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剑客得名

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剑客得名篇一
《日本名剑客》

一、宫本武藏(1583-1645) 二天一流,由江户初期著名剑士宫本武藏创立。 宫本武藏原名新免武藏,在二天一流兵法中的正式名称是新免武藏玄信。但宫本武藏这个名字更为人们所熟知。天正十二年(1584年),宫本武藏出生于冈山县英田郡大原町宫本。年少时跟父亲新免无二斋学习当理流兵法。从十三岁与新当流有马喜兵卫比武开始,直到二十八岁,这期间与其他流派比武六十余次,据说一次都未败过。武藏二十九岁时在严流岛跟当时名满天下的剑士佐佐木小次郎决斗,将小次郎斩于剑下(据说用的还只是自制的木刀),一战成名。在二十余岁时,武藏便以“圆明一流”自成一派。并于庆长十年(1605年)写成剑术书《兵道镜》。但他对自己的剑术始终不满意,认为没有达到极境。三十岁后,武藏继续修业,终于在自己五十岁左右练成了使用大小两刀(即一之太刀与二之太刀)的剑术。这就是著名的“二天一流”。武藏五十七岁时,即宽永十七年(1640年),得熊本藩(今熊本县)藩主细川越中守忠利邀请,在当地正式教导剑术。在以后的岁月里,武藏写成了《五方之太刀道序》、《兵法三十五固条》以及《五轮书》,合称为“兵法二天一流三兵书”。正保二年(1645年),宫本武藏去世,终年六十二岁。 二天一流中所谓“二天”就是指“二天晒日”(“晒”同“晒”,《五方之太刀道序》)之意,指的是太阳和月亮:即阴与阳,也就是象征对立的事物。世界一切都是由相对事物组成,由这些相对事物相互浸透而使所有事物发展统一,产生新的事物。二刀的技法简单的讲就是统一左右两手手上大小二刀的动作,由此达到战胜对手这一目的。由这对立的二极升华统一而发展这个事实,不但是剑术,甚至是“世界之理”(武藏书状),因此命名为“兵法二天一流”。二、 佐佐木小次郎(?-1612) 战国末期剑士,随钟卷自斋学习富田一刀流,并在此基础上加入自己的理解,创立了严流。小次郎的绝技是被称为“燕返”的奥义。庆长十七年(1612年),小次郎在严流岛与当时29岁的宫本武藏决斗,由于年龄关系,以身殉剑。 三、千叶周作成政(1794-1855) 北辰一刀流是江户时代末期很流行的剑术流派。其创始人为千叶周作成政。周作出生于陆前栗原郡花山村,是三兄弟中的次男。其祖父千叶吉之丞常成原为磐城国相马藩北辰梦想流剑术师范,后移居到陆前国栗原郡花山村居住。周作少时随父亲千叶幸右卫门练习北辰梦想流剑术,以后作为浅利又七郎义信的养子,到下总松户跟随浅利又七

郎和中西忠兵卫学习一刀流剑法。后来将自己所学剑术糅合起来,创立了北辰一刀流,并在江户日本桥设立了剑术道场玄武馆,与镜心明智流的士学馆、神道无念流的练兵馆合称“江户三大道场”。玄武馆后来迁往神田玉池。 北辰一刀流认为剑道是不仅是一种技术,更是一种艺术。在真剑胜负盛行的江户末期,北辰一刀流改良了使用竹刀跟护具的练习方法,对现代日本剑道有较大的影响。北辰一刀流可谓人才辈出的门派。周作之弟千叶定吉政道(?-1879)、周作之次男千叶荣次郎、定吉之长男千叶重太郎均为振兴北辰一刀流做出巨大贡献。其中千叶定吉在江户桶町开设了一户剑术道场,为跟玄武馆相区别,被称为“小千叶道场”,土佐勤王志士坂本龙马即是这家道场的弟子。龙马曾说道:“小千叶道场是我的第二个家。”除坂本龙马外,幕末很多名人剑士,比如新撰组的伊东甲子太郎、山南敬助、清河八郎等等都出自北辰一刀流。 幕末北辰一刀流剑士名录: 千叶家 流祖:千叶周作成政 周作之弟千叶定吉政道 周作次男千叶荣次郎、三男千叶道三郎 定吉长男千叶重太郎、次男千叶东一郎、长女千叶佐那、次女千叶里几、三女千叶几久 非千叶家 伊东甲子太郎、井上八郎延陵、奥田松五郎、海保帆平、清河八郎、坂本龙马、真田范之介、下江秀太郎、庄司弁吉、塚田孔平、丹羽精藏、森要藏、稻垣定之助、山南敬助、藤堂平助、服部武藏等 四、爱州移香斋(あいす いこうさい) 1452~1538 出身于伊势的熊野海贼众,通称太郎,本名久忠(惟孝),被称为日向守。相传他在参拜日向国鹈户神宫时做了个灵梦,悟到了剑术的奥秘,从而创立了爱州阴流剑术。他的儿子元香斋宗通由于是剑圣上泉信纲的老师而闻名。 五、 爱州元香斋(あいす げんこうさい) 1519~ ? 移香斋久忠的儿子,本名宗通,被城为美作守。永禄七年他将阴流剑术的奥义传给佐竹义重。他与父亲移香斋同时在常陆国久慈郡太田城担任佐竹义重的剑术师范,被传为美谈。 六、足利义辉(あしかが よしてる) 1536~1563  室町幕府第13代将军。他向上泉信纲学习剑术,被称为“剑豪将军”。他与畿内的实权人物三好氏对立,因此居所被三好长庆的家臣松永久秀所袭击。他以剑术对敌,击倒了许多敌兵,但由于寡不敌众而被杀。 七、伊藤一刀斋(いとう いっとうさい) 生没年不详 本名景久,出生于伊豆国,是剑术一刀流的始祖。他曾经向钟卷自斋学习神

阴流剑术,后来自成一派。他有两个弟子:小野善鬼和御子神典膳。这两人为了获得秘传而在下野的小金原决斗,取胜的典膳得到了一刀流的秘传。这个御子神典膳后来就是小野一刀流的始祖小野忠明。 八、稻富佑直(いなどめ すけなお) 1552~1611  原本是丹后国忌木城城主一色家的家臣,是稻富流铁炮术的创始人,善于使用铁炮。主家灭亡后通过细川忠兴和松平忠吉在尾张义直处仕官,担任江户幕府的炮术指南一职,与近江的国友村铁炮锻治集团齐名。 九、井上正继(いのうえ まさつぐ)  生没年不详 通称九十郎外记。1614年起担任德川家康的炮术师,是井上流(也叫外记流)炮术的始祖。 十、岩间小熊(いわま こぐま) 生没年不详 诸冈一羽门下的剑豪。 十一、小笠原长治(おがさわら ながはる) 1570~ ? 远江高天神城城主小笠原长忠的弟弟,后来被称为源信(心)斋,高天神城失陷后投奔了小田原北条氏寻求庇护。北条家灭亡后变浪迹天涯进行武者修行。他向上泉信纲和奥山休贺斋学习新阴流剑术,并自创了真新阴流。 十二、奥山公重(おくやま きみしげ) 1525~ ? 号休贺斋,曾向上泉信纲学习新阴流剑术。相传1564年他向三河奥山明神祈祷,并根据神谕学得了剑术的奥秘。后来通过钻研,他自创了新阴流的支流奥山流剑术。后来担任了德川家康的剑术指南。 十三、小野善鬼(おの ぜんき)      ? ~1592 前身是淀川的船夫。在遇到了一刀流始祖伊东一刀斋后成为了一刀斋的第一位弟子。后来在一刀斋门下的比武中,他从来没有战败过。但是在1592年(一说1588年)的下总小金原决斗中输给了师弟御子神典膳(小野忠明),丧命。十四、小野忠明(おの ただあき)     ? ~1628 前身叫做御子神典膳吉明,是里见义康的家臣。在进行武者修行的时候遇到了伊东一刀斋,并成为了后者的弟子。在下总小金原决斗中击倒了师兄小野善鬼,获得了继承一刀流道统的资格。后来出仕德川家康,并改名小野次郎右卫门忠明,并成为了小野一刀流的始祖。后来担任了二代将军秀忠的剑术师范。 十五、片山久安(かたやま ひさやす) 1575~1650 伯耆守。向林崎甚助重信学习拔刀流剑术,并开创了心贯流(片山伯耆流)。后来应丰臣秀次的召唤而出仕,秀次死后又成为了秀赖的兵法指南(剑术师范)。丰臣家灭亡后转仕岩国城主吉川广家,担任广家的儿子广正的兵法指南。 十六、

钟卷自斋(かねまき じさい)  生没年不详 名叫通宗,剑术钟卷流的始祖。他向小太刀名人富田势源学习剑术,却善于使用中太刀。后来自立门户,开创钟卷流。他的门下弟子有伊东一刀斋景久和佐佐木小次郎这样的名剑豪。 十七、上泉信纲(かみいずみ のぶつな) 1508~1582  在上杉家家老长野业正的帮助下成为了上州大胡城主。由于开创了新阴流剑术而天下闻名,门下涌现了许多著名的剑豪,被称为“剑圣”。他的枪术也很出色,是长野家十六枪之一。长野家灭亡后,他拒绝了武田信玄的邀请,云游天下。他也是竹刀的发明者。 十八、川崎时盛(かわさき ときもり)  生没年不详 通称“轮之助”,是剑术东军流(也叫东流)的始祖。一说是天台僧人东军权僧正开创了东军流,时盛是第二代。他是越前朝仓家御用人的儿子,父亲是鞍马八流剑术的名人,后来又向小太刀名人富田势源学习剑术和枪术。 十九、北田具教(きたばたけ とものり) 1528~1576  被称为多芸御所,是伊势国最后的国司。冢原卜传门下弟子,是剑豪大名,相传和足利义辉很要好。后来由于无法抵抗织田信长的进攻,收了信长的三子信孝为养子,并将家位传给信孝。不久之后,由于信长的命令,他在居城三濑馆被暗杀。 二十、木村友重(きむら ともしげ)  生没年不详 通称助九郎二十一、丸目长惠(まるめ ながよし、天文9年(1540年)-寛永6年(1629年))是相良氏的家臣。 亦称丸目蔵人佐(まるめくらんどのすけ)。19歳的时候、长恵去了京都,成为天下第一的大剑豪(剑圣)之称的上泉信纲门生并致力于修行。在1562年在将军足利义辉面前和师傅信纲一起演武。其後取得信纲的笔头认可,即被受予新阴流的印可状。长恵晩年称丸目彻斋。在剑术政务上尽力,在雾原开垦和排水开垦的退休生活。除了剑术外,在和歌和笛的技术亦十分出色。 二十二、柳生宗严官职为但马守,通称为石舟斋。从德川家康开始,世世代代担任德川将军家剑术指南的柳生氏,是日本剑术第一名族。柳生一族中最著名的要算是宗严、宗矩、三严(柳生十兵卫三严)、宗冬。这四人都是当时著名的剑客,其中宗严、宗矩、三严更被称为是柳生三天狗。开创了柳生新阴流派的剑术家。在户田一刀斋学习了刀术后,师从新阴流派始祖上泉信纲,得传真谛。后应召出仕德川家康,从此柳生家世代皆为德川家的兵法师范。真田信繁:1615年5月7日(49岁) 冲田总司:1868年5月30日(26岁)

河上彦斋:1871年(38岁) 冈田以藏:1865年5月11日(28岁) 中村半次郎:1877年9月24日(40岁) 土方岁三:1869年5月11日(35岁) 田中新兵卫:1863年5月20日(23岁) 近藤勇:1868年4月25日(34岁) 桂 小五郎:1877年5月26日(45岁) 1、真田幸村(又名真田信繁、丰臣信繁) (1567~1615),死于1615年5月7日,终年49岁 身世:信浓豪族真田家的次男,永禄十年(1567)生于甲府,是武藤喜兵卫(即真田昌幸,其时21岁)的次子。幼名御弁丸,后改称源二郎。他的长兄是源三郎,后来的松代藩藩祖真田信幸。 生平:上田城攻防战后,信繁被从上杉家召回,作为丰臣家的人质到了大坂城。丰臣秀吉也很器重信繁的才能,授予从五位左卫门佐的官位,并赐丰臣姓,并且让他担任近侍。信繁后娶了五奉行之一的大谷吉继的女儿。庆长五年,昌幸、信繁父子则越过赤城山麓返回上田城笼城,不久后即发生关原之战,当时的信繁年仅三十四岁。当年十二月真田父子被流放到纪州居住在莲华定院,也就是世人传说的高野山麓九度山村。庆长十九年(1614)十月,丰臣向信繁送去黄金二百枚,银三十贯以及土产等物品,恳请幸村进入大坂城。此时的真田信繁,四十八岁。十月十日,信繁入大坂城并对丰臣家给自己这样一个表现的机会感激不已。庆长十九年十二月四日,冬之阵以真田势全面胜利而告终。 辞世:元和元年(1615)五月五日,大坂夏之阵爆发。五月七日,大坂方挑起了最后的决战。但是由于兵力上的差距实在太大,信繁兵尽,在茶臼山北部的安居天神附近讨死。享年四十九岁。 2、冲田总司 死于1868年5月30日,终年26岁 派别:天然理心流 身世:天保十三年,白河藩阿部正备的家臣冲田胜次郎之子冲田总司出生于江户,幼名冲田宗次郎。 生平:十岁时,跟近藤周助学习天然理心流剑术,最早获得了天然理心流的真传,后来可以说是新撰组第一高手。跟斋藤一一样,总司的剑法偏重于刺突。他的绝招名为“无明剑”。新撰组成立后任剑术教练,并兼任一番队队长 辞世:1864年6月5日,池田屋事件爆发。当新撰组正准备凯旋回邸时,总司突然吐血昏倒。庆应四年(1868年)五月二十九日夜,总司梦到一只黑猫,并在梦中将此一黑猫斩杀。次日,总司便撒手人寰,去世时只得二十六岁。 3、河上彦斋 著名漫画《浪客剑心》主角绯村剑心原型,(1834—1871,终年38岁) 派别:未知,据说与飞天御剑流相似 身世:熊本藩士,积极鼓吹尊王攘夷,坚决反对“开国论”,认为日本应该继续维持闭关锁国政策。 生平:元治元年(1864),

剑客得名篇二
《剑术热爱者《时空之刃》剑客PVP心得》

剑术热爱者《时空之刃》剑客PVP心得

当初游戏测试时便憧憬剑客,结果进入游戏后被各种职业吊打,相信大量剑客玩家跟小编一样。 于是拼命各种练习赛锻炼技术练就一身功夫对抗各种职业,今天小编就给大家介绍一下如何使用剑客在PVP中获得胜利。

收先来说一下剑客的常用基本招式。

平砍-aaa 永远只a前三下,可以用格挡取消,无限三平a。经过测试前三下攻击速度高,伤害高。

格挡滑向攻击,破防加霸体,非常好用。

前冲攻击。也就是滑腿,这招能迅速贴近敌人。

挑飞,任何攻击早跳跃会挑飞敌人,不用说必会。

空中攻击,重头戏来了!!!挑飞敌人后两下平a再按住重攻击不放,会转圈向下砸。操作是挑飞后轻轻按住重。

平地蓄力重攻击,向前冲且破防,大量硬直方便连招,缺点是自身硬直大。

以上是基础,比较麻烦的也就平a格挡取消,以及空中攻击。多练习几次就能完美掌握。下面是对各职业的pvp

因为顺序问题,第一个职业介绍打法延伸到后面各个职业。

对拳头,个人感觉剑客占优势,。会玩的拳头会钩爪起手或者霸气(不知道技能名字)直接震晕你。然而剑客根本不怕,在被连招中直接格挡攻击然后前冲攻击加跳跃挑飞,双平a按住重攻击扫尾。被击倒的敌人无法立即站起来,丢个陷阱或者能量波(考虑到职业分支问题,只介绍通用打法),接下来一般对方会继续防御,直接格挡攻击破防,再接平a挑飞。以此可以无限循环致死

对战枪女,推荐用机械分支。抢女攻速太快了,一直被压制,不会玩的时候各种被打得惨不忍睹。其实机械分支完虐抢女。在你被先手的情况下不用选择格挡而是一直按陷阱,陷阱的硬直非常高,能媲美防反,然后平a挑飞一套,接能量飞弹迅速双防御后滚或者Y轴翻滚,防止被反打一套。无论什么情况下都应该在有陷阱的情况下才对拼。

对爱萌,就是那个看起来像法师的萌妹子。这个职业也特别强势。打这个职业我选择猥琐,在她身边绕圈,骗出她从地底冒出来的那个技能,然后她就什么都干不了了~冲上去一顿爆揍,就算被先手也只需要一直按陷阱然后反击就ok。

对剑客,一般剑客都是剑的分支,然而30级之前机械分支完虐剑分支,直接各种冲上去aaa挑飞aa重击,被打还是丢陷阱再反击。

总的来说剑客需要多熟悉连招,摈弃没有用的多连,多用挑飞。即使你的挑飞被防御,也按照aa重击的方法去做,敌人一样会被击倒,当你被击倒时要侧翻脱离敌人。注意多在地图上绕一绕骗骗技能,没事丢个能量飞弹耗血。

剑客得名篇三
《爱消魂盖聂好吗 最强剑客享有剑圣名号》

爱消魂盖聂好吗 最强剑客享有剑圣名号

《爱消魂》是一款第四代全新消除类卡牌游戏,游戏一改传统卡牌战斗模式,完美融入三消玩法,通过消除触发武将技能,配合光彩夺目的声光特效,以及超一流武将特技,将卡牌战斗场面发挥到极致。

爱消魂是一款全新消除类卡牌游戏,公测后就一致受到玩家好评,小编也是爱不释手了!相信很多进入游戏的新手玩家对游戏中的武将还不是很了解,下面小编就分享下爱销魂中武将盖聂属性和技能介绍,希望能够帮助玩家找到更加合适自己的卡牌。

以上就是百度攻略&安锋网分享的爱消魂中的甲级武将盖聂能介绍,希望通过这篇攻略,能够让更多新手玩家对盖聂有更深的认识,更多好玩的手机游戏 还请继续关注百度攻略&安锋网。

剑客得名篇四
《时空之刃剑客对阵各职业心得》

时空之刃剑客对阵各职业心得

时空之刃很多玩家对于这款游戏里的剑客PVP技能不太清楚,经常在游戏里被虐,今天就给大家带来一篇玩家分享的剑客pvp技巧,及对抗各职业的方法,一起来看吧!

剑客pvp技巧:

先说一下剑客的常用基本招式。平砍-aaa 永远只a前三下,可以用格挡取消,无限三平a。经过测试前三下攻击速度高,伤害高。

格挡滑向攻击,破防加霸体,非常好用。

前冲攻击。也就是滑腿,这招能迅速贴近敌人。

挑飞,任何攻击早跳跃会挑飞敌人,不用说必会。

空中攻击,重头戏!!!挑飞敌人后两下平a再按住重攻击不放,会转圈向下砸。操作是挑飞后轻轻按住重。

平地蓄力重攻击,向前冲且破防,大量硬直方便连招,缺点是自身硬直大。

以上是基础,比较麻烦的也就平a格挡取消,以及空中攻击。多练习几次就能完美掌握。对阵各职业方法:

因为顺序问题,第一个职业介绍打法延伸到后面各个职业。

1、对拳头,个人感觉剑客占优势,。会玩的拳头会钩爪起手或者霸气(不知道技能名字)直接震晕你。然而剑客根本不怕,在被连招中直接格挡攻击然后前冲攻击加跳跃挑飞,双平a按住重攻击扫尾。被击倒的敌人无法立即站起来,丢个陷阱或者能量波(考虑到职业分支问题,只介绍通用打法),接下来一般对方会继续防御,直接格挡攻击破防,再接平a挑飞。以此可以无限循环致死。

2、对战枪女,推荐用机械分支。抢女攻速太快了,一直被压制,不会玩的时候各种被打得惨不忍睹。其实机械分支完虐抢女。在你被先手的情况下不用选择格挡而是一直按陷阱,陷阱的硬直非常高,能媲美防反,然后平a挑飞一套,接能量飞弹迅速双防御后滚或者Y轴翻滚,防止被反打一套。无论什么情况下都应该在有陷阱的情况下才对拼。

3、对爱萌,就是那个看起来像法师的萌妹子。这个职业也特别强势。打这个职业我选择猥琐,在她身边绕圈,骗出她从地底冒出来的那个技能,然后她就什么都干不了了~冲上去一顿爆揍,就算被先手也只需要一直按陷阱然后反击就ok。

4、对剑客,一般剑客都是剑的分支,然而30级之前机械分支完虐剑分支,直接各种冲上去aaa挑飞aa重击,被打还是丢陷阱再反击。

总的来说剑客需要多熟悉连招,摈弃没有用的多连,多用挑飞。即使你的挑飞被防御,也按照aa重击的方法去做,敌人一样会被击倒,当你被击倒时要侧翻脱离敌人。注意多在地图上绕一绕骗骗技能,没事丢个能量飞弹耗血。

剑客得名篇五
《习主席访欧·专家故事——鲍埃尔:剑客名帅中法奇缘》

剑客得名篇六
《《名将传奇》职业攻略单兵之王剑客介绍》

《名将传奇》职业攻略单兵之王剑客介绍

剑客:

剑客乃是近战之王综合实力强是新手玩家不二选择,剑客顾名思义用剑的高手,很受欢迎的

一个职业。

剑客(男

)

剑客(女)

将神录剑客

传记:

满堂花醉三千客。

一剑霜寒十四州。

特点:剑客是近战攻击的王者,身法轻盈,闪避率高,擅用剑类武器。

综合点评:近战攻击的高手,使用剑类武器,能够在短时间内输出大量伤害,自身还有轻盈的闪避能力。无论是战场上还是探险中都是锐不可当的尖峰力量。综合实力高超,没有明显的弱点,在各种环境下都有良好表现。

剑客得名篇七
《鞋猫剑客心得感想与分析 - 南台科技大学知识分享平台》

鞋貓劍客心得感想與分析

這是我第一次看這部影片,算得上是我所看過的動畫片中數一數二喜歡的。透過老師先前的介紹和解說,也讓我更加懂得著重於動畫製作的精巧度和細緻度。

首先我非常喜歡這部影片中緊湊且富有生命力的故事情節,故事內容的流暢性和說服力,讓人很容易就跟著角色進入故事裡頭。有些看起來以為是正經或嚴肅的情節,常常都會臨門一腳適時地插入笑點,讓觀眾覺得輕鬆愉悅又不落俗套。

其中讓我印象最深刻的一段是:從鞋貓和蝙蝠貓在舞廳裡跳舞的那一幕開始。每個人物角色的一舉一動、細微末節的小動作,都畫得栩栩如生;攝影鏡頭的運作,配上燈光的明暗對比和配樂的節奏感層次變化,每顆渺小卻重要的小螺絲釘完完全全組織在一體,讓故事情節高潮不斷,創造出的戲劇張力讓人難以忘懷。

而片中不得不提及的主軸是:鞋貓和蛋頭彼此間內心的拉扯與轉變。鞋貓和蛋頭從兩個信任且共生死的朋友,因為鞋貓的正義感受到人們愛戴,讓蛋頭開始產生著忌妒和不信任之心,由愛生恨衍生出背叛、報復鞋貓等錯綜複雜的過程,到最後選擇原諒彼此曾經造成的傷害。這個故事題材相似於社會大眾也許曾經都遭遇過的事情,讓人容易產生情感投射的效果;而故事情節一波未平一波又起,本以為已經圓滿落幕,事實卻出乎意料之外,讓劇情添增緊張、刺激感,讓人有更想繼續看下去的念頭。

我對3D動畫蠻有興趣的,但目前還不太清楚要朝哪個專業走,我期許自己能夠在這個科系學到很多知識,努力精進自己的專業能力,希望未來我也可以成為動畫製作的一份子。

剑客得名篇八
《网游刀剑2首次技术测试剑宗剑客PK心得》

网游刀剑2首次技术测试剑宗剑客PK心得

转自刀剑2官网 大家都知道刀剑系列是像素公司最具成功的作品,是像素的灵魂作品。从单机版的刀剑在到网络版的2D刀剑1然后在到现在的3D版的刀剑2我一直都非常的关注,包括一直喜欢刀剑的玩家们对刀剑2都抱有非常大的期望与支持。本人作为刀剑系列忠实的粉丝以及玩家,非常荣幸的参加了这次刀剑2的首次技术测试。下面我就来说说在这次测试中本人对剑客PK的一点心得和体会,说的不好的地方还请大家多多包

涵。

剑,百

兵之君 剑,百兵之君,古之圣品,至尊至贵,人神咸崇。在大家的印象里包括大家所熟悉的影视作品里用剑者,一般都是单手持剑,而刀剑2里的剑客是双手持剑,它给大家的第一感觉就像日本武士,少了前者应有的潇洒与飘逸,关于这点大家也是褒贬不一,但是殊不知日本的“剑道”或者“剑术”其实是中国唐代流传到日本的双手刀法,个人也认为双手持剑所带来的破坏力及伤害比单手持剑所带来的伤害要大得多,所以说双手持剑也是比较合理的。 在刀剑2里一共有5种职业(剑客,刺客,力士,散仙,弓手),每种职业都有两种分支,而剑客的分支分别为剑宗和气宗,剑宗主要以中近距离作战为主剑法快速,犀利,大有十步杀一人之势,而气宗则以剑气远距离杀人,取敌人首级于百步之外。

在刀剑2里是通过心法升级来学习技能,而心法又分为主职业心法和副职业心法,副职业心法要在角色等级到了30级之后才可以学习,也就是说每个角色可以佩戴2把武器(主武器和副武器),在玩家之间的PK中副武器的作用显的尤为重要。目前刀剑2里开放了以下6种副职业心法。而每个角色可以学习3种副职业心法,所以当玩家对决不同的职业的时候可以选择使用不同的副武器。 由于时间关系和本人对剑客的情有独钟,在这次测试里我只是着重体验了一下剑客(剑宗),现在我来介绍一下剑宗的主要技能吧 通过技能的描述可以看出刀剑2里的技能相对来说改动还是比较大的,特别是爆气,它释放之后的无敌时间非常的短,短到可以忽略不计。在加上收招非常的慢,所以作为救命技能它显的有点力不从心。 刀剑2里也可以格挡,浮空,连击,连招,闪避。而闪避一次会消耗200点体力值。刀剑2里每个角色的体力值只有1000点,当你的体力值消耗光之后会出现一个虚弱状态,大概会持续10多秒的时间,也就是刀1里面所说的‘红了’。当出现这个状态之后会降低50%的移动速度,不能使用任何技能连气爆都不可以只能任人宰割,所以在PK的时候可以多多利用格挡,跑位来化解对手的招式,尽量避免过多闪避,合理的安排使用体力值也是克敌制胜的关键所在。

上图就

是体力值为零的时候,出现的虚弱状态. 1、 散仙: 散仙,所有职业里技能最为炫目华丽,举手投足之间都显得那么灵动飘逸,超凡脱俗,让人为之魂牵。但是又优雅致命,往往让所败之人还沉浸于曼妙之姿中犹然不知。作为散仙这种远程职业,剑宗剑客必须要贴身近打才有获胜的把握,但是散仙也有一些防止近战职业近身的技能,而且都非常的实用,所以在贴上去的同时还需要非常的小心谨慎。 2、 弓手: 弓箭,冷兵器时代最可怕的致命武器。后羿射九曜的传说,向来脍炙人口,这也是关于弓箭威力的最有效的广告一个半人半神的英雄,居然将天上的十个太阳射掉了九个!作为弓手这种纯远程的职业,在PK过程中,他势必会想方设法的与你拉开距离,那么剑客剑宗就要非常好的去利用追人技能,与其说追人不如说是追杀,呵呵,剑宗追人技能还是比较多的,比如(乘风,破军,鸿飞碧落)。 在这还有必要提醒一下的是当角色使用一些特定技能的时候,会出现一个特殊状态‘钢体状态’全身出现金黄色如上图。当出现这状态时不受任何技能控制的,所以当对手出现这状态时要尽量的避其锋芒,不要让对手有可趁之机。 3、 枪客: 枪,作为长兵器来说,枪客的中距离技能非常犀利,高手枪客一般都会利用武器上的优势把对手控制在离他不远也不近的位置,让你很是难受,所以我打枪客的时候要么

离他远点寻找机会下手,正所谓一寸短一寸险,要么就贴上去打他个措手不及。

4、 力士: 力士,从它的外形来看,就觉的霸气十足,孔武有力,扛鼎拔山对它来说不费吹灰之力。作为所有职业里抓投技能最多的职业,当你没有足够犀利的操作和信心的时候,最好离它远点,千万别跟它硬碰硬,用游击的方式将他的血量消耗殆尽。 5、 刺客: 刺客,刀剑2里最诡异的职业,出招迅速,奇快无比,善使暗器,行踪飘忽不定,在使用一些特定招式的时候还会出现幻影,让你分不清哪个是真,哪个是假,让你根本无从下手,对我来说一直最难对付的就是刺客了。呵呵让大家见笑了。 还有就是在PK中,副武器的作用也是很重要的,我觉的近战职业的话选择有远程攻击技能的副武器,如(扇子,鞭子)。远程职业的话可以选择近战攻击技能的副武器,如(唐刀,

钢爪)。由于时间关系我就不多说了,大家可以在下次测试里好好得去体验一下。 刀剑2作为一款3D格斗网游,总的来说还是一款比较不错的游戏,虽然也会存在着一些不尽人意的地方,但是毕竟这只是首次技术测试,所以还希望大家抱着理解和宽容的态度,去对待这款游戏。我相信刀剑2会越来越好的。刀剑2加油!

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剑客得名篇九
《(让学生受益一生的故事)培养学生观察能力的断案故事_名剑士之死》

这是发生在日本德川幕府时期的凶杀案。

这天,佐佐木被城主叫去问话。

“听说你昨天去见过松尾?”城主厉声问道。

“是的,松尾邀我去,我只待了半个时辰。”

“今天早晨,有人发现松尾死在自家的客厅里,腹部被刺,是坐着死去的。”

“那么,您是怀疑我是凶手才叫我来的吧?”佐佐木不由得脸色苍白。

“在你来之前,松尾是我领地内最好的剑客。如果在暗中从背后刺他就不好说了,但能从正面刺中他的非你莫属啊!”

佐佐木闭目思索着昨天见松尾时的情景。佐佐木和松尾一样都是单身汉。而且,昨天正赶上松尾的仆人外出买东西,他们只喝了一点儿冷酒,松尾还抱歉地说:“连粗茶也无法招待。”因此,没有人能证明他昨天离开时松尾仍然活着。

城主进一步追问:“你来之后松尾本来心里就不痛快,他觉得剑术教练的地位受到威胁。到底松尾是出于什么用意把你叫到他的住处呢?”

“他曾跟我说,前些天从一个刀剑鉴赏家手里搞到了一把宝刀,一定要让我看看„„还说是村正的那把宝刀。”

“什么,那把村正的„„”城主大吃一惊,“可是,根据一人回报,现场并没有那把宝刀。”

“那就是被凶手带走了吧。”佐佐木坦然地回答,又接着说,“可是,除非我的眼神不好,那把刀八成不是真品。”

“那么,你把这个看法告诉松尾了吗?他会大失所望吧。”

“不,对正在陶醉于稀世珍宝的他,当面泼冷水,我觉得太残酷了,所以我什么也没有说。但是,松尾是个洞察力很强的人,也可能察觉到我没说话的意思。”

“嗯„„如果凶手不是你,能刺杀松尾那么厉害的剑手的人又会是谁呢?”城主怀疑的视线从佐佐木身上移开,嘟囔着。

佐佐木深鞠一躬,退到外间屋子里,用腰里的短刀划破小指尖,用流出的血在白纸上写了几个字,然后,再次来到城主面前。“凶手的名字我写在这上面。恐怕除此人外没有人能杀得了松尾,请立即调查。”

那么,松尾是怎么被刺的?佐佐木告发的凶手又是谁呢?

断案结果

佐佐木写在纸上的凶手是卖给松尾那把假宝刀的刀剑鉴赏家。一个武士,即使是亲友或心腹之人拔刀之时,他也会毫不犹豫地抵挡的。在眼前拔刀,令对方不会产生戒心的人,只能是刀剑鉴赏家。鉴赏家可随意拔刀,况且,买主也以鉴赏的心情站在对面,总会有疏忽大意的时候。松尾经佐佐木鉴定得知宝刀是假货后,可能将那个鉴赏家叫来,鉴赏家拔出刀来给他看,装作说这说那的样子,然后突然拿刀刺向松尾的腹部。

剑客得名篇十
《玩家心得:星际2神族三剑客混搭的优劣势全面分析》

玩家心得: 玩家心得:星际 2 神族三剑客混搭的优劣势全面分析2010-09-12 10:20:08 来源: 网易游戏频道 跟贴 0 条 手机看新闻你是否还在为 Protoss 变幻莫测的兵种搭配而感到头痛,你是否还因为被对手的部队 完克而全军覆没?如果是,身为一个星灵的你需要好好看下这篇心得了。追猎者 狂战士 不朽者可以说是最基本的神族地面部队,也是大部分神族爱好者最常 采用的攻击模式。狂战士是神族的基础攻击兵种,攻击力也是三族的初阶兵种中最强势的, 但是很容易被一些远程部队玩死, 于是辅以搭配追猎者和不朽者的远程火力, 就变成这个组 合所衍生出来的优势。倘若你是个神族新手,对于选择兵种搭配感到困惑的时候,推荐从这 个组合开始练习起吧!在生产顺序上相当直觉,而且各个兵种也很好使用。强大的地面部队 在前面已经谈到空间之门的量产单位重要性,而三种兵种中有两种可以藉由空间之门 产生, 也让玩家在补兵的速度上相当吃香。 在这三种兵种里面, 事实上狂战士的重要性最低, 它的工作只是在前方吸引敌方火力攻击, 保护我方远程单位才是狂战士最主要的工作, 而追 猎者与不朽者则是主要的攻击火力。 追猎者在前面有介绍过,是优秀的远程火力,搭配瞬移的优点,成为此种组合重要的 远程攻击火力;而不朽者可以说是攻击力最强大的地面部队,尤其是在对抗如神族的巨像、 人类的坦克以及虫族的雷兽时,对重甲单位伤害加成 30 点攻击力的优点马上就可以显现出 来,而且最重要的是,不朽者的数量并不需要太多,当你的狂战士追猎者可能有 20 只左右 的时候,不朽者只需要搭配 2~3 只,整体战力就够强大了。 第一波攻势要快 在使用方法上,当然生兵的速度是一件非常重要的事情,这里建议的第一波攻势的数 量搭约以狂战士*8~10、追猎者*12、不朽者*3 为基准。初期在只有 2 个传送门的情况下, 先生产 2 个狂战士出来作为防御, 然后迅速将传送门改造成空间之门, 尽快生出一定数量的 追猎者(最好是能比狂战士多一些),接着再盖出 2 座机械制造厂,先生出 1 只观察者进行 探影,再生产 2 只不朽者加入阵容,就可以开始朝敌人阵地进军。 加快科技研发 玩家也别忘了建造暮光议会,以升级狂战士的冲锋与追猎者的瞬移科技,这时候你主 堡的能量应该已经多到爆炸, 也记得要以超时空加速加快暮光议会的科技研发速度, 要不然 就是将能量花在机械制造厂尽快生产不朽者出来。 攻坚注意要点 这个组合是中期相当主流的正面攻坚战法,因此大多会面临同一个问题:会被敌阵优 秀的炮塔防守门口所困扰

, 因此这里建议不要轻易地就冲上去, 最好是能够先将敌方的兵力 诱出来确实消灭,要不然就是以不朽者和追猎者偶尔攻击一下堵门的建筑物。 这样的骚扰战术主要是阻止敌方扩展二矿的可能性,同时继续增援兵力,最好的方式 就是在敌方的二矿盖一个水晶塔, 让传送之门的兵力可以持续传送到敌阵二矿支援战局。 如 果一次的小战斗足以歼灭敌方的部分兵力, 而己方兵力只损失一点时, 就可以马上把握时机 冲进去,先把挡门的建筑物全力打爆,然后快速冲进去解决正在攻击你的目标或炮塔。对空弱势 这个组合最大的问题就在于制空效率, 个兵种中只有追猎者可以制空, 3 其他两种只能 在地面被空军打好玩的,因此一旦敌方使用空军搭配战略,就很有可能会被全数歼灭。这个 组合尤其害怕虫族的飞螳海,飞螳一次攻击可以弹跳的特性可以很轻易的歼灭我方地面组 合。对于空军方面主要的应敌方法,首先当然就是多生产追猎者,增加部队里追猎者的比例 (尤其是对上虫族的时候),再来就是进攻时间点要够快,因为虽然虫族生兵很快,但是要 生出一定数量的飞螳前, 前期也必须不受打扰才办得到, 因此敌方前期的防御兵力一定无法 抵御你的进攻,即使率先生产出来的飞螳,也会被你的追猎者马上歼灭。 注意:记得千万要将追猎者另外用编队,免得面对空军的反应力不足。 注意:记得千万要将追猎者另外用编队,免得面对空军的反应力不足。 要将追猎者另外用编队

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