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带剑字的游戏名

成考报名   发布时间:02-22    阅读:

带剑字的游戏名篇一
《五个字的游戏名字,有诗意的5个字游戏网名》

感性的世界、 恋爱洎由者、 温热的温柔、 落日映苍穹、 昆字上下念、 我仅此而已、 小三狠难做、 想到就心酸、 五人斗地主、 街头撩初吻、 褪色的回忆、 独自倚花红、 冰似绕指柔、 梦里才有你、 爱非你莫属、 感性的世界、 何须叹离别、 欠我旳太哆、 情留一点痴、 五个字名字、 如果爱忘了、 陌生的你我、 初吻给了烟、 纯白色衬衫、

我歌月徘徊、 下一瓶芬达、 芯痛,谁会疼、 那些小感动、 醉色染红颜、 落日映苍穹、 墙头等红杏、 何须叹离别、 雨打芭蕉残、 迩是我的眼、 花一样灿烂、 如落花有意、 醉酒方知浓、 青春的扯淡、 青春的禁闭、 忧光影流年、 叶繁终唯枯、 午夜的阳光、 雨打芭蕉残、 生花落日笔、 不寐倦长更、 珍珠dē眼泪、 天使的诱惑、 遍地梧桐花、

最后的救赎、 半醉与倦容、 浅蓝深蓝天、 五个字的游戏名字 咫尺天涯间、 冠盖满京华、 青春的扯淡、 注定留不住、 霸占你的心、 唯美的女人、 我们曾相爱、 即墨亦成伤、 空白的记忆、 永恒总成空、 其实迩不懂、 陪我到最后、 性.感芣掉队、 空白的等待、 清晨莪飞歌、 霏琅咫天涯、 超人芣会飞、 光荣交白卷、 下一瓶芬达、 那些小感动、

爱你爱菿疯、 墙头等红杏、 桃花定终生、 一笑为红颜、 独奏奈何桥、 无奈风吹雨、 我歌月徘徊、 零落的回忆、 深巷的温柔、 不去谈爱情、 一笑为红颜、 坏天使女孩、 习惯性思念、 若只如初见、 给莪两分钟、 染指红颜笑、 学会卜要脸、 海与迟落梦、 越丑越性感?、 终湜陌路人、 温热的温柔、 够坏才男人、 我没那么帅、 指缝见流逝、

—夜醉残花、 雨打芭蕉残、 恋爱的季节、 习惯性想沵、 月出撒江河、 独自倚花红、 别致的依赖、 何处可安生、 浮夸的人生、 独享你的爱、 散发弄扁舟、 素颜繁华梦、 雪漫似穹天、 小三狠难做、 五个字的游戏名字 那爱填不满、 褐色旳迷梦、 无奈风吹雨、 醒不来的梦、 夏末花未落、 学会卜要脸、 动情却是空、 冰似绕指柔、 尔白是条狗、

带剑字的游戏名篇二
《填字游戏》

问题描述:在3×3个方格的方阵中要填入数字1到N(N≥10)内的某9个数字,每个方格填一个整数,似的所有相邻两个方格内的两个整数之和为质数。试求出所有满足这个要求的各种数字填法。

可用试探发找到问题的解,即从第一个方格开始,为当前方格寻找一个合理的整数填入,并在当前位置正确填入后,为下一方格寻找可填入的合理整数。如不能为当前方格找到一个合理的可填证书,就要回退到前一方格,调整前一方格的填入数。当第九个方格也填入合理的整数后,就找到了一个解,将该解输出,并调整第九个的填入的整数,寻找下一个解。 为找到一个满足要求的9个数的填法,从还未填一个数开始,按某种顺序(如从小到大的顺序)每次在当前位置填入一个整数,然后检查当前填入的整数是否能满足要求。在满足要求的情况下,继续用同样的方法为下一方格填入整数。如果最近填入的整数不能满足要求,就改变填入的整数。如对当前方格试尽所有可能的整数,都不能满足要求,就得回退到前一方格,并调整前一方格填入的整数。如此重复执行扩展、检查或调整、检查,直到找到一个满足问题要求的解,将解输出。

回溯法找一个解的算法:

{ int m=0,ok=1;

int n=8;

do{

if (ok) 扩展;

else 调整;

ok=检查前m个整数填放的合理性;

} while ((!ok||m!=n)&&(m!=0))

if (m!=0) 输出解;

else 输出无解报告

}

如果程序要找全部解,则在将找到的解输出后,应继续调整最后位置上填放的整数,试图去找下一个解。相应的算法如下:

回溯法找全部解的算法:

{ int m=0,ok=1;

int n=8;

do{

if (ok)

{ if (m==n)

{ 输出解;

调整;

}

else 扩展;

}

else 调整;

ok=检查前m个整数填放的合理性;

} while (m!=0);

}

为了确保程序能够终止,调整时必须保证曾被放弃过的填数序列不会再次实验,即要求按某种有许模型生成填数序列。给解的候选者设定一个被检验的顺序,按这个顺序逐一形成候选者并检验。从小到大或从大到小,都是可以采用的方法。如扩展时,先在新位置填入整数1,

调整时,找当前候选解中下一个还未被使用过的整数。将上述扩展、调整、检验都编写成程序,细节见以下找全部解的程序。

【程序】

# include <stdio.h>

# define N 12

void write(int a[ ])

{ int I,j;

for (I=0;I<3;I++)

{ for (j=0;j<3;j++)

printf(“%3d”,a[3*I+j]);

printf(“\n”);

}

scanf(“%*c”);

}

int b[N+1];

int a[10];

int isprime(int m)

{ int I;

int primes[ ]={2,3,5,7,11,17,19,23,29,-1};

if (m==1||m%2=0) return 0;

for (I=0;primes[I]>0;I++)

if (m==primes[I]) return 1;

for (I=3;I*I<=m;)

{ if (m%I==0) return 0;

I+=2;

}

return 1;

}

int checkmatrix[ ][3]={ {-1},{0,-1},{1,-1},{0,-1},{1,3,-1},

{2,4,-1},{3,-1},{4,6,-1},{5,7,-1}};

int selectnum(int start)

{ int j;

for (j=start;j<=N;j++)

if (b[j]) return j

return 0;

}

int check(int pos)

{ int I,j;

if (pos<0) return 0;

for (I=0;(j=checkmatrix[pos][I])>=0;I++)

if (!isprime(a[pos]+a[j])

return 0;

return 1;

}

int extend(int pos)

{ a[++pos]=selectnum(1);

b[a][pos]]=0;

return pos;

}

int change(int pos)

{ int j;

while (pos>=0&&(j=selectnum(a[pos]+1))==0) b[a[pos--]]=1;

if (pos<0) return –1

b[a[pos]]=1;

a[pos]=j;

b[j]=0;

return pos;

}

void find()

{ int ok=0,pos=0;

a[pos]=1;

b[a[pos]]=0;

do {

if (ok)

if (pos==8)

{ write(a);

pos=change(pos);

}

else pos=extend(pos);

else pos=change(pos);

ok=check(pos);

} while (pos>=0)

}

void main()

{ int I;

for (I=1;I<=N;I++)

b[I]=1;

find();

}

带剑字的游戏名篇三
《组字游戏》

汉字的间架结构是指偏旁、笔顺的组合方式,主要有以下几种: (1)上下结构:思 全 (2)上中下结构:草 竟 (3)左右结构: 好 和 (4)左中右结构:谢 树 (5)上三包围结构:同、问、闹、周 (6)下三包围结构:击、凶、函、画  (7)品字形结构:品 森 (8)单一结构: 日 月(9)穿插结构: 爽 噩(10)右上包围结构:句、可、司、式 (11)左上包围结构:庙、病、房、尼(12)左下包围结构:建、连、毯、尴(13)右下包围结构:斗(14)全包围结构 :因、囹特殊结构:坐、爽、夹、噩加偏旁组新字再组词。舌:( ) ( ) 召:( ) ( ) 咸:( ) ( )奂:( ) ( ) 某:( ) ( ) 尧:( ) ( ) 且:( ) ( ) 武:( ) ( ) 交:( ) ( )音:( ) ( ) 危:( ) ( ) 只:( ) ( ) 定:( ) ( ) 亢:( ) ( ) 夸:( ) ( )适(合适) 超(超常) 感(感动) 祖(祖国)括(包括) 招(招手) 减(减少) 阻(阻止)换(更换)唤(呼唤);谋(谋划)媒(媒人);浇(浇水)绕(环绕);饿(饥饿)俄(俄国)赋(天赋)斌(斌驳);胶(胶水)较(比较);倍(倍数)陪(陪伴);桅(桅杆)脆(干脆)识(知识)职(职业);淀(淀粉)绽(绽放);杭(杭州)坑(泥坑);跨(跨越)挎(挎包)---------------------------------------------------下面的字加一笔能组成什么字呢?看谁写得多。1、日( )( )( )( )( )2、木( )( )( )( )( )1.目 申 由 甲 白2.未 本 禾 末 术---------------------------------------------------想想写写,两个偏旁碰到一起,能组成哪个字? 再用这个字组个词。矢 豆——( )又 寸——( )冫 令——( )氵 炎——( )执 灬——( )忄 青——( )短 对 冷淡 热 情---------------------------------------------------写出带有下面偏旁的字。扌( )( )( )( )( )氵( )( )( )( )( )木( )( )( )( )( )冫( )( )( )( )( )扌:打 把 扶 揪 扫氵:江 河 湖 海 流木:树 林 桃 槐 榆冫:冷 凉 冻 冰 冶---------------------------------------------------把上下两排用线连起来,组成新字

。月 日 口 亲 虫 土寸 马 要 斤 平 它腰;时;吗;新;蛇;坪---------------------------------------------------我会给下面的部首找生字朋友。门(  )(  )(  )(  )户(  )(  )(  )(  )门: 闭,问,闲,间户: 启,肩,房,扁---------------------------------------------------我会填。  有水把茶(chá)泡(pào),有饭能吃饱(bǎo)。   有足快快跑,有手轻轻抱。   有衣穿长袍(páo),有火放鞭(biān)炮(pào)。  我发现“泡”字的左边跟(   )有关,右边跟(   )有关,我还会写出声旁是“包”的字,如:________ 、________、________(写3个)并选两个组词:________________、________________。 字义,字音,苞,鲍,雹,花苞,冰雹---------------------------------------------------

带剑字的游戏名篇四
《字迷游戏题目》

日良由半林主四月又下口字见点各少面吃多差树西一转一一一下东点弯斤半点埋

明艰电匠梦现杰 一口咬破衣有一点不准 有意无 心 如出一口宝中宝多一半 江水流六十天 写下面 座中无人凤头虎尾 点心 留下舌头 瞎子 凤冠皇袍 歪头

灭火 哀淮 音 女玉 夕 工朋 与 庄几

田 千 省 几

袭 不 一

飞半打没拱平休砂推断有手均要走半念钱让地丢石就头人权人现眼猜猜猜猜猜

一一一一一猜猜字字字字字一一

字字

少掠心钦供坐相

真心相伴部位相反四退八进 一 孔子登山刀出鞘大口多 一 点

因小失大日复一日 一夜又一 夜 文武合一云南大旱 一加一 不 三横又

三竖本来圆又圆一减一不你我各有学一段,取一半,两只狗,猜一字猜一 字 猜一字 猜一字 猜一字

一字

猜一字猜一字 猜一字 猜一字

猜一字 是二

三撇又三捺写出是九点 是零 一半会下

送一半 草底走 慎陪 曰 岳力 吠 口昌 多 斌真 王 森丸 三 伐尝 联 获 ,,

左一同独一日王走顺两一左上分立是学何全一俺短一有大少边字是留人落大了着个只边头开在船子可中边家一口人火小三生四花二香娘一念上小加小是两不远废添有大些吃无烧离口,来和花字虫一,三日叫去也两水人再掉人到家横下人残还左两白四人。,有丛肩生是下个旁船,,点一不短牛都耳老边个大并得一飞直,治洗一头,,,又以,边在一尾是朵大三娘肩轻千,,,,有病却,人,,,大合反只见羊不干家些巴你边回老为情救凡挨,倒一嘴左,起而因归易作着十人何马却心肩走正巴边你来没缺来之金猜念一(兄一无一坐了,一长减猜无有半字一立打弟高心点在一比反在一猜数光边猜猜字在二人糖底天是,正爱一猜石一字中上低一)猜头还甜相灵一念字有间它(字一上(连盖千个

打啥字一打口二二

字字))大众暗舟佯鈡汗此蜜非驳凸倩夫秃碧囚电虽任尖觉告尔耿夭蜂业凹

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X

1.愿者上钩

2、贴鼻子让贴的人蒙上眼睛去贴 3.猜灯谜 4玩酒瓶 5.比手划脚

6. 成语接龙 每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。我碰过最经典的是“隔靴搔痒”“一针见血”…

7报纸拔河 2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);报纸破裂离开脖子的一方输。 注意事项:不可以用手去拉。

8.瞎子点蜡烛:把眼睛蒙到,把火柴放蜡烛旁边,点蜡烛,只能点一哈,点燃了就可以拿奖品,没点到就输了

一毛不拔 骑脚车 酒鬼 思春 鹤立鸡群 跳芭蕾 灌篮 鸡飞狗跳 喜怒哀乐 超人 上厕所 游泳 拔河 毛毛虫 猴子 武则天 模特儿 机器人 李小龙 蜘蛛侠

1.愿者上钩(就是将画好的鱼剪下,用曲别针固定在鱼上,然后可以用钓鱼竿钓了)

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 3.猜灯谜:列出问题贴在墙上,谁会得就撕下来去回答。 4玩酒瓶

5.比手划脚:这就是写一样事或物或人在纸上。一个人在对面看到。而另一个人就背对着纸。看到

6. 成语接龙 每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。我碰过最经典的是“隔靴搔痒”“一针见血”…

报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏 道具:旧报纸 方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可); 3、报纸破裂离开脖子的一方输。 注意事项:不可以用手去拉。

把眼睛蒙到,把火柴放蜡烛旁边,点蜡烛,只能点一哈,点燃了就可以拿奖品,没点到就输了

带剑字的游戏名篇五
《游戏名称——象形字》

有趣的中国象形字

材料准备:1、象形字和现代汉字小卡片

2、动画片《三十六个字》

3、象形字图画大卡

4、土豆、胡萝卜切段,豆腐干

5、木刻刀、餐巾纸、印泥

适宜年龄:中班

设计思路:

象形文字是我国古代特有的文字。它是以模拟事物的形状而发明的,和幼儿的图画很像。就是画字的一个过程。在让幼儿看动画片《三十六个字》的基础上,给幼儿在区角游戏中认认象形字、象形字和现代汉字配配对,写写画画象形字,用木刻刀刻刻象形字,用印泥印印象形字等循序渐进的游戏层次,可以感受到中国文字艺术的博大精深,从而萌发民族自豪感和热爱祖国民族文化的情感。 游戏目标:

1、简单了解中国古代象形字,并能和现在的字进行配对。

2、学习用在土豆、萝卜上刻章的方法来表现象形字或现代的字。

3、感受象形字的有趣生动。

游戏过程:

游戏一:象形字、汉字找家

把象形字的卡片和汉字的卡片分别放进分别标有“象形字”和“现代汉字”的表格里进行分类。

游戏二:象形字、汉字对对碰

在分类的基础上把象形字和汉字进行配对,一样的字放在一起配对,观察古代的象形字和现在的汉字的不同。

游戏三:写写画画象形字

在认识象形字和汉字的基础上,自己学着写写画画象形字,写好的字可以展示在表格里,也可以直接画在相应字的图片上。还可以把自己新认识的字写写画画出来给大家一起分享。

游戏四:雕刻象形字

观看雕刻的视频,学习在土豆、胡萝卜或豆腐干上用木刻刀刻象形字。先用记号笔在土豆、胡萝卜、豆腐干上写下要刻的字,然后再用木刻刀雕刻。刻好以后用印泥印在相应的象形字的大图片上。

游戏反思:

在游戏中,孩子们对于动画片《三十六个字》十分喜欢。因为它就是把象形字动了起来,就象真的事物在动,但同时又是一个个的字,很形象生动。考虑到是中班年龄,于是就在动画片中寻找了6个最基本的字:日、木、雨、田、山、夫。先让孩子们来找找现在的这些字配配对。自己画画,自己刻刻。而且因为雕刻的话,是应该刻反的字,这对于中班孩子是比较难的。所以,我选择的这六个字是正反都一样的,孩子们雕刻起来较方便。

在孩子们不满足于这六个字以后,他们会在动画片里继续寻找其他的象形字来写写画画刻刻,或者求助爸爸妈妈、书籍来寻找新的字来写写画画刻刻。然后在雕刻的部分,有的孩子就发现刻出来的字,印好后是反的字。他们就会自己总结经验,想想怎么样这个字刻出来后印出来是正的。比如他们就会把字写下来反过来看看。有的纸较厚,他们就贴在玻璃上看。然后把反的字写出来刻在土豆上,这样印出来的字就是正的了。

另外,孩子们雕刻的都是阴刻,是把字镂掉的。这样刻比较方便。但是我在雕刻区展示了一张老师刻好的印出来的是把边缘都镂空,留出字的印章。就是阳刻的。让孩子们观察这是怎么刻出来的?孩子们在看看刻刻中,自然就了解了雕刻中的阴刻和阳刻。自己也会来尝试看看这个较难的雕刻方法。

这个区角游戏都是一环扣一环,层层递进的。孩子们可以一直很有兴趣地玩下去。

带剑字的游戏名篇六
《《疯狂的地名》4个字答案大全 图文答案 所有答案》

《疯狂的地名》4个字答案大全 图文答案 所有答案1-10

51-60

2个字11-203个字21-304个字31-4041-50

《疯狂的地名》4个字答案大全:

小编持续更新中~

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