既然引用了这个典故,还是服从传说中的形象比较好。在DOTA中,奇美拉的模型被命名为dual head dragon双头龙,这就更严谨了。

chronic:chron是词根,如chronicle of nania纳尼亚编年史。chronosphere是faceless void的大招,在RA中还是盟军的超时空转换。

clarity:Clarity Potion净化药水。clarity 清楚。

clay:粘土,Claymore是大剑,另有Call of Duty中Claymore是一种M18反步兵地雷(现实中也有此地雷)。还有日本漫画《 大剑 》Claymore。

cleave:Great Cleave 是rogue knight(流浪剑客)的巨力挥舞; cleave 劈开,分裂。 cog:Power Cog 是clockwerk goblin的能量齿轮 。派生词cogent:有说服力的。

coil:DK的death coil比较熟悉吧!Dream Coil是faerie dragon的梦境缠绕。coil还有线圈的意思。 recoil 退却,退缩。

colossus:sc2中Protoss的高级单位巨像。本身是巨像,巨人的意思。

conjure:Conjure Image是soul keeper的魔法镜像。conjure 恳求,祈求,变魔术,变戏法。 conscript:征召,被征召的,应征士兵。是RA2中苏联的动员兵。

coup de grace: 法语 致命一击的意思。是幻刺的大招:恩赐解脱 翻译的真好啊。。。 cranium: 颅,头颅。cranium basher碎骨锤

creep:dota中的小兵叫做creep,在sc中zerg的“地毯”也叫creep。

crest:佳洁士的英文。冰女的名字叫crestfall。

cripple:Crippling Fear是night stalker的伤残恐惧。 cripple 跛子,残废。另外,sanga(散华)的残废效果叫做maim。

cull:残料 废品 挑选 culling blade淘汰之刃。

D字头

daredevil:Marvel的超胆侠。 本身是蛮勇的人,冒失鬼的意思。

defiance:Hood of Defiance 挑战头巾。台湾版译为蔑巾。

demolish:毁坏,推翻。war3中Goblin Engineer和dota中Druid 的精灵熊都有对建筑物攻击加成。词根是demon。还有Demonic Conversion是Enigma的转化。

defile:defiler sc中zerg的蝎子。 本身是弄脏污染的意思。

desolate:是spectra的荒芜。Stygian Desolator 黯灭。 desolate 荒凉的,被遗弃的。 dexterity:熟练。引申为敏捷。Diablo中敏捷不是agility了……

diabolic:是Diablo的变体吧,Diablo源于西班牙语。

degenerate:degen aura是ominiknight的退化光环。degenerate,退化。与之相对的是regenerate,回复。有神符“回复”,还有ring of regeneration。

devour:Doom Bringer的吞噬。

diffuse:Blade of diffusal 散失之刃。diffuse四散,散开的。

dirge:Undying(尸王)的名字。本身是挽歌的意思 诗意……

disperse:Dispersion是spectra的折射。disperse 消散,驱散。

divine:divine 除推测,预言之意外,还有神圣的意思。如Eul's Scepter of Divinity Eul的神圣法杖,Divine Rapier 圣剑。

dragon: dragon knight龙骑士 dragon这个词大家都认识,只是想说西方的dragon和我国的龙虽有相似处但也有极大的甚至本质上的区别,是当初翻译者的重大的影响颇为恶劣错误,不如直接音译为德拉贡兽,dragon是恶毒的象征,也可以指代恶毒的人。我国的龙则是吉祥的神圣的象征,近些年有学者提出以Loong这个词来指代中国文化中的龙,以谐音为龙且表示它很长(=。=)可并没有被广泛接受。同样,Phoenix也是一个误译,只是影响没有dragon那样那么那么的不好。在中国凤与凰是两只神鸟,与靠自焚以重生的phoenix是不一样的。 druid: 德鲁伊。很古老的凯尔特人祭司、法师,曾被古罗马帝国严重打击。当今的德鲁伊形象受暗黑破坏神的影响较大。

E字头

echo: 回音,随声附和 echo slam 回音击 echo是希腊神话中的一个人物,是一个小仙女,因为与天后Hera聊天太久,妨碍了她抓天神Zeus的奸情,于是被惩罚失去了自己说话的能力,只能重复别人说的后几个字。后来这个小仙女因为不能正常说话而被喜欢的男子拒绝,非常伤心的永远的躲在了山洞里,很久以后了她的一切都已不在,只留下了她的声音。于是就有了Echo—回声。

edict:Diabolic Edict是tormented soul的恶魔赦令。edict 法令,命令。

empale:与impale都是刺入,刺中的意思。

Enigma:谜团。本身就是谜的意思。

ensnare:Naga siren的诱捕 。ensnare,诱入陷阱,进入罗网。

epoch:与游戏无关。天大北门外的启元酒店的名字“start epoch hotel”。

epicenter:沙王的地震 本意是震中 的确,沙王是地震的源头嘛。

exorcism :death prophet的驱使恶灵 。有趣的是exorcise 是驱魔,去除恶魔的意思,这变成了驱使恶魔。

expulsion:Expulsion是pit lord的尸爆。 expulsion 驱逐,开除。

ethereal:天上的,轻的。faerie dragon的Illusory Orb发射后可以使用ethereal jaunt(灵动之翼)。jaunt为短途旅行之意,倒也符合这一招的含义。

F字头

fang:毒牙。moonrider的名字是moonfang,好厉害的女人。另外,beastmaster攻击时有一句“my fangs and claws”。

fatal:Fatal Bonds是warlock的致命连接。fatal 致命的,灾难性的。

feeble:Enfeeble是bane elemental的虚弱。 feeble,虚弱的。

feral:feral impulse是lycanthrope的野性之心。lycanthrop的名字叫Bane—hallow。 fervor:troll warlord的战斗专注。电魂没改之前第一招也叫fervor 狂热。

fiend:Shadow Fiend 影魔 。fiend 恶魔,魔鬼。

fissure:earth shaker的沟壑。

finale:caustic finale 沙王的腐尸毒。

flak:高射炮。flak trooper RA中的高射炮兵。

fletcher:造箭的人。bone Fletcher骷髅射手。

flimzy:Flimzy Burying是dark priest的薄葬。flimzy,轻的,薄的。

fortitude:Great Fortitude是centaur warchief的刚毅不屈。

frostbite:冻伤,使冻伤。Cristina Maiden的冰封禁锢。

fury:Fury Swipes 是Ursa warrior的怒意狂击。还有剑圣的Blade Fury 剑刃风暴。fury 狂暴,狂怒,激烈。

G字头

gale:venomancer的venomous gale 瘴气。本意是大风。

geminate:成双的。geminate attack是蚂蚁的连击。

ghoul: 食尸鬼的英文是ghoul 而不是ghost。 ghoul传说中以盗墓,吃死尸为生的邪恶生物。而ghost 是没有身体的灵魂。

golem: 犹太传说中有生命的泥人、 机器人。 flesh golem:血肉傀儡(尸王的大招)。 gorgon:蛇发女妖。是对希腊神话中所有有蛇一样的头发,人与她对视时会被变成石头的

三姐妹的统称。也有丑陋的令人厌恶的女人的意思。 三姐妹之一就是Medusa(见Medusa)。 gripping:Fiend's Grip是bane elemental的恶魔的掌握。grip,紧握。gripping,扣人心弦的。 guise:priestess of The moon的 Nature's Guise 大自然的掩护 ;guise 外观,装束。disguise,乔扮、隐藏。

gush:tide hunter的巨浪。本身是喷涌,迸发的意思。

H字头

halo:Microsoft的《光晕》。

harbinger:obsidian destroyer(黒曜毁灭者)的名字。原意是“先驱者”。

haste:Enpowering Haste是spiritbreaker的神行太保。Gloves of Haste 加速手套 hasten ,催促,促进。

haunt:spectre的大招 鬼影重重。

heap:堆、堆积。 flesh heap屠夫的腐肉堆积。

helix: 螺旋、螺旋状物。counter helix 斧王的反击螺旋。

hide:有“兽皮”的意思。ironhide变形金刚里的“铁皮”(武器专家)。

hive:蜂房,热闹的场所或人群。sc中zerg的巢穴叫cluster hive。

hulk:笨重的人或物。the incredible hulk指漫画绿巨人(无敌浩克)。

I字头

icefrog: DOTA的作者~~

ignite:是ogre magi的引燃。 ignite 发光,点燃,燃烧。

illuminate:照亮,阐明。keeper of the light的第一招“冲击波”。

incendiary:纵火的。Borderlands(无主之地)中武器的火属性就是incendiary。 invoke:Invoker 召唤师。invoke:祈求,恳求,实施生效。

intercept:interceptor是sc中carrier的截击机。是POTC加勒比海盗第一集中的拦截者号帆船。intercept是拦截截住的意思。

illusion:dota中的幻象。还有Illusory Orb 是faerie dragon的幻象法球。

Impetus :是enchantress的大招推进。 impetus:推动力,刺激。

incarnation:骷髅王的大招为reincarnation 复活。在war3和dota中还有有respawn指英雄复活,resurrection stone复活石。

inferno:地狱火。原意为地狱。奇怪的是在transformer中他是消防车。

infest:骚扰,寄生于,感染。infestor是sc2中zerg的高级单位。

insatiable:不能满足的。Insasiable Hunger是broodmother的极度饥渴。

J字头

javelin:标枪。CoD和RA里javelin都指的是反坦克导弹,不仅制导而且是以攻顶的方式攻击敌人。这种攻顶的效果与标枪的效果相似。

Juggernaut :剑圣 。juggernaut指摧毁一切的强大力量。从梵语而来。讫里什那神像,印度教三大神之一毗湿奴的化身。同样还有chakra(查克拉),起源于印度古老的瑜伽体系。 juvenile:少年的。Headdress of Rejuvenation 回复头巾 。re-juvenate 使返老还童。 Juxtapose:phantom Lancer的并列 。

K字头

kraken: kraken shell 潮汐的海妖外壳 kraken是传说在挪威海中出现的海怪。在加勒比海盗

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